ຍິນດີຕ້ອນຮັບຜູ້ຕິດຕາມຂອງເວັບໄຊທ net ປີ້
ມື້ນີ້ພວກເຮົານໍາສະ ເໜີ ຄໍາສັບທົ່ວໄປທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນຫຼັກການຂອງ
CCNA
ດ້ວຍພອນຂອງພະເຈົ້າ, ຂໍເລີ່ມຕົ້ນ
(((ພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍ))
VPN: ເຄືອຂ່າຍສ່ວນຕົວສະເືອນຈິງ
o ວິທີການເຂົ້າລະຫັດຈຸດເພື່ອຊີ້ຂ້າມເຄືອຂ່າຍສາທາລະນະ
VOIP: ສຽງຜ່ານພິທີການອິນເຕີເນັດ
o ການຈັດສົ່ງການສື່ສານທາງສຽງຜ່ານເຄືອຂ່າຍ IP
ການບໍລິການປ່ຽນສຽງຂອງເຈົ້າໃຫ້ເປັນສັນຍານດີຈີຕອນທີ່ເດີນທາງຜ່ານອິນເຕີເນັດ
SAM: ຜູ້ຈັດການບັນຊີຄວາມປອດໄພ
o ຖານຂໍ້ມູນທີ່ບັນຈຸບັນຊີຜູ້ໃຊ້ແລະຕົວອະທິບາຍຄວາມປອດໄພຢູ່ໃນກຸ່ມວຽກ
LAN: ເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ
o ການເຊື່ອມຕໍ່ຄອມພິວເຕີສອງເຄື່ອງຂຶ້ນໄປແລະອຸປະກອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງພາຍໃນພື້ນທີ່ຈໍາກັດ
ຜູ້ຊາຍ: ເຄືອຂ່າຍເຂດນະຄອນຫຼວງ
o ໃຫຍ່ກວ່າ LAN ແລະນ້ອຍກວ່າ WAN
WAN: ເຄືອຂ່າຍພື້ນທີ່ກວ້າງຂວາງ
o ໃຊ້ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ LANs ເຂົ້າກັນ
MAC: ການຄວບຄຸມການເຂົ້າເຖິງສື່
o ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການແກ້ໄຂບັນຫາຮາດແວ
ຊື່ໂດເມນ:
ມັນເປັນພຽງຊື່ເວັບໄຊທສໍາລັບຕົວຢ່າງ: www.tedata.net ເອີ້ນວ່າຊື່ໂດເມນ.
ຊື່ໃຫ້ບໍລິການ:
o ມັນເປັນເຊີບເວີທີ່ປະກອບມີໄຟລ Zone ເຂດສໍາລັບໂດເມນຂອງລູກຄ້າເຊິ່ງລວມມີຂໍ້ມູນສໍາຄັນຂອງໂດເມນເຊັ່ນ (ບັນທຶກ A & MX).
Hosting Server:
o ມັນເປັນເຊີບເວີທີ່ບັນຈຸໄຟລ F FTP ຂອງໂດເມນລູກຄ້າແລະມັນສາມາດແບ່ງປັນຫຼືກວດພົບໄດ້.
ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເມລ:
o ມັນເປັນເຊີບເວີທີ່ລູກຄ້າຄວນມີຖ້າລາວຕ້ອງການສ້າງອີເມລພາຍໃຕ້ໂດເມນຂອງລາວເພື່ອໃຫ້ອະດີດ. ([email protected])
HTML: hypertextພາສາ Markup
o ແມ່ນລະຫັດທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດສໍາລັບການສ້າງ ໜ້າ ເວັບທັງserversົດຂອງເຊີບເວີໃດກໍ່ຕາມທີ່ເວັບໄຊທ made ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍການສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຫາ browser ຜ່ານຮູບແບບ html
NAT: ການແປທີ່ຢູ່ເຄືອຂ່າຍ
o ແມ່ນການແປທີ່ຢູ່ຂອງພິທີການທາງອິນເຕີເນັດທີ່ຢູ່ IP) ໃຊ້ພາຍໃນເຄືອຂ່າຍ ໜຶ່ງ ໄປຫາທີ່ຢູ່ IP ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນພາຍໃນເຄືອຂ່າຍອື່ນ, ເຄືອຂ່າຍ ໜຶ່ງ ຖືກກໍານົດເຄືອຂ່າຍພາຍໃນແລະອີກອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນພາຍນອກ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ມັນຢູ່ພາຍໃນເຄືອຂ່າຍພາຍໃນກັບທີ່ຢູ່ IP ພາຍນອກ ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ ຫຼືຫຼາຍ ໜ່ວຍ ທົ່ວໂລກແລະວາງແຜນທີ່ຢູ່ IP ທົ່ວໂລກໃສ່ກັບແພັກເກັດທີ່ເຂົ້າມາກັບຄືນໄປຫາທີ່ຢູ່ IP ທ້ອງຖິ່ນ. ອັນນີ້ຊ່ວຍຮັບປະກັນຄວາມປອດໄພເພາະວ່າແຕ່ລະ ຄຳ ຮ້ອງຂໍຂາເຂົ້າຫຼືຂາເຂົ້າຈະຕ້ອງຜ່ານຂະບວນການແປທີ່ຍັງໃຫ້ໂອກາດທີ່ຈະມີຄຸນສົມບັດຫຼືຮັບຮອງຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຮ້ອງຂໍຫຼືຈັບຄູ່ມັນເຂົ້າກັບຄໍາຮ້ອງຂໍກ່ອນ ໜ້າ ນີ້. NAT ຍັງຮັກສາ ຈຳ ນວນທີ່ຢູ່ IP ທົ່ວໂລກທີ່ບໍລິສັດຕ້ອງການແລະມັນສາມາດໃຫ້ບໍລິສັດໃຊ້ທີ່ຢູ່ IP ດຽວໃນການສື່ສານກັບໂລກ.
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເຄິ່ງ duplex ແລະ full duplex
o Duplex
ວິທີການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂອງໂມເດັມ: duplex ເຄິ່ງຫຼື duplex ເຕັມ. ດ້ວຍການສົ່ງຜ່ານແບບ duplex ເຄິ່ງ ໜຶ່ງ, ມີພຽງໂມເດັມ ໜ່ວຍ ດຽວເທົ່ານັ້ນສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ເທື່ອລະອັນ. ການສົ່ງຂໍ້ມູນແບບ duplex ເຕັມຮູບແບບຊ່ວຍໃຫ້ໂມເດັມທັງສອງສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄປພ້ອມກັນໄດ້.
o Half duplex
ໂModeດເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ເທື່ອລະວິທີ, meansາຍຄວາມວ່າທັງສອງອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍບໍ່ສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນ. ມັນຄືກັບ walkie-talkie, ສາມາດເວົ້າໄດ້ເທື່ອລະຄົນເທົ່ານັ້ນ.
o Duplex ເຕັມ
ມັນຊ່ວຍໃຫ້ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍສອງອັນສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນແລະມັນຊ່ວຍປັບປຸງການປະຕິບັດຂອງເຄືອຂ່າຍ. ມັນຄ້າຍຄືກັບການໂທຫາbyູ່ຂອງເຈົ້າໂດຍການໃຊ້ໂທລະສັບຫຼືໂທລະສັບມືຖື, ເຈົ້າທັງສອງສາມາດລົມກັນແລະຟັງໃນເວລາດຽວກັນ.
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສັນຍານອະນາລັອກແລະດິຈິຕອລ
o ສັນຍານອະນາລັອກ
ໃຊ້ກະແສໄຟຟ້າແລະແຮງດັນໄຟຟ້າທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກສົ່ງຕໍ່. ເນື່ອງຈາກຂໍ້ມູນຖືກສົ່ງໂດຍໃຊ້ກະແສທີ່ປ່ຽນແປງຢູ່ໃນລະບົບອະນາລັອກ, ມັນຍາກຫຼາຍທີ່ຈະເອົາສຽງລົບກວນແລະການບິດເບືອນຂອງຄື້ນໃນລະຫວ່າງການສົ່ງອອກ. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ສັນຍານອະນາລັອກບໍ່ສາມາດປະຕິບັດການສົ່ງຂໍ້ມູນຄຸນນະພາບສູງໄດ້.
o ສັນຍານດິຈິຕອລ
ໃຊ້ສະຕຣິງຂໍ້ມູນໄບນາຣີ (0 ແລະ 1) ເພື່ອແຜ່ພັນຂໍ້ມູນທີ່ຖືກສົ່ງຕໍ່. ສຽງລົບກວນແລະການບິດເບືອນມີຜົນ ໜ້ອຍ, ເຮັດໃຫ້ການສົ່ງຂໍ້ມູນຄຸນນະພາບສູງເປັນໄປໄດ້. ການສົ່ງຂໍ້ມູນດິຈິຕອລທີ່ມີຄຸນະພາບສູງຂອງ INS-Net ດ້ວຍຄວາມໄວສູງແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະການ ນຳ ໃຊ້ຄອມພິວເຕີເນື່ອງຈາກຄອມພິວເຕີເອງໃຊ້ສັນຍານດີຈີຕອລເພື່ອປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ.
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ Firewalls & Proxy
o Firewall
ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງເຄືອຂ່າຍລະບົບຄອມພິວເຕີທີ່ປົກປ້ອງລະບົບໂດຍການປ້ອງກັນການເຂົ້າເຖິງທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຜ່ານທາງອິນເຕີເນັດ. ເຊີບເວີພຣັອກຊີແມ່ນປະເພດ ໜຶ່ງ ຂອງໄຟວໍ.
ຟັງຊັນ Firewall ພື້ນຖານ
Firewall ເຮັດວຽກໂດຍການກວດກາເບິ່ງແຕ່ລະຊຸດຂໍ້ມູນທີ່ຖືກສົ່ງລະຫວ່າງຄອມພິວເຕີທີ່ຖືກປ້ອງກັນແລະຄອມພິວເຕີຢູ່ນອກເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ. ແພັກເກັດທີ່ບໍ່ກົງກັບກົດລະບຽບສະເພາະແມ່ນຖືກບລັອກໄວ້.
Firewall ປະເພດອື່ນ
ໄຟວໍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໂປຣແກມຊອບແວແທນຄອມພິວເຕີແຍກຕ່າງຫາກຄືກັບພຣັອກຊີເຊີບເວີ. ໂປຣແກມກວດສອບການສັນຈອນທາງອິນເຕີເນັດຂອງຄອມພິວເຕີແລະອະນຸຍາດຫຼືປະຕິເສດການເຂົ້າເຖິງອີງຕາມກົດລະບຽບທີ່ກໍານົດໂດຍຜູ້ໃຊ້.
ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຕົວແທນ
ພຣັອກຊີເຊີບເວີແມ່ນຄອມພິວເຕີທີ່ຕັ້ງຢູ່ລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງອິນເຕີເນັດ. ການເຂົ້າເຖິງເຄືອຂ່າຍພາຍນອກທັງmustົດຕ້ອງຜ່ານເຊີບເວີນີ້.
o ຂໍ້ດີຕົວແທນ
ເນື່ອງຈາກວ່າການສັນຈອນໄປຫາຄອມພິວເຕີທີ່ໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງທັງmustົດຈະຕ້ອງຜ່ານພຣັອກຊີເຊີບເວີ, ຜູ້ໃຊ້ພາຍນອກບໍ່ສາມາດເປີດເຜີຍທີ່ຢູ່ເຄືອຂ່າຍສະເພາະຂອງຄອມພິວເຕີຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມປອດໄພອີກຊັ້ນ ໜຶ່ງ.
o ຂໍ້ເສຍຂອງຕົວແທນ
ເຈົ້າຂອງພຣັອກຊີເຊີບເວີສາມາດເຫັນການສັນຈອນທັງbetweenົດລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍແລະອິນເຕີເນັດພາຍນອກ, ເຊິ່ງສາມາດຈໍາກັດຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນພາຍໃນຕົວແທນ. ນອກຈາກນີ້, ເຊີບເວີພຣັອກຊີຕ້ອງການການຕັ້ງຄ່າຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ແລະດັ່ງນັ້ນຈິ່ງໃຊ້ບໍ່ໄດ້ກັບຄອມພິວເຕີ ໜ່ວຍ ດຽວ.
ອັດຕາສ່ວນຂອງສັນຍານກັບສຽງດັງ
o (ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຕົວຫຍໍ້ SNR ຫຼື S/N) ແມ່ນມາດຕະການເພື່ອກໍານົດປະລິມານສັນຍານທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍປານໃດໂດຍ ສຽງຮົບກວນ. ມັນຖືກ ກຳ ນົດເປັນອັດຕາສ່ວນຂອງພະລັງງານສັນຍານຕໍ່ກັບພະລັງງານສຽງລົບກວນສັນຍານ.
ອັດຕາສ່ວນປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນວັດແທກເປັນ decibels (dB).
o ອັນໃດຄື: ຂອບ SNR ແລະການຫຼຸດຄ່າເສັ້ນ? ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຮູ້ຄຸນນະພາບສາຍຂອງຂ້ອຍບໍ?
o SNR
SNR meansາຍເຖິງອັດຕາສ່ວນສັນຍານກັບສຽງລົບກວນ. ເວົ້າງ່າຍ divide, ຈົ່ງແບ່ງມູນຄ່າສັນຍານອອກໂດຍສຽງລົບກວນແລະເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບ SNR. ເຈົ້າຕ້ອງການ SNR ສູງສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່stableັ້ນຄົງ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ອັດຕາສ່ວນສັນຍານທີ່ສູງກວ່າຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດພາດ ໜ້ອຍ ລົງ.
• 6bB. ຫຼືຕ່ ຳ ກວ່າ = ບໍ່ດີແລະຈະປະສົບກັບການບໍ່ມີການປະສານສາຍແລະການບໍ່ຕິດຕໍ່ກັນເລື້ອຍ frequent
• 7dB-10dB. = ຍຸດຕິ ທຳ ແຕ່ບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ມີຊ່ອງຫວ່າງຫຼາຍ ສຳ ລັບການປ່ຽນແປງຂອງເງື່ອນໄຂ.
• 11dB-20dB. = ດີທີ່ມີບັນຫາການຕັດເຊື່ອມຕໍ່ ໜ້ອຍ ຫຼືບໍ່ມີ
• 20dB-28dB. = ເລີດ
• 29dB. ຫຼືສູງກວ່າ = ທີ່ຍັງຄ້າງຄາ
ຈື່ໄວ້ວ່າໂມເດັມສ່ວນໃຫຍ່ສະແດງຄ່າເປັນ SNR Margin ແລະບໍ່ແມ່ນ SNR ບໍລິສຸດ.
o ຂອບ SNR
ເຈົ້າສາມາດຄິດຫາຂອບ SNR ເປັນເຄື່ອງວັດແທກຄຸນນະພາບຂອງການບໍລິການ; ມັນ ກຳ ນົດຄວາມສາມາດຂອງການບໍລິການເຮັດວຽກບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດໃນລະຫວ່າງການລະເບີດຂອງສຽງດັງ.
ນີ້ແມ່ນການວັດແທກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ SNR ປະຈຸບັນຂອງເຈົ້າແລະ SNR ທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຮັກສາການບໍລິການທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ໃນຄວາມໄວການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງເຈົ້າ. ຖ້າ SNR ຂອງເຈົ້າຢູ່ໃກ້ກັບ SNR ທີ່ຕ່ ຳ ສຸດທີ່ກໍານົດໄວ້, ເຈົ້າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປະສົບກັບຄວາມຜິດພາດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ບໍ່ຕໍ່ເນື່ອງຫຼືການຊ້າລົງ. ເຈົ້າຕ້ອງມີຂອບໃບສູງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການລະເບີດຂອງການແຊກແຊງຈະບໍ່ກໍ່ໃຫ້ເກີດການຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຄົງທີ່.
ດ້ວຍຄວາມຖີ່ກ້ວາງແບບດັ້ງເດີມ, SNR Margin ສູງຂຶ້ນ, ຈະດີກວ່າ. ດ້ວຍ MaxDSL, ຄວາມໄວທີ່ໄວກວ່າແມ່ນມີພຽງແຕ່ເປັນການແລກປ່ຽນກັບສິ່ງທີ່ສາຍຂອງເຈົ້າສາມາດຮອງຮັບໄດ້ຢ່າງ ໜ້າ ເຊື່ອຖືໄດ້. ຂອບ SNR ເປົ້າisາຍແມ່ນປະມານ 6dB. ຖ້າຄວາມຖີ່ກ້ວາງຂອງເຈົ້າຖືກສະ ໜອງ ໃຫ້ຜ່ານເຄືອຂ່າຍ LLU (Local Loop Unbundled), ເປົ້າSNາຍ SNR Margin ນີ້ອາດຈະສູງເຖິງ 12dB.
ການຫຼຸດຜ່ອນເສັ້ນ
ໂດຍທົ່ວໄປ, ການຫຼຸດຄວາມແຮງແມ່ນການສູນເສຍສັນຍານໃນໄລຍະທາງໄກ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ການສູນເສຍ dB ບໍ່ພຽງແຕ່ຂຶ້ນກັບໄລຍະທາງ. ມັນຍັງຂຶ້ນກັບປະເພດສາຍແລະເຄື່ອງວັດ (ເຊິ່ງສາມາດແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຄວາມຍາວຂອງສາຍ), ຈໍານວນແລະຈຸດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ອື່ນ other ຢູ່ເທິງສາຍໄຟ.
o 20bB. ແລະດ້ານລຸ່ມ = ໂດດເດັ່ນ
o 20dB-30dB. = ເລີດ
o 30dB-40dB. = ດີຫຼາຍ
o 40dB-50dB. = ດີ
o 50dB-60dB. = ບໍ່ດີແລະອາດປະສົບບັນຫາການເຊື່ອມຕໍ່
o 60dB ແລະຂ້າງເທິງ = ບໍ່ດີແລະຈະປະສົບກັບບັນຫາການເຊື່ອມຕໍ່
ການຫຼຸດຜ່ອນເສັ້ນຍັງມີຜົນຕໍ່ກັບຄວາມໄວຂອງເຈົ້າ.
o 75 dB+: ຢູ່ນອກຂອບເຂດສໍາລັບບໍລະອົດແບນ
o 60-75 dB: ຄວາມໄວສູງສຸດເຖິງ 512kbps
o 43-60dB: ຄວາມໄວສູງສຸດໄດ້ເຖິງ 1Mbps
o 0-42dB: ເລັ່ງຄວາມໄວສູງສຸດ 2Mbps+
ສົມມຸດວ່າ SNR ຂອງເຈົ້າຕໍ່າ, ເຈົ້າສາມາດເຮັດສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອເພີ່ມ SNR ຂອງເຈົ້າໄດ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ລະບຸວ່າສາຍໂທລະສັບແລ່ນເຂົ້າໃສ່ເຮືອນຂອງເຈົ້າຢູ່ໃສ
ຕິດຕາມມັນຕະຫຼອດທາງກັບໄປຫາກ່ອງທາງແຍກ
ກວດເບິ່ງວ່າສາຍໄຟຢູ່ໃນສະພາບດີບໍ່ - ບໍ່ມີອາກາດ ໜາວ ຫຼາຍ, ບໍ່ມີຮອຍເຊື່ອມ, ສາຍບໍ່ຜ່ານສາຍໄຟຟ້າຫຼືສາຍດາວທຽມເປັນຕົ້ນ.
ຢູ່ທີ່ຈຸດເຊື່ອມຕໍ່, ກວດເບິ່ງການເຊື່ອມຕໍ່. ມັນຖືກກັດ, ອອກຊິໄດບໍ? ຖ້າແມ່ນ, ບັນທຶກໄວ້.
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ RJ11 & RJ45
o RJ
ແຈັກທີ່ລົງທະບຽນເປັນມາດຕະຖານທາງກາຍະພາບ ອິນເຕີເຟດເຄືອຂ່າຍ- ທັງການກໍ່ສ້າງ jack ແລະຮູບແບບການສາຍໄຟ - ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ການສື່ສານຫຼືອຸປະກອນຂໍ້ມູນເຂົ້າກັບການບໍລິການທີ່ a ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການແລກປ່ຽນໃນທ້ອງຖິ່ນ or ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທາງໄກ.
o RJ11
ປະເພດແຈັກທົ່ວໄປສ່ວນຫຼາຍໃຊ້ ສຳ ລັບເຊື່ອມຕໍ່ໂທລະສັບແບບອະນາລັອກ, ໂມເດັມແລະເຄື່ອງແຟັກເຂົ້າກັບສາຍການສື່ສານ.
o RJ45
ເປັນປະເພດມາດຕະຖານຂອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສໍາລັບສາຍເຄເບີນເຄືອຂ່າຍ. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ RJ45 ແມ່ນເຫັນໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດດ້ວຍ Ethernetສາຍແລະເຄືອຂ່າຍ.
ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ RJ45 ມີປັກeightຸດ 45 ອັນທີ່ສາຍລວດຂອງສາຍເຊື່ອມຕໍ່ໄຟຟ້າ. ເຂັມຂັດມາດຕະຖານ RJ-XNUMX ກໍານົດການຈັດລຽງຂອງສາຍໄຟແຕ່ລະສາຍທີ່ຕ້ອງການເມື່ອຕິດຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັບສາຍໄຟ.
ສາຍອີເທີເນັດ - ແຜນວາດລະຫັດສີ
o ແຜນວາດຂາອອກແບບງ່າຍ Simple ຂອງສາຍ UTP Ethernet ສອງປະເພດແລະສັງເກດເບິ່ງວ່າຄະນະກໍາມະການສາມາດສ້າງ ໜອນ ໜອນ ອອກຈາກພວກມັນໄດ້ແນວໃດ. ນີ້ແມ່ນແຜນວາດ:
o ສັງເກດວ່າປັກTXຸດ TX (ຕົວສົ່ງສັນຍານ) ໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັບRຸດ RX (ຕົວຮັບ), ບວກກັບບວກແລະລົບໃຫ້ລົບ. ແລະວ່າເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ສາຍຂ້າມເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ ໜ່ວຍ ກັບອິນເຕີເຟດດຽວກັນ. ຖ້າເຈົ້າໃຊ້ສາຍເຄເບິນແບບຜ່ານຊື່, ໜຶ່ງ ໃນສອງ ໜ່ວຍ ນັ້ນ, ຈະຕ້ອງປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ຂ້າມຜ່ານ.
ນໍາໃຊ້ມາດຕະຖານລະຫັດສີສອງສາຍ: EIA/TIA 568A ແລະ EIA/TIA 568B. ລະຫັດແມ່ນສະແດງໂດຍທົ່ວໄປດ້ວຍແຈັກ RJ-45 ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ (ມຸມມອງແມ່ນມາຈາກດ້ານ ໜ້າ ຂອງແຈ).
o ຖ້າພວກເຮົານໍາໃຊ້ລະຫັດສີ 568A ແລະສະແດງສາຍໄຟທັງeightົດແປດສາຍ, pin-out ຂອງພວກເຮົາມີລັກສະນະຄືແນວນີ້:
o ສັງເກດວ່າເຂັມ 4, 5, 7, ແລະ 8 ແລະຄູ່ສີຟ້າແລະສີນ້ ຳ ຕານບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໃນມາດຕະຖານທັງສອງອັນ. ກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງທີ່ເຈົ້າອາດຈະອ່ານຢູ່ບ່ອນອື່ນ, ເຂັມແລະສາຍໄຟເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກໃຊ້ຫຼືຕ້ອງການເພື່ອຈັດຕັ້ງປະຕິບັດການເຮັດວຽກສອງ ໜ້າ 100BASE-TX-ມັນພຽງແຕ່ສູນເສຍໄປົດ.
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ສາຍໄຟຕົວຈິງບໍ່ໄດ້ເປັນເລື່ອງງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ຢູ່ໃນແຜນວາດ, ສາຍໄຟຄູ່ສີສົ້ມບໍ່ໄດ້ຢູ່ຕິດກັນ. ຄູ່ສີຟ້າແມ່ນປີ້ນຫົວ. ສົ້ນຂວາຈັບຄູ່ກັບແຈ້ RJ -45 ແລະສົ້ນຊ້າຍບໍ່ເຂົ້າກັນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າພວກເຮົາປີ້ນກັບທາງຊ້າຍຂອງສາຍ 568A“ ກົງ”-ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າກັບແຈ້ 568A-ວາງສາຍບິດ 180 ອົງ ໜຶ່ງ ໃສ່ສາຍທັງfromົດຈາກປາຍຫາປາຍ-ແລະບິດເຂົ້າກັນແລະຈັດຄູ່ໃappropriate່ທີ່ເappropriateາະສົມ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບແມ່ພະຍາດທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
o ອັນນີ້ເນັ້ນຕື່ມອີກ, ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າ, ຄວາມສໍາຄັນຂອງຄໍາວ່າ“ ບິດ” ໃນການເຮັດສາຍເຄເບີນເຄືອຂ່າຍເຊິ່ງຈະໄດ້ຜົນ. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດໃຊ້ສາຍໂທລະສັບທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼັບບໍ່ມີສາຍສໍາລັບສາຍເຄືອຂ່າຍ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ສາຍບິດຄູ່ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຊຸດຂອງເຂັມສົ່ງສັນຍານເຂົ້າກັບເຂັມຮັບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດໃຊ້ສາຍໄຟຈາກ ໜຶ່ງ ຄູ່ແລະສາຍອີກສາຍ ໜຶ່ງ ຈາກອີກຄູ່ ໜຶ່ງ.
ການຮັກສາຫຼັກການຂ້າງເທິງນີ້ໄວ້ໃນໃຈ, ພວກເຮົາສາມາດເຮັດໃຫ້ແຜນວາດງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບສາຍເຄເບີນຊື່ 568A ໂດຍການບໍ່ຫົດສາຍໄຟ, ຍົກເວັ້ນການtwistູນສາຍ 180 °ຢູ່ໃນສາຍທັງ,ົດ, ແລະງໍປາຍປາຍຂຶ້ນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຖ້າພວກເຮົາແລກປ່ຽນຄູ່ສີຂຽວແລະສີສົ້ມຢູ່ໃນແຜນວາດ 568A ພວກເຮົາຈະໄດ້ແຜນວາດແບບງ່າຍດາຍສໍາລັບສາຍກົງ 568B. ຖ້າພວກເຮົາຂ້າມຄູ່ສີຂຽວແລະສີສົ້ມໃນແຜນວາດ 568A ພວກເຮົາຈະມາຮອດແຜນວາດທີ່ງ່າຍດາຍສໍາລັບສາຍສາຍຂ້າມ. ທັງສາມອັນແມ່ນສະແດງຢູ່ດ້ານລຸ່ມ.
o ຄວາມໄວການສົ່ງຕໍ່ສໍາລັບສາຍເຄືອຂ່າຍ Cat 5, Cat 5e, Cat 6
ສາຍ UTP Cat 5 ແລະ Cat 5e ສາມາດຮອງຮັບ Ethernet 10/100/1000 Mbps. ເຖິງແມ່ນວ່າສາຍ Cat 5 ອາດຈະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໃນລະດັບໃດ ໜຶ່ງ ໃນ Gigabit Ethernet (1000 Mbps), ມັນປະຕິບັດໄດ້ຕໍ່າກວ່າມາດຕະຖານໃນລະຫວ່າງສະຖານະການຖ່າຍໂອນຂໍ້ມູນສູງ.
o ສາຍເຄເບີນ UTP Cat 6 ແມ່ນຜະລິດທີ່ແນເປົ້າGigາຍໃສ່ Gigabit Ethernet ແລະຍ້ອນກັບເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Ethernet 10/100 Mbps. ມັນປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນສາຍ Cat 5 ທີ່ມີອັດຕາການສົ່ງສູງຂຶ້ນແລະຄວາມຜິດພາດໃນການສົ່ງໄຟຟ້າຕໍ່າກວ່າ. ຖ້າເຈົ້າວາງແຜນທີ່ຈະມີເຄືອຂ່າຍ Gigabit, ຊອກຫາສາຍເຄເບີນ Cat 5e ຫຼື Cat 6 UTP.
o ອະນຸສັນຍາs:
ພິທີການ ກຳ ນົດຊຸດກົດເກນແລະສັນຍານທົ່ວໄປທີ່ຄອມພິວເຕີຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍໃຊ້ເພື່ອສື່ສານ.
ຮູບແບບ TCP/IP, ຫຼືຊຸດໂປຣໂຕຄໍອິນເຕີເນັດ
ອະທິບາຍຊຸດຂອງບົດແນະນໍາການອອກແບບທົ່ວໄປແລະການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດພິທີການເຄືອຂ່າຍສະເພາະເພື່ອໃຫ້ຄອມພິວເຕີສາມາດສື່ສານຜ່ານເຄືອຂ່າຍໄດ້
TCP/IP ໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ແບບ end to end ໂດຍລະບຸວ່າຂໍ້ມູນຄວນຈະຖືກແກ້ໄຂແນວໃດ, ສົ່ງຕໍ່, ສົ່ງເສັ້ນທາງແລະໄດ້ຮັບຢູ່ປາຍທາງ
TCP: ໂປຣໂຕຄອນຄວບຄຸມການສົ່ງຜ່ານ
ໃຫ້ການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້
UDP: ໂປຣໂຕຄອນ datagram ຂອງຜູ້ໃຊ້>
ອະນຸຍາດໃຫ້ແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນໂດຍບໍ່ມີການຮັບຮູ້
IP: ພິທີການທາງອິນເຕີເນັດ
o IP ແມ່ນທີ່ຢູ່ຂອງຄອມພິວເຕີຫຼືອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍອື່ນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍໂດຍໃຊ້ IP ຫຼື TCP/IP. ຕົວຢ່າງ, ຕົວເລກ“ 166.70.10.23” ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງທີ່ຢູ່ດັ່ງກ່າວ. ທີ່ຢູ່ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບທີ່ຢູ່ທີ່ໃຊ້ຢູ່ໃນເຮືອນແລະຊ່ວຍໃຫ້ຂໍ້ມູນໄປເຖິງຈຸດາຍປາຍທາງທີ່ເappropriateາະສົມຂອງມັນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ.
ມີທີ່ຢູ່ IP ຫຼາຍອັນຖືກໃຊ້ຫຼືຖືກມອບautomaticallyາຍໂດຍອັດຕະໂນມັດຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ. ຍົກຕົວຢ່າງ:
166.70.10.0 0 ແມ່ນທີ່ຢູ່ເຄືອຂ່າຍທີ່ໄດ້ຮັບມອບautomaticallyາຍໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
166.70.10.1 1 ແມ່ນທີ່ຢູ່ທົ່ວໄປທີ່ໃຊ້ເປັນປະຕູ.
166.70.10.2 2 ຍັງເປັນທີ່ຢູ່ທົ່ວໄປທີ່ໃຊ້ສໍາລັບປະຕູ.
166.70.10.255 255 ຖືກມອບautomaticallyາຍໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນເຄືອຂ່າຍສ່ວນໃຫຍ່ເປັນທີ່ຢູ່ຂອງການອອກອາກາດ.
DHCP: ໂປຣໂຕຄໍການຕັ້ງຄ່າໂຮສແບບໄດນາມິກ
ໝາຍ ເລກພອດ
- ລູກຄ້າ DHCP 546 /TCP UDP
- ເຊີບເວີ DHCP 546 / TCP UDP
ອະນຸຍາດໃຫ້ເຊີບເວີແຈກຢາຍທີ່ຢູ່ IP ແບບເຄື່ອນໄຫວແລະມີຂໍ້ມູນຫຼາຍຢ່າງທີ່ເຊີບເວີ DHCP ສາມາດສະ ໜອງ ໃຫ້ກັບເຈົ້າພາບເມື່ອເຈົ້າພາບກໍາລັງຮ້ອງຂໍທີ່ຢູ່ IP ຈາກເຊີບເວີ DHCP ເຊັ່ນ: ທີ່ຢູ່ IP, subnet mask, gateway ເລີ່ມຕົ້ນ, DNS, ຊື່ໂດເມນ , ຂໍ້ມູນ WINS.
DNS: ບໍລິການຊື່ໂດເມນ (ເຊີບເວີ)
o ຕົວຊອກຫາຊັບພະຍາກອນ
o ແກ້ໄຂຊື່ເຈົ້າພາບໃຫ້ກັບ IPs ແລະອື່ນ wise ທີ່ສະຫຼາດ
o ແກ້ໄຂຊື່ໂດເມນທີ່ມີຄຸນສົມບັດຄົບຖ້ວນ (FQDN)
o ປະກອບດ້ວຍ:
ບັນທຶກ: ແກ້ໄຂຊື່ໂດເມນໃຫ້ເປັນທີ່ຢູ່ IP
ບັນທຶກ MX: ແກ້ໄຂບັນຫາເຊີບເວີຈົດtoາຍໄປຫາທີ່ຢູ່ IP
ບັນທຶກ PTR: ກົງກັນຂ້າມກັບບັນທຶກ A ແລະ MX, ແກ້ໄຂທີ່ຢູ່ IP ໃຫ້ກັບຊື່ໂດເມນຫຼືເຊີບເວີຈົດາຍ
PPP: ຊີ້ໄປຫາຈຸດພິທີການ
o ພິທີການທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຄອມພິວເຕີເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດໂດຍຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າລະບົບສາຍໂທລະສັບແລະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດສ່ວນໃຫຍ່ຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງ; ລວມທັງຄວາມສາມາດໃນການແລ່ນປາຍທາງດ້ານກຣາຟິກເຊັ່ນຕົວທ່ອງເວັບອິນເຕີເນັດ. ໂດຍທົ່ວໄປ PPP ຖືວ່າດີກວ່າ SLIP, ເພາະວ່າມັນມີລັກສະນະການກວດຫາຂໍ້ຜິດພາດ, ການບີບອັດຂໍ້ມູນ, ແລະສ່ວນປະກອບອື່ນ of ຂອງພິທີການສື່ສານທີ່ທັນສະໄ that ທີ່ SLIP ຂາດ.
PPPoE: ຊີ້ໄປທີ່ຈຸດພິທີການຜ່ານ Ethernet
o ໂປຣໂຕຄໍເຄືອຂ່າຍສໍາລັບການຫຸ້ມຫໍ່ຈຸດເຂົ້າຫາກອບໂປຣໂຕຄອນ (PPP) ພາຍໃນກອບອີເທີເນັດ.
o ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່ກັບການບໍລິການ DSL ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ metro Ethernet ທໍາມະດາ.
SMTP: ໂປຣໂຕຄໍການໂອນຈົດsimpleາຍງ່າຍ simple
o numberາຍເລກຜອດ 25 /TCP UDP
o ແມ່ນຜູ້ໃຊ້ສົ່ງຈົດ(າຍ (ຂາອອກ)
POP3: ພິທີການໄປສະນີ
o ທ່າເຮືອເລກທີ 110 /TCP
o ໃຊ້ເພື່ອຮັບຈົດ(າຍ (ເຂົ້າມາ)
FTP: ໂປຣໂຕຄອນການໂອນໄຟລ
o ທ່າເຮືອເລກທີ 21 /TCP
o ໃຫ້ພວກເຮົາໂອນໄຟລ and ແລະມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ອັນນີ້ຢູ່ລະຫວ່າງສອງເຄື່ອງຈັກໄດ້
o FTP ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນໂປຣໂຕຄໍ, ມັນຍັງເປັນໂປຣແກຣມ ນຳ ອີກ
o ເຊັ່ນ: ປະຕິບັດວຽກງານໄຟລ by ດ້ວຍມື
o ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງທັງບັນຊີລາຍຊື່ແລະໄຟລ
o ມັນມີຄວາມປອດໄພສະນັ້ນຜູ້ໃຊ້ຈະຕ້ອງໄດ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບການກວດສອບ (ຮັບປະກັນດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ແລະລະຫັດຜ່ານທີ່ປະຕິບັດໂດຍຜູ້ບໍລິຫານລະບົບເພື່ອຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງ)
o FTP ເປັນທາງເລືອກທີ່ເຈົ້າຄວນພິຈາລະນາຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການສົ່ງແລະຮັບໄຟລ large ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ (ເພາະວ່າ ISPs ສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສົ່ງໄຟລ larger ໃຫຍ່ກ່ວາ 5 MB).
o FTP ໄວກ່ວາອີເມລ which, ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນອີກອັນ ໜຶ່ງ ທີ່ຈະໃຊ້ ftp ສໍາລັບການສົ່ງຫຼືຮັບໄຟລ large ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່
SNMP: ໂປຣໂຕຄໍຄຸ້ມຄອງເຄືອຂ່າຍງ່າຍ simple
o Portາຍເລກຜອດ 161 /UDP
o ເກັບ ກຳ ແລະulູນໃຊ້ຂໍ້ມູນເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຄ່າ
o ຫຼືມັນໃຊ້ເພື່ອຈັດການເຄືອຂ່າຍທີ່ອີງໃສ່ TCP/IP ແລະ IPX.
HTTP: ໂປຣໂຕຄໍການໂອນຂໍ້ຄວາມ hypertext
o ທ່າເຮືອເລກທີ 80 /TCP
o ໂປຣແກມລະດັບການສະApplicationັກ, ມັນໃຊ້ສໍາລັບການສົ່ງຄືນຊັບພະຍາກອນທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັນທີ່ເອີ້ນວ່າເອກະສານ hyper text ເພື່ອສ້າງເວັບໄຊທ World ໂລກ
o HTTP /1.0 ໄດ້ໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບທຸກ document ເອກະສານ
o HTTP /1.1 ສາມາດໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ອັນດຽວກັນຄືນໃ່ເພື່ອດາວໂຫຼດ.
LDAP: ໂປຣໂຕຄໍເຂົ້າໃຊ້ບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ມີນ້ ຳ ໜັກ ເບົາ
o ທ່າເຮືອເລກທີ 389 /TCP
o ເປັນພິທີການໃຫ້ລູກຄ້າສາມາດສອບຖາມແລະຈັດການຂໍ້ມູນຢູ່ໃນການບໍລິການບັນຊີລາຍຊື່ຜ່ານພອດເຊື່ອມຕໍ່ TCP 389
OSPF: ເປີດເສັ້ນທາງທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດກ່ອນ
o ປະກອບດ້ວຍພື້ນທີ່ແລະລະບົບການປົກຄອງຕົນເອງ
o ຫຼຸດຜ່ອນການສັນຈອນອັບເດດເສັ້ນທາງ
o ອະນຸຍາດໃຫ້ຂະຫຍາຍໄດ້
o ມີການນັບບໍ່ ຈຳ ກັດ
o ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການຈໍາ ໜ່າຍ ຫຼາຍຜູ້ຂາຍ (ມາດຕະຖານເປີດ)
o ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ VLSM
ISDN: ການບໍລິການປະສົມປະສານເຄືອຂ່າຍດິຈິຕອລ
o ສາກົນ ການສື່ສານ ມາດຕະຖານ ສໍາລັບການສົ່ງສຽງ, ວິດີໂອ, ແລະ ຂໍ້ມູນ ຜ່ານສາຍໂທລະສັບດີຈີຕອລຫຼືສາຍໂທລະສັບປົກກະຕິ. ISDN ສະຫນັບສະຫນູນ ອັດຕາການຖ່າຍໂອນຂໍ້ມູນ ຂອງ 64 kbps (64,000 bits ຕໍ່ວິນາທີ).
o ISDN ມີສອງປະເພດຄື:
o ອິນເຕີເຟດອັດຕາພື້ນຖານ (BRI)-ປະກອບດ້ວຍສອງ 64-Kbps ຊ່ອງ B ແລະຫນຶ່ງ ຊ່ອງ D ສໍາລັບການສົ່ງຂໍ້ມູນການຄວບຄຸມ.
o ອິນເຕີເຟດອັດຕາປະຖົມ (PRI)-ປະກອບດ້ວຍ 23 ຊ່ອງ B-channel ແລະ ໜຶ່ງ ຊ່ອງ D-channel (ສະຫະລັດ) ຫຼື 30-B-channels ແລະ ໜຶ່ງ ຊ່ອງ D-channel (ເອີຣົບ).
o ສະບັບຕົ້ນຂອງ ISDN ຈ້າງພະນັກງານ ການສົ່ງຂໍ້ມູນພື້ນຖານ. ສະບັບອື່ນ, ເອີ້ນວ່າ B-ISDN, ໃຊ້ການສົ່ງຕໍ່ຄວາມຖີ່ກ້ວາງແລະສາມາດຮອງຮັບອັດຕາການສົ່ງຕໍ່ 1.5 Mbps. B-ISDN ຕ້ອງການສາຍໃຍແກ້ວນໍາແສງແລະບໍ່ມີຢູ່ຢ່າງກວ້າງຂວາງ.
ເສັ້ນນໍາ
o ແມ່ນສາຍໂທລະສັບທີ່ໄດ້ເຊົ່າສໍາລັບໃຊ້ສ່ວນຕົວ, ໃນບາງສະພາບການ, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າສາຍສະເພາະ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວສາຍເຊົ່າແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບສາຍສະຫຼັບຫຼືສາຍໂທອອກ.
ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ບໍລິສັດໃຫຍ່ rent ໄດ້ເຊົ່າສາຍເຊົ່າຈາກຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຂໍ້ຄວາມໂທລະສັບ (ເຊັ່ນ: AT&T) ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ສະຖານທີ່ທາງພູມສາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ໃນບໍລິສັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທາງເລືອກແມ່ນຊື້ແລະຮັກສາສາຍສ່ວນຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າເອງຫຼື, ບາງທີ, ປ່ຽນ, ໃຊ້ສາຍສາທາລະນະດ້ວຍພິທີການຂໍ້ຄວາມທີ່ປອດໄພ. (ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າການເຈາະອຸໂມງ).
loop ທ້ອງຖິ່ນ
ຢູ່ໃນໂທລະສັບ, ສາຍພາຍໃນແມ່ນການເຊື່ອມຕໍ່ສາຍຈາກບໍລິສັດໂທລະສັບ ຫ້ອງການສູນກາງຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນຫາໂທລະສັບຂອງລູກຄ້າຢູ່ເຮືອນແລະທຸລະກິດ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້ຢູ່ໃນສາຍຂອງສາຍທອງແດງສອງຄູ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ ບິດຄູ່. ລະບົບໄດ້ຖືກອອກແບບດັ້ງເດີມສໍາລັບການນໍາໃຊ້ການສົ່ງຜ່ານສຽງເທົ່ານັ້ນ ການປຽບທຽບ ເຕັກໂນໂລຍີການສົ່ງຜ່ານຊ່ອງທາງສຽງດຽວ. ມື້ນີ້, ຄອມພິວເຕີຂອງເຈົ້າ modem ເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງສັນຍານອະນາລັອກແລະສັນຍານດິຈິຕອນ. ດ້ວຍການບໍລິການປະສົມປະສານເຄືອຂ່າຍດິຈິຕອລISDN) ຫຼືສາຍສະDigitalັກໃຊ້ດິຈິຕອລ (DSL), ວົງໃນທ້ອງຖິ່ນສາມາດນໍາສັນຍານດິຈິຕອລໄດ້ໂດຍກົງແລະມີແບນວິດຫຼາຍກ່ວາທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ສໍາລັບສຽງເທົ່ານັ້ນ.
Spyware
o ແມ່ນປະເພດຂອງມາລແວທີ່ສາມາດຕິດຕັ້ງໃສ່ໄດ້ ຄອມພິວເຕີ, ແລະອັນໃດເກັບເອົາຂໍ້ມູນນ້ອຍ small ກ່ຽວກັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍບໍ່ມີຄວາມຮູ້? ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວການມີສະປາຍແວຖືກເຊື່ອງໄວ້ຈາກຜູ້ໃຊ້, ແລະສາມາດກວດພົບໄດ້ຍາກ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ສະປາຍແວຖືກຕິດຕັ້ງຢ່າງລັບ secretly ໃນຜູ້ໃຊ້ ຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ. ບາງຄັ້ງ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, spywares such asທີ່ສໍາຄັນ ຄົນຕັດໄມ້
ຖືກຕິດຕັ້ງໂດຍເຈົ້າຂອງບໍລິສັດຮ່ວມກັນ, ຫຼື, ຫຼື ຄອມພິວເຕີສາທາລະນະ ເພື່ອຈຸດປະສົງເພື່ອຕິດຕາມຜູ້ໃຊ້ຄົນອື່ນຢ່າງລັບ.
o ໃນຂະນະທີ່ຄໍາສັບສະປາຍແວແນະນໍາຊອບແວທີ່ຕິດຕາມກວດກາການຄໍານວນຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງລັບ secretly, ໜ້າ ທີ່ຂອງ spyware ຂະຫຍາຍອອກໄປໄດ້ດີເກີນກວ່າການຕິດຕາມແບບງ່າຍ simple. ໂຄງການ Spyware ສາມາດເກັບກໍາປະເພດຕ່າງ various ຂອງ ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ, ເຊັ່ນວ່ານິໄສການທ່ອງອິນເຕີເນັດແລະສະຖານທີ່ທີ່ເຄີຍເຂົ້າເບິ່ງ, ແຕ່ຍັງສາມາດຂັດຂວາງການຄວບຄຸມຂອງຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີດ້ວຍວິທີອື່ນ, ເຊັ່ນການຕິດຕັ້ງຊອບແວເພີ່ມເຕີມແລະການປ່ຽນເສັ້ນທາງ ຕົວທ່ອງເວັບຂອງເວັບໄຊຕ໌ ກິດຈະກໍາ. Spyware ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທີ່ຈະປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຄອມພິວເຕີ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ຄວາມໄວການເຊື່ອມຕໍ່ຊ້າ, ໜ້າ ທໍາອິດແຕກຕ່າງກັນ, ແລະ/ຫຼືການສູນເສຍ ອິນເຕີເນັດ ການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼືການທໍາງານຂອງໂຄງການອື່ນ. ໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບສະປາຍແວ, ການຈັດປະເພດທີ່ເປັນທາງການກວ່າຂອງປະເພດຊອບແວລວມຢູ່ໃນຄໍາສັບໄດ້ຖືກສະ ໜອງ ໃຫ້ ຊອບແວຮຸກຮານຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ.
o ເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ກັບການປະກົດຕົວຂອງສະປາຍແວ, ອຸດສາຫະກໍາຂະ ໜາດ ນ້ອຍໄດ້ເກີດຂຶ້ນມາເພື່ອຈັດການກັບ ຕ້ານ spyware ຊອບແວ. ການແລ່ນຊອບແວປ້ອງກັນສະປາຍແວໄດ້ກາຍເປັນອົງປະກອບທີ່ຮັບຮູ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງ ຄວາມປອດໄພຂອງຄອມພິວເຕີ ສໍາລັບຄອມພິວເຕີ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນເຄື່ອງແລ່ນ Microsoft Windows. ອຳ ນາດການປົກຄອງ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ໄດ້ຜ່ານກົດantiາຍຕ້ານສະປາຍແວ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນແນເປົ້າsoftwareາຍໃສ່ຊອບແວໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ຖືກຕິດຕັ້ງຢ່າງລອບຄອບເພື່ອຄວບຄຸມຄອມພິວເຕີຂອງຜູ້ໃຊ້.
o Universal Serial Bus (USB)
o Universal Serial Bus (USB) ແມ່ນຊຸດຂອງຂໍ້ກໍານົດການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ພັດທະນາໂດຍ Intel ໃນການຮ່ວມມືກັບຜູ້ນໍາອຸດສາຫະກໍາ. USB ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງທີ່ມີຄວາມໄວສູງ, ງ່າຍຕໍ່ກັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ. ເມື່ອສຽບປລັກ, ທຸກຢ່າງຈະຕັ້ງຄ່າອັດຕະໂນມັດ. USB ແມ່ນການເຊື່ອມຕໍ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນຕົວແລະໄດ້ຍ້າຍມາສູ່ເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າຜູ້ບໍລິໂພກ (CE) ແລະຜະລິດຕະພັນມືຖື.
o ບັນທຶກທີ່ສໍາຄັນ
ຄວາມໄວການອັບໂຫຼດຢູ່ໃນຕາຕະລາງຂ້າງເທິງແມ່ນຄິດໄລ່ໂດຍ Kilobyte (8 bit = 1 byte).
ຄວາມໄວດາວໂຫຼດຢູ່ໃນຕາຕະລາງຂ້າງເທິງແມ່ນຄິດໄລ່ໂດຍ Kilobyte (KB).
ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍ
Hub
ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍປະເພດທີ່ສະຫຼາດ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.
o ດໍາເນີນການຢູ່ທີ່ຊັ້ນທາງກາຍະພາບ (ຊັ້ນ 1).
o ເອົາຂໍ້ມູນຢູ່ໃນພອດດຽວແລະຈາກນັ້ນສົ່ງມັນອອກຈາກທຸກ port ຜອດອື່ນ, ສະນັ້ນຂໍ້ມູນໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ສົ່ງຫຼືຮັບໂດຍ PC ອັນດຽວຢູ່ໃນ Hub ແມ່ນຖືກສົ່ງໄປຫາທຸກ PC ອື່ນ, ອັນນີ້ບໍ່ດີສໍາລັບຄວາມປອດໄພ.
o ໃຊ້ຄວາມກວ້າງຂອງແຖບຫຼາຍຂື້ນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ, ເພາະວ່າຄອມພິວເຕີຕ້ອງໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງການ.
ສະຫຼັບ (ຂົວ)
ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍປະເພດທີ່ສະຫຼາດກວ່າ.
ຂົວຫຼາຍພອດເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ຊັ້ນເຊື່ອມຕໍ່ຂໍ້ມູນ (ຊັ້ນ 2).
o ຮູ້ທີ່ຢູ່ MAC ຂອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີແຕ່ລະອັນ, ສະນັ້ນເມື່ອຂໍ້ມູນເຂົ້າມາໃນ Switch ມັນຈະສົ່ງຂໍ້ມູນກັບຄືນເທົ່ານັ້ນອອກຈາກຜອດທີ່ມອບໃຫ້ທີ່ຢູ່ MAC ຂອງຄອມພິວເຕີ.
o ເຊື່ອມຕໍ່ຄອມພິວເຕີຫຼາຍ ໜ່ວຍ ເຂົ້າກັນຢູ່ພາຍໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນດຽວ (LAN) ຫຼືເຄືອຂ່າຍດຽວກັນ.
o Switch ຮັກສາຄວາມກວ້າງຂອງແຖບເຄືອຂ່າຍແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວປະສິດທິພາບດີກ່ວາ Hub.
Router
ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍປະເພດທີ່ສະຫຼາດທີ່ສຸດ.
o ດຳ ເນີນການຢູ່ທີ່ຊັ້ນເຄືອຂ່າຍ (ຊັ້ນ 3).
o ເຣົາເຕີສາມາດອ່ານທີ່ຢູ່ IP ຂອງແຕ່ລະເຄື່ອງຄອມພິວເຕີແລະແຕ່ລະເຄືອຂ່າຍໄດ້, ສະນັ້ນເຣົາເຕີສາມາດເອົາແຖບການສັນຈອນພາຍໃນສໍາລັບປາຍທາງອອກສູ່ອິນເຕີເນັດແລະປ່ຽນເສັ້ນທາງຈາກເຄືອຂ່າຍພາຍໃນຂອງເຈົ້າໄປຫາເຄືອຂ່າຍພາຍນອກ.
o ເຂົ້າຮ່ວມເຄືອຂ່າຍແບບມີສາຍຫຼືໄຮ້ສາຍຫຼາຍອັນເຂົ້າກັນ, meaningາຍຄວາມວ່າເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍຄືກັບທາງຜ່ານ.
ຊ້ ຳ
o ເຄື່ອງຊໍ້າຄືນແມ່ນອຸປະກອນທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດເກີນຄວາມຍາວສູງສຸດທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ໂດຍມາດຕະຖານຂອງເຄືອຂ່າຍ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນແລະສ້າງສັນຍານໄຟຟ້າຄືນໃ່.
o ມັນຍັງສາມາດປ້ອງກັນພາກສ່ວນທີ່ຫຼົ້ມເຫຼວ (ຕົວຢ່າງສາຍເຄເບິນເປີດ) ແລະເພື່ອດັດແປງສື່ອີເທີເນັດສອງອັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. (ຕົວຢ່າງ 10base2 ໄປຫາ 10BaseT). ການ ນຳ ໃຊ້ຄັ້ງສຸດທ້າຍເຊິ່ງປະຈຸບັນແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ຫຼັກ.
DSLAM: Digital Subscriber Line Access Multiplexer
o ມັນເປັນອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍ, ຕັ້ງຢູ່ໃນການແລກປ່ຽນໂທລະສັບຂອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ
o ເຊື່ອມຕໍ່ສາຍການສະdigitalັກໃຊ້ດິຈິຕອລຂອງລູກຄ້າຫຼາຍຄົນ (DSLs) ກັບສາຍກະດູກສັນຫຼັງອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງອັນດຽວໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກນິກການຄູນ.
o ໃນແງ່ຂອງ OSI - Layer Model, DSLAM ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ຄືກັບການປ່ຽນເຄືອຂ່າຍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່, ສະນັ້ນມັນມີການທໍາງານຢູ່ໃນຊັ້ນ 2, ສະນັ້ນມັນບໍ່ສາມາດກໍານົດເສັ້ນທາງການສັນຈອນລະຫວ່າງຫຼາຍເຄືອຂ່າຍ IP ຄືນໃ່.
Modem
o Modulator/Demodulator: ໂມເດັມປ່ຽນຂໍ້ມູນດິຈິຕອລໃຫ້ເປັນສັນຍານອະນາລັອກທີ່ສາມາດສົ່ງຜ່ານສາຍໂທລະສັບໄດ້. ມັນຍັງເປັນການທໍາລາຍສັນຍານອະນາລັອກທີ່ມັນໄດ້ຮັບຈາກສາຍໂທລະສັບ, ປ່ຽນຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນສັນຍານກັບຄືນສູ່ຂໍ້ມູນດິຈິຕອລ.
PSTN (ເຄືອຂ່າຍໂທລະສັບປ່ຽນເປັນສາທາລະນະ)
o ແມ່ນການເກັບກໍາເຄືອຂ່າຍໂທລະສັບສາທາລະນະທີ່ເນັ້ນໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງໂລກ, ທັງການຄ້າແລະລັດຖະບານເປັນເຈົ້າຂອງ, ມັນຍັງຖືກເອີ້ນວ່າການບໍລິການໂທລະສັບເກົ່າທໍາມະດາ (POTS). ມັນແມ່ນການລວມເຄືອຂ່າຍໂທລະສັບທີ່ປ່ຽນວົງຈອນທີ່ໄດ້ພັດທະນາມາຈາກສະໄຂອງ Alexander Graham Bell ("ທ່ານຫມໍ Watson, ມາທີ່ນີ້!"). ທຸກມື້ນີ້, ມັນເປັນເຕັກໂນໂລຍີດິຈິຕອນເກືອບທັງexceptົດຍົກເວັ້ນການເຊື່ອມຕໍ່ສຸດທ້າຍຈາກຫ້ອງການໂທລະສັບສູນກາງ (ທ້ອງຖິ່ນ) ຫາຜູ້ໃຊ້.
o ໃນການພົວພັນກັບອິນເຕີເນັດ, PSTN ຕົວຈິງສະ ໜອງ ທາງໄກຂອງອິນເຕີເນັດໃຫ້ຫຼາຍ ພື້ນຖານໂຄງລ່າງ. ເພາະວ່າຜູ້ໃຫ້ບໍລິການອິນເຕີເນັດ ISPs ຈ່າຍໃຫ້ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທາງໄກສໍາລັບການເຂົ້າຫາພື້ນຖານໂຄງລ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າແລະແບ່ງປັນວົງຈອນລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຜ່ານ ຊອງ-ການປ່ຽນ, ຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດຫຼີກເວັ້ນການຕ້ອງຈ່າຍຄ່າໂທຜ່ານການນໍາໃຊ້ໃຫ້ຜູ້ອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກ ISP ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງ
o ສ່ວນຫຼາຍມັກຖືກຫຍໍ້ໃຫ້ເປັນພຽງ“ ຄວາມໄວສູງ”, ແມ່ນການເຊື່ອມຕໍ່ອັດຕາຂໍ້ມູນສູງຫາ ອິນເຕີເນັດ - ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວກົງກັນຂ້າມກັບການເຂົ້າເຖິງໂດຍໃຊ້ a ໂມເດັມ 56k.
o ຄວາມຖີ່ກ້ວາງຖືກເອີ້ນວ່າເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດດ້ວຍຄວາມໄວສູງ, ເພາະວ່າປົກກະຕິແລ້ວມັນມີອັດຕາການສົ່ງຂໍ້ມູນສູງ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ການເຊື່ອມຕໍ່ໃດ ໜຶ່ງ ກັບລູກຄ້າ 256 Kbit/s (0.25 Mbit/s) ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນແມ່ນພິຈາລະນາການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດຄວາມຖີ່ກ້ວາງ.
ແນວຄວາມຄິດ DSL
DSL: ເສັ້ນຈອງດິຈິຕອລ
o ເປັນບໍລິການອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງຄືກັບເຄເບິນອິນເຕີເນັດ, DSL ໃຫ້ບໍລິການເຄືອຂ່າຍຄວາມໄວສູງຜ່ານສາຍໂທລະສັບທົ່ວໄປໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຍີຄວາມໄວສູງ, DSL ຊ່ວຍໃຫ້ການບໍລິການອິນເຕີເນັດແລະໂທລະສັບສາມາດເຮັດວຽກຜ່ານສາຍໂທລະສັບດຽວກັນໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຫ້ລູກຄ້າຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ດ້ວຍສຽງຫຼືອິນເຕີເນັດ. ການເຊື່ອມຕໍ່.
o ມີພື້ນຖານສອງປະເພດຂອງເຕັກນິກ DSL
o ບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນ: ADSL, RADSL, VDSL
o ສົມຜົນ: SDSL, HDSL, SHDSL
ADSL: ແຖວຜູ້ສະdigitalັກໃຊ້ດິຈິຕອນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນ
o ມັນໃຫ້ອັດຕາບິດທີ່ສູງກວ່າຢູ່ໃນທິດທາງລຸ່ມແມ່ນ້ ຳ ຂອງໄປທາງທິດ ເໜືອ
o ADSL ແບ່ງແບນວິດຂອງສາຍເຄເບີນບິດຄູ່ (ໜຶ່ງ MHZ) ອອກເປັນ 3 ວົງ
o ແຖບທີ 1 ລະຫວ່າງ 0 - 25 KHZ ແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການບໍລິການໂທລະສັບປົກກະຕິທີ່ໃຊ້ (4 KHZ) ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນໃຊ້ເປັນແຖບກອງເພື່ອແຍກຊ່ອງທາງສຽງອອກຈາກຊ່ອງຂໍ້ມູນ
o ແຖບທີ 2 25 - 200 KHZ
o ແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການສື່ສານຕົ້ນທາງ
o ແຖບທີ 3 200 - 1000 KHZ ແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການສື່ສານທາງລຸ່ມ
RADSL: ອັດຕາແຖວຜູ້ສະdigitalັກໃຊ້ດິຈິຕອລທີ່ບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນ
o ແມ່ນເຕັກໂນໂລຍີອີງໃສ່ ADSL, ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ອັດຕາຂໍ້ມູນແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນກັບປະເພດຂອງການສື່ສານສຽງ, ຂໍ້ມູນ, ມັນຕິມີເດຍແລະອື່ນ on
HDSL: DSL ອັດຕາບິດສູງ
o HDSL ໃຊ້ການເຂົ້າລະຫັດ 2 BIQ ເຊິ່ງມີຄວາມອ່ອນໄຫວ ໜ້ອຍ ຕໍ່ການຫຼຸດຄວາມແຮງ
o ອັດຕາຂໍ້ມູນແມ່ນ 2 Mbps ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງຊໍ້າຄືນແລະສູງເຖິງໄລຍະທາງ 3.6 Km
o HDSL ໃຊ້ສາຍບິດສອງຄູ່ເພື່ອບັນລຸການສົ່ງໄຟຟ້າແບບເຕັມຄູ່.
SDSL: DSL ສົມຜົນ
o ຄືກັນກັບ HDSL ແຕ່ໃຊ້ສາຍເຄເບີນບິດຄູ່ຄູ່ຄູ່ດຽວ
o SDSL ໃຊ້ການຍົກເລີກການສະທ້ອນເພື່ອສ້າງລະບົບສາຍສົ່ງແບບ duplex
VDSL: DSL ອັດຕາບິດສູງຫຼາຍ
o ຄ້າຍຄືກັບ ADSL
o ໃຊ້ສາຍຕໍ່ຄູ່, ເສັ້ນໄຍແສງຫຼືສາຍຄູ່ບິດສໍາລັບໄລຍະສັ້ນ (300m -1800m)
o ເຕັກນິກການດັດແປງແມ່ນ DMT ດ້ວຍອັດຕາບິດ 50 - 55 Mbps ສໍາລັບຢູ່ລຸ່ມແມ່ນໍ້າແລະ 1.55 - 2.5 Mbps ສໍາລັບຕົ້ນນໍ້າ
o ພາລາມິເຕີການຕັ້ງຄ່າ
VPI ແລະ VCI: ຕົວລະບຸເສັ້ນທາງສະເVirtualືອນຈິງ & ຕົວລະບຸຊ່ອງສະເືອນຈິງ
o ຖືກໃຊ້ເພື່ອລະບຸຈຸດnextາຍປາຍທາງຕໍ່ໄປຂອງເຊວໃນຂະນະທີ່ມັນຜ່ານຊຸດສະຫຼັບຕູ້ເອທີເອັມຫຼາຍເສັ້ນທາງໄປຫາຈຸດdestinationາຍປາຍທາງຂອງມັນ.
PPPoE: ຊີ້ໄປທີ່ຈຸດພິທີການຜ່ານ Ethernet
o ແມ່ນໂປຣໂຕຄໍເຄືອຂ່າຍສໍາລັບການຫຸ້ມຫໍ່ກອບໄປຫາກອບໂປຣໂຕຄອນ (PPP) ພາຍໃນກອບອີເທີເນັດ
o ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່ກັບການບໍລິການ DSL ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ metro Ethernet ທໍາມະດາ
MTU: ໜ່ວຍ ສົ່ງສູງສຸດ
o ໃນເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ, ຄຳ ວ່າ ໜ່ວຍ ສົ່ງຂໍ້ມູນສູງສຸດ (MTU) refersາຍເຖິງຂະ ໜາດ (ເປັນໄບຕ)) ຂອງ PDU ໃຫຍ່ສຸດທີ່ຊັ້ນຂອງໂປຣໂຕຄໍການສື່ສານສາມາດສົ່ງຕໍ່ໄປໄດ້. ຕົວກໍານົດການ MTU ປົກກະຕິແລ້ວປະກົດວ່າຢູ່ໃນສະມາຄົມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບການສື່ສານ (NIC, ທີ່ Port serial, ແລະອື່ນ). MTU ອາດຈະຖືກແກ້ໄຂໂດຍມາດຕະຖານ (ຄືກັບກໍລະນີຂອງ Ethernet) ຫຼືຕັດສິນໃຈໃນເວລາເຊື່ອມຕໍ່ (ຕາມປົກກະຕິກໍລະນີທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ແບບຕໍ່ຈຸດຫາຈຸດ). MTU ທີ່ສູງກວ່າເຮັດໃຫ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນເພາະວ່າແຕ່ລະແພັກເກັດບັນຈຸຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງໂປຣໂຕຄໍ, ເຊັ່ນ: ສ່ວນຫົວຫຼືຄວາມຊັກຊ້າຂອງແພັກເກັດເບື້ອງຕົ້ນຍັງຄົງທີ່, ແລະປະສິດທິພາບທີ່ສູງຂຶ້ນmeansາຍເຖິງການປັບປຸງການສົ່ງຜ່ານໂປຣໂຕຄໍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ເລັກນ້ອຍ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແພັກເກັດຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ສາມາດຄອບຄອງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຊ້າໄດ້ເປັນບາງເວລາ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມລ່າຊ້າຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ກັບການຕິດຕາມແພັກເກັດແລະການເພີ່ມຄວາມລ່າຊ້າແລະຄວາມຫຼ້າຊ້າຕໍ່າສຸດ. ຕົວຢ່າງ, ແພັກເກັດ 1500 ໄບຕ,, ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ອະນຸຍາດໂດຍອີເທີເນັດຢູ່ໃນຊັ້ນເຄືອຂ່າຍ (ແລະດ້ວຍເຫດນີ້ອິນເຕີເນັດເກືອບທັງ)ົດ), ຈະມັດໂມເດັມ 14.4k ປະມານ ໜຶ່ງ ວິນາທີ.
LLC: ການຄວບຄຸມການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງມີເຫດຜົນ
o ລະບົບໂປຣໂຕຄໍການສື່ສານຂໍ້ມູນແບບມີເຫດຜົນ (LLC) ເປັນຊັ້ນຍ່ອຍເທິງຂອງຊັ້ນຂໍ້ມູນການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຮູບແບບ OSI ເຈັດຊັ້ນ (ຊັ້ນ 2). ມັນສະ ໜອງ ກົນໄກການຄວບຄຸມການຄູນແລະການໄຫຼທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ ສຳ ລັບໂປຣໂຕຄໍເຄືອຂ່າຍຫຼາຍອັນ (IP, IPX) ເພື່ອຢູ່ຮ່ວມກັນພາຍໃນເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຫຼາຍຈຸດແລະຖືກຂົນສົ່ງຜ່ານສື່ເຄືອຂ່າຍດຽວກັນ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ LLC ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Media Access Control (MAC) ແລະຊັ້ນເຄືອຂ່າຍ. ມັນເປັນອັນດຽວກັນສໍາລັບສື່ທາງກາຍະພາບຕ່າງ various (ເຊັ່ນ: ອີເທີເນັດ, ວົງໂທເຄັນ, ແລະ WLAN
ດ້ວຍຄວາມເຄົາລົບ,