ປະສົມ

ດາວໂລດເກມ Wars Patch of Exile 2020

ດາວໂລດເກມ Wars Patch of Exile 2020

ມັນເປັນເກມວີດີໂອບົດບາດການຫຼິ້ນທີ່ພັດທະນາແລະເຜີຍແຜ່ໂດຍ Grinding Gear Games. ຫຼັງຈາກໄລຍະການທົດລອງເປີດ, ເກມໄດ້ປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນຕຸລາ 2013. ສະບັບໄດ້ປ່ອຍອອກມາສໍາລັບອຸປະກອນ  ອັບເດດຫນຶ່ງ ໃນເດືອນສິງຫາ 2017, ຮຸ່ນ PlayStation 4 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 26 ມີນາ 2019.

ກ່ຽວກັບເກມ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມຕົວລະຄອນອັນດຽວຈາກມຸມມອງຢູ່ເທິງຫົວແລະສໍາຫຼວດພື້ນທີ່ກາງແຈ້ງຂະ ໜາດ ໃຫຍ່, ຖ້ ຳ ຫຼືຂຸມ, ຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ, ແລະດໍາເນີນການຄົ້ນຫາຈາກ NPCs ເພື່ອຮັບເອົາຈຸດປະສົບການແລະອຸປະກອນ. ເກມຢືມເງິນຢ່າງ ໜັກ ຈາກຊຸດ Diablo, ໂດຍສະເພາະ Diablo II. ພື້ນທີ່ທັງasideົດນອກຈາກສູນກາງແມ່ນສ້າງແບບສຸ່ມເພື່ອເພີ່ມຄວາມສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຢູ່ໃນເຊີບເວີດຽວສາມາດປະສານເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງເສລີໃນຄ່າຍຕ່າງ playing, ການຫຼິ້ນຢູ່ນອກຄ້າຍຕ່າງ is ແມ່ນມີຄວາມຫຼູຫຼາຫຼາຍ, ສະ ໜອງ ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼືparty່າຍໃດນຶ່ງມີແຜນທີ່ທີ່ໂດດດ່ຽວເພື່ອສໍາຫຼວດໄດ້ຢ່າງເສລີ.

ໃນເບື້ອງຕົ້ນຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກຈາກ 3 ຫ້ອງຮຽນທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ (Duelist, Marauder, Ranger, Shadow, Templar ແລະ Witch). ແຕ່ລະປະເພດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບ ໜຶ່ງ ຫຼືສອງໃນສາມລັກສະນະພື້ນຖານ: ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄວາມຊໍານິຊໍານານ, ຫຼືຄວາມສະຫຼາດ. ພາກສຸດທ້າຍ, Scion, ສາມາດປົດລັອກໄດ້ໂດຍການປ່ອຍມັນຢູ່ໃກ້ຕອນທ້າຍຂອງກົດXNUMXາຍ XNUMX, ແລະສອດຄ່ອງກັບທັງສາມຄຸນລັກສະນະ. categoriesວດdifferentູ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ່ໄດ້ຖືກ ຈຳ ກັດຈາກການລົງທຶນໃສ່ທັກສະທີ່ບໍ່ກົງກັບຄຸນລັກສະນະຫຼັກຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ຈະເຂົ້າເຖິງທັກສະທີ່ບໍ່ກົງກັບຄຸນລັກສະນະຫຼັກຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ລາຍການຕ່າງ generated ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມຈາກປະເພດພື້ນຖານອັນຫຼາກຫຼາຍທີ່ມີຄຸນສົມບັດພິເສດແລະຊັອກເກັດອັນມະນີ. ພວກມັນມາຢູ່ໃນຄວາມຫາຍາກທີ່ແຕກຕ່າງກັນດ້ວຍຄຸນສົມບັດທີ່ມີພະລັງເພີ່ມຂຶ້ນ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການຫຼິ້ນເກມອຸທິດຕົນເພື່ອຊອກຫາອຸປະກອນທີ່ມີຄວາມສົມດຸນແລະສົມດຸນ. ແກ້ວປະເສີດທີ່ມີທັກສະສາມາດໃສ່ເຂົ້າໄປໃນບ່ອນໃສ່ແກ້ວປະດັບລົດຫຸ້ມເກາະ, ອາວຸດແລະແຫວນບາງປະເພດ, ເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີທັກສະທີ່ຫ້າວຫັນ. ໃນຂະນະທີ່ຕົວລະຄອນກ້າວຂຶ້ນແລະເພີ່ມລະດັບຂຶ້ນ, ແກ້ວປະເສີດທີ່ມີຄວາມສາມາດພ້ອມຈະໄດ້ຮັບປະສົບການ, ອະນຸຍາດໃຫ້ທັກສະອັນດຽວກັນສາມາດຍົກລະດັບແລະເພີ່ມຄວາມແຮງ.

ທ່ານອາດຈະສົນໃຈທີ່ຈະເບິ່ງ:  ນີ້ແມ່ນວິທີການລຶບກຸ່ມ Facebook

ທັກສະທີ່ຫ້າວຫັນສາມາດດັດແປງໄດ້ດ້ວຍລາຍການທີ່ຮູ້ຈັກເປັນແກ້ວປະເສີດ. ອີງຕາມຈໍານວນຊັອກເກັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີ, ການໂຈມຕີຫຼືທັກສະພື້ນຖານສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ດ້ວຍຄວາມໄວການໂຈມຕີທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ລູກປືນໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ລູກປືນຫຼາຍລູກ, ການໂຈມຕີຕ່ອງໂສ້, ເຄື່ອງຊີວິດ, ການສະກົດຄໍາອັດຕະໂນມັດໃນການປະທ້ວງທີ່ສໍາຄັນ, ແລະອື່ນ more ອີກ. ເນື່ອງຈາກຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງ ຈຳ ນວນເຕົ້າຮັບ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໃຫ້ຄວາມ ສຳ ຄັນກັບການ ນຳ ໃຊ້ແກ້ວປະເສີດ. ທຸກຊັ້ນຮຽນແບ່ງປັນການຄັດເລືອກອັນດຽວກັນຂອງ 1325 ທັກສະຕົວຕັ້ງຕົວຕີ, ຈາກທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກອັນໃດອັນນຶ່ງໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ລະດັບຕົວລະຄອນຂອງເຂົາເຈົ້າຂຶ້ນ, ແລະບາງຄັ້ງເປັນລາງວັນ. ທັກສະຕົວຕັ້ງຕົວຕີເຫຼົ່ານີ້ປັບປຸງຄຸນລັກສະນະພື້ນຖານແລະໃຫ້ການປັບປຸງເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນ: ການເພີ່ມມານາ, ສຸຂະພາບ, ຄວາມເສຍຫາຍ, ການປ້ອງກັນ, ການສ້າງໃ,່, ຄວາມໄວ, ແລະອື່ນ more. ຕົວລະຄອນແຕ່ລະຕົວເລີ່ມຕົ້ນຈາກສະຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ເທິງຕົ້ນໄມ້ທັກສະຕົວຕັ້ງຕົວຕີ. ຕົ້ນໄມ້ທັກສະຕົວຕັ້ງຕົວຕີຖືກຈັດລຽງໄວ້ໃນຕາ ໜ່າງ ທີ່ຊັບຊ້ອນເລີ່ມຈາກລໍາຕົ້ນແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບແຕ່ລະຊັ້ນຮຽນ (ສອດຄ່ອງກັບການປ່ຽນແປງຂອງສາມລັກສະນະຫຼັກ). ສະນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງບໍ່ພຽງແຕ່ສຸມໃສ່ການປັບຂະ ໜາດ ທັງrelatedົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກະທໍາຜິດແລະການປ້ອງກັນພື້ນຖານຂອງລາວເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຕ້ອງເລືອກເສັ້ນທາງທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດຜ່ານຕົ້ນໄມ້ທັກສະຕົວຕັ້ງຕົວຕີ. ໃນຖານະຂອງ 3.0 Fall of Oriath Release, ຈໍານວນສູງສຸດຂອງຄະແນນທັກສະຕົວຕັ້ງຕົວຕີແມ່ນ 123 (99 ຈາກການປັບລະດັບແລະ 24 ຈາກລາງວັນການສະແຫວງຫາ) ແລະ 8, ຕາມລໍາດັບ. ແຕ່ລະຊັ້ນຮຽນຍັງມີການເຂົ້າເຖິງຊັ້ນ Ascension, ເຊິ່ງໃຫ້ລາງວັນທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າແລະພິເສດກວ່າ . ແຕ່ລະຊັ້ນມີສາມຊັ້ນຮຽນແບບ Ascendancy ໃຫ້ເລືອກ, ຍົກເວັ້ນ Scion, ເຊິ່ງມີພຽງຊັ້ນດຽວຂອງ Ascendancy ທີ່ເກັບກໍາລາຍການຈາກທຸກຊັ້ນຮຽນ Ascendancy ອື່ນ. ສາມາດມອບskillາຍທັກສະໄດ້ເຖິງ 8 ຄະແນນຈາກ 12 ຫຼື 14.

ທ່ານອາດຈະສົນໃຈທີ່ຈະເບິ່ງ:  ວິທີປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເວັບໄຊທ from ສະແດງການແຈ້ງເຕືອນ

Path of Exile ແມ່ນຜິດປົກກະຕິໃນບັນດາເກມ RPG ປະຕິບັດເນື່ອງຈາກບໍ່ມີສະກຸນເງິນຢູ່ໃນເກມ. ເສດຖະກິດຂອງເກມແມ່ນອີງໃສ່ການແລກປ່ຽນຂອງ“ ລາຍການສະກຸນເງິນ”. ບໍ່ຄືກັບສະກຸນເງິນຂອງເກມແບບດັ້ງເດີມ, ລາຍການເຫຼົ່ານີ້ມີການນໍາໃຊ້ທີ່ມີຢູ່ໃນຕົວຂອງມັນເອງ (ເຊັ່ນ: ການຍົກລະດັບຄວາມຫາຍາກຂອງລາຍການ, ການປິດສະຕິກເກີຄືນໃor່, ຫຼືການປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງລາຍການ) ແລະດັ່ງນັ້ນຈິ່ງເຮັດໃຫ້ເງິນpreventົດເພື່ອປ້ອງກັນອັດຕາເງິນເຟີ້. ລາຍການເຫຼົ່ານີ້ເກືອບທັງareົດຖືກໃຊ້ເພື່ອດັດແປງແລະຍົກລະດັບອຸປະກອນ, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງລາຍການເລືອກລາຍການ, ສ້າງປະຕູເມືອງຫຼືລາງວັນຈຸດຟື້ນຟູສີມື.
Path of Exile ແມ່ນຜິດປົກກະຕິໃນບັນດາເກມ RPG ປະຕິບັດເນື່ອງຈາກບໍ່ມີສະກຸນເງິນຢູ່ໃນເກມ. ເສດຖະກິດຂອງເກມແມ່ນອີງໃສ່ການແລກປ່ຽນຂອງ“ ລາຍການສະກຸນເງິນ”. ບໍ່ຄືກັບສະກຸນເງິນຂອງເກມແບບດັ້ງເດີມ, ລາຍການເຫຼົ່ານີ້ມີການນໍາໃຊ້ທີ່ມີຢູ່ໃນຕົວຂອງມັນເອງ (ເຊັ່ນ: ການຍົກລະດັບຄວາມຫາຍາກຂອງລາຍການ, ການປິດສະຕິກເກີຄືນໃor່, ຫຼືການປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງລາຍການ) ແລະດັ່ງນັ້ນຈິ່ງເຮັດໃຫ້ເງິນpreventົດເພື່ອປ້ອງກັນອັດຕາເງິນເຟີ້. ລາຍການເຫຼົ່ານີ້ເກືອບທັງareົດຖືກໃຊ້ເພື່ອດັດແປງແລະຍົກລະດັບອຸປະກອນ, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງລາຍການເລືອກລາຍການ, ສ້າງປະຕູເມືອງຫຼືລາງວັນຈຸດຟື້ນຟູສີມື.

ແຊ້ມ

ເກມສະ ເໜີ ຮູບແບບການຫຼິ້ນຫຼາຍທາງເລືອກ. ປະຈຸບັນ, ການແຂ່ງຂັນແບບຖາວອນຕໍ່ໄປນີ້ມີໃຫ້:

ມາດຕະຖານ - ລີກຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນ. ຕົວລະຄອນທີ່ເສຍຊີວິດຢູ່ທີ່ນີ້ໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມເມືອງອື່ນ (ດ້ວຍການສູນເສຍປະສົບການກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສູງ).
Hardcore (HC) - ຕົວລະຄອນບໍ່ສາມາດຖືກຟື້ນຟູຄືນມາໄດ້ແຕ່ແທນທີ່ຈະປະກົດຕົວຄືນມາໃນລີກມາດຕະຖານ. ຮູບແບບນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບສະຖຽນລະພາບໃນເກມອື່ນ.
Solo Self Found (SSF) - ຕົວລະຄອນບໍ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມງານລ້ຽງກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໄດ້, ແລະອາດຈະບໍ່ຊື້ຂາຍກັບຜູ້ອື່ນ. ການຫຼິ້ນເກມປະເພດນີ້ບັງຄັບໃຫ້ຕົວລະຄອນຊອກຫາຫຼືສ້າງສິ່ງຂອງຂອງຕົນເອງ.
ລີກປັດຈຸບັນ (ທ້າທາຍ):

ທ່ານອາດຈະສົນໃຈທີ່ຈະເບິ່ງ:  ໃຊ້ບັນຊີ Gmail ຂອງເຈົ້າເພື່ອເຂົ້າຫາບັນຊີອື່ນ

ການປ່ຽນແປງແຕ່ລະໄລຍະ.
ປົກກະຕິແລ້ວລີກຖືກອອກແບບມາ ສຳ ລັບເຫດການສະເພາະ. ເຂົາເຈົ້າມີກົດລະບຽບ, ການເຂົ້າຫາລາຍການແລະຜົນໄດ້ຮັບ. ກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງຂຶ້ນກັບລີກ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ລີກ "Descent" ທີ່ກໍານົດໄວ້ມີລັກສະນະແຜນທີ່ອື່ນ, ການປະສົມ monster ໃ,່, ແລະລາງວັນ, ແຕ່ຕົວລະຄອນໃນລີກນັ້ນບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຫຼັງຈາກລີກສິ້ນສຸດລົງ. ຍົກຕົວຢ່າງການແຂ່ງຂັນ 'ການໂດດດ່ຽວຂອງເທີໂບ', ແລ່ນຢູ່ໃນແຜນທີ່ອັນດຽວກັນກັບຮູບແບບມາດຕະຖານ, ແຕ່ມີສັດປະຫຼາດທີ່ບໍ່ມີparty່າຍຮ້າຍກວ່າ, ແລກປ່ຽນຄວາມເສຍຫາຍທາງຮ່າງກາຍສໍາລັບຄວາມເສຍຫາຍຂອງໄຟແລະສັດປະຫຼາດລະເບີດເມື່ອຕາຍ-ແລະສົ່ງຜູ້ລອດຊີວິດກັບຄືນໄປຫາລີກຮາດຄໍ ( ໃນຂະນະທີ່ຕົວລະຄອນຕາຍແລ້ວຟື້ນຄືນຊີວິດ). ໃນມາດຕະຖານ). ລີກແຂ່ງຂັນກັນລະຫວ່າງ 30 ນາທີຫາ 1 ອາທິດ. ລີກຖາວອນມີລີກທີ່ສອດຄ່ອງກັບກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແກ່ຍາວເຖິງສາມເດືອນ.

ດາວໂຫລດຈາກທີ່ນີ້ 

ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້
ວິທີການເປີດໃຊ້ສໍາເນົາຂອງ Windows
ຕໍ່ໄປ
ດາວໂຫລດເກມປະຕິບັດແລະສົງຄາມ H1Z1 ປີ 2020

ອອກຄໍາເຫັນເປັນ