Misc

Oorlogspatch van Exile 2020 downloaden

Oorlogspatch van Exile 2020 downloaden

Het is een gratis rollenspel-videogame ontwikkeld en uitgegeven door Grinding Gear Games. Na een open bètafase werd de game in oktober 2013 uitgebracht. Er werd een versie voor apparaten uitgebracht  Xbox One In augustus 2017 werd de PlayStation 4-versie uitgebracht op 26 maart 2019.

over het spel

De speler bestuurt een enkel personage vanuit een overheadperspectief en verkent grote buitenruimtes, grotten of kerkers, vecht tegen monsters en voert speurtochten uit van NPC's om ervaringspunten en uitrusting te verzamelen. De game leent zwaar van de Diablo-serie, vooral Diablo II. Alle gebieden behalve de centrale kampen worden willekeurig gegenereerd om de speelbaarheid te vergroten. Terwijl alle spelers op een enkele server zich vrijelijk in de kampen kunnen mengen, is het spelen buiten de kampen erg ondergedompeld, waardoor elke speler of partij een afgelegen kaart heeft om vrij te verkennen.

Spelers kunnen in eerste instantie kiezen uit zes beschikbare speelbare klassen (Duelist, Marauder, Ranger, Shadow, Templar en Witch). Elk van deze categorieën is afgestemd op een of twee van de drie basiskenmerken: kracht, behendigheid of intelligentie. Het laatste hoofdstuk, Scion, kan worden ontgrendeld door het aan het einde van Act 3 te bewerken en is afgestemd op alle drie de attributen. De verschillende categorieën zijn niet beperkt in het investeren in vaardigheden die niet overeenkomen met hun kernattributen, maar hebben gemakkelijker toegang tot vaardigheden die niet overeenkomen met hun kernattributen. Items worden willekeurig gegenereerd uit een breed scala aan basistypen die zijn begiftigd met speciale eigenschappen en edelstenen. Ze zijn er in verschillende zeldzaamheden met steeds krachtigere eigenschappen. Dit maakt een groot deel van de gameplay gewijd aan het vinden van uitgebalanceerde en uitgebalanceerde apparatuur. Vaardigheidsedelstenen kunnen worden geplaatst in edelstenen, wapens en sommige soorten ringen, om ze een actieve vaardigheid te geven. Naarmate het personage vordert en een level omhoog gaat, krijgen uitgeruste skill-edelstenen ook ervaring, waardoor dezelfde vaardigheden kunnen stijgen en de potentie kunnen vergroten.

Misschien vind je het ook interessant om te zien:  Zo verwijder je een Facebook-groep

Actieve vaardigheden kunnen worden aangepast met items die bekend staan ​​als ondersteuningsedelstenen. Afhankelijk van het aantal bijbehorende sockets dat een speler heeft, kan de basisaanval of vaardigheid worden aangepast met verhoogde aanvalssnelheid, snellere projectielen, meerdere projectielen, kettingaanvallen, levensbloedzuiger, automatische spreuk bij kritieke aanval en meer. Gezien de beperkingen op het aantal sockets, moeten spelers prioriteit geven aan het gebruik van edelstenen. Alle klassen delen dezelfde selectie van 1325 passieve vaardigheden, waaruit de speler er één kan kiezen telkens als zijn personage een hoger niveau bereikt, en soms als beloning. Deze passieve vaardigheden verbeteren de basiskenmerken en zorgen voor verdere verbeteringen zoals mana-boost, gezondheid, schade, verdediging, regeneratie, snelheid en meer. Elk van de personages begint op een andere locatie in de passieve vaardighedenboom. De passieve vaardigheidsboom is gerangschikt in een complex raster dat begint in afzonderlijke stammen voor elke klasse (uitgelijnd met permutaties van de drie kernattributen). De speler moet zich dus niet alleen concentreren op het maximaliseren van alle modifiers die verband houden met zijn basisaanval en verdediging, maar moet ook het meest efficiënte pad door de passieve vaardighedenboom kiezen. Vanaf de 3.0 Fall of Oriath-release was het maximale aantal passieve vaardigheidspunten respectievelijk 123 (99 van nivellering en 24 van zoektochtbeloningen) en 8. Elke klasse heeft ook toegang tot de Ascension-klasse, die sterkere en meer gespecialiseerde beloningen toekent . Elke klasse heeft drie Ascendancy-klassen om uit te kiezen, behalve Scion, die slechts één Ascendancy-klasse heeft die items verzamelt van alle andere Ascendancy-klassen. Er kunnen maximaal 8 vaardigheidspunten worden toegewezen van 12 of 14.

Misschien vind je het ook interessant om te zien:  Hoe te voorkomen dat websites meldingen weergeven

Path of Exile is ongebruikelijk onder actie-RPG-games omdat er geen in-game valuta is. De economie van het spel is gebaseerd op de ruil van "valuta-items". In tegenstelling tot traditionele spelvaluta's, hebben deze items hun eigen inherente gebruik (zoals het upgraden van de zeldzaamheid van een item, het opnieuw opstarten van stickers of het verbeteren van de itemkwaliteit) en dus geld wegvloeien om inflatie te voorkomen. De meeste van deze items worden gebruikt om uitrusting aan te passen en te upgraden, hoewel sommige items selecteren, stadsportalen maken of vaardigheidsherstelpunten toekennen.
Path of Exile is ongebruikelijk onder actie-RPG-games omdat er geen in-game valuta is. De economie van het spel is gebaseerd op de ruil van "valuta-items". In tegenstelling tot traditionele spelvaluta's, hebben deze items hun eigen inherente gebruik (zoals het upgraden van de zeldzaamheid van een item, het opnieuw opstarten van stickers of het verbeteren van de itemkwaliteit) en dus geld wegvloeien om inflatie te voorkomen. De meeste van deze items worden gebruikt om uitrusting aan te passen en te upgraden, hoewel sommige items selecteren, stadsportalen maken of vaardigheidsherstelpunten toekennen.

kampioenschappen

De game biedt veel alternatieve speelmodi. Momenteel zijn de volgende permanente toernooien beschikbaar:

Standaard - De standaard speelcompetitie. Bezochte personages die hier in een andere stad sterven (met verlies van ervaring op hoge moeilijkheidsgraden).
Hardcore (HC) - Personages kunnen niet nieuw leven worden ingeblazen, maar verschijnen in plaats daarvan opnieuw in de Standard League. Deze modus is vergelijkbaar met stabiliteit in andere games.
Solo Self Found (SSF) - Personages kunnen niet deelnemen aan een party met andere spelers en mogen niet ruilen met andere spelers. Dit type gameplay dwingt de personages om hun eigen objecten te vinden of te maken.
Huidige (Challenge) Leagues:

Misschien vind je het ook interessant om te zien:  Gebruik uw Gmail-account om toegang te krijgen tot andere accounts

periodieke verschuiving.
Competities zijn meestal ontworpen voor specifieke evenementen. Ze hebben hun eigen set regels, itemtoegang en resultaten. Deze regels variëren sterk, afhankelijk van de competitie. De getimede "Descent"-competitie bevat bijvoorbeeld een andere set kaarten, nieuwe monstercombo's en beloningen, maar de personages in die competitie zijn niet langer beschikbaar om te spelen nadat de competitie is afgelopen. 'Turbo solo sololation'-toernooien, bijvoorbeeld, draaien op dezelfde kaarten als de standaardmodi, maar met hardere, niet-feestelijke monsters, wisselen fysieke schade uit voor brandschade en monsters die exploderen bij de dood - en sturen overlevenden terug naar de Hardcore-competitie ( terwijl dode tekens weer tot leven komen). Competities duren tussen de 30 minuten en 1 week. Permanente competities hebben overeenkomstige competities met verschillende regels die drie maanden duren.

Download vanaf hier 

de vorige
Kopieën van Windows activeren
volgende
Download H1Z1 actie- en oorlogsspel 2020

laat een reactie achter