spel

Ladda ner det underbara yttre rymdspelet Eve Online 2020

Ladda ner spelet krig och spänning Eve Online 2020

Först spelet bilder.

Allt du behöver veta om spelet;

Eve Online är ett massivt multiplayer online rollspel (MMORPG) utvecklat och publicerat av CCP Games. Eve Online-spelare kan delta i ett antal yrken och aktiviteter i spelet, inklusive gruvdrift, hackning, tillverkning, handel, prospektering och kamp (både spelare mot miljö och spelare mot spelare). Spelet har totalt 7800 stjärnsystem som kan besökas av spelare.

Spelet är känt för sin omfattning och komplexitet när det gäller spelarinteraktioner - i sin delade och delade spelvärld deltar spelarna i oskriven ekonomisk konkurrens, krig och politiska planer med andra spelare. Bloodbath av B-R5RB, en kamp som involverade tusentals spelare i ett enda stjärnsystem, tog 21 timmar och erkändes som en av de största och dyraste striderna i spelhistorien. Eve visades online på Museum of Modern Art med en video som innehåller historiska händelser och prestationer för spelarbasen.

spelutgåvor;

Eve Online släpptes i Nordamerika och Europa i maj 2003. Det publicerades från maj till december 2003 av Simon & Schuster Interactive, varefter CCP köpte rättigheterna och började självpublicera via ett digitalt distributionssystem. Den 22 januari 2008 meddelades att Eve Online skulle distribueras via Steam. Den 10 mars 2009 blev spelet åter tillgängligt i en boxad form i butiker, släppt av Atari, Inc. I februari 2013 nådde Eve Online över 500000 11 prenumeranter. Den 2016 november XNUMX lade Eve Online till en begränsad upplaga att spela gratis.

spelbeskrivning;

Mer än 21000 XNUMX år i framtiden förklarar Evas online bakgrundshistoria att mänskligheten, efter att ha förbrukat de flesta av jordens resurser genom århundraden av massiv befolkningstillväxt, började kolonisera resten av Vintergatan. Precis som på jorden ledde denna expansion också till konkurrens och kamp om tillgängliga resurser, men allt förändrades med upptäckten av en naturlig mask som gav upphov till en outforskad galax som senare kallades "New Eden". Dussintals kolonier etablerades, och en struktur, en port av något slag (med inskriptionen "EVE" på sidan av New Eden), byggdes för att hålla hålet som kopplade New Eden -kolonierna till resten av den mänskliga civilisationen. Men när masken oväntat kollapsade förstörde den portalen liksom förbindelsen mellan kolonierna New Eden och Vintergatan. Isolerade från resten av mänskligheten och leveranser från jorden lämnades Edens nya kolonier svältande och separerade från varandra. Många dog helt ut. Under årtusenden har ättlingarna till de återstående kolonisterna kunnat återuppbygga sina egna samhällen, men vid den här tiden har minnen och kunskap om mänsklighetens, jordens och Vintergatans ursprung, liksom historien om New Eden -bosättningen, varit förlorat. Vilken liten information har överlevt överföring genom generationer som har missförståtts, förlorats i översättning och eller överförts till legender. Fem distinkta stora samhällen växte fram från de överlevande kolonierna, var och en växte till rymdflygande civilisationer. Staterna baserade runt dessa samhällen bildar de fem stora fraktionerna i Eve Online: Amar -riket, Caldari -staten, Galente -förbundet, Republiken Minmatar och Gove -avdelningen.

 speltävlingar;

Military Theocracy, var den första av tävlingarna som spelade för att återupptäcka snabbare resor än lätt. När det gäller fysisk närhet är det utrymme som denna gemenskap upptar fysiskt närmare den rivna EVE -porten. Beväpnade med denna nya teknik och styrkan i deras tro på sin Gud, utökar de sitt imperium genom att erövra och förslava många raser, inklusive Minmatar -rasen, som just börjat kolonisera andra planeter. Flera generationer senare, efter den allvarliga kulturchock som Galiente -förbundet upplevde, och efter det katastrofala försöket att invadera Jovian, tog många Minmatar chansen att göra uppror och framgångsrikt störta sina hängivna och bilda en egen regering. Många av deras invånare var dock fortfarande slaver av Umar, och några, efter att de hade antagit Amariya -religionen och ställt sig på sidan av sina herrar under revolutionen, släpptes från slaveriet och införlivades i imperiet som bidragare till staten Amarat. Den fria republiken Minmatar, inspirerad av Gallente -förbundets ideal och praxis, är för närvarande en mäktig militär och ekonomisk makt som aktivt söker frigörelse av sina bröder och alla andra slavar.

Du kanske också är intresserad av att se:  Ladda ner den senaste versionen av PUBG MOBILE "2020"

Gallente och Caldari hemvärldar ligger båda i samma stjärnsystem. Det bosattes ursprungligen från Glenty Homeo av ättlingar till de franska kolonisterna Tau City. Caldari Prime å andra sidan köptes av ett stort multinationellt företag som startade ombyggnaden. Caldari Prime -pelleteringen var inte komplett vid tidpunkten för EVE -hordekollapsen, men planeten förblev ekologiskt ogästvänlig i tusentals år. Galanterna hade återinfört sig i ett högfunktionellt tekniskt samhälle ungefär hundra år före Caldari och inrättade den första permanenta demokratiska republiken New Eden i form av Galente-federationen. Caldari var ursprungligen en ras av medlemmar inom federationen, men den kulturella fientligheten mellan de två folken förvandlades till ett krig under vilket Caldari bröt sig ur federationen för att etablera sin egen Caldari -stat. Kriget varade 93 år, och inget land kunde erövra det andra. Caldari Prime hölls ursprungligen av Gallente Confederation under kriget och blev inte en del av den nya Caldari -staten. Men på senare tid har Caldari-attacken lyckats återfå sin förlorade värld, ett faktum som ses av paranoiden, som ser närvaron av Caldaris viktiga flotta runt planeten som en massa gisslan.

Spela ;

Spelare startar spelet antingen genom att välja en tidigare skapad karaktär eller genom att skapa en ny. Varje Eve online -konto tillåter högst tre tecken. När spelaren skapar en ny karaktär börjar det med att välja en av de fyra spelbara loppen - Amarr, Gallente, Minmatar eller Caldari. Varje lopp är uppdelat i tre blodlinjer som ger karaktärerna olika förinställda framträdanden, som spelaren kan finjustera. Till skillnad från många andra MMO, där det finns flera kopior av spelvärlden avsedda att köras samtidigt (dvs. servrar), är Eve Online funktionellt ett spel för en spelare. Det finns tekniskt fyra versioner av universum på spel: huvudservern "Tranquility", den Kina-baserade "Serenity", "Duality" -händelsestestservern, en semi-offentlig testserver och testservern "Singularity" (även "Sisi"). ") Som är en offentlig, offentlig testserver. En ny testserver som heter "Buckingham" har tillkännagivits att ersätta "Singularity" som den huvudsakliga EVE Online -testservern medan "Singularity" har använts för Dust 514/EVE Online gemensam testning. Eftersom DUST 514 inte längre är aktivt är 'Singularity' igen huvudtestservern och 'Buckingham' är en stängd testserver för utvecklare

Spelmiljön och dess spelsystem;

Spelet i Eve Online består av mer än 5000 2500 stjärnsystem, liksom 23341 slumpmässigt tillgängliga masksystem som förekommer 1.0 1.0 e.Kr. Systemen bedöms efter deras säkerhetsstatus, på en decimalskala från -0.5 till 1.0. Dessa system är indelade i tre grupper, som var och en definierar svaret från CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationhip Command) brottsbekämpande enheter. Stjärnsystem betygsatta som säkerhet mellan 0.1 och 0.4 betraktas som ”hög säkerhet” och varje obehörig/oprovocerad attack av en karaktär på en annan karaktär var som helst i systemet kommer att leda till att brottsbekämpning dyker upp. Dessa enheter kommer att attackera och förstöra aggressorn, och är utformade för att stärka denna kraft så att du alltid vinner spelet. CONCORD är dock inte förebyggande, utan snarare straff, vilket innebär att det finns ett kort fönster mellan att initiera en attack och förstöra där en spelare eller grupp kan förstöra en annan spelares skepp. System betygsatta 0.0 till 01.0 anses vara ”låg säkerhet”, eftersom CONCORD brottsbekämpande enheter inte kommer att förstöra aggressorer, utan övervaka oprovocerade aggressionshandlingar och ha automatiska vapenvapen på vissa platser. Oprovocerade attacker kommer att markera aggressorn som ett fritt mål för andra spelare, och attacker inom vaktpostförsvararens synvinkel kommer att få dem att skjuta aggressorn. System som kategoriseras från 1.0 till .XNUMX kallas "fritt utrymme" eller "felfritt" och innehåller inte någon tillämpning av lagen. Enskilda system, eller grupper av system, kan styras av spelallianser, till och med skapa spelareägda imperier som spänner över hela "regioner" (en grupperad grupp av stjärnsystem). Maskhålssystem kan endast nås genom att slumpmässigt uppträdande och försvinnande hål, vilket också är ett lagfritt utrymme, visas som -XNUMX. Men spelardrivna företag kan inte göra anspråk på överlägsenhet i hål-i-väggen-system. Stjärnsystem innehåller olika typer av himlakroppar, vilket gör dem något lämpade för olika typer av operationer. Vanligtvis hittar spelare fält med asteroider, planeter, stationer, stjärnor och månar i systemet. Många av spelets mest lönsamma inkomstkällor finns i riskfria eller lågsäkerhetssystem, vilket ger spelare ett incitament att delta i högriskaktiviteter med hög belöning där de måste överleva potentiella trakasserier mot andra spelare som också kan komma in systemet ... [citat behövs]

Du kanske också är intresserad av att se:  8 bästa webbplatser för att ladda ner betalda PC-spel gratis 2023

Slåss och resa i spelet;

Spelets grundläge är att flyga i rymdskepp. Spelare kan docka vid stationerna, där det är säkert och kan använda stationens tjänster som reparation, renovering och den regionala marknaden. Alla rymdstrider äger rum i realtid med subbelysningshastigheter från cirka 100 m/s till över 8000 m/s, beroende på fartygets storlek och inställning. Medan spelare manuellt kan styra sina fartyg som i rymdstridsimulatorer som Wing Commander eller X-Wing efter att Rhea-expansionen släpptes den 9 december 2014 föredrar de flesta istället att ge kommandon som Orbit, Approach eller Align till sin flygdator som han gör sitt bästa för att följa. Beväpning av vapen kan dock inte göras manuellt. Istället låser spelaren en motståndare och beordrar att deras vapen ska avfyras, och resultatet bestäms av beräkningar baserade på faktorer som räckvidd, hastighet, vapenspårning och en slumpmässig poäng.

Resa över sträckor som är längre än hundratals kilometer görs främst med hjälp av skeppets Warp Drive, som varje fartyg äger och tappar, även om spelaren kan "sakta ner båten" över avstånd, reser utan pistol. Spelaren utfärdar ett kommando för att deformeras till ett objekt, som måste vara större än 150 km och i samma stjärnsystem, och efter inriktningsmanöver kommer deras skepp in i deformation. Efter några sekunder till flera minuter, beroende på fartygets hastighet och vridavstånd, når fartyget den angivna destinationen. Fartygets varpdrivning kan tillfälligt inaktiveras med nervförvridande vapen, som är en viktig del av striden för att förhindra att ett mål flyr.

För de flesta fartyg kan resor mellan stjärnsystem endast göras med strukturer som kallas "stjärnor". Varje Stargate är länkad till en Stargate -partner i ett annat system; De flesta stjärnsystem har mer än två stjärnor, som bildar ett nätverk genom vilket spelare reser. Medan resor inom ett stjärnsystem med varpdrift är en relativt fri form, gör behovet av att använda stjärnor för att stjärna mellan systemen dem svängpunkter för strid.

När det gäller spelets framsteg jämfört med andra spel;

Till skillnad från andra online -multiplayer -spel går spelarkaraktärerna i Eve Online kontinuerligt över tiden genom träningskunskaper, en passiv process som sker i realtid så att inlärningsprocessen fortsätter även om spelaren inte är inloggad. Färdighetsträningskön gör det möjligt att välja upp till 50 färdigheter, med ett totalt träningsschema på upp till 10 år. Före utgivningen av "Phoebe" den 4 november 2014 tillät kön för färdighetsträning att träningsstart endast skulle planeras 24 timmar i framtiden. Vissa färdigheter kräver att andra grundläggande färdigheter tränas till en viss nivå för att tränas, och vissa färdigheter kräver mer tid att träna än andra; Till exempel tar skickligheten att flyga ett Titan -rymdfarkoster mer än 8 gånger så mycket träningstid som färdigheten att flyga en fregatt, med ett stort antal färdigheter som behövs.

Du kanske också är intresserad av att se:  Ladda ner spelet World of Warships 2020

Fram till Odyssey -expansionen var det inte möjligt att träna mer än ett tecken per konto samtidigt. Odyssey introducerade "Double Character Training", som tillåter spelare att spendera PLEX (se konton och prenumerationer) för att låta kontot träna en andra karaktär i 30 dagar, motsvarande att betala en 30-dagars prenumeration till ett annat konto för att träna en karaktär. Odyssey 1.2 introducerade en mer allmän "Multiple Character Training" som gör att spelare kan spendera ytterligare en PLEX för att aktivera denna funktion för ett tredje tecken på kontot.

fartyg i spelet;

Fartygen i Eve Online är organiserade i klasser, från små fregatter bara några tiotals meter långa till gigantiska kapitalfartyg upp till 17 kilometer långa (lika stora som hela städer). Fartyg fyller olika roller och varierar i storlek, hastighet, skrovstyrka och eldkraft; Mindre fartyg är vanligtvis snabbare och kan stänga av sina mål men saknar den skada som krävs för att förstöra större fartyg, medan större fartyg orsakar betydande skada men har svårt att träffa mindre, rörliga mål. Var och en av de fyra tävlingarna har sina egna unika skeppsdesignpreferenser och olika styrkor och svagheter, även om alla raser har fartyg som tilldelats samma grundroller och är balanserade att spela mot varandra. Det betyder att det inte finns något "bästa skepp" i Eve Online. Beroende på deras föredragna spel, kanske spelaren vill att deras karaktär flyger ett fartyg som bär en stor last, lämplig för gruvdrift, eller ett med en kraftfull uppsättning vapen, eller ett fartyg som rör sig snabbt genom rymden; Men Eve Onlines ständigt föränderliga natur innebär att inget fartyg kommer att vara perfekt i alla dessa uppdrag, och det finns ingen garanti för att dagens "bästa fartyg för jobbet" fortfarande kommer att vara det bästa fartyget i morgon.

Till skillnad från många onlinespel har Eve inte elementära belöningar; Det vill säga att karaktärer från olika raser inte får inneboende fördelar för de flygande fartygen som designats av deras ras. Medan en karaktär kommer att börja med mer avancerade färdigheter på sina tävlingsfartyg, kan en annan racingkaraktär uppnå samma skicklighet genom träning. Således uppmuntras spelarna att använda stjärnfartyg som uppfyller deras föredragna spelstil, och spelet ger inte incitament att spela som en tävling över en annan. Fartyg av olika raser får dock unika belöningar för vissa saker.

kommunikation i spelet;

Spelare har många interaktionsalternativ när de spelar Eve Online. Varje aktivitet är möjlig för solospelare men större och mer komplexa uppdrag blir mer givande för grupper, till exempel piratklaner eller företag

OS;

Windows 7

minimum:
Operativsystem: Windows 7 SP1
Processor: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Minne: 2 GB
Hårddisk: 20 GB ledigt utrymme
Video: AMD Radeon 2600 XT eller NVIDIA GeForce 8600 GTS
Nätverk: ADSL -anslutning (eller snabbare)

Windows 10

Operativsystem: Windows 10
Processor: Intel i7-7700 eller AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz eller högre
Minne: 16 GB eller mer
Hårddisk: 20 GB ledigt utrymme
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 eller bättre med minst 4 GB VRAM
Nätverk: ADSL -anslutning eller snabbare

Ladda ner härifrån 
För att ladda ner specialprogrammen för att köra alla spel härifrån 

den förra
Bästa fotoredigeringsprogram för Android och iPhone 2020
nästa
Bästa Avira Antivirus 2020 virusborttagningsprogram

Lämna en kommentar