Նյութեր

Ներբեռնեք Wars Patch of Exile 2020

Ներբեռնեք Wars Patch of Exile 2020

Այն անվճար խաղալու դերային տեսախաղ է, որը մշակվել և հրապարակվել է Grinding Gear Games-ի կողմից: Բաց բետա փուլից հետո խաղը թողարկվեց 2013 թվականի հոկտեմբերին։ Թողարկվեց PC տարբերակը  Xbox One 2017 թվականի օգոստոսին, իսկ PlayStation 4 տարբերակը թողարկվել է 26 թվականի մարտի 2019-ին։

խաղի մասին

Խաղացողը վերահսկում է մեկ կերպարը վերևի տեսանկյունից և ուսումնասիրում է մեծ բաց տարածքներ, քարանձավներ կամ զնդաններ, պայքարում է հրեշների դեմ և կատարում է որոնումներ NPC-ներից՝ փորձի միավորներ և սարքավորումներ ձեռք բերելու համար: Խաղը մեծապես փոխառված է Diablo շարքից, հատկապես Diablo II-ից: Կենտրոնական ճամբարներից բացի բոլոր տարածքները պատահականորեն ստեղծվում են՝ խաղալու ունակությունը բարձրացնելու համար: Թեև մեկ սերվերի բոլոր խաղացողները կարող են ազատորեն խառնվել ճամբարներում, ճամբարներից դուրս խաղալը շատ սուզվող է, յուրաքանչյուր խաղացողի կամ կուսակցության տրամադրելով մեկուսացված քարտեզ՝ ազատ ուսումնասիրելու համար:

Խաղացողները սկզբում կարող են ընտրել վեց հասանելի դասերից, ինչպիսիք են (Duelist, Marauder, Ranger, Shadow, Templar և Witch): Այս դասերից յուրաքանչյուրը համընկնում է երեք հիմնական հատկանիշներից մեկ կամ երկուսի հետ՝ ուժ, ճարտարություն կամ խելացիություն: Վերջին դասը՝ Scion-ը, կարող է բացվել՝ բացելով այն 3-րդ ակտի ավարտին մոտ, և համընկնում է բոլոր երեք հատկանիշների հետ: Տարբեր դասարանները սահմանափակված չեն ներդրումներ կատարել հմտությունների մեջ, որոնք համատեղելի չեն իրենց հիմնական հատկանիշների հետ, բայց ավելի հեշտ հասանելի կլինեն հմտություններին, որոնք համատեղելի են իրենց հիմնական հատկանիշների հետ: Նյութերը պատահականորեն ստեղծվում են հիմնական տեսակների լայն տեսականիից և օժտված են հատուկ հատկություններով և թանկարժեք վարդակներով: Նրանք գալիս են տարբեր հազվագյուտ տեսակներով, որոնք ունեն ավելի ու ավելի հզոր հատկություններ: Սա ստիպում է խաղի մեծ մասը նվիրված լինել կատարյալ և հավասարակշռված հանդերձանք գտնելուն: Հմտության գոհարները կարող են տեղադրվել զրահի, զենքի և որոշ տեսակի մատանի ադամանդների վարդակների մեջ՝ նրանց ակտիվ հմտություն հաղորդելու համար: Երբ կերպարը զարգանում է և մակարդակը բարձրանում, հմտության գոհարները նույնպես փորձ են ձեռք բերում՝ թույլ տալով, որ այդ հմտություններն իրենք բարձրանան և բարձրացնեն ուժը:

Ձեզ նույնպես կարող է հետաքրքրել տեսնել.  Ահա թե ինչպես ջնջել Facebook խումբը

Ակտիվ հմտությունները կարող են փոփոխվել իրերի միջոցով, որոնք հայտնի են որպես խթանող գոհարներ: Կախված նրանից, թե քանի կապակցված վարդակներ ունի խաղացողը, հիմնական հարձակումը կամ հմտությունը կարող է փոփոխվել հարձակման արագության բարձրացմամբ, ավելի արագ արկերի, բազմաթիվ արկերի, շղթայական հարվածների, տզրուկի կյանքի, ինքնաձուլման հմայքը կրիտիկական հարվածի վրա և այլն: Հաշվի առնելով վարդակների քանակի սահմանափակումները, խաղացողները պետք է առաջնահերթություն տան ակնեղենի օգտագործմանը: Բոլոր դասերը կիսում են 1325 պասիվ հմտությունների միևնույն ընտրությունը, որոնցից խաղացողը կարող է ընտրել մեկը ամեն անգամ, երբ իրենց կերպարը բարձրանում է, իսկ երբեմն՝ որպես պարգև: Այս պասիվ հմտությունները բարելավում են հիմնական հատկանիշները և տալիս են հետագա բարելավումներ, ինչպիսիք են մանայի ավելացումը, առողջությունը, վնասը, պաշտպանությունը, վերածնում, արագությունը և այլն: Յուրաքանչյուր կերպար սկսվում է պասիվ հմտությունների ծառի տարբեր վայրից: Պասիվ հմտությունների ծառը դասավորված է բարդ ցանցով, սկսած յուրաքանչյուր դասի առանձին կոճղերից (համապատասխանեցված երեք հիմնական ատրիբուտների փոխարկումների հետ): Այսպիսով, խաղացողը պետք է ոչ միայն կենտրոնանա իր հիմնական հարձակման և պաշտպանության հետ կապված բոլոր փոփոխիչները առավելագույնի հասցնելու վրա, այլ նաև ընտրի ամենաարդյունավետ ուղին պասիվ հմտությունների ծառի միջով: 3.0 Fall of Oriath Release-ի դրությամբ պասիվ հմտության միավորների առավելագույն թիվը եղել է 123 (99 մակարդակի բարձրացումից և 24 հետազոտական ​​բոնուսներից) և 8 համապատասխանաբար: Յուրաքանչյուր դասի հասանելի է նաև Ascension դասը, որը տրամադրում է ավելի ուժեղ և ավելի մասնագիտացված բոնուսներ: . Յուրաքանչյուր դաս ունի Ascendancy-ի երեք դաս, որոնցից կարելի է ընտրել, բացառությամբ Scion-ի, որն ունի միայն մեկ Ascendancy դաս, որը հավաքում է իրեր բոլոր մյուս Ascendancy դասերից: Համբարձման հմտության մինչև 8 միավոր կարող է նշանակվել 12-ից կամ 14-ից:

Ձեզ նույնպես կարող է հետաքրքրել տեսնել.  Ինչպես կանխել կայքերի կողմից ծանուցումների ցուցադրումը

Արտաքսման ուղին անսովոր է գործողությունների RPG-ների մեջ, քանի որ խաղի մեջ չկա արժույթ: Խաղի տնտեսությունը հիմնված է «արժութային իրերի» փոխանակման վրա։ Ի տարբերություն ավանդական խաղային արժույթների, այս տարրերն ունեն իրենց բնորոշ կիրառությունները (օրինակ՝ ապրանքի հազվադեպության մակարդակի բարձրացում, կպչուն պիտակների վերագործարկում կամ ապրանքի որակի բարելավում) և այդպիսով ծախսում են գումար՝ կանխելու գնաճը: Այս տարրերից շատերն օգտագործվում են սարքավորումները փոփոխելու և արդիականացնելու համար, թեև որոշ տարրեր սահմանում են, ստեղծում քաղաքային պորտալներ կամ շնորհում են հմտությունների վերականգնման կետեր:
Արտաքսման ուղին անսովոր է գործողությունների RPG-ների մեջ, քանի որ խաղի մեջ չկա արժույթ: Խաղի տնտեսությունը հիմնված է «արժութային իրերի» փոխանակման վրա։ Ի տարբերություն ավանդական խաղային արժույթների, այս տարրերն ունեն իրենց բնորոշ կիրառությունները (օրինակ՝ ապրանքի հազվադեպության մակարդակի բարձրացում, կպչուն պիտակների վերագործարկում կամ ապրանքի որակի բարելավում) և այդպիսով ծախսում են գումար՝ կանխելու գնաճը: Այս տարրերից շատերն օգտագործվում են սարքավորումները փոփոխելու և արդիականացնելու համար, թեև որոշ տարրեր սահմանում են, ստեղծում քաղաքային պորտալներ կամ շնորհում են հմտությունների վերականգնման կետեր:

Մրցաշարեր

Խաղն առաջարկում է բազմաթիվ այլընտրանքային խաղի եղանակներ: Ներկայումս հասանելի են հետևյալ մշտական ​​մրցաշարերը.

Ստանդարտ - Վիրտուալ խաղային լիգա: Այստեղ մահացած կերպարները այցելեցին վերջին քաղաքը (ավելի բարձր դժվարությունների վերաբերյալ փորձի կորստով):
Հարդքոր (HC) - Կերպարները չեն կարող վերածնվել, այլ փոխարենը վերածնվել ստանդարտ լիգայում: Այս ռեժիմը նման է այլ խաղերի կայունությանը:
Solo Self Found (SSF) - Կերպարները չեն կարող խնջույքներ կազմակերպել այլ խաղացողների հետ և չեն կարող առևտուր անել այլ խաղացողների հետ: Այս տեսակի խաղը ստիպում է հերոսներին գտնել կամ ստեղծել իրենց սեփական առարկաները:
Ընթացիկ ընթացիկ (մարտահրավեր) լիգաներ.

Ձեզ նույնպես կարող է հետաքրքրել տեսնել.  Օգտագործեք ձեր Gmail հաշիվը ՝ այլ հաշիվներ մուտք գործելու համար

հերթափոխի լիգա.
Լիգաները սովորաբար նախատեսված են կոնկրետ իրադարձությունների համար: Նրանք ունեն իրենց սեփական կանոնները, իրերի հասանելիությունը և արդյունքները: Այս կանոնները շատ տարբեր են՝ կախված լիգայից: Օրինակ՝ ժամանակային «Վերջում» լիգան ներկայացնում է քարտեզների ևս մեկ հավաքածու, նոր հրեշների հավաքածուներ և բոնուսներ, սակայն այդ լիգայի կերպարներն այլևս հասանելի չեն լիգայի ավարտից հետո խաղալու համար: «Turbo solo sololation» լիգաները, օրինակ, աշխատում են նույն քարտեզների վրա, ինչպես ստանդարտ ռեժիմները, բայց ավելի կոշտ հրեշներով, առանց խնջույքների, փոխարինելով ֆիզիկական վնասը կրակի վնասով և հրեշներով, որոնք պայթում են մահվան դեպքում. Ստանդարտում): Լիգաները տևում են 30 րոպեից մինչև 1 շաբաթ: Մշտական ​​լիգաներն ունեն համապատասխան լիգաներ՝ տարբեր կանոններով, որոնք տևում են երեք ամիս:

Ներբեռնեք այստեղից 

նախորդը
Ինչպես ակտիվացնել Windows- ի պատճենները
Էլեկտրոնային
Ներբեռնեք H1Z1 գործողություն և պատերազմ խաղ 2020

Թողնել մեկնաբանություն