운영체제

네트워크 기초

네트워크 기초

  • VPN: 가상 사설망

o 공중망을 가로질러 점대점으로 암호화하는 방법

  • VOIP: VoIP(Voice over Internet Protocol)

o IP 네트워크를 통한 음성 통신 전달

o 서비스는 음성을 인터넷을 통해 이동하는 디지털 신호로 변환합니다.

  • SAM: 보안 계정 관리자

o 작업 그룹의 사용자 계정 및 보안 설명자를 포함하는 데이터베이스

  • LAN: 근거리 통신망

o 제한된 영역 내에서 둘 이상의 PC 및 관련 장치 연결

  • MAN: 수도권 네트워크

o LAN보다 크고 WAN보다 작음

  • WAN: 광역 네트워크

o LAN을 함께 연결하는 데 사용

  • MAC: 미디어 액세스 제어

o 하드웨어 주소 지정을 담당합니다.

  • 도메인 이름:

           o 예를 들어 www.WE.net의 웹사이트 이름은 도메인 이름입니다.

  • 네임서버: 

o (A & MX 레코드)와 같은 도메인의 중요한 정보를 포함하는 고객 도메인의 Zone 파일을 포함하는 서버입니다.

  • 호스팅 서버:

o 고객 도메인의 FTP 파일을 포함하는 서버이며 공유 또는 감지할 수 있습니다.

  • 메일 서버:

o 예를 들어 고객이 자신의 도메인에서 E-mail을 만들고자 할 때 갖추어야 할 서버입니다. ([이메일 보호])

  • HTML: 하이퍼텍스트 마크업 언어

o 웹 페이지를 만들기 위한 가장 간단한 코드는 모든 서버에서 만든 사이트가 html 형식을 통해 브라우저에 데이터를 보냅니다.

  • NAT: 네트워크 주소 변환

o 인터넷 프로토콜 주소의 번역입니다.IP 주소) 한 네트워크 내에서 다른 네트워크 내에서 알려진 다른 IP 주소로 사용되는 경우, 하나의 네트워크는 내부 네트워크로 지정되고 다른 하나는 외부 네트워크로 지정됩니다. 일반적으로 회사는 로컬 내부 네트워크 주소를 하나 이상의 글로벌 외부 IP 주소에 매핑하고 들어오는 패킷의 글로벌 IP 주소를 다시 로컬 IP 주소로 매핑 해제합니다. 이렇게 하면 발신 또는 수신되는 각 요청이 요청을 검증하거나 인증하거나 이전 요청과 일치시킬 수 있는 기회를 제공하는 번역 프로세스를 거쳐야 하므로 보안을 보장하는 데 도움이 됩니다. NAT는 또한 회사가 필요로 하는 글로벌 IP 주소의 수를 절약하고 회사가 전 세계와 통신할 때 단일 IP 주소를 사용할 수 있도록 합니다.

  • 반이중과 전이중의 차이점

o 듀플렉스

  • 모뎀이 데이터를 교환하는 방식: 반이중 또는 전이중. 반이중 전송에서는 한 번에 하나의 모뎀만 데이터를 보낼 수 있습니다. 전이중 전송을 사용하면 두 모뎀이 동시에 데이터를 보낼 수 있습니다.

o 반이중

  • 모드를 사용하면 네트워킹 장치가 한 번에 한 방향으로 데이터를 보낼 수 있습니다. 즉, 두 네트워킹 장치가 동시에 데이터를 보낼 수 없습니다. 한 번에 한 사람만 말할 수 있는 워키토키와 같습니다.

o 전이중

  • 두 개의 네트워킹 장치가 동시에 데이터를 보낼 수 있게 하고 네트워크 성능을 향상시킵니다. 마치 전화나 휴대폰으로 친구에게 전화를 거는 것과 같으며, 동시에 말하고 들을 수 있습니다.
  • 아날로그와 디지털 신호의 차이점.

o 아날로그 신호

  • 연속적으로 가변적인 전류와 전압을 사용하여 전송 중인 데이터를 재생합니다. 아날로그 시스템에서는 가변 전류를 사용하여 데이터를 전송하기 때문에 전송 중 노이즈 및 파형 왜곡을 제거하는 것이 매우 어렵습니다. 이러한 이유로 아날로그 신호는 고품질 데이터 전송을 수행할 수 없습니다.

o 디지털 신호

  • 이진 데이터 문자열(0 및 1)을 사용하여 전송 중인 데이터를 재현합니다. 노이즈 및 왜곡이 거의 없어 고품질 데이터 전송이 가능합니다. INS-Net의 고품질 디지털 데이터 고속 전송은 컴퓨터 자체가 정보 처리를 위해 디지털 신호를 활용하기 때문에 컴퓨터를 이용한 전송에 특히 유리합니다.
  • 방화벽과 프록시의 차이점

o 방화벽

  • 인터넷을 통한 무단 액세스를 방지하여 시스템을 보호하는 컴퓨터 시스템 또는 네트워크의 일부입니다. 프록시 서버는 방화벽의 한 유형입니다.

o 기본 방화벽 기능

  • 방화벽은 보호된 컴퓨터와 로컬 네트워크 외부의 컴퓨터 간에 전송되는 각 정보 패킷을 검사하여 작동합니다. 특정 규칙을 충족하지 않는 패킷은 차단됩니다.

o 다른 유형의 방화벽

  • 대부분의 방화벽은 프록시 서버와 같은 별도의 컴퓨터가 아닌 소프트웨어 프로그램입니다. 이 프로그램은 컴퓨터의 인터넷 트래픽을 모니터링하고 사용자가 설정한 규칙에 따라 액세스를 허용하거나 거부합니다.

o 프록시 서버

  • 프록시 서버는 로컬 네트워크와 나머지 인터넷 사이에 있는 컴퓨터입니다. 네트워크에 대한 모든 외부 액세스는 이 서버를 통과해야 합니다.

o 프록시 이점

  • 보호된 컴퓨터에 대한 모든 트래픽은 프록시 서버를 통과해야 하므로 외부 사용자는 로컬 네트워크에 있는 컴퓨터의 특정 네트워크 주소를 알아낼 수 없으므로 보안 계층이 추가됩니다.

o 프록시 단점

  • 프록시 서버의 소유자는 네트워크와 외부 인터넷 간의 모든 트래픽을 볼 수 있으므로 프록시 내부의 개별 사용자의 개인 정보를 제한할 수 있습니다. 또한 프록시 서버는 대규모 설정이 필요하므로 단일 컴퓨터에는 실용적이지 않습니다.
  • 신호 대 잡음비

o(종종 SNR 또는 S/N으로 축약됨)은 신호가 소음. 신호를 손상시키는 잡음 전력에 대한 신호 전력의 비율로 정의됩니다.

o 비율은 일반적으로 데시벨(dB)로 측정됩니다.

o SNR 마진 및 라인 감쇠란? .내 라인 품질을 아는 것이 도움이 됩니까?

o SNR
SNR은 신호 대 잡음비를 의미합니다. 신호 값을 노이즈 값으로 나누기만 하면 SNR을 얻을 수 있습니다. 안정적인 연결을 위해서는 높은 SNR이 필요합니다. 일반적으로 신호 대 잡음비가 높을수록 오류가 줄어듭니다.
•6bB. 또는 그 이하 = 불량이며 회선 동기화가 없고 빈번한 연결 끊김이 발생합니다.
•7dB-10dB. = 공정하지만 조건의 변동에 대한 여지를 많이 남기지 않습니다.
•11dB-20dB. = 연결 끊김 문제가 거의 또는 전혀 없이 양호
•20dB-28dB. = 우수
•29dB. 이상 = 뛰어난

대부분의 모뎀은 값을 순수한 SNR이 아닌 SNR 마진으로 표시합니다.

o SNR 마진
SNR 마진은 서비스 품질의 척도로 생각할 수 있습니다. 노이즈 버스트 동안 오류 없이 작동하는 서비스의 기능을 정의합니다.

이것은 현재 SNR과 연결 속도로 안정적인 서비스를 유지하는 데 필요한 SNR 간의 차이를 측정한 것입니다. SNR이 최소 필수 SNR에 매우 근접하면 간헐적인 연결 오류 또는 속도 저하를 겪을 가능성이 더 큽니다. 간섭 버스트가 지속적인 연결 끊김을 일으키지 않도록 하려면 높은 마진이 필요합니다.

기존 광대역에서는 SNR 마진이 높을수록 좋습니다. MaxDSL을 사용하면 더 빠른 속도는 라인이 안정적으로 지원할 수 있는 것과의 절충점으로만 사용할 수 있습니다. 타겟 SNR 마진은 약 6dB입니다. 광대역이 LLU(Local Loop Unbundled) 네트워크를 통해 제공되는 경우 이 목표 SNR 마진은 12dB만큼 높을 수 있습니다.

  • 라인 감쇠
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o 일반적으로 감쇠는 거리에 따른 신호 손실입니다. 불행히도 dB 손실은 거리에만 의존하지 않습니다. 또한 케이블 유형 및 게이지(케이블 길이에 따라 다를 수 있음), 케이블의 기타 연결 지점 수 및 위치에 따라 다릅니다.

o 20bB. 그리고 아래 = 뛰어난

o 20dB-30dB. = 우수

o 30dB-40dB. = 매우 좋음

o 40dB-50dB. = 좋다

o 50dB-60dB. = 불량하고 연결 문제가 발생할 수 있음

60dB. 그리고 위 = 불량이며 연결 문제가 발생할 것입니다.

o 라인 감쇠는 속도에도 영향을 미칩니다.

o 75dB+: 광대역 범위를 벗어남

o 60-75dB: 최대 속도 512kbps

o 43-60dB: 최대 1Mbps 속도

o 0-42dB: 최대 2Mbps 이상의 속도

o SNR이 낮다고 가정하면 다음을 수행하여 SNR을 높일 수 있습니다.

  • 전화선이 집으로 연결되는 위치를 식별합니다.
  • 정션 박스까지 다시 추적하십시오.
  • 케이블의 상태가 양호한지 확인하십시오. 너무 많이 풍화되지 않았는지, 용접부가 없었는지, 전선이 전선이나 위성 케이블 등을 통과하지 않았는지 확인하십시오.
  • 정션 박스에서 연결을 확인하십시오. 부식, 산화? 그렇다면 메모해 두십시오.
  • RJ11과 RJ45의 차이점

o RJ

o RJ11

  • 아날로그 전화, 모뎀 및 팩스기를 통신 회선에 연결하는 데 가장 자주 사용되는 공통 잭 유형입니다.

o RJ45

  • 네트워크 케이블용 커넥터의 표준 유형입니다. RJ45 커넥터는 다음과 함께 가장 일반적으로 볼 수 있습니다. Ethernet케이블 및 네트워크.
  • RJ45 커넥터에는 케이블의 전선 가닥이 전기적으로 인터페이스하는 45개의 핀이 있습니다. 표준 RJ-XNUMX 핀아웃은 커넥터를 케이블에 연결할 때 필요한 개별 와이어의 배열을 정의합니다.
  • 이더넷 케이블 – 색상 코딩 다이어그램

o 두 가지 유형의 UTP 이더넷 케이블에 대한 간단한 핀아웃 다이어그램을 보고 위원회에서 이 케이블로 웜 캔을 만드는 방법을 살펴보세요. 다음은 다이어그램입니다.

o TX(송신기) 핀은 해당 RX(수신기) 핀에 연결되고 플러스는 플러스, 마이너스는 마이너스에 연결됩니다. 그리고 동일한 인터페이스를 가진 장치를 연결하려면 크로스오버 케이블을 사용해야 합니다. 직선형 케이블을 사용하는 경우 두 장치 중 하나가 실제로 교차 기능을 수행해야 합니다.

o 568선 색상 코드 표준 적용: EIA/TIA 568A 및 EIA/TIA 45B. 코드는 일반적으로 다음과 같이 RJ-XNUMX 잭으로 표시됩니다(보기는 잭 전면에서 볼 수 있음).

o 568A 색상 코드를 적용하고 XNUMX개의 와이어를 모두 표시하면 핀아웃은 다음과 같습니다.

o 핀 4, 5, 7, 8과 파란색 및 갈색 쌍은 어느 표준에서도 사용되지 않습니다. 다른 곳에서 읽을 수 있는 것과는 대조적으로 이 핀과 와이어는 100BASE-TX 이중화를 구현하는 데 사용되거나 필요하지 않습니다. 그냥 낭비입니다.

o 그러나 실제 케이블은 물리적으로 그렇게 간단하지 않습니다. 다이어그램에서 주황색 와이어 쌍은 인접하지 않습니다. 파란색 쌍은 거꾸로입니다. 오른쪽 끝은 RJ-45 잭과 일치하고 왼쪽 끝은 일치하지 않습니다. 예를 들어 568A 잭과 일치하도록 568A "직선" 연결 케이블의 왼쪽을 뒤집고 전체 케이블을 끝에서 끝까지 180° 꼬아서 함께 꼬고 적절한 쌍을 재배열합니다. 우리는 다음과 같은 벌레를 얻습니다.

o 이것은 작동할 네트워크 케이블을 만드는 데 있어 "트위스트"라는 단어의 중요성을 더욱 강조합니다. 네트워크 케이블에는 꼬이지 않은 납작한 전화 케이블을 사용할 수 없습니다. 또한 한 쌍의 꼬인 전선을 사용하여 송신기 핀 세트를 해당 수신기 핀에 연결해야 합니다. 한 쌍의 와이어와 다른 쌍의 다른 와이어를 사용할 수 없습니다.

o 위의 원칙을 염두에 두고 전체 케이블에서 568° 꼬임을 제외하고 와이어를 풀고 끝을 위쪽으로 구부림으로써 180A 직선형 케이블의 다이어그램을 단순화할 수 있습니다. 마찬가지로 568A 다이어그램에서 녹색 및 주황색 쌍을 교환하면 568B 직선형 케이블에 대한 단순화된 다이어그램을 얻을 수 있습니다. 568A 다이어그램에서 녹색과 주황색 쌍을 교차하면 크로스오버 케이블에 대한 단순화된 다이어그램에 도달합니다. 세 가지 모두 아래에 나와 있습니다.

o Cat 5, Cat 5e, Cat 6 네트워크 케이블의 전송 속도

Cat 5 및 Cat 5e UTP 케이블은 10/100/1000Mbps 이더넷을 지원할 수 있습니다. Cat 5 케이블은 기가비트 이더넷(1000Mbps)에서 어느 정도 지원할 수 있지만 높은 데이터 전송 시나리오에서는 표준 이하로 작동합니다.

o Cat 6 UTP 케이블은 기가비트 이더넷을 대상으로 제조되었으며 10/100Mbps 이더넷과 역호환됩니다. 그것은 더 높은 전송 속도와 더 낮은 전송 오류로 Cat 5 케이블보다 더 나은 성능을 보입니다. 기가비트 네트워크를 사용할 계획이라면 Cat 5e 또는 Cat 6 UTP 케이블을 찾으십시오.

o    프로토콜s:

  • 프로토콜은 네트워크의 컴퓨터가 통신하는 데 사용하는 공통 규칙 및 신호 집합을 정의합니다.
  • TCP/IP 모델 또는 인터넷 프로토콜 제품군
  • 컴퓨터가 네트워크를 통해 통신할 수 있도록 하는 일련의 일반 설계 지침 및 특정 네트워킹 프로토콜 구현에 대해 설명합니다.
  • TCP/IP는 목적지에서 데이터 주소 지정, 전송, 라우팅 및 수신 방법을 지정하는 종단 간 연결을 제공합니다.
  • TCP: 전송 제어 프로토콜
  • 안정적인 데이터 전달 제공
  • UDP: 사용자 데이터그램 프로토콜
  • 승인 없이 데이터그램을 교환할 수 있습니다.
  •  IP: 인터넷 프로토콜

o IP는 IP 또는 TCP/IP를 사용하는 네트워크에 있는 컴퓨터 또는 기타 네트워크 장치의 주소입니다. 예를 들어, 숫자 "166.70.10.23"이 그러한 주소의 예입니다. 이러한 주소는 주택에서 사용되는 주소와 유사하며 데이터가 네트워크의 적절한 대상에 도달하는 데 도움이 됩니다.
네트워크에는 여러 IP 주소가 사용되거나 자동으로 할당됩니다. 예를 들어:
166.70.10.0 0은 자동으로 할당된 네트워크 주소입니다.
166.70.10.1 1은 일반적으로 게이트웨이로 사용되는 주소입니다.
166.70.10.2 2는 게이트웨이에 일반적으로 사용되는 주소이기도 합니다.
166.70.10.255 255는 대부분의 네트워크에서 브로드캐스트 주소로 자동 할당됩니다.

  • DHCP: 동적 호스트 구성 프로토콜
  • 포트 번호

- DHCP 클라이언트 546/TCP UDP

– DHCP 서버 546 / TCP UDP

  • 서버가 IP 주소 지정을 동적으로 배포할 수 있도록 하며 호스트가 IP 주소, 서브넷 마스크, 기본 게이트웨이, DNS, 도메인 이름과 같은 DHCP 서버로부터 IP 주소를 요청할 때 DHCP 서버가 호스트에 제공할 수 있는 많은 정보가 있습니다. , WINS 정보.
  • DNS: 도메인 이름 서비스(서버)

o 리소스 로케이터

o 호스트 이름을 IP 및 기타로 확인합니다.

o FQDN(정규화된 도메인 이름) 확인

o 구성:

  • 레코드: 도메인 이름을 IP 주소로 확인
  • MX 레코드: 메일 서버를 IP 주소로 확인
  • PTR 레코드: A 레코드와 MX 레코드 반대, IP 주소를 도메인 이름 또는 메일 서버로 확인
  • PPP: 지점 간 프로토콜

o 컴퓨터가 전화 접속 연결을 통해 인터넷에 연결하고 직접 연결의 대부분의 이점을 누릴 수 있도록 하는 프로토콜. 인터넷 브라우저와 같은 그래픽 프런트 엔드를 실행하는 기능을 포함합니다. PPP는 오류 감지, 데이터 압축 및 SLIP에 없는 최신 통신 프로토콜의 기타 요소를 특징으로 하기 때문에 일반적으로 SLIP보다 우수한 것으로 간주됩니다.

  • PPPoE: 이더넷을 통한 지점 간 프로토콜
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o 이더넷 프레임 내부에 PPP(Point to Point Protocol) 프레임을 캡슐화하기 위한 네트워크 프로토콜입니다.

o 개별 사용자가 일반 메트로 이더넷 네트워크를 사용하는 DSL 서비스와 함께 주로 사용됩니다.

  • SMTP: 단순 메일 전송 프로토콜

o 포트 번호 25 /TCP UDP

o 사용자가 메일을 보낼 수 있습니까(발신)

  • POP3: 우체국 프로토콜

o 포트 번호 110 /TCP

o 메일(수신) 수신에 사용

  • FTP: 파일 전송 프로토콜

o 포트 번호 21 /TCP

o 파일을 전송해 보겠습니다. 그러면 두 시스템 간에 이를 수행할 수 있습니다.

o FTP는 프로토콜일 뿐만 아니라 프로그램이기도 합니다.

o 예: 손으로 파일 작업 수행

o 디렉토리 및 파일 모두에 대한 액세스 허용

o 안전하므로 사용자는 인증 로그인을 받아야 합니다(시스템 관리자가 액세스를 제한하기 위해 구현한 사용자 이름 및 비밀번호로 보안됨)

o FTP는 대용량 파일을 보내고 받아야 하는 경우 고려해야 하는 옵션입니다(대부분의 ISP는 5MB보다 큰 파일을 이메일로 보내는 것을 허용하지 않기 때문에)

o FTP는 이메일보다 빠르므로 대용량 파일을 보내거나 받는 데 ftp를 사용하는 또 다른 이유입니다.

  • SNMP: 단순 네트워크 관리 프로토콜

o 포트 번호 161 /UDP

o 귀중한 네트워크 정보 수집 및 조작

o 또는 TCP/IP 기반 및 IPX 기반 네트워크를 관리하는 데 사용됩니다.

  • HTTP: 하이퍼텍스트 전송 프로토콜

o 포트 번호 80 /TCP

o 응용 수준 프로토콜, 하이퍼 텍스트 문서라는 상호 연결된 리소스를 World Wide Web 구축에 반환하는 데 사용됩니다.

o HTTP /1.0은 모든 문서에 대해 별도의 연결을 사용했습니다.

o HTTP /1.1은 다운로드에 동일한 연결을 재사용할 수 있습니다.

  • LDAP: 경량 디렉토리 액세스 프로토콜 

o 포트 번호 389 /TCP

o 클라이언트가 TCP 연결 포트 389를 통해 디렉터리 서비스의 정보를 쿼리하고 관리하기 위한 프로토콜입니다.

  • OSPF: 최단 경로 먼저 열기

o 영역 및 자율 시스템으로 구성

o 라우팅 업데이트 트래픽 최소화

o 확장성 허용

o 무제한 홉 수 있음

o 다중 공급업체 배포 허용(개방형 표준)

o VLSM 지원

  • ISDN: 통합 서비스 디지털 네트워크

o 국제 연락 표준 음성을 보내기 위해, 비디오및 데이터 디지털 전화선이나 일반 전화선을 통해 ISDN 지원 데이터 전송 속도 (총 64 단계) Kbps의 (64,000 초당 비트).

o 두 가지 유형의 ISDN이 있습니다.

o    기본 요금 인터페이스 (BRI) — 64개의 XNUMXKbps로 구성 B-채널 그리고 하나 D-채널 제어 정보를 전송하기 위한 것입니다.

o    기본 요금 인터페이스 (PRI) — 23개의 B-채널과 30개의 D-채널(미국) 또는 XNUMX개의 B-채널과 XNUMX개의 D-채널(유럽)으로 구성됩니다.

o ISDN의 원래 버전은 기저대역 전송. 라고 하는 다른 버전 B-ISDN, 광대역 전송을 사용하며 1.5Mbps의 전송 속도를 지원할 수 있습니다. B-ISDN은 광섬유 케이블이 필요하며 널리 사용되지 않습니다.

  • 전용선

o 개인용으로 임대된 전화선입니다. 경우에 따라 전용선이라고 합니다. 전용 회선은 일반적으로 교환 회선 또는 전화 접속 회선과 대조됩니다.

o 일반적으로 대기업은 회사의 여러 지리적 위치를 상호 연결하기 위해 전화 메시지 사업자(예: AT&T)로부터 임대 회선을 임대합니다. 대안은 자체 전용 회선을 구입하여 유지 관리하거나 보안 메시지 프로토콜이 있는 공개 회선을 사용하도록 전환하는 것입니다. (이를 터널링이라고 함).

  • 로컬 루프
  • 전화 통신에서 로컬 루프는 전화 회사의 유선 연결입니다. 중앙 사무소지역에서 가정과 기업에 있는 고객의 전화에. 이 연결은 일반적으로 꼬인 쌍. 이 시스템은 원래 음성 전송 전용으로 설계되었습니다. 아날로그 단일 음성 채널에서 전송 기술. 오늘은 컴퓨터의 모뎀 아날로그 신호와 디지털 신호를 변환합니다. 통합 서비스 디지털 네트워크ISDN) 또는 DSL(디지털 가입자 회선)을 사용하는 경우 로컬 루프는 음성 전용보다 훨씬 높은 대역폭에서 디지털 신호를 직접 전달할 수 있습니다.
  • Spyware

o 에 설치할 수 있는 맬웨어 유형입니다. 컴퓨터, 그리고 사용자가 알지 못하는 사이에 사용자에 대한 작은 정보를 수집하는 것은 무엇입니까? 스파이웨어의 존재는 일반적으로 사용자에게 숨겨져 있으며 탐지하기 어려울 수 있습니다. 일반적으로 스파이웨어는 사용자의 컴퓨터에 비밀리에 설치됩니다. 개인용 컴퓨터. 그러나 때때로 다음과 같은 스파이웨어가 로거는 공유, 기업 또는 공용 컴퓨터 다른 사용자를 비밀리에 모니터링하기 위해 의도적으로.

o 스파이웨어라는 용어는 사용자의 컴퓨팅을 은밀하게 모니터링하는 소프트웨어를 의미하지만 스파이웨어의 기능은 단순한 모니터링을 훨씬 능가합니다. 스파이웨어 프로그램은 다양한 유형의 개인 정보, 인터넷 서핑 습관 및 방문한 사이트와 같은 것이지만 추가 소프트웨어 설치 및 리디렉션과 같은 다른 방식으로 컴퓨터의 사용자 제어를 방해할 수도 있습니다. 웹 브라우저 활동. 스파이웨어는 컴퓨터 설정을 변경하여 느린 연결 속도, 다른 홈 페이지 및/또는 손실을 초래하는 것으로 알려져 있습니다. 인터넷 다른 프로그램의 연결 또는 기능. 스파이웨어에 대한 이해를 높이기 위해 스파이웨어에 포함된 소프트웨어 유형에 대한 보다 공식적인 분류는 다음 용어로 제공됩니다. 사생활 침해 소프트웨어.

o 스파이웨어의 출현에 대응하여 소규모 산업이 생겨났습니다. 안티 스파이웨어 소프트웨어. 스파이웨어 방지 소프트웨어를 실행하는 것은 널리 인식되는 요소가 되었습니다. 컴퓨터 보안 컴퓨터, 특히 실행 중인 컴퓨터의 경우 마이크로 소프트 윈도우. 많은 관할 구역에서 스파이웨어 방지법을 통과시켰습니다. 이 법률은 일반적으로 사용자의 컴퓨터를 제어하기 위해 은밀하게 설치된 모든 소프트웨어를 대상으로 합니다.

o 범용 직렬 버스(USB)

o USB(Universal Serial Bus)는 Intel이 업계 리더와 협력하여 개발한 일련의 연결 사양입니다. USB를 사용하면 주변 장치를 PC에 빠르고 쉽게 연결할 수 있습니다. 연결하면 모든 것이 자동으로 구성됩니다. USB는 개인용 컴퓨팅 역사상 가장 성공적인 상호 연결이며 CE(소비자 전자 제품) 및 모바일 제품으로 마이그레이션되었습니다.

o 중요 참고 사항

  • 위 표의 업로드 속도는 Kilobyte(8bit = 1byte)로 계산한 것입니다.
  • 위 표의 다운로드 속도는 킬로바이트(KB)로 계산됩니다.
  •  네트워크 장치
  •   허브

o 가장 지능이 낮은 종류의 네트워킹 장치.

o 물리 계층(계층 1)에서 작동합니다.

o 한 포트에서 데이터를 받아 다른 모든 포트로 전송하므로 Hub의 단일 PC에서 주고받는 모든 정보가 다른 모든 PC로 전송되므로 보안에 좋지 않습니다.

o 컴퓨터가 필요하지 않은 데이터를 수신해야 하므로 네트워크에서 많은 대역폭을 사용합니다.

  • 스위치(브리지)

o 보다 지능적인 종류의 네트워킹 장치.

o Multi-Port Bridge는 데이터 링크 계층(계층 2)에서 작동합니다.

o 각 PC의 MAC 주소를 알고 있으므로 데이터가 스위치로 들어올 때 컴퓨터의 MAC 주소에 할당된 포트로만 데이터를 다시 보냅니다.

o 하나의 LAN(Local Area Network) 또는 동일한 네트워크 내에서 여러 컴퓨터를 함께 연결합니다.

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o 스위치는 네트워크 대역폭을 보존하고 일반적으로 허브보다 더 나은 성능을 제공합니다.

  • 라우터

o 가장 지능적인 종류의 네트워킹 장치.

o 네트워크 계층(계층 3)에서 작동합니다.

o 라우터는 각 PC 및 각 네트워크의 IP 주소를 읽을 수 있으므로 라우터는 인터넷에서 대상에 대한 내부 트래픽 대역을 가져와 내부 네트워크에서 외부 네트워크로 라우팅할 수 있습니다.

o 여러 유선 또는 무선 네트워크를 함께 연결합니다. 이는 게이트 방식으로 네트워크를 연결한다는 것을 의미합니다.

  • 리피터

o 중계기(repeater)는 네트워크의 규격에서 부과하는 최대 길이를 초과할 수 있도록 하는 장비입니다. 이를 위해 전기 신호를 증폭하고 재생합니다.

o 또한 고장난 부분(예: 개방형 케이블)을 절연하고 두 개의 서로 다른 이더넷 매체를 적용할 수 있습니다. (예를 들어 10base2에서 10BaseT로). 현재 주요 용도인 이 마지막 용도입니다.

  • DSLAM: 디지털 가입자 회선 액세스 멀티플렉서

o 서비스 제공자의 전화 교환기에 위치한 네트워크 장치입니다.

o 다중화 기술을 사용하여 여러 고객 디지털 가입자 회선(DSL)을 단일 고속 인터넷 백본 회선에 연결합니다.

o OSI - 레이어 모델 측면에서 DSLAM은 대규모 네트워크 스위치처럼 작동하므로 레이어 2의 기능이므로 여러 IP 네트워크 간에 트래픽을 다시 라우팅할 수 없습니다.

  • 모뎀

o 변조기/복조기: 모뎀은 디지털 정보를 전화선을 통해 보낼 수 있는 아날로그 신호로 변환(변조)합니다. 또한 전화선에서 수신한 아날로그 신호를 복조하여 신호에 포함된 정보를 다시 디지털 정보로 변환합니다.

  • PSTN(공중 전화 교환망)

o 상용 및 정부 소유의 상호 연결된 음성 지향 공중 전화 네트워크의 전 세계 모음이며 POTS(Plain Old Telephone Service)라고도 합니다. Alexander Graham Bell("왓슨 박사님, 여기로 오세요!") 시대부터 발전해 온 회선 교환 전화망의 집합체입니다. 오늘날에는 중앙(지역) 전화국에서 사용자까지의 최종 링크를 제외하고는 기술 면에서 거의 완전히 디지털화되었습니다.

o 인터넷과 관련하여 PSTN은 실제로 인터넷의 장거리 인프라. 인터넷 서비스 제공업체가 ISPs 인프라에 대한 액세스에 대해 장거리 공급자에게 비용을 지불하고 패킷-전환, 인터넷 사용자는 ISP가 아닌 다른 사람에게 사용료를 지불하지 않아도 됩니다.

  • 광대역 인터넷 액세스

o 종종 "광대역"으로 단축되며, 인터넷 – 일반적으로 다음을 사용하는 액세스와 대조됩니다. 56k 모뎀.

o 광대역은 일반적으로 데이터 전송 속도가 높기 때문에 인터넷에 대한 "고속" 액세스라고 합니다. 일반적으로 256Kbit/s(0.25Mbit/s) 이상의 고객에 대한 모든 연결은 보다 간결하게 광대역 인터넷 액세스로 간주됩니다.

  • DSL 개념
  • DSL: 디지털 가입자 회선

o 케이블 인터넷과 같은 고속 인터넷 서비스이며, DSL은 광대역 기술을 사용하여 일반 전화선을 통해 고속 네트워킹을 제공하며, DSL 기술은 고객이 음성이나 인터넷을 끊을 필요 없이 동일한 전화선을 통해 인터넷과 전화 서비스가 작동하도록 합니다. 사이.

   

o 기본적으로 두 가지 유형의 DSL 기술이 있습니다.

o 비대칭: ADSL, RADSL, VDSL

o 대칭: SDSL, HDSL, SHDSL

  • ADSL: 비대칭 디지털 가입자 회선

o 업스트림 방향보다 다운스트림 방향에서 더 높은 비트 전송률을 제공합니다.

o ADSL은 트위스트 페어 케이블(3MHZ)의 대역폭을 XNUMX개의 대역으로 나눕니다.

o 1~0KHZ 사이의 첫 번째 대역은 (25KHZ)를 사용하는 일반 전화 서비스에 사용되며 나머지는 데이터 채널과 음성 채널을 분리하기 위한 보호 대역으로 사용됩니다.

o 두 번째 대역 2 – 25KHZ

o 업스트림 통신에 사용됩니다.

o 3번째 대역 200 – 1000KHZ는 다운스트림 통신에 사용됩니다.

  • RADSL: 속도 적응형 비대칭 디지털 가입자 회선

o ADSL 기반 기술로 음성, 데이터, 멀티미디어 등의 통신 유형에 따라 다른 데이터 전송률을 허용합니다.

  • HDSL: 높은 비트 전송률 DSL

o HDSL은 감쇠에 덜 민감한 2 BIQ 인코딩을 사용합니다.

o 데이터 속도는 2Mbps이며 중계기 없이 최대 3.6Km 거리에 도달할 수 있습니다.

o HDSL은 XNUMX개의 꼬인 쌍선을 사용하여 전이중 전송을 달성합니다.

  • SDSL: 대칭 DSL

o HDSL과 동일하지만 단일 연선 케이블을 사용합니다.

o SDSL은 반향 제거를 사용하여 전이중 전송을 생성합니다.

  • VDSL: 매우 높은 비트 전송률 DSL

o ADSL과 유사

o 단거리(300m -1800m)용 동축, 광섬유 또는 연선 케이블 사용

o 변조 기술은 다운스트림의 경우 50 – 55Mbps, 업스트림의 경우 1.55 – 2.5Mbps의 비트율을 갖는 DMT입니다.

o 구성 매개변수

  • VPI 및 VCI: 가상 경로 식별자 및 가상 채널 식별자

o 목적지로 가는 도중에 일련의 ATM 스위치를 통과할 때 셀의 다음 목적지를 식별하는 데 사용됩니다.

  • PPPoE: 이더넷을 통한 지점 간 프로토콜

o 이더넷 프레임 내부에 PPP(Point to Point Protocol) 프레임을 캡슐화하기 위한 네트워크 프로토콜입니다.

o 개별 사용자가 일반 메트로 이더넷 네트워크를 사용하는 DSL 서비스와 함께 주로 사용됩니다.

  • MTU: 최대 전송 단위  

o 컴퓨터 네트워킹에서 최대 전송 단위(MTU)라는 용어는 통신 프로토콜의 주어진 계층이 전달할 수 있는 가장 큰 PDU의 크기(바이트)를 나타냅니다. MTU 매개변수는 일반적으로 통신 인터페이스(NIC, 직렬 포트 등)와 관련하여 나타납니다. MTU는 표준에 의해 고정되거나(이더넷의 경우와 같이) 연결 시 결정될 수 있습니다(일반적으로 지점간 직렬 링크의 경우와 같이). MTU가 높을수록 각 패킷이 더 많은 사용자 데이터를 전달하는 반면 헤더 또는 기본 패킷별 지연과 같은 프로토콜 오버헤드는 고정되어 있기 때문에 효율성이 더 높으며 효율성이 높을수록 대량 프로토콜 처리량이 약간 향상됩니다. 그러나 큰 패킷은 일정 시간 동안 느린 링크를 차지할 수 있으므로 패킷을 따르는 데 더 큰 지연이 발생하고 지연 및 최소 대기 시간이 증가합니다. 예를 들어, 네트워크 계층(따라서 대부분의 인터넷)에서 이더넷이 허용하는 가장 큰 1500바이트 패킷은 약 14.4초 동안 XNUMXk 모뎀을 묶습니다.

  • LLC: 논리적 링크 제어

o 논리 링크 제어(LLC) 데이터 통신 프로토콜 계층은 2계층 OSI 모델(계층 XNUMX)에 지정된 데이터 링크 계층의 상위 하위 계층입니다. 여러 네트워크 프로토콜(IP, IPX)이 다중 지점 네트워크 내에서 공존하고 동일한 네트워크 미디어를 통해 전송될 수 있도록 하는 다중화 및 흐름 제어 메커니즘을 제공합니다.
LLC 하위 계층은 MAC(Media Access Control) 하위 계층과 네트워크 계층 간의 인터페이스 역할을 합니다. 다양한 물리적 미디어(예: 이더넷, 토큰 링 및 WLAN)에 대해서도 동일합니다.

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