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Fundamentos de la red

Fundamentos de la red

  • VPN: red privada virtual

o Un método de cifrado punto a punto a través de una red pública

  • VOIP: Protocolo de voz sobre Internet

o Entrega de comunicación de voz a través de la red IP

o el servicio convierte su voz en una señal digital que viaja a través de Internet

  • SAM: Administrador de cuentas de seguridad

o Base de datos que contiene descriptores de seguridad y cuenta de usuario en el grupo de trabajo

  • LAN: Red de área local

o Vincular dos o más PC y dispositivos relacionados dentro de un área limitada

  • MAN: Red de área metropolitana

o Más grande que LAN y más pequeño que WAN

  • WAN: red de área amplia

o Se utiliza para conectar LAN juntas

  • MAC: Control de acceso a medios

o Responsable del direccionamiento de hardware

  • El nombre de dominio:

           o Es solo el nombre del sitio web, por ejemplo: www.WE.net llamado Nombre de dominio.

  • El servidor de nombres: 

o Es el servidor que contiene los archivos de Zona para el dominio del cliente que incluye la información importante del dominio como (registros A y MX).

  • El servidor de alojamiento:

o Es el servidor que contiene los archivos FTP del dominio del cliente y se puede compartir o detectar.

  • El servidor de correo:

o Es el servidor que el cliente debe tener si quiere crear E-mails bajo su dominio por ej. ([email protected])

  • HTML: lenguaje de marcado de hipertexto

o Es el código más simple para crear páginas web, todos los servidores, cualquiera que sea el sitio, envía datos al navegador a través de formato html

  • NAT: traducción de direcciones de red

o Es la traducción de una dirección de Protocolo de Internetdirección IP) utilizado dentro de una red a una dirección IP diferente conocida dentro de otra red. Una red se designa como red interior y la otra es exterior. Por lo general, una empresa asigna sus direcciones de red internas locales a una o más direcciones IP externas globales y desasigna las direcciones IP globales de los paquetes entrantes a direcciones IP locales. Esto ayuda a garantizar la seguridad, ya que cada solicitud entrante o saliente debe pasar por un proceso de traducción que también ofrece la oportunidad de calificar o autenticar la solicitud o hacerla coincidir con una solicitud anterior. NAT también conserva la cantidad de direcciones IP globales que necesita una empresa y le permite utilizar una única dirección IP en su comunicación con el mundo.

  • Diferencia entre semidúplex y dúplex completo

o Dúplex

  • La forma en que los módems intercambian datos: semidúplex o dúplex completo. Con las transmisiones semidúplex, solo un módem puede enviar datos a la vez. Las transmisiones full duplex permiten que ambos módems envíen datos simultáneamente.

o semidúplex

  • El modo permite que los dispositivos de red envíen datos unidireccional a la vez, lo que significa que ambos dispositivos de red no pueden enviar datos al mismo tiempo. Es como un walkie-talkie, solo una persona puede hablar a la vez.

o Dúplex completo

  • Permite que dos dispositivos de red envíen datos al mismo tiempo y mejora el rendimiento de la red. Es como llamar a un amigo por teléfono o celular, ambos pueden hablar y escuchar al mismo tiempo.
  • Diferencia entre señales analógicas y digitales.

o Señales analógicas

  • Utilice corrientes y voltajes eléctricos continuamente variables para reproducir los datos que se transmiten. Dado que los datos se envían utilizando corrientes variables en un sistema analógico, es muy difícil eliminar el ruido y las distorsiones de onda durante la transmisión. Por esta razón, las señales analógicas no pueden realizar una transmisión de datos de alta calidad.

o Señales digitales

  • Utilice cadenas de datos binarios (0 y 1) para reproducir los datos que se transmiten. El ruido y las distorsiones tienen poco efecto, lo que hace posible la transmisión de datos de alta calidad. La transmisión de datos digitales de alta calidad de INS-Net a altas velocidades es especialmente beneficiosa para la transmisión mediante computadoras, ya que las propias computadoras utilizan señales digitales para el procesamiento de la información.
  • Diferencia entre firewalls y proxy

o Cortafuegos

  • Parte de un sistema informático o red que protege el sistema evitando el acceso no autorizado a través de Internet. Un servidor proxy es un tipo de firewall.

o Función de cortafuegos básica

  • Un firewall funciona examinando cada paquete de información enviado entre la computadora protegida y las computadoras fuera de la red local. Los paquetes que no cumplen con determinadas reglas se bloquean.

o Otros tipos de cortafuegos

  • La mayoría de los firewalls son programas de software en lugar de computadoras separadas como un servidor proxy. El programa monitorea el tráfico de Internet de una computadora y permite o deniega el acceso según las reglas establecidas por el usuario.

o Servidor proxy

  • Un servidor proxy es una computadora que se encuentra entre una red local y el resto de Internet. Todo acceso externo a la red debe pasar por este servidor.

o Ventajas del proxy

  • Debido a que todo el tráfico a las computadoras protegidas debe pasar a través del servidor proxy, los usuarios externos no pueden descubrir las direcciones de red específicas de las computadoras en la red local, lo que agrega una capa adicional de seguridad.

o Desventajas del proxy

  • El propietario del servidor proxy puede ver todo el tráfico entre la red e Internet exterior, lo que podría limitar la privacidad de los usuarios individuales dentro del proxy. Además, los servidores proxy requieren una configuración grande y, por lo tanto, no son prácticos para computadoras individuales.
  • Relación señal a ruido

o (SNR o S / N a menudo abreviado) es una medida para cuantificar cuánto se ha corrompido una señal por ruido. Se define como la relación entre la potencia de la señal y la potencia del ruido que corrompe la señal.

o La relación generalmente se mide en decibelios (dB).

o ¿Qué es: margen SNR y atenuación de línea? ¿Es útil conocer la calidad de mi línea?

o SNR
SNR significa relación señal / ruido. Simplemente divida el valor de la señal por el valor de ruido y obtendrá SNR. Necesita una SNR alta para una conexión estable. En general, una relación señal / ruido más alta dará como resultado menos errores.
• 6bB. o por debajo = Malo y no experimentará sincronización de línea y desconexiones frecuentes
• 7dB-10dB. = Aceptable, pero no deja mucho margen para variaciones en las condiciones.
• 11dB-20dB. = Bueno con pocos o ningún problema de desconexión
• 20dB-28dB. = Excelente
• 29dB. o superior = excepcional

Tenga en cuenta que la mayoría de los módems muestran el valor como margen SNR y no como SNR puro.

o Margen SNR
puede pensar en el margen SNR como la medida de la calidad del servicio; define la capacidad del servicio para funcionar sin errores durante las ráfagas de ruido.

Esta es una medida de la diferencia entre su SNR actual y la SNR que se requiere para mantener un servicio confiable a la velocidad de su conexión. Si su SNR está muy cerca del SNR mínimo requerido, es más probable que sufra fallas de conexión intermitentes o ralentizaciones. Necesita un margen alto para asegurarse de que las ráfagas de interferencia no provoquen desconexiones constantes.

Con la banda ancha tradicional, cuanto mayor sea el margen SNR, mejor. Con MaxDSL, las velocidades más rápidas solo están disponibles como compensación con lo que su línea puede soportar de manera confiable. El margen de SNR objetivo es de aproximadamente 6 dB. Si su banda ancha se proporciona a través de una red LLU (Local Loop Unbundled), este margen SNR objetivo puede ser tan alto como 12dB.

  • Atenuación de línea
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o En general, la atenuación es la pérdida de señal a lo largo de la distancia. Desafortunadamente, la pérdida de dB no solo depende de la distancia. También depende del tipo y calibre del cable (que puede diferir según la longitud del cable), el número y la ubicación de otros puntos de conexión en el cable.

o 20bB. Y abajo = Excepcional

o 20dB-30dB. = Excelente

o 30dB-40dB. = Muy bueno

o 40dB-50dB. = Bueno

o 50dB-60dB. = Deficiente y puede experimentar problemas de conectividad

o 60dB. Y arriba = Malo y experimentará problemas de conectividad

o La atenuación de la línea también afecta su velocidad.

o 75 dB +: Fuera de rango para banda ancha

o 60-75 dB: velocidad máxima hasta 512 kbps

o 43-60dB: velocidad máxima hasta 1 Mbps

o 0-42dB: velocidad hasta 2Mbps +

o Suponiendo que su SNR es baja, puede hacer lo siguiente para aumentar su SNR:

  • Identifique dónde llega el cable telefónico a su casa
  • Rastree todo el camino hasta la caja de conexiones
  • Compruebe si el cable está en buenas condiciones: no está demasiado desgastado, sin soldaduras, el cable no pasa por ningún cable eléctrico o cable satelital, etc.
  • En la caja de conexiones, verifique la conexión. ¿Está corroído, oxidado? Si es así, anótelo.
  • Diferencia entre RJ11 y RJ45

o RJ

o RJ11

  • Un tipo de conector común que se utiliza con mayor frecuencia para conectar teléfonos analógicos, módems y máquinas de fax a una línea de comunicaciones.

o RJ45

  • Es un tipo de conector estándar para cables de red. Los conectores RJ45 se ven más comúnmente con Ethernetcables y redes.
  • Los conectores RJ45 cuentan con ocho pines a los que los hilos de un cable se conectan eléctricamente. Los pines RJ-45 estándar definen la disposición de los cables individuales necesarios al conectar conectores a un cable.
  • Cable Ethernet - Diagrama de codificación de colores

o Diagramas de pin-out simples de los dos tipos de cables Ethernet UTP y observe cómo los comités pueden hacer una lata de gusanos con ellos. Aquí están los diagramas:

o Tenga en cuenta que los pines TX (transmisor) están conectados a los pines RX (receptor) correspondientes, más a más y menos a menos. Y que debe utilizar un cable cruzado para conectar unidades con interfaces idénticas. Si utiliza un cable directo, una de las dos unidades debe, en efecto, realizar la función de cruce.

o Se aplican los estándares de código de color de dos cables: EIA / TIA 568A y EIA / TIA 568B. Los códigos se representan comúnmente con las tomas RJ-45 de la siguiente manera (la vista es desde el frente de las tomas):

o Si aplicamos el código de color 568A y mostramos los ocho cables, nuestro pin-out se ve así:

o Tenga en cuenta que los pines 4, 5, 7 y 8 y los pares azul y marrón no se utilizan en ninguno de los estándares. Al contrario de lo que puede leer en otros lugares, estos pines y cables no se utilizan ni se requieren para implementar la duplexación 100BASE-TX; simplemente se desperdician.

o Sin embargo, los cables reales no son físicamente tan simples. En los diagramas, el par de cables naranja no es adyacente. El par azul está al revés. Los extremos derechos coinciden con los conectores RJ-45 y los extremos izquierdos no. Si, por ejemplo, invertimos el lado izquierdo del cable "recto" 568A para que coincida con un conector 568A, colocamos un giro de 180 ° en todo el cable de un extremo a otro, y lo retorcemos y reorganizamos los pares apropiados, obtenemos los siguientes gusanos:

o Esto enfatiza aún más, espero, la importancia de la palabra "torcer" en la fabricación de cables de red que funcionarán. No puede utilizar un cable telefónico plano sin trenzar como cable de red. Además, debe utilizar un par de cables trenzados para conectar un conjunto de pines del transmisor a sus correspondientes pines del receptor. No puede usar un cable de un par y otro cable de un par diferente.

o Teniendo en cuenta los principios anteriores, podemos simplificar el diagrama para un cable de conexión directa 568A desenroscando los cables, excepto el giro de 180 ° en todo el cable, y doblando los extremos hacia arriba. Del mismo modo, si intercambiamos los pares verde y naranja en el diagrama 568A, obtendremos un diagrama simplificado para un cable de conexión directa 568B. Si cruzamos los pares verde y naranja en el diagrama 568A, llegaremos a un diagrama simplificado para un cable cruzado. Los tres se muestran a continuación.

o Velocidad de transmisión para cable de red Cat 5, Cat 5e, Cat 6

Los cables UTP Cat 5 y Cat 5e pueden admitir Ethernet de 10/100/1000 Mbps. Aunque el cable Cat 5 puede admitir hasta cierto punto Gigabit Ethernet (1000 Mbps), funciona por debajo del estándar durante escenarios de alta transferencia de datos.

o El cable UTP Cat 6 se fabrica apuntando a Gigabit Ethernet y es compatible con versiones anteriores de Ethernet de 10/100 Mbps. Funciona mejor que el cable Cat 5 con mayor velocidad de transmisión y menor error de transmisión. Si planea tener una red Gigabit, busque cables UTP Cat 5e o Cat 6.

o    Protocolos:

  • El protocolo define un conjunto común de reglas y señales que las computadoras en la red usan para comunicarse.
  • Modelo TCP / IP o conjunto de protocolos de Internet
  • Describe un conjunto de pautas generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que las computadoras se comuniquen a través de una red.
  • TCP / IP proporciona conectividad de extremo a extremo que especifica cómo se deben direccionar, transmitir, enrutar y recibir los datos en el destino
  • TCP: protocolo de control de transmisión
  • Proporcionar una entrega confiable de datos
  • UDP: protocolo de datagrama de usuario
  • Permite el intercambio de datagramas sin reconocimiento
  •  IP: protocolo de Internet

o IP es una dirección de una computadora u otro dispositivo de red en una red que usa IP o TCP / IP. Por ejemplo, el número "166.70.10.23" es un ejemplo de dicha dirección. Estas direcciones son similares a las que se utilizan en las casas y ayudan a que los datos lleguen a su destino apropiado en una red.
Hay varias direcciones IP utilizadas o asignadas automáticamente en una red. Por ejemplo:
166.70.10.0 0 es la dirección de red asignada automáticamente.
166.70.10.1 1 es la dirección comúnmente utilizada como puerta de enlace.
166.70.10.2 2 también es una dirección de uso común que se utiliza para una puerta de enlace.
166.70.10.255 255 se asigna automáticamente en la mayoría de las redes como la dirección de transmisión

  • DHCP: protocolo de configuración de host dinámico
  • Número de puerto

- Cliente DHCP 546 / TCP UDP

- Servidor DHCP 546 / TCP UDP

  • Permite que un servidor distribuya dinámicamente el direccionamiento IP y hay mucha información que un servidor DHCP puede proporcionar a un host cuando el host solicita una dirección IP del servidor DHCP, como dirección IP, máscara de subred, puerta de enlace predeterminada, DNS, nombre de dominio. , Información de WINS.
  • DNS: servicio de nombre de dominio (servidor)

o Localizador de recursos

o Resuelve el nombre de host a IP y de otra manera

o Resolver un nombre de dominio completo (FQDN)

o Consta de:

  • Un registro: resuelva el nombre de dominio a la dirección IP
  • Registro MX: resuelve el servidor de correo a la dirección IP
  • Registro PTR: frente al registro A y el registro MX, resuelva la dirección IP al nombre de dominio o servidor de correo
  • PPP: Protocolo punto a punto

o Un protocolo que permite que una computadora se conecte a Internet a través de una conexión de acceso telefónico y disfrute de la mayoría de los beneficios de una conexión directa; incluida la capacidad de ejecutar interfaces gráficas como navegadores de Internet. PPP generalmente se considera superior a SLIP, porque presenta detección de errores, compresión de datos y otros elementos de los protocolos de comunicación modernos de los que carece SLIP.

  • PPPoE: protocolo punto a punto a través de Ethernet
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o Un protocolo de red para encapsular tramas de protocolo punto a punto (PPP) dentro de tramas Ethernet.

o Se utiliza principalmente con servicios DSL donde los usuarios individuales utilizan redes Ethernet metropolitanas.

  • SMTP: protocolo simple de transferencia de correo

o Número de puerto 25 / TCP UDP

o Es el usuario para enviar correo (saliente)

  • POP3: protocolo de oficina de correos

o Número de puerto 110 / TCP

o Se utiliza para recibir correo (entrante)

  • FTP: protocolo de transferencia de archivos

o Número de puerto 21 / TCP

o Vamos a transferir archivos y puede hacer esto entre dos máquinas

o FTP no es solo un protocolo, también es un programa

o Como: realizar la tarea de archivo a mano

o Permite el acceso a directorios y archivos

o Es seguro, por lo que los usuarios deben estar sujetos a un inicio de sesión de autenticación (protegido con nombre de usuario y contraseña implementados por los administradores del sistema para restringir el acceso)

o FTP es una opción que debe considerar si necesita enviar y recibir archivos grandes (porque la mayoría de los ISP no permiten que se envíen por correo electrónico archivos de más de 5 MB)

o FTP es más rápido que el correo electrónico, que es otra razón para usar ftp para enviar o recibir archivos grandes

  • SNMP: protocolo de gestión de red simple

o Número de puerto 161 / UDP

o Recopila y manipula información valiosa de la red

o O solía administrar redes basadas en TCP / IP y basadas en IPX.

  • HTTP: protocolo de transferencia de hipertexto

o Número de puerto 80 / TCP

o Protocolo de nivel de aplicación, se utiliza para devolver recursos interconectados llamados documentos de hipertexto al establecimiento de la World Wide Web

o HTTP /1.0 usó una conexión separada para cada documento

o HTTP /1.1 puede reutilizar la misma conexión para descargar.

  • LDAP: protocolo ligero de acceso a directorios 

o Número de puerto 389 / TCP

o Es un protocolo para que los clientes consulten y administren información en un servicio de directorio a través del puerto de conexión TCP 389

  • OSPF: abre primero la ruta más corta

o Consta de áreas y sistemas autónomos

o Minimiza el tráfico de actualización de enrutamiento

o permite la escalabilidad

o Tiene conteo de saltos ilimitado

o Permite la implementación de múltiples proveedores (estándar abierto)

o Soporte VLSM

  • RDSI: red digital de servicios integrados

o Un internacional clase de comunicaciones estándar para enviar voz, videodatos a través de líneas telefónicas digitales o cables telefónicos normales. RDSI apoya tasas de transferencia de datos de 64 Kbps (64,000 bits por segundo).

o Hay dos tipos de RDSI:

o    Interfaz de tarifa básica (BRI): consta de dos Canales B y un experto Canal D para transmitir información de control.

o    Interfaz de velocidad primaria (PRI): consta de 23 canales B y un canal D (EE. UU.) O 30 canales B y un canal D (Europa).

o La versión original de ISDN emplea transmisión de banda base. Otra versión, llamada RDSI-BA, utiliza transmisión de banda ancha y es capaz de soportar velocidades de transmisión de 1.5 Mbps. B-ISDN requiere cables de fibra óptica y no está ampliamente disponible.

  • Línea arrendada

o Es una línea telefónica que se ha alquilado para uso privado. En algunos contextos, se denomina línea dedicada. Por lo general, una línea alquilada se contrasta con una línea conmutada o una línea de acceso telefónico.

o Por lo general, las grandes empresas alquilan líneas arrendadas a los operadores de mensajes telefónicos (como AT&T) para interconectar diferentes ubicaciones geográficas de su empresa. La alternativa es comprar y mantener sus propias líneas privadas o, quizás, cambiar, para usar las líneas publicadas con protocolos de mensajes seguros. (Esto se llama tunelización).

  • Bucle local
  • En telefonía, un bucle local es la conexión por cable de una compañía telefónica oficina centralen una localidad a los teléfonos de sus clientes en domicilios y comercios. Esta conexión generalmente se realiza en un par de cables de cobre llamados par trenzado. El sistema fue diseñado originalmente para transmisión de voz utilizando únicamente cosa análoga tecnología de transmisión en un solo canal de voz. Hoy, tu computadora módem realiza la conversión entre señales analógicas y señales digitales. Con Red Digital de Servicios IntegradosISDN) o Línea de abonado digital (DSL), el bucle local puede transportar señales digitales directamente y con un ancho de banda mucho mayor que el que lo hacen solo para voz.
  • Spyware

o Es un tipo de malware que se puede instalar en computadoras, y que recopila pequeños fragmentos de información sobre los usuarios sin su conocimiento? La presencia de software espía generalmente se oculta al usuario y puede ser difícil de detectar. Normalmente, el software espía se instala en secreto en el usuario. ordenador personal. A veces, sin embargo, spywares comoclave Los registradores son instalados por el propietario de un computadora pública a propósito para monitorear en secreto a otros usuarios.

o Si bien el término software espía sugiere software que monitorea en secreto la computadora del usuario, las funciones del software espía se extienden mucho más allá del simple monitoreo. Los programas de software espía pueden recopilar varios tipos de Información Personal, como los hábitos de navegación en Internet y los sitios que se han visitado, pero también pueden interferir con el control del usuario de la computadora de otras formas, como la instalación de software adicional y la redirección Web Browser actividad. Se sabe que el software espía cambia la configuración de la computadora, lo que da como resultado velocidades de conexión lentas, diferentes páginas de inicio y / o pérdida de Internet conexión o funcionalidad de otros programas. En un intento por aumentar la comprensión del software espía, el término software invasivo de privacidad.

o En respuesta a la aparición del software espía, ha surgido una pequeña industria que se ocupa de anti-spyware software. La ejecución de software anti-spyware se ha convertido en un elemento ampliamente reconocido de la seguridad informática para computadoras, especialmente aquellas que ejecutan Microsoft Windows. Varias jurisdicciones han aprobado leyes contra el software espía, que generalmente tienen como objetivo cualquier software que se instale subrepticiamente para controlar la computadora de un usuario.

o Bus serie universal (USB)

o Universal Serial Bus (USB) es un conjunto de especificaciones de conectividad desarrolladas por Intel en colaboración con líderes de la industria. USB permite la conexión fácil y de alta velocidad de periféricos a una PC. Cuando está enchufado, todo se configura automáticamente. USB es la interconexión más exitosa en la historia de la informática personal y ha migrado a la electrónica de consumo (CE) y los productos móviles.

o Notas importantes

  • La velocidad de carga en la tabla anterior se calcula en kilobytes (8 bits = 1 byte).
  • La velocidad de descarga de la tabla anterior se calcula en kilobytes (KB).
  •  Dispositivos de red
  •   Bujes

o El tipo de dispositivo de red menos inteligente.

o Actuar en la capa física (capa 1).

o Toma datos en un puerto y luego los transmite desde cualquier otro puerto, por lo que cualquier información enviada o recibida por una sola PC en un Hub se transmite a todas las demás PC, esto es malo para la seguridad.

o Utiliza mucho ancho de banda en la red, ya que las computadoras tienen que recibir datos que no necesitan.

  • Switch (puente)

o Tipo de dispositivo de red más inteligente.

o El puente multipuerto opera en la capa de enlace de datos (capa 2).

o Conozca la dirección MAC de cada PC, por lo que cuando los datos ingresan al Switch, solo los envía de regreso al puerto asignado a la dirección MAC de la computadora.

o Una varias computadoras juntas dentro de una red de área local (LAN) o la misma red.

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o El conmutador conserva el ancho de banda de la red y, en general, un mejor rendimiento que el concentrador.

  • Router

o El tipo de dispositivo de red más inteligente.

o Operar en la capa de red (capa 3).

o El enrutador puede leer la dirección IP de cada PC y cada red, por lo que el enrutador puede tomar la banda de tráfico interno como destino en Internet y enrutarla desde su red interna a la red externa.

o Unir múltiples redes inalámbricas o cableadas juntas, lo que significa que conecta redes como lo hace Gate.

  • Repetidores

o El repetidor es un equipo que permite superar la longitud máxima impuesta por el estándar de una red. Por hacer amplifica y regenera la señal eléctrica.

o También es capaz de aislar una sección defectuosa (cable abierto por ejemplo) y adaptar dos medios Ethernet diferentes. (Por ejemplo, 10base2 hacia 10BaseT). Este último uso que actualmente es el principal.

  • DSLAM: multiplexor de acceso a línea de abonado digital

o Es un dispositivo de red, ubicado en la central telefónica de los proveedores de servicios

o Conecta varias líneas de abonado digital (DSL) del cliente a una línea principal de Internet de alta velocidad única mediante el uso de técnicas de multiplexación.

o En términos del modelo de capa OSI, el DSLAM actúa como un conmutador de red masivo, por lo que es una funcionalidad en la capa 2, por lo que no puede redirigir el tráfico entre múltiples redes IP.

  • módem

o Modulador / Demodulador: un módem transforma (modula) la información digital en una señal analógica que se puede enviar a través de una línea telefónica. También demodula una señal analógica que recibe de la línea telefónica, convirtiendo la información contenida en la señal nuevamente en información digital.

  • PSTN (red telefónica pública conmutada)

o Es la colección mundial de redes telefónicas públicas interconectadas orientadas a la voz, tanto comerciales como de propiedad del gobierno, también se lo conoce como Plain Old Telephone Service (POTS). Es la agregación de redes telefónicas de conmutación de circuitos que ha evolucionado desde los días de Alexander Graham Bell ("¡Doctor Watson, ven aquí!"). Hoy en día, la tecnología es casi completamente digital, excepto por el enlace final entre la oficina telefónica central (local) y el usuario.

o En relación con Internet, la PSTN en realidad proporciona gran parte de los servicios de larga distancia de Internet. infraestructura. Porque los proveedores de servicios de Internet proveedor de servicios Internets pagar a los proveedores de larga distancia por el acceso a su infraestructura y compartir los circuitos entre muchos usuarios a través de paquete-switching, los usuarios de Internet evitan tener que pagar peajes de uso a nadie más que a sus ISP.

  • Acceso a Internet de banda ancha

o A menudo abreviado a sólo "banda ancha", es una conexión de alta velocidad de datos al Internet - Por lo general, contrasta con el acceso mediante un Módem 56k.

o La banda ancha a menudo se denomina acceso de "alta velocidad" a Internet, porque generalmente tiene una alta tasa de transmisión de datos. En general, cualquier conexión con el cliente de 256 Kbit / s (0.25 Mbit / s) o más se considera de forma más concisa como acceso a Internet de banda ancha.

  • Concepto DSL
  • DSL: línea de abonado digital

o Es un servicio de Internet de alta velocidad como Internet por cable, DSL proporciona redes de alta velocidad a través de líneas telefónicas ordinarias utilizando tecnología de banda ancha, la tecnología DSL permite que Internet y el servicio telefónico funcionen en la misma línea telefónica sin necesidad de que los clientes desconecten su voz o Internet. conexiones.

   

o Existen básicamente dos tipos de técnicas DSL

o Asimétrico: ADSL, RADSL, VDSL

o Simétrico: SDSL, HDSL, SHDSL

  • ADSL: línea de abonado digital asimétrica

o Proporciona tasas de bits más altas en la dirección descendente que en la dirección ascendente

o ADSL divide el ancho de banda del cable de par trenzado (un MHZ) en 3 bandas

o La 1ra banda entre 0 - 25 KHZ se usa para el servicio telefónico regular que usa (4 KHZ) y el resto se usa como banda de guarda para separar el canal de voz del canal de datos

o 2da banda 25-200 KHZ

o Se utiliza para comunicaciones ascendentes.

o La tercera banda 3-200 KHZ se utiliza para la comunicación descendente

  • RADSL: línea de abonado digital asimétrica adaptativa de velocidad

o Es una tecnología basada en ADSL, permite diferentes velocidades de datos según el tipo de comunicación de voz, datos, multimedia, etc.

  • HDSL: DSL de alta velocidad de bits

o HDSL utiliza codificación 2 BIQ que es menos susceptible a la atenuación

o La velocidad de datos es de 2 Mbps, se puede lograr sin repetidores y hasta una distancia de 3.6 Km.

o HDSL utiliza dos cables de par trenzado para lograr una transmisión full-duplex.

  • SDSL: DSL simétrico

o Es igual que HDSL pero utiliza un solo cable de par trenzado

o SDSL utiliza la cancelación de eco para crear una transmisión full-duplex

  • VDSL: DSL de tasa de bits muy alta

o Similar a ADSL

o Cable coaxial, de fibra óptica o de par trenzado usado para distancias cortas (300m -1800m)

o La técnica de modulación es DMT con una tasa de bits de 50 a 55 Mbps para el flujo descendente y de 1.55 a 2.5 Mbps para el flujo ascendente.

o Parámetros de configuración

  • VPI y VCI: Identificador de ruta virtual e identificador de canal virtual

o Se utiliza para identificar el próximo destino de la celda a medida que pasa por una serie de conmutadores ATM en su camino hacia su destino.

  • PPPoE: protocolo punto a punto a través de Ethernet

o Es un protocolo de red para encapsular tramas de protocolo punto a punto (PPP) dentro de tramas Ethernet.

o Se utiliza principalmente con servicios DSL en los que usuarios individuales redes Ethernet metropolitanas simples

  • MTU: Unidad de transmisión máxima  

o En redes de computadoras, el término Unidad de transmisión máxima (MTU) se refiere al tamaño (en bytes) de la PDU más grande que una capa determinada de un protocolo de comunicaciones puede transmitir. Los parámetros de MTU suelen aparecer asociados con una interfaz de comunicaciones (NIC, puerto serie, etc.). La MTU puede fijarse por estándares (como es el caso de Ethernet) o decidirse en el momento de la conexión (como suele ser el caso de los enlaces seriales punto a punto). Una MTU más alta brinda una mayor eficiencia porque cada paquete transporta más datos de usuario, mientras que los gastos generales del protocolo, como los encabezados o los retrasos subyacentes por paquete, permanecen fijos, y una mayor eficiencia significa una ligera mejora en el rendimiento del protocolo en masa. Sin embargo, los paquetes grandes pueden ocupar un enlace lento durante algún tiempo, provocando mayores retrasos en los siguientes paquetes y aumentando el retraso y la latencia mínima. Por ejemplo, un paquete de 1500 bytes, el más grande permitido por Ethernet en la capa de red (y, por lo tanto, la mayor parte de Internet), inmovilizaría un módem de 14.4k durante aproximadamente un segundo.

  • LLC: Control de enlace lógico

o La capa de protocolo de comunicación de datos de control de enlace lógico (LLC) es la subcapa superior de la capa de enlace de datos especificada en el modelo OSI de siete capas (capa 2). Proporciona mecanismos de multiplexación y control de flujo que hacen posible que varios protocolos de red (IP, IPX) coexistan dentro de una red multipunto y sean transportados por el mismo medio de red.
La subcapa LLC actúa como una interfaz entre la subcapa Media Access Control (MAC) y la capa de red. Lo mismo ocurre con los distintos medios físicos (como Ethernet, Token Ring y WLAN).

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