Mix

Download Wars Patch of Exile 2020

Download Wars Patch of Exile 2020

It is in fideospultsje fergees spieljen ûntwikkele en publisearre troch Grinding Gear Games. Nei in iepen beta -faze waard it spultsje frijlitten yn oktober 2013. In ferzje waard frijlitten foar apparaten  Xbox One Yn augustus 2017 waard de PlayStation 4 -ferzje frijlitten op 26 maart 2019.

oer it spul

De spiler kontrolearret in inkeld karakter út in overheadperspektyf en ferkent grutte bûtenromten, grotten as kerker, fjochtet meunsters en fiert speurtochten út NPC's om ûnderfiningpunten en apparatuer te krijen. It spul lient swier fan 'e Diablo -searje, foaral Diablo II. Alle gebieten, útsein sintrale kampen, wurde willekeurich genereare om de spielberens te ferheegjen. Wylst alle spilers op ien server frij kinne mingle yn 'e kampen, is it spieljen bûten de kampen heul ûnderdompele, en jout elke spiler as partij in ôfskieden kaart om frij te ferkennen.

Spilers kinne yn earste ynstânsje kieze út seis beskikbere spielbere klassen (Duelist, Marauder, Ranger, Shadow, Templar en Witch). Elk fan dizze kategoryen is ôfstimd op ien of twa fan 'e trije basiseigenskippen: sterkte, fingerfluggens, as yntelliginsje. It lêste haadstik, Scion, kin wurde ûntskoattele troch it frij te jaan tichtby it ein fan Wet 3, en is ôfstimd op alle trije attributen. De ferskate kategoryen binne net beheind fan ynvestearjen yn feardigens dy't net oerienkomme mei har kearnattributen, mar sille makliker tagong hawwe ta feardigens dy't net oerienkomme mei har kearnattributen. Items wurde willekeurich generearre út in breed skala oan basistypen begiftigd mei spesjale eigenskippen en gem -sockets. Se komme yn ferskate seldsumheden mei hieltyd machtiger eigenskippen. Dit makket in grut diel fan 'e gameplay wijd oan it finen fan goed balansearre en balansearre apparatuer. Feardigensjuwielen kinne wurde pleatst yn harsen, edelstiennen, wapens en guon soarten ringen, om se in aktive feardigens te jaan. As it personaazje foarútgiet en omheech giet, krije ek ynrjochte feardigensjuwielen ûnderfining, wêrtroch deselde feardichheden kinne nivoje en de potensje ferheegje.

Jo kinne ek ynteressearre wêze om te sjen:  Hjir is hoe't jo in Facebook -groep wiskje

Aktive feardigens kinne wurde oanpast mei items dy't bekend binne as stipe -edelstenen. Ofhinklik fan it oantal byhearrende sockets dy't in spiler hat, kin de basisoanfal as feardigens wurde oanpast mei ferhege oanfalsnelheid, rappere projektilen, meardere projektilen, kettingstakingen, libben leech, auto-cast stavering yn krityske staking, en mear. Sjoen de beheiningen op it oantal sockets, moatte spilers prioriteit jaan oan it brûken fan edelstenen. Alle klassen diele deselde seleksje fan 1325 passive feardigens, wêrfan de spiler ien kin kieze elke kear as har karakternivo omheech komt, en soms as beleanning. Dizze passive feardigens ferbetterje basisattributen en jouwe fierdere ferbetteringen lykas mana boost, sûnens, skea, ferdigeningswurken, werberte, snelheid, en mear. Elk fan 'e karakters begjint op in oare lokaasje yn' e passive feardigensbeam. De passive feardigensbeam is arranzjeare yn in kompleks roaster dat begjint yn aparte stammen foar elke klasse (ôfstimd op permutaasjes fan 'e trije kearnattributen). Dat de spiler moat net allinich rjochtsje op it maksimalisearjen fan alle modifiers relatearre oan syn basisoanfal en definsje, mar moat ek it meast effisjinte paad kieze fia de passive feardigensbeam. Mei yngong fan 'e 3.0 Fall of Oriath Release wie it maksimum oantal passive feardigenspunten respektivelik 123 (99 fan nivellering en 24 fan questbelonninger) en 8. Elke klasse hat ek tagong ta de Ascension Class, dy't sterker en mear spesjalisearre beleanningen ferliest. Elke klasse hat trije Ascendancy -klassen om út te kiezen, útsein Scion, dy't mar ien Ascendancy -klasse hat dy't items sammelt út alle oare Ascendancy -klassen. Oant 8 feardigenspunten kinne wurde tawiisd fan 12 as 14.

Jo kinne ek ynteressearre wêze om te sjen:  Hoe kinne jo foarkomme dat websiden notifikaasjes werjaan

Path of Exile is ûngewoan ûnder aksje-RPG-spultsjes, om't d'r gjin munt yn-spultsje is. De ekonomy fan it spul is basearre op it ruiljen fan 'faluta -items'. Oars as tradisjonele spultsjemunten, hawwe dizze items har eigen ynherinte gebrûk (lykas it fernijen fan 'e seldsumens fan in item, opnij starte fan stickers, of it ferbetterjen fan itemkwaliteit) en ôffiere dus jild om ynflaasje te foarkommen. De measte fan dizze items wurde brûkt foar it oanpassen en opwurdearjen fan apparatuer, hoewol guon items selektearje, stedsportalen meitsje, of punten foar feardigensherstel tawize.
Path of Exile is ûngewoan ûnder aksje-RPG-spultsjes, om't d'r gjin munt yn-spultsje is. De ekonomy fan it spul is basearre op it ruiljen fan 'faluta -items'. Oars as tradisjonele spultsjemunten, hawwe dizze items har eigen ynherinte gebrûk (lykas it fernijen fan 'e seldsumens fan in item, opnij starte fan stickers, of it ferbetterjen fan itemkwaliteit) en ôffiere dus jild om ynflaasje te foarkommen. De measte fan dizze items wurde brûkt foar it oanpassen en opwurdearjen fan apparatuer, hoewol guon items selektearje, stedsportalen meitsje, of punten foar feardigensherstel tawize.

Kampioenskippen

It spul biedt in protte alternative spielmodi. Op it stuit binne de folgjende permaninte toernoaien beskikber:

Standert - De standert play league. Karakters dy't hjir stjerre besochten yn in oare stêd (mei ferlies fan ûnderfining op hege swierrichheden).
Hardcore (HC) - Karakters kinne net opnij belibbe wurde, mar ferskine ynstee opnij yn 'e Standard League. Dizze modus is gelyk oan stabiliteit yn oare spultsjes.
Solo Self Found (SSF) - Karakters kinne net meidwaan oan in feest mei oare spilers, en meie net hannelje mei oare spilers. Dit soarte gameplay twingt de karakters om har eigen objekten te finen of te meitsjen.
Aktuele (útdaging) kompetysjes:

Jo kinne ek ynteressearre wêze om te sjen:  Brûk jo Gmail akkount om tagong te krijen ta oare akkounts

periodike ferskowing.
Kompetysjes binne normaal ûntworpen foar spesifike eveneminten. Se hawwe har eigen set regels, elemint tagong en resultaten. Dizze regels ferskille breed ôfhinklik fan 'e kompetysje. Bygelyks, de timed "Descent" kompetysje hat in oare set kaarten, nije monsterkombinaasjes en beleanningen, mar de karakters yn dy kompetysje binne net mear te spyljen neidat de kompetysje einiget. Toernoaien fan 'Turbo solo sololation', bygelyks, rinne op deselde kaarten as de standert modi, mar wikselje fysike skea foar brânskea en meunsters dy't eksplodearje by dea-en stjoer oerlibbenen werom nei de Hardcore-kompetysje (wylst deade karakters wer opwekke). yn Standert). Kompetysjes duorje tusken 30 minuten en 1 wike. Permaninte kompetysjes hawwe oerienkommende kompetysjes mei ferskate regels dy't trije moannen duorje.

Download fan hjir 

Foarige
Hoe kinne jo kopyen fan Windows aktivearje
folgjende
Download H1Z1 aksje- en oarlochspul 2020

Lit in reaksje efter