オペレーティングシステム

ネットワークの基礎

ネットワークの基礎

  • VPN:仮想プライベートネットワーク

oパブリックネットワーク間でポイントツーポイントを暗号化する方法

  • VOIP:Voice over Internet Protocol

oIPネットワークを介した音声通信の配信

oサービスは、あなたの声をインターネット上を移動するデジタル信号に変換します

  • SAM:セキュリティアカウントマネージャー

oワークグループ内のユーザーアカウントとセキュリティ記述子を含むデータベース

  • LAN:ローカルエリアネットワーク

o限られたエリア内でXNUMX台以上のPCと関連デバイスをリンクする

  • MAN:メトロポリタンエリアネットワーク

o LANより大きく、WANよりも小さい

  • WAN:ワイドエリアネットワーク

oLANを相互に接続するために使用されます

  • MAC:メディアアクセス制御

oハードウェアアドレス指定を担当します

  • ドメイン名:

           oこれは、たとえば、ドメイン名と呼ばれるwww.WE.netのWebサイト名にすぎません。

  • ネームサーバー: 

o(A&MXレコード)などのドメインの重要な情報を含む、顧客のドメインのゾーンファイルを含むサーバーです。

  • ホスティングサーバー:

o顧客ドメインのFTPファイルを含むサーバーであり、共有または検出できます。

  • メールサーバー:

oたとえば、自分のドメインで電子メールを作成する場合に顧客が持つ必要のあるサーバーです。 (([メール保護])

  • HTML:ハイパーテキストマークアップ言語

o Webページを作成するための最も簡単なコードは、サイトで作成されたすべてのサーバーがhtml形式でブラウザーにデータを送信するものです。

  • NAT:ネットワークアドレス変換

oインターネットプロトコルアドレスの翻訳ですかIPアドレス)あるネットワーク内で、別のネットワーク内で既知の別のIPアドレスに使用されます。一方のネットワークは内部ネットワークとして指定され、もう一方は外部ネットワークとして指定されます。 通常、企業はローカルの内部ネットワークアドレスをXNUMXつ以上のグローバルな外部IPアドレスにマップし、着信パケットのグローバルIPアドレスをローカルIPアドレスにマップ解除します。 これにより、各送信または受信要求は、要求を修飾または認証するか、前の要求と照合する機会も提供する変換プロセスを経る必要があるため、セキュリティを確保できます。 NATは、企業が必要とするグローバルIPアドレスの数も節約し、企業が世界との通信に単一のIPアドレスを使用できるようにします。

  • 半二重と全二重の違い

oデュプレックス

  • モデムがデータを交換する方法:半二重または全二重。 半二重伝送では、一度にXNUMXつのモデムのみがデータを送信できます。 全二重送信により、両方のモデムが同時にデータを送信できます。

o半二重

  • モードを使用すると、ネットワークデバイスは一度に一方向にデータを送信できます。つまり、両方のネットワークデバイスが同時にデータを送信することはできません。 トランシーバーのようなもので、一度にXNUMX人しか話すことができません。

o全二重

  • これにより、XNUMXつのネットワークデバイスが同時にデータを送信できるようになり、ネットワークパフォーマンスが向上します。 電話や携帯電話を使って友達に電話をかけるようなもので、両方が同時に話したり聞いたりすることができます。
  • アナログ信号とデジタル信号の違い。

oアナログ信号

  • 連続的に変化する電流と電圧を使用して、送信されているデータを再現します。 データはアナログシステムで可変電流を使用して送信されるため、送信中のノイズや波の歪みを除去することは非常に困難です。 このため、アナログ信号は高品質のデータ伝送を実行できません。

oデジタル信号

  • バイナリデータ文字列(0および1)を使用して、送信されるデータを再現します。 ノイズや歪みの影響が少なく、高品質なデータ伝送が可能です。 INS-Netの高速での高品質なデジタルデータ伝送は、コンピュータ自体が情報処理にデジタル信号を利用するため、コンピュータを使用した伝送に特に有益です。
  • ファイアウォールとプロキシの違い

oファイアウォール

  • インターネットを介した不正アクセスを防止することによりシステムを保護するコンピュータシステムまたはネットワークの一部。 プロキシサーバーはファイアウォールの一種です。

o基本的なファイアウォール機能

  • ファイアウォールは、保護されたコンピューターとローカルネットワーク外のコンピューターとの間で送信される情報の各パケットを調べることによって機能します。 特定のルールを満たさないパケットはブロックされます。

oその他のタイプのファイアウォール

  • ほとんどのファイアウォールは、プロキシサーバーのような個別のコンピューターではなく、ソフトウェアプログラムです。 このプログラムは、コンピューターのインターネットトラフィックを監視し、ユーザーが設定したルールに基づいてアクセスを許可または拒否します。

oプロキシサーバー

  • プロキシサーバーは、ローカルネットワークとインターネットの他の部分の間にあるコンピューターです。 ネットワークへのすべての外部アクセスは、このサーバーを通過する必要があります。

oプロキシの利点

  • 保護されたコンピューターへのすべてのトラフィックはプロキシサーバーを通過する必要があるため、外部ユーザーはローカルネットワーク内のコンピューターの特定のネットワークアドレスを発見できず、セキュリティの層が追加されます。

oプロキシのデメリット

  • プロキシサーバーの所有者は、ネットワークと外部インターネット間のすべてのトラフィックを確認できます。これにより、プロキシ内の個々のユーザーのプライバシーが制限される可能性があります。 また、プロキシサーバーは大規模なセットアップを必要とするため、単一のコンピューターには実用的ではありません。
  • 信号対雑音比

o(SNRまたはS / Nと略されることが多い)は、信号がどれだけ破損しているかを定量化するための尺度です。 ノイズ。 これは、信号を破壊するノイズ電力に対する信号電力の比率として定義されます。

o比率は通常、デシベル(dB)で測定されます。

oとは:SNRマージンとライン減衰? 。私の回線品質を知ることは役に立ちますか?

o SNR
SNRは、信号対雑音比を意味します。 信号値をノイズ値で割ると、SNRが得られます。 安定した接続には高いSNRが必要です。 一般に、信号対雑音比が高いほど、エラーは少なくなります。
•6bB。 以下=不良であり、回線の同期が行われず、頻繁に切断されます
•7dB-10dB。 =公平ですが、条件の変動の余地はあまりありません。
•11dB〜20dB。 =切断の問題がほとんどまたはまったくない状態で良好
•20dB〜28dB。 =すばらしい
•29dB。 以上=優れている

ほとんどのモデムは、純粋なSNRではなくSNRマージンとして値を表示することに注意してください。

oSNRマージン
SNRマージンは、サービスの品質の尺度と考えることができます。 これは、ノイズバースト中にエラーなしで動作するサービスの機能を定義します。

これは、現在のSNRと、接続速度で信頼性の高いサービスを維持するために必要なSNRとの差の尺度です。 SNRが必要な最小SNRに非常に近い場合、断続的な接続障害または速度低下が発生する可能性が高くなります。 干渉のバーストによって絶え間ない切断が発生しないようにするには、高いマージンが必要です。

従来のブロードバンドでは、SNRマージンが高いほど優れています。 MaxDSLを使用すると、より高速な速度は、回線が確実にサポートできるものとのトレードオフとしてのみ利用できます。 目標SNRマージンは約6dBです。 ブロードバンドがLLU(Local Loop Unbundled)ネットワークを介して提供されている場合、このターゲットSNRマージンは12dBにもなる可能性があります。

  • ライン減衰
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o一般に、減衰は距離による信号の損失です。 残念ながら、dB損失は距離だけに依存しているわけではありません。 また、ケーブルのタイプとゲージ(ケーブルの長さによって異なる場合があります)、ケーブル上の他の接続ポイントの数と場所によっても異なります。

o20bB。 以下=優れた

o20dB-30dB。 =すばらしい

o30dB〜40dB。 =とても良い

o40dB-50dB。 =良い

o50dB-60dB。 =貧弱で、接続の問題が発生する可能性があります

o60dB。 以上=不良であり、接続の問題が発生します

oラインの減衰も速度に影響します。

o 75 dB +:ブロードバンドの範囲外

o 60〜75 dB:最大速度512kbps

o 43-60dB:最大速度1Mbps

o 0-42dB:最大2Mbps以上の速度

o SNRが低いと仮定すると、次のようにしてSNRを上げることができます。

  • 電話線があなたの家にぶつかる場所を特定する
  • ジャンクションボックスまでさかのぼってトレースします
  • ケーブルの形状が良好かどうかを確認します。風化が進みすぎていない、溶接がない、電線が電線や衛星ケーブルなどを通過していないかどうかを確認します。
  • ジャンクションボックスで、接続を確認します。 腐食、酸化していませんか? はいの場合は、メモしてください。
  • RJ11とRJ45の違い

o RJ

o RJ11

  • アナログ電話、モデム、ファックス機を通信回線に接続するために最もよく使用される一般的なジャックタイプ。

o RJ45

  • ネットワークケーブル用の標準​​タイプのコネクタです。 RJ45コネクタは最も一般的に見られます イーサネットケーブルとネットワーク。
  • RJ45コネクタは、ケーブルのより線が電気的に接続する45本のピンを備えています。 標準のRJ-XNUMXピン配列は、コネクタをケーブルに接続するときに必要な個々のワイヤの配置を定義します。
  • イーサネットケーブル–カラーコーディング図

o XNUMX種類のUTPイーサネットケーブルの簡単なピン配置図と、委員会がそれらからワームの缶を作る方法を観察します。 図は次のとおりです。

o TX(送信機)ピンは、対応するRX(受信機)ピンにプラスからプラス、マイナスからマイナスに接続されていることに注意してください。 また、同一のインターフェースを持つユニットを接続するには、クロスケーブルを使用する必要があります。 ストレートケーブルを使用する場合、XNUMXつのユニットのいずれかが実際にはクロスオーバー機能を実行する必要があります。

o EIA / TIA568AおよびEIA / TIA568Bの45線式カラーコード規格が適用されます。 コードは通常、RJ-XNUMXジャックで次のように表されます(ビューはジャックの正面から見たものです)。

o 568Aカラーコードを適用してXNUMX本のワイヤーすべてを表示すると、ピン配置は次のようになります。

oピン4、5、7、8、および青と茶色のペアはどちらの規格でも使用されていないことに注意してください。 他の場所で読んでいることとはまったく逆に、これらのピンとワイヤは、100BASE-TXの二重化を実装するために使用されたり、必要とされたりすることはありません。

oただし、実際のケーブルは物理的にそれほど単純ではありません。 図では、オレンジ色のワイヤーのペアは隣接していません。 青いペアは逆さまです。 右端はRJ-45ジャックと一致し、左端は一致しません。 たとえば、568Aの「ストレート」スルーケーブルの左側を反転して568Aジャックに一致させる場合は、ケーブル全体を端から端まで180度ねじり、ねじって適切なペアを再配置します。次のワームの可能性があります。

oこれは、機能するネットワークケーブルを作成する上での「ツイスト」という言葉の重要性をさらに強調していると思います。 ネットワークケーブルにフラットツイスト電話ケーブルを使用することはできません。 さらに、送信機ピンのセットを対応する受信機ピンに接続するには、ツイストワイヤのペアを使用する必要があります。 あるペアのワイヤーと別のペアのワイヤーを使用することはできません。

o上記の原則を念頭に置いて、ケーブル全体の568°のねじれを除いてワイヤをほどき、両端を上に曲げることで、180Aストレートスルーケーブルの図を簡略化できます。 同様に、568Aダイアグラムで緑とオレンジのペアを交換すると、568Bストレートケーブルの簡略化されたダイアグラムが得られます。 568Aダイアグラムで緑とオレンジのペアを交差させると、クロスケーブルの簡略化されたダイアグラムに到達します。 XNUMXつすべてを以下に示します。

o Cat 5、Cat 5e、Cat6ネットワークケーブルの伝送速度

Cat5およびCat5e UTPケーブルは、10/100 / 1000Mbpsイーサネットをサポートできます。 Cat 5ケーブルはギガビットイーサネット(1000 Mbps)である程度サポートされる場合がありますが、高データ転送のシナリオでは標準を下回ります。

o Cat 6 UTPケーブルは、ギガビットイーサネットを対象として製造されており、10 / 100Mbpsイーサネットと下位互換性があります。 Cat 5ケーブルよりもパフォーマンスが高く、伝送速度が高く、伝送エラーが低くなっています。 ギガビットネットワークを計画している場合は、Cat5eまたはCat6UTPケーブルを探してください。

o    プロトコールs:

  • このプロトコルは、ネットワーク上のコンピューターが通信に使用するルールと信号の共通セットを定義します。
  • TCP / IPモデル、またはインターネットプロトコルスイート
  • コンピュータがネットワークを介して通信できるようにするための、一連の一般的な設計ガイドラインと特定のネットワークプロトコルの実装について説明します。
  • TCP / IPは、宛先でのデータのアドレス指定、送信、ルーティング、および受信の方法を指定するエンドツーエンドの接続を提供します
  • TCP:伝送制御プロトコル
  • データの信頼性の高い配信を提供します
  • UDP:ユーザーデータグラムプロトコル
  • 確認なしでデータグラムを交換できるようにします
  •  IP:インターネットプロトコル

o IPは、IPまたはTCP / IPを使用するネットワーク上のコンピューターまたはその他のネットワークデバイスのアドレスです。 たとえば、番号「166.70.10.23」はそのようなアドレスの例です。 これらのアドレスは、家で使用されるアドレスに似ており、データがネットワーク上の適切な宛先に到達するのに役立ちます。
ネットワーク上で使用または自動的に割り当てられるIPアドレスがいくつかあります。 例えば:
166.70.10.0 0は、自動的に割り当てられたネットワークアドレスです。
166.70.10.1 1は、ゲートウェイとして使用される一般的に使用されるアドレスです。
166.70.10.2 2は、ゲートウェイに使用される一般的に使用されるアドレスでもあります。
166.70.10.255 255は、ほとんどのネットワークでブロードキャストアドレスとして自動的に割り当てられます

  • DHCP:動的ホスト構成プロトコル
  • ポート番号

-DHCPクライアント546 / TCP UDP

–DHCPサーバー546 / TCP UDP

  • サーバーがIPアドレスを動的に配布できるようにします。ホストがDHCPサーバーにIPアドレス、サブネットマスク、デフォルトゲートウェイ、DNS、ドメイン名などのIPアドレスを要求しているときに、DHCPサーバーがホストに提供できる情報はたくさんあります。 、WINS情報。
  • DNS:ドメインネームサービス(サーバー)

oリソースロケーター

oホスト名をIPなどに解決します

o完全修飾ドメイン名(FQDN)を解決します

o構成:

  • レコード:ドメイン名をIPアドレスに解決する
  • MXレコード:メールサーバーをIPアドレスに解決します
  • PTRレコード:AレコードとMXレコードの反対側、IPアドレスをドメイン名またはメールサーバーに解決します
  • PPP:ポイントツーポイントプロトコル

oコンピューターがダイヤルイン接続を介してインターネットに接続し、直接接続の利点のほとんどを享受できるようにするプロトコル。 インターネットブラウザなどのグラフィカルフロントエンドを実行する機能を含みます。 PPPは、エラー検出、データ圧縮、およびSLIPに欠けている最新の通信プロトコルの他の要素を備えているため、一般にSLIPよりも優れていると考えられています。

  • PPPoE:イーサネットを介したポイントツーポイントプロトコル
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oイーサネットフレーム内にポイントツーポイントプロトコル(PPP)フレームをカプセル化するためのネットワークプロトコル。

oこれは主に、個々のユーザーがメトロイーサネットネットワークをプレーンにするDSLサービスで使用されます。

  • SMTP:シンプルなメール転送プロトコル

oポート番号25 / TCP UDP

oユーザーはメールを送信しますか(送信)

  • POP3:ポストオフィスプロトコル

oポート番号110 / TCP

oメールの受信に使用されます(受信)

  • FTP:ファイル転送プロトコル

oポート番号21 / TCP

oファイルを転送してみましょう。これにより、任意のXNUMX台のマシン間でファイルを転送できます。

o FTPは単なるプロトコルではなく、プログラムでもあります

o例:ファイルタスクを手動で実行する

oディレクトリとファイルの両方へのアクセスを許可します

o安全であるため、ユーザーは認証ログインを受ける必要があります(アクセスを制限するためにシステム管理者によって実装されたユーザー名とパスワードで保護されています)

o FTPは、大きなファイルを送受信する必要がある場合に検討する必要があるオプションです(ほとんどのISPは、5 MBを超えるファイルの電子メール送信を許可していないため)

o FTPは電子メールよりも高速です。これは、大きなファイルの送受信にftpを使用するもうXNUMXつの理由です。

  • SNMP:シンプルなネットワーク管理プロトコル

oポート番号161 / UDP

o貴重なネットワーク情報を収集して操作する

oまたは、TCP / IPベースおよびIPXベースのネットワークを管理するために使用されていました。

  • HTTP:ハイパーテキスト転送プロトコル

oポート番号80 / TCP

oアプリケーションレベルのプロトコル。ハイパーテキストドキュメントと呼ばれる相互リンクされたリソースをワールドワイドウェブの確立に戻すために使用されます。

o HTTP /1.0は、ドキュメントごとに個別の接続を使用しました

o HTTP /1.1は、同じ接続を再利用してダウンロードできます。

  • LDAP:ライトウェイトディレクトリアクセスプロトコル 

oポート番号389 / TCP

oクライアントがTCP接続ポート389を介してディレクトリサービス内の情報を照会および管理するためのプロトコルです。

  • OSPF:最初に最短パスを開きます

oエリアと自律システムで構成されます

oルーティング更新トラフィックを最小限に抑えます

oスケーラビリティを可能にします

o無制限のホップカウントがあります

oマルチベンダー展開を可能にします(オープンスタンダード)

oVLSMをサポートする

  • ISDN:統合サービスデジタルネットワーク

o国際 コミュニケーション 標準 音声送信用、 ビデオデータ デジタル電話回線または通常の電話線を介して。 ISDN サポート データ転送速度 / 64 Kbpsの (64,000 ビット/秒).

oISDNには次のXNUMXつのタイプがあります。

o    基本レートインターフェイス (BRI)—64つのXNUMXKbpsで構成されます Bチャネル そして、1 Dチャンネル 制御情報の送信用。

o    一次群速度インターフェース (PRI)— 23個のBチャネルと30個のDチャネル(米国)またはXNUMX個のBチャネルとXNUMX個のDチャネル(ヨーロッパ)で構成されます。

oISDNの元のバージョンは ベースバンド伝送。 と呼ばれる別のバージョン B-ISDN、ブロードバンド伝送を使用し、1.5Mbpsの伝送速度をサポートできます。 B-ISDNは光ファイバーケーブルを必要とし、広く利用可能ではありません。

  • 専用線

o私的使用のためにリースされた電話回線です。状況によっては、専用回線と呼ばれます。 専用回線は通常、交換回線またはダイヤルアップ回線とは対照的です。

o通常、大企業は、電話メッセージキャリア(AT&Tなど)から専用回線を借りて、社内のさまざまな地理的場所を相互接続します。 別の方法は、独自の専用回線を購入して維持するか、おそらく切り替えて、安全なメッセージプロトコルで公開された回線を使用することです。 (これはトンネリングと呼ばれます)。

  • ローカルループ
  • テレフォニーでは、ローカルループは電話会社からの有線接続です。 中央局家庭や企業の顧客の電話の近くにあります。 この接続は通常、と呼ばれる一対の銅線上にあります ツイストペア。 このシステムは元々、を使用した音声伝送専用に設計されていました アナログ 単一の音声チャネルでの伝送技術。 今日、あなたのコンピュータは モデム アナログ信号とデジタル信号の間の変換を行います。 統合サービスデジタルネットワークを使用ISDN)またはデジタル加入者線(DSL)の場合、ローカルループはデジタル信号を直接、音声のみの場合よりもはるかに高い帯域幅で伝送できます。
  • スパイウェア

oにインストールできるマルウェアの一種です コンピューター、そしてユーザーの知らないうちにユーザーに関する小さな情報を収集するのはどれですか? スパイウェアの存在は通常、ユーザーから隠されており、検出が難しい場合があります。 通常、スパイウェアはユーザーのに密かにインストールされます パソコン。 ただし、次のようなスパイウェアがキー ロガーは、共有、企業、または 公共のコンピューター 他のユーザーを密かに監視するために故意に。

oスパイウェアという用語は、ユーザーのコンピューティングを密かに監視するソフトウェアを意味しますが、スパイウェアの機能は単純な監視をはるかに超えています。 スパイウェアプログラムは、さまざまな種類のを収集できます 個人情報、インターネットサーフィンの習慣やアクセスしたサイトなどですが、追加のソフトウェアのインストールやリダイレクトなど、他の方法でコンピューターのユーザー制御を妨げる可能性もあります。 ウェブブラウザ アクティビティ。 スパイウェアはコンピュータの設定を変更することが知られており、その結果、接続速度が遅くなったり、ホームページが異なったり、 インターネット 他のプログラムの接続または機能。 スパイウェアの理解を深めるために、含まれているソフトウェアタイプのより正式な分類が用語によって提供されます プライバシーを侵害するソフトウェア.

oスパイウェアの出現に対応して、小規模な業界が次の取引を開始しました。 アンチスパイウェア ソフトウェア。 スパイウェア対策ソフトウェアの実行は、 コンピュータセキュリティ コンピュータ、特に実行中のコンピュータの場合 Microsoft Windowsの。 多くの法域がスパイウェア対策法を可決しました。これは通常、ユーザーのコンピューターを制御するために密かにインストールされたソフトウェアを対象としています。

oユニバーサルシリアルバス(USB)

oユニバーサルシリアルバス(USB)は、業界のリーダーと協力してインテルが開発した接続仕様のセットです。 USBを使用すると、周辺機器をPCに高速で簡単に接続できます。 プラグを差し込むと、すべてが自動的に構成されます。 USBは、パーソナルコンピューティングの歴史の中で最も成功した相互接続であり、家庭用電化製品(CE)およびモバイル製品に移行しました。

o重要な注意事項

  • 上記の表のアップロード速度は、キロバイト(8ビット= 1バイト)で計算されます。
  • 上記の表のダウンロード速度は、キロバイト(KB)で計算されています。
  •  ネットワークデバイス
  •   ハブ

o最もインテリジェントでない種類のネットワークデバイス。

o物理層(層1)で動作します。

o XNUMXつのポートでデータを取得し、それを他のすべてのポートから送信するため、ハブ上のXNUMX台のPCで送受信された情報は、他のすべてのPCに送信されます。これはセキュリティに悪影響を及ぼします。

oコンピュータは不要なデータを受信する必要があるため、ネットワーク上で多くの帯域幅を消費します。

  • スイッチ(ブリッジ)

oよりインテリジェントな種類のネットワークデバイス。

oマルチポートブリッジはデータリンク層(層2)で動作します。

o各PCのMACアドレスを知っているので、データがスイッチに入ると、コンピューターのMACアドレスに割り当てられたポートからのみデータを送り返します。

o XNUMXつのローカルエリアネットワーク(LAN)または同じネットワーク内で複数のコンピューターを結合します。

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oスイッチはネットワーク帯域幅を節約し、一般的にハブよりも優れたパフォーマンスを発揮します。

  • ルータ

o最もインテリジェントな種類のネットワークデバイス。

oネットワーク層(層3)で動作します。

oルーターは各PCと各ネットワークのIPアドレスを読み取ることができるため、ルーターは宛先の内部トラフィックバンドをインターネット上で取り出し、内部ネットワークから外部ネットワークにルーティングできます。

o複数の有線または無線ネットワークを一緒に参加させます。つまり、ゲートウェイのようにネットワークを接続します。

  • リピータ

oリピーターは、ネットワークの標準によって課せられた最大長を超えることを可能にする機器です。 行われるために、それは電気信号を増幅して再生します。

o障害のあるセクション(たとえば、ケーブルを開く)を絶縁し、10つの異なるイーサネットメディアを適合させることもできます。 (たとえば、2base10からXNUMXBaseTへ)。 現在主なものであるこの最後の使用。

  • DSLAM:デジタル加入者線アクセスマルチプレクサ

oこれは、サービスプロバイダーの電話交換機にあるネットワークデバイスです。

o多重化技術を使用して、複数の顧客のデジタル加入者線(DSL)を単一の高速インターネットバックボーン回線に接続します。

o OSI-レイヤーモデルに関しては、DSLAMは大規模なネットワークスイッチのように機能するため、レイヤー2で機能するため、複数のIPネットワーク間でトラフィックを再ルーティングすることはできません。

  • モデム

o変調器/復調器:モデムは、デジタル情報を電話回線を介して送信できるアナログ信号に変換(変調)します。 また、電話回線から受信したアナログ信号を変調解除し、信号に含まれる情報をデジタル情報に変換し直します。

  • PSTN(公衆交換電話網)

o商用および政府所有の、相互接続された音声指向の公衆電話網の世界的なコレクションであり、Plain Old Telephone Service(POTS)とも呼ばれます。 これは、アレクサンダーグラハムベル(「ワトソン博士、ここに来てください!」)の時代から発展した回線交換電話ネットワークの集合体です。 今日では、中央(ローカル)電話局からユーザーへの最終リンクを除いて、ほぼ完全にデジタル技術です。

oインターネットに関連して、PSTNは実際にインターネットの長距離の多くを提供します インフラ。 インターネットサービスプロバイダーが ISP■インフラストラクチャへのアクセスに対して長距離プロバイダーに支払いを行い、次の方法で多くのユーザー間で回線を共有します。 パケット-切り替え、インターネットユーザーは、ISP以外の人に使用料を支払う必要がなくなります。

  • ブロードバンドインターネットアクセス

o多くの場合、単に「ブロードバンド」に短縮されます。これは、 インターネット –通常、を使用したアクセスとは対照的です 56kモデム.

oブロードバンドは通常、データ転送速度が速いため、インターネットへの「高速」アクセスと呼ばれることがよくあります。 一般に、256 Kbit / s(0.25 Mbit / s)以上の顧客への接続は、より簡潔にブロードバンドインターネットアクセスと見なされます。

  • DSLの概念
  • DSL:デジタル加入者線

oケーブルインターネットのような高速インターネットサービスです。DSLはブロードバンドテクノロジーを使用して通常の電話回線で高速ネットワーキングを提供します。DSLテクノロジーにより、顧客が音声またはインターネットを切断しなくても、インターネットと電話サービスを同じ電話回線で機能させることができます。接続。

   

oDSL技術には基本的にXNUMXつのタイプがあります

o非対称:ADSL、RADLS、VDSL

o対称:SDSL、HDSL、SHDSL

  • ADSL:非対称デジタル加入者線

oアップストリーム方向よりもダウンストリーム方向で高いビットレートを提供します

o ADSLは、ツイストペアケーブル(3 MHZ)の帯域幅をXNUMXつの帯域に分割します

o 1〜0 KHZの最初の帯域は(25 KHZ)を使用する通常の電話サービスに使用され、残りは音声チャネルをデータチャネルから分離するためのガードバンドとして使用されます。

o2番目のバンド25– 200 KHZ

oアップストリーム通信に使用されます

o3番目のバンド200– 1000KHZはダウンストリーム通信に使用されます

  • RADSL:レート適応型非対称デジタル加入者線

o ADSLに基づくテクノロジーであり、音声、データ、マルチメディアなどの通信の種類に応じて異なるデータレートを許可します

  • HDSL:高ビットレートDSL

o HDSLは、減衰の影響を受けにくい2つのBIQエンコーディングを使用します

oデータレートは2Mbpsで、リピーターなしで最大3.6Kmの距離を実現できます。

o HDSLは、XNUMX本のツイストペア線を使用して全二重伝送を実現します。

  • SDSL:対称DSL

o HDSLと同じですが、XNUMX本のツイストペアケーブルを使用します

o SDSLは、エコーキャンセレーションを使用して全二重伝送を作成します

  • VDSL:非常に高いビットレートのDSL

oADSLに似ています

o短距離(300m -1800m)に同軸、光ファイバー、またはツイストペアケーブルを使用

o変調技術は、ダウンストリームで50〜55 Mbps、アップストリームで1.55〜2.5MbpsのビットレートのDMTです。

o構成パラメーター

  • VPIおよびVCI:仮想パス識別子および仮想チャネル識別子

oセルが宛先に向かう途中で一連のATMスイッチを通過するときに、セルの次の宛先を識別するために使用されます

  • PPPoE:イーサネットを介したポイントツーポイントプロトコル

oイーサネットフレーム内にポイントツーポイントプロトコル(PPP)フレームをカプセル化するためのネットワークプロトコルです

oこれは主に、個々のユーザーがメトロイーサネットネットワークをプレーンにするDSLサービスで使用されます

  • MTU:最大伝送ユニット  

oコンピュータネットワークでは、最大伝送ユニット(MTU)という用語は、通信プロトコルの特定の層が通過できる最大のPDUのサイズ(バイト単位)を指します。 MTUパラメータは通常、通信インターフェイス(NIC、シリアルポートなど)に関連付けられて表示されます。 MTUは、標準で修正されるか(イーサネットの場合のように)、接続時に決定されます(通常、ポイントツーポイントシリアルリンクの場合のように)。 MTUが高いほど効率が高くなります。これは、ヘッダーや基になるパケットごとの遅延などのプロトコルオーバーヘッドが固定されたまま、各パケットがより多くのユーザーデータを伝送するためです。効率が高いほど、バルクプロトコルスループットがわずかに向上します。 ただし、大きなパケットはしばらくの間低速リンクを占有する可能性があり、後続のパケットの遅延が大きくなり、遅延と最小遅延が増加します。 たとえば、1500バイトのパケットは、ネットワーク層(したがってほとんどのインターネット)でイーサネットによって許可される最大のものであり、14.4kモデムを約XNUMX秒間拘束します。

  • LLC:論理リンク制御

o論理リンク制御(LLC)データ通信プロトコル層は、2層OSIモデル(層XNUMX)で指定されたデータリンク層の上位サブ層です。 複数のネットワークプロトコル(IP、IPX)をマルチポイントネットワーク内で共存させ、同じネットワークメディア上で転送できるようにする多重化およびフロー制御メカニズムを提供します。
LLCサブレイヤーは、メディアアクセス制御(MAC)サブレイヤーとネットワークレイヤーの間のインターフェイスとして機能します。 これは、さまざまな物理メディア(イーサネット、トークンリング、WLANなど)でも同じです。

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