Sumaišykite

Parsisiųsti karų tremties pataisą 2020 m

Parsisiųsti karų tremties pataisą 2020 m

Tai nemokamas vaidmenų vaizdo žaidimas, sukurtas ir išleistas „Grinding Gear Games“. Po atviro beta etapo žaidimas buvo išleistas 2013 m. Spalį. Įrenginiams buvo išleista versija  "Xbox One" 2017 m. Rugpjūčio mėn. „PlayStation 4“ versija buvo išleista 26 m. Kovo 2019 d.

apie žaidimą

Žaidėjas valdo vieną personažą iš viršaus ir tyrinėja dideles lauko erdves, urvus ar požemius, kovoja su monstrais ir atlieka užduotis iš NPC, kad gautų patirties taškų ir įrangos. Žaidimas labai skolinasi iš „Diablo“ serijos, ypač „Diablo II“. Visos sritys, išskyrus centrines stovyklas, yra sugeneruotos atsitiktinai, kad būtų pagerintas žaidimas. Nors visi žaidėjai viename serveryje gali laisvai susimaišyti stovyklose, žaidimas už stovyklų ribų yra labai panardintas, suteikiant kiekvienam žaidėjui ar vakarėliui nuošalų žemėlapį, kurį galima laisvai tyrinėti.

Žaidėjai iš pradžių gali rinktis iš šešių žaidimų klasių („Duelist“, „Marauder“, „Ranger“, „Shadow“, „Templar“ ir „Witch“). Kiekviena iš šių kategorijų yra suderinta su vienu ar dviem iš trijų pagrindinių bruožų: jėga, miklumu ar intelektu. Paskutinį skyrių „Scion“ galima atrakinti jį išleidžiant artėjant 3 veiksmo pabaigai ir jis yra suderintas su visais trimis atributais. Skirtingoms kategorijoms neribojamas investavimas į įgūdžius, kurie neatitinka jų pagrindinių savybių, tačiau bus lengviau prieinami įgūdžiai, kurie neatitinka jų pagrindinių savybių. Elementai yra atsitiktinai sugeneruoti iš daugybės pagrindinių tipų, turinčių ypatingų savybių ir brangakmenių lizdų. Jų būna įvairių retenybių, turinčių vis galingesnių savybių. Dėl to didelė žaidimo dalis skirta gerai subalansuotai ir subalansuotai įrangai rasti. Įgūdžių brangakmenius galima įdėti į šarvų brangakmenių lizdus, ​​ginklus ir kai kurių rūšių žiedus, kad jie įgytų aktyvių įgūdžių. Kai personažas progresuoja ir pakyla, įrengti įgūdžių brangakmeniai taip pat įgyja patirties, leidžiančios tiems patiems įgūdžiams pakilti aukštyn ir padidinti potenciją.

Jums taip pat gali būti įdomu pamatyti:  Štai kaip ištrinti „Facebook“ grupę

Aktyvius įgūdžius galima pakeisti naudojant elementus, žinomus kaip palaikymo brangakmeniai. Priklausomai nuo žaidėjo turimų susijusių lizdų skaičiaus, pagrindinę ataką ar įgūdžius galima keisti padidinus atakos greitį, greitesnius sviedinius, kelis sviedinius, grandininius smūgius, gyvybės dėlę, automatinį kritimą kritiniu smūgiu ir dar daugiau. Atsižvelgdami į lizdų skaičiaus apribojimus, žaidėjai turi teikti pirmenybę brangakmenių naudojimui. Visos klasės turi tą patį 1325 pasyvių įgūdžių pasirinkimą, iš kurių žaidėjas gali pasirinkti vieną kartą, kai tik pakyla jų charakteris, o kartais ir kaip atlygis. Šie pasyvūs įgūdžiai pagerina pagrindines savybes ir suteikia tolesnių patobulinimų, tokių kaip manos stiprinimas, sveikata, žala, gynyba, regeneracija, greitis ir dar daugiau. Kiekvienas simbolis prasideda kitoje pasyvaus įgūdžių medžio vietoje. Pasyvus įgūdžių medis yra išdėstytas sudėtingame tinklelyje, pradedant kiekvienos klasės atskirais kamienais (suderinti su trijų pagrindinių atributų permutacijomis). Taigi žaidėjas turi ne tik sutelkti dėmesį į visų su pagrindiniu puolimu ir gynyba susijusių modifikatorių išnaudojimą, bet ir pasirinkti efektyviausią kelią per pasyvų įgūdžių medį. Nuo 3.0 Fall of Oriath Release maksimalus pasyvių įgūdžių taškų skaičius buvo atitinkamai 123 (99 iš lyginimo ir 24 - už atlygį už užduotis) ir 8. Atitinkamai kiekviena klasė turi prieigą prie Ascension klasės, kuri suteikia stipresnius ir labiau specializuotus apdovanojimus . Kiekviena klasė turi tris Ascendancy klases, iš kurių galima rinktis, išskyrus Scion, kuri turi tik vieną Ascendancy Class, kuri renka elementus iš visų kitų Ascendancy klasių. Nuo 8 ar 12 galima priskirti iki 14 įgūdžių taškų.

Jums taip pat gali būti įdomu pamatyti:  Kaip neleisti svetainėms rodyti pranešimų

Tremties kelias yra neįprastas tarp veiksmo RPG žaidimų, nes nėra valiutos žaidime. Žaidimo ekonomika pagrįsta „valiutos elementų“ mainais. Skirtingai nuo tradicinių žaidimų valiutų, šie daiktai turi savo būdingą paskirtį (pvz., Atnaujina daikto retumą, iš naujo paleidžia lipdukus ar pagerina prekės kokybę) ir taip išleidžia pinigus, kad išvengtų infliacijos. Dauguma šių elementų naudojami įrangai modifikuoti ir atnaujinti, nors kai kurie iš jų pasirenka elementus, sukuria miesto portalus ar suteikia įgūdžių atkūrimo taškus.
Tremties kelias yra neįprastas tarp veiksmo RPG žaidimų, nes nėra valiutos žaidime. Žaidimo ekonomika grindžiama „valiutos elementų“ mainais. Skirtingai nuo tradicinių žaidimų valiutų, šie daiktai turi savo būdingą paskirtį (pvz., Atnaujina daikto retumą, iš naujo paleidžia lipdukus ar pagerina prekės kokybę) ir taip išleidžia pinigus, kad išvengtų infliacijos. Dauguma šių elementų naudojami įrangai modifikuoti ir atnaujinti, nors kai kurie iš jų pasirenka elementus, kuria miesto portalus ar suteikia įgūdžių atkūrimo taškus.

Čempionatai

Žaidimas siūlo daugybę alternatyvių žaidimo būdų. Šiuo metu galimi šie nuolatiniai turnyrai:

Standartinis - numatytoji žaidimo lyga. Čia mirę personažai lankėsi kitame mieste (praradę didelę sunkumų patirtį).
„Hardcore“ (HC) - simbolių negalima atgaivinti, bet jie vėl pasirodo standartinėje lygoje. Šis režimas yra panašus į kitų žaidimų stabilumą.
Solo Self Found (SSF) - personažai negali prisijungti prie vakarėlio su kitais žaidėjais ir negali prekiauti su kitais žaidėjais. Šio tipo žaidimai verčia personažus surasti ar sukurti savo objektus.
Dabartinės (iššūkio) lygos:

Jums taip pat gali būti įdomu pamatyti:  Naudokite „Gmail“ paskyrą, kad pasiektumėte kitas paskyras

periodinė pamaina.
Lygos paprastai yra skirtos konkretiems įvykiams. Jie turi savo taisyklių rinkinį, prieigą prie elementų ir rezultatus. Šios taisyklės labai skiriasi priklausomai nuo lygos. Pvz., „Nusileidimo“ lygoje yra kitas žemėlapių rinkinys, nauji monstrų deriniai ir apdovanojimai, tačiau tos lygos personažų nebegalima žaisti pasibaigus lygai. Pavyzdžiui, „Turbo solo sololation“ turnyrai vyksta tais pačiais žemėlapiais, kaip ir standartiniai režimai, tačiau su sunkesniais, be vakarėlių monstrais fizinę žalą iškeičia į gaisro padarytą žalą ir mirtinai sprogstančius monstrus-ir išsiunčia išgyvenusius atgal į „Hardcore“ lygą ( o mirę personažai prisikelia). Standartinėje). Lygos trunka nuo 30 minučių iki 1 savaitės. Nuolatinės lygos turi atitinkamas lygas su skirtingomis taisyklėmis, trunkančiomis tris mėnesius.

Atsisiųskite iš čia 

Ankstesnis
Kaip suaktyvinti „Windows“ kopijas
Sekantis
Parsisiųsti veiksmo ir karo žaidimą H1Z1 2020

Palikite komentarą