hry

Stáhněte si nádhernou vesmírnou hru Eve Online 2020

Stáhněte si hru Války a vzrušení Eve Online 2020

Nejprve obrázky ze hry.

Vše, co potřebujete o hře vědět;

Eve Online je MMORPG (Multiplayer Online Role-playing Game) vyvinutá a publikovaná společností CCP Games. Hráči Eve Online se mohou věnovat řadě profesí a herních aktivit, včetně těžby, hackování, výroby, obchodování, průzkumu a boje (hráč proti prostředí i hráč proti hráči). Hra má celkem 7800 hvězdných systémů, které mohou hráči navštívit.

Tato hra je známá svým rozsahem a složitostí, pokud jde o interakce hráčů - ve sdíleném a sdíleném herním světě se hráči zapojují do nespisovné ekonomické soutěže, války a politických plánů s ostatními hráči. Krvavá lázeň B-R5RB, bitva zahrnující tisíce hráčů v jednom hvězdném systému, trvala 21 hodin a byla uznána jako jedna z největších a nejdražších bitev v historii her. Eve byla online předvedena v Muzeu moderního umění s videem historických událostí a úspěchů hráčské základny.

vydání her;

Eve Online byla vydána v Severní Americe a Evropě v květnu 2003. Byla publikována od května do prosince 2003 společností Simon & Schuster Interactive, poté CCP zakoupila práva a začala sama publikovat prostřednictvím schématu digitální distribuce. 22. ledna 2008 bylo oznámeno, že Eve Online bude distribuována prostřednictvím služby Steam. 10. března 2009 byla hra opět zpřístupněna v krabicové podobě v obchodech, kterou vydala společnost Atari, Inc. V únoru 2013 Eve Online dosáhlo více než 500000 11 předplatitelů. 2016. listopadu XNUMX přidala Eve Online bezplatnou limitovanou edici.

popis hry;

Více než 21000 XNUMX let v budoucnosti Evin online příběh na pozadí vysvětluje, že lidstvo poté, co spotřebovalo většinu zdrojů Země po staletí masivního populačního růstu, začalo kolonizovat zbytek Mléčné dráhy. Stejně jako na Zemi, i tato expanze vedla ke konkurenci a bojům o dostupné zdroje, ale vše se změnilo s objevem přirozeného červa, který dal vzniknout neprozkoumané galaxii později nazvané „New Eden“. Byly založeny desítky kolonií a byla postavena stavba, nějaká brána (s nápisem „EVE“ na straně Nového Edenu), aby držela díru, která spojovala kolonie New Eden se zbytkem lidské civilizace. Když se ale červ nečekaně zhroutil, zničil portál i spojení mezi koloniemi New Eden a Mléčnou dráhou. Izolované od zbytku lidstva a zásob ze Země, Edenovy nové kolonie byly ponechány hladovějící a navzájem oddělené. Mnozí úplně vymřeli. Po tisíciletí byli potomci zbývajících kolonistů schopni znovu vybudovat své vlastní společnosti, ale do této doby mají vzpomínky a znalosti o původu lidstva, Země a Mléčné dráhy, jakož i historii osídlení New Eden byl ztracen. To málo informací přežilo přenos přes generace, které byly špatně pochopeny, ztraceny v překladu a nebo přeneseny do legend. Z přežívajících kolonií vzešlo pět odlišných velkých společností, z nichž každá přerostla v vesmírné civilizace. Státy založené kolem těchto komunit tvoří pět hlavních frakcí Eve Online: říše Amar, stát Caldari, konfederace Galente, republika Minmatar a ministerstvo Gove.

 herní závody;

Vojenská teokracie byla první ze závodů, které hrály, aby znovu objevily cestování rychlejší než světlo. Pokud jde o fyzickou blízkost, prostor obsazený touto komunitou je fyzicky blíže zbořené Bráně EVE. Vyzbrojeni touto novou technologií a silou své víry v jejich Boha rozšiřují svou říši dobytím a zotročováním mnoha ras, včetně rasy Minmatar, která právě začíná kolonizovat jiné planety. O několik generací později, po těžkém kulturním šoku, který zažila Galientská konfederace, a po katastrofálním pokusu o invazi do Jovian, využilo mnoho Minmatarů příležitost vzbouřit se a úspěšně svrhnout své kultisty a sestavit vlastní vládu. Mnoho jejich obyvatel však bylo stále zotročeno Omary a někteří poté, co přijali náboženství Amara a postavili se na stranu svých pánů během revoluce, byli propuštěni z otroctví a začleněni do říše jako přispěvatelé do stavu Amarat. Svobodná republika Minmatar, inspirovaná ideály a praktikami Gallentské konfederace, je v současné době mocnou vojenskou a ekonomickou velmocí aktivně usilující o osvobození svých bratrů a všech ostatních otroků.

Také by vás mohlo zajímat:  Stáhněte si nejnovější verzi PUBG MOBILE „2020“

Domácí světy Gallente a Caldari se nacházejí ve stejném hvězdném systému. Původně bylo osídleno z Glenty Homeo potomky francouzských kolonistů Tau City. Caldari Prime naopak koupila významná nadnárodní společnost, která zahájila jeho přestavbu. Pelety Caldari Prime nebyly v době zhroucení hordy EVE úplné, planeta však zůstala po tisíce let ekologicky nehostinná. Galantes se znovu vrátili do vysoce fungující technologické společnosti asi sto let před Caldari a založili první trvalou demokratickou republiku Nový Eden v podobě Galentské federace. Caldari byla původně rasou členů uvnitř federace, ale kulturní nevraživost mezi oběma národy se změnila ve válku, během níž se Caldari oddělili od federace a založili vlastní Caldari. Válka trvala 93 let a žádná země nedokázala dobýt tu druhou. Caldari Prime byla zpočátku držena Gallentskou konfederací během války a nestala se součástí nového státu Caldari. Ale v poslední době se Caldariho útoku podařilo získat zpět jejich ztracený svět, což je skutečnost, kterou vidí paranoidní, kteří vidí přítomnost důležité Caldariho flotily kolem planety jako masové braní rukojmí.

Hrát si ;

Hráči začínají hru buď výběrem dříve vytvořené postavy, nebo vytvořením nové. Každý online účet Eve umožňuje maximálně tři postavy. Když si hráč vytvoří novou postavu, začíná výběrem jedné ze čtyř hratelných ras - Amarr, Gallente, Minmatar nebo Caldari. Každá rasa je rozdělena do tří pokrevních linií, které dávají postavám jiný přednastavený vzhled, který si hráč může doladit. Na rozdíl od mnoha jiných MMO, kde existuje mnoho kopií herního světa, které mají běžet současně (tj. Servery), je Eve Online funkčně hrou pro jednoho hráče. Ve hře jsou technicky čtyři verze vesmíru: hlavní server „Tranquility“, čínský „Serenity“, testovací server událostí „Duality“, poloveřejný testovací server a testovací server „Singularity“ (také „Sisi“). ”), Což je veřejný, veřejný testovací server. Byl oznámen nový testovací server s názvem „Buckingham“, který nahradí „Singularity“ jako hlavní testovací server EVE Online, zatímco pro společné testování Dust 514/EVE Online byl použit „Singularity“. Jelikož DUST 514 již není aktivní, je „Singularity“ opět hlavním testovacím serverem a „Buckingham“ je uzavřeným testovacím serverem pro vývojáře

herní prostředí a jeho herní systém;

Hra v Eve Online se skládá z více než 5000 2500 hvězdných systémů a 23341 1.0 náhodně přístupných červových systémů, ke kterým dochází v roce 1.0 0.5 n. L. Systémy jsou hodnoceny podle stavu zabezpečení v desítkové stupnici od −1.0 do 0.1. Tyto systémy jsou rozděleny do tří skupin, z nichž každá definuje reakci jednotek vymáhání práva CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationship Command). Hvězdné systémy hodnocené jako bezpečnost mezi 0.4 a 0.0 jsou považovány za „vysoké zabezpečení“ a jakýkoli neoprávněný/nevyprovokovaný útok postavou na jinou postavu kdekoli v systému bude mít za následek vymáhání práva. Tyto jednotky zaútočí a zničí agresora a jsou navrženy tak, aby posílily tuto sílu, takže vždy vyhrajete hru. CONCORD však není preventivní, ale spíše trestný, což znamená, že mezi zahájením útoku a zničením je krátké okno, kde hráč nebo skupina může zničit loď jiného hráče. Systémy s hodnocením 01.0 až 1.0 jsou považovány za „nízké zabezpečení“, protože jednotky vymáhání práva CONCORD nebudou ničit agresory, ale budou sledovat nevyprovokované agresivní činy a v některých místech budou mít automatické ochranné zbraně. Nevyprovokované útoky označí agresora jako volný cíl pro ostatní hráče a útoky na dohled obránce hlídače způsobí, že agresora zastřelí. Systémy kategorizované od XNUMX do XNUMX se nazývají „volné místo“ nebo „bezchybné“ a neobsahují žádnou aplikaci zákona; Jednotlivé systémy nebo skupiny systémů lze ovládat pomocí hráčských aliancí, a dokonce vytvářet impéria vlastněná hráči, která pokrývají celé „regiony“ (seskupená skupina hvězdných systémů). Systémy červích děr jsou přístupné pouze náhodně se objevujícími a mizejícími otvory, což je také prostor bez zákonů, zobrazený jako -XNUMX. Společnosti provozované hráči si však nemohou nárokovat nadvládu v systémech děr. Hvězdné systémy obsahují různé typy nebeských těles, což je činí poněkud vhodnými pro různé typy operací. Hráči obvykle v systému najdou pole asteroidů, planet, stanic, hvězd a měsíců. Mnoho z nejziskovějších zdrojů příjmů ve hře se nachází v systémech bez rizika nebo s nízkým zabezpečením, což dává hráčům podnět k tomu, aby se zapojili do vysoce rizikových činností s vysokou odměnou, ve kterých musí přežít potenciální obtěžování ostatních hráčů, kteří se také mohou zapojit systém .. [Citace je zapotřebí]

Také by vás mohlo zajímat:  8 nejlepších stránek ke stažení placených počítačových her zdarma v roce 2023

Boj a cestování ve hře;

Základním režimem hry je létat ve vesmírných lodích. Hráči mohou kotvit na stanicích, kde je to bezpečné, a mohou využívat služeb stanice, jako je oprava, renovace a regionální trh. Všechny vesmírné bitvy se odehrávají v reálném čase rychlostí podsvícení od přibližně 100 m/s do více než 8000 9 m/s, v závislosti na velikosti lodi a nastavení. Zatímco hráči mohou po vydání expanze Rhea 2014. prosince XNUMX ručně ovládat své lodě jako v simulátorech vesmírného boje, jako je Wing Commander nebo X-Wing, většina z nich raději dává svému letovému počítači příkazy jako Orbit, Approach nebo Align čemuž se ze všech sil snaží vyhovět. Zbrojní zbraně však nelze provádět ručně. Místo toho hráč uzamkne protivníka a nařídí, aby jeho zbraně byly vypáleny, a výsledek je určen výpočty na základě faktorů, jako je dosah, rychlost, sledování zbraní a náhodné skóre.

Cestování na vzdálenosti delší než stovky kilometrů se provádí především pomocí Warp Drive lodi, který každá loď vlastní a upustí, ačkoli hráč může „zpomalit loď“ na větší vzdálenosti a cestovat bez zbraně. Hráč vydá příkaz k deformaci předmětu, který musí být větší než 150 km a ve stejném hvězdném systému, a po zarovnávacím manévru se jejich loď dostane do deformace. Po několika sekundách až několika minutách, v závislosti na rychlosti lodi a torzní vzdálenosti, loď dosáhne určeného cíle. Warp drive lodi lze dočasně deaktivovat pomocí nervově deformujících zbraní, které jsou nezbytnou součástí boje, aby se zabránilo úniku cíle.

U většiny lodí lze cestovat mezi hvězdnými systémy pouze pomocí struktur nazývaných „hvězdy“. Každá hvězdná brána je spojena s partnerem hvězdné brány v jiném systému; Většina hvězdných systémů má více než dvě hvězdy, které tvoří síť, přes kterou hráči cestují. Zatímco cestování v hvězdném systému warpovým pohonem je relativně volná forma, nutnost používat hvězdy ke hvězdám mezi systémy z nich dělá klíčové body pro boj.

Pokud jde o postup hry oproti jiným hrám;

Na rozdíl od jiných online her pro více hráčů postavy hráče v Eve Online průběžně postupují v průběhu času prostřednictvím tréninkových dovedností, což je pasivní proces, který probíhá v reálném čase, takže proces učení pokračuje, i když hráč není přihlášen. Fronta školení dovedností umožňuje vybrat až 50 dovedností s celkovým rozvrhem školení až 10 let. Před vydáním „Phoebe“ 4. listopadu 2014 čekací listina pro trénink dovedností umožňovala naplánovat zahájení výcviku pouze na 24 hodin v budoucnosti. Některé dovednosti vyžadují, aby byly vyškoleny další základní dovednosti na určité úrovni, a některé dovednosti vyžadují více času na trénink než jiné; Například dovednost létat na vesmírné lodi Titan vyžaduje 8krát více času na výcvik než dovednost létat na fregátové lodi s velkým počtem potřebných dovedností.

Také by vás mohlo zajímat:  Stáhněte si hru World of Warships 2020

Do rozšíření Odyssey nebylo možné trénovat více než jednu postavu na účet současně. Odyssey představila „Double Character Training“, který umožňuje hráčům utrácet PLEX (viz Účty a předplatná) s cílem umožnit tomuto účtu trénovat druhou postavu po dobu 30 dnů, což je ekvivalent placení 30denního předplatného na jiný účet za účelem trénování jednoho charakter. Odyssey 1.2 představil obecnější „Multiple Character Training“, který umožňuje hráčům utratit další PLEX za aktivaci této funkce pro třetí postavu na účtu.

lodě ve hře;

Lodě v Eve Online jsou organizovány do tříd, od malých fregat jen několik desítek metrů dlouhých až po obří hlavní lodě dlouhé až 17 kilometrů (velké jako celá města). Lodě plní různé role a liší se velikostí, rychlostí, pevností trupu a palebnou silou; Menší lodě jsou obvykle rychlejší a schopné zneškodnit své cíle, ale chybí jim poškození potřebné k zničení větších lodí, zatímco větší lodě způsobují značné škody, ale mají potíže s zasažením menších pohyblivých cílů. Každá ze čtyř ras má své vlastní jedinečné preference designu lodí a různé silné a slabé stránky, přestože všechny rasy mají lodě přiřazeny ke stejným základním rolím a jsou vyvážené, aby mohly hrát proti sobě. To znamená, že v Eve Online neexistuje žádná „nejlepší loď“. V závislosti na preferované hře může hráč chtít, aby jeho postava létala na lodi nesoucí obrovský náklad nákladu, vhodný pro těžbu, na lodi s výkonnou sadou zbraní nebo na lodi, která se rychle pohybuje vesmírem; Ale neustále se měnící povaha Eve Online znamená, že žádná loď nebude ve všech těchto misích dokonalá a neexistuje žádná záruka, že dnešní „nejlepší loď pro práci“ bude stále nejlepší lodí i zítra.

Navíc, na rozdíl od mnoha online her, Eve nenabízí elementární odměny; To znamená, že postavy různých ras nezískávají vnitřní výhody létajících lodí navržených jejich rasou. Zatímco postava začíná na svých závodních lodích s pokročilejšími schopnostmi, jiná závodní postava může dosáhnout stejné zdatnosti tréninkem. Hráči jsou tedy vyzváni, aby používali hvězdné lodě, které splňují jejich preferovaný herní styl, a hra nestanovuje pobídky ke hře jako o závod nad jiným. Lodě různých ras však za určité věci dostávají jedinečné odměny.

komunikace ve hře;

Hráči mají při hraní Eve Online mnoho možností interakce. Každá aktivita je možná pro sólové hráče, ale větší a složitější úkoly se stávají výhodnější pro skupiny, jako jsou pirátské klany nebo korporace

OS;

Windows 7

minimální:
Operační systém: Windows 7 SP1
Procesor: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Paměť: 2 GB
Pevný disk: 20 GB volného místa
Video: AMD Radeon 2600 XT nebo NVIDIA GeForce 8600 GTS
Síť: připojení ADSL (nebo rychlejší)

Windows 10

Operační systém: Windows 10
Procesor: Intel i7-7700 nebo AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz nebo vyšší
Paměť: 16 GB nebo více
Pevný disk: 20 GB volného místa
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 nebo lepší s alespoň 4 GB VRAM
Síť: připojení ADSL nebo rychlejší

Stahujte odtud 
Zde si stáhněte speciální programy pro spuštění všech her 

předchozí
Nejlepší software pro úpravu fotografií pro Android a iPhone 2020
další
Nejlepší program pro odstraňování virů Avira Antivirus 2020

Zanechat komentář