Tiếng Anh

Tải xuống trò chơi ngoài không gian tuyệt vời Eve Online 2020

Tải xuống trò chơi chiến tranh và phấn khích Eve Online 2020

Đầu tiên, hình ảnh trò chơi.

Mọi thứ bạn cần biết về trò chơi;

Eve Online là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được phát triển và xuất bản bởi CCP Games. Người chơi Eve Online có thể tham gia vào một số ngành nghề và hoạt động trong trò chơi, bao gồm khai thác, hack, sản xuất, kinh doanh, thăm dò và chiến đấu (cả người chơi so với môi trường và người chơi với người chơi). Trò chơi có tổng cộng 7800 hệ thống sao mà người chơi có thể ghé thăm.

Trò chơi được biết đến với quy mô và độ phức tạp về mặt tương tác của người chơi - trong thế giới trò chơi được chia sẻ và chia sẻ, người chơi tham gia vào các kế hoạch kinh tế, chiến tranh và chính trị không theo quy định với những người chơi khác. Bloodbath of B-R5RB, một trận chiến có sự tham gia của hàng nghìn người chơi trong một hệ sao duy nhất, diễn ra trong 21 giờ và được công nhận là một trong những trận chiến lớn nhất và tốn kém nhất trong lịch sử game. Eve đã được chiếu trực tuyến tại Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại với một video bao gồm các sự kiện lịch sử và thành tựu cho cơ sở người chơi.

trò chơi phát hành;

Eve Online được phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào tháng 2003 năm 2003. Nó được xuất bản từ tháng 22 đến tháng 2008 năm 10 bởi Simon & Schuster Interactive, sau đó CCP mua bản quyền và bắt đầu tự xuất bản thông qua một chương trình phân phối kỹ thuật số. Vào ngày 2009 tháng 2013 năm 500000, có thông báo rằng Eve Online sẽ được phân phối qua Steam. Vào ngày 11 tháng 2016 năm XNUMX, trò chơi một lần nữa được cung cấp dưới dạng đóng hộp tại các cửa hàng, được phát hành bởi Atari, Inc. Vào tháng XNUMX năm XNUMX, Eve Online đã đạt hơn XNUMX người đăng ký. Vào ngày XNUMX tháng XNUMX năm XNUMX, Eve Online đã thêm một phiên bản giới hạn miễn phí để chơi.

Mô tả trò chơi;

Hơn 21000 năm trong tương lai, câu chuyện nền trực tuyến của Eve giải thích rằng nhân loại, sau khi tiêu thụ phần lớn tài nguyên của Trái đất qua nhiều thế kỷ tăng dân số khổng lồ, đã bắt đầu đô hộ phần còn lại của Dải Ngân hà. Giống như trên Trái đất, sự mở rộng này cũng dẫn đến sự cạnh tranh và tranh giành các nguồn tài nguyên sẵn có, nhưng mọi thứ đã thay đổi với việc phát hiện ra một loài sâu tự nhiên sinh ra một thiên hà chưa được khám phá sau này được gọi là "New Eden". Hàng chục thuộc địa đã được thành lập, và một cấu trúc, một cánh cổng (mang dòng chữ "EVE" ở mặt của New Eden), được xây dựng để giữ lỗ hổng kết nối các thuộc địa New Eden với phần còn lại của nền văn minh nhân loại. Tuy nhiên, khi con sâu bất ngờ sụp đổ, nó đã phá hủy cổng thông tin cũng như mối liên hệ giữa các thuộc địa của New Eden và Dải Ngân hà. Bị cô lập với phần còn lại của nhân loại và nguồn cung cấp từ Trái đất, các thuộc địa mới của Eden bị bỏ đói và tách biệt với nhau. Nhiều người chết hoàn toàn. Qua nhiều thiên niên kỷ, hậu duệ của những người thuộc địa còn lại đã có thể xây dựng lại xã hội của riêng họ, nhưng đến thời điểm này, những ký ức và kiến ​​thức về nguồn gốc của loài người, Trái đất và Dải Ngân hà, cũng như lịch sử của khu định cư New Eden, đã bị mất. Những thông tin ít ỏi còn sót lại được truyền qua nhiều thế hệ đã bị hiểu nhầm, bị thất lạc trong bản dịch, và hoặc được truyền thành truyền thuyết. Năm xã hội lớn khác nhau xuất hiện từ các thuộc địa còn sót lại, mỗi xã hội phát triển thành các nền văn minh bay vào không gian. Các bang dựa trên các cộng đồng này tạo thành năm phe phái chính của Eve Online: Đế chế Amar, Bang Caldari, Liên minh Galente, Cộng hòa Minmatar và Bộ Gove.

 cuộc đua trò chơi;

Thần quyền quân sự, là đội đầu tiên trong số các cuộc đua để chơi để khám phá lại chuyến du hành nhanh hơn ánh sáng. Về mặt vật lý gần gũi, không gian mà cộng đồng này chiếm đóng về mặt vật lý gần với Cổng EVE đã bị phá hủy. Được trang bị công nghệ mới này và sức mạnh của niềm tin vào Chúa, họ mở rộng đế chế của mình bằng cách chinh phục và nô dịch nhiều chủng tộc, bao gồm chủng tộc Minmatar, mới bắt đầu xâm chiếm các hành tinh khác. Nhiều thế hệ sau, sau cú sốc văn hóa nghiêm trọng mà Liên minh Galiente phải trải qua, và sau âm mưu xâm lược thảm khốc của người Jovian, nhiều người Minmatar đã nắm bắt cơ hội nổi dậy và lật đổ thành công tín đồ của họ, thành lập chính phủ của riêng họ. Tuy nhiên, nhiều cư dân của họ vẫn bị người Umar bắt làm nô lệ, và một số, sau khi chấp nhận tôn giáo Amariya và đứng về phía chủ nhân trong cuộc cách mạng, đã được giải phóng khỏi chế độ nô lệ và được gia nhập đế chế với tư cách là những người đóng góp cho nhà nước Amarat. Cộng hòa Tự do Minmatar, được truyền cảm hứng từ những lý tưởng và thực tiễn của Liên minh Gallente, hiện là một cường quốc kinh tế và quân sự hùng mạnh đang tích cực tìm kiếm sự giải phóng cho những người anh em của họ và tất cả những nô lệ khác.

Bạn cũng có thể quan tâm để xem:  Tải xuống phiên bản mới nhất của PUBG MOBILE "2020"

Thế giới nhà Gallente và Caldari đều nằm trong cùng một hệ sao. Ban đầu nó được định cư từ Glenty Homeo bởi con cháu của thực dân Pháp Thành phố Tàu. Mặt khác, Caldari Prime được một công ty đa quốc gia lớn mua lại, bắt đầu tu sửa. Quá trình tạo viên Caldari Prime chưa hoàn thành vào thời điểm đám EVE sụp đổ, tuy nhiên, hành tinh này vẫn tồn tại trong môi trường sinh thái khắc nghiệt trong hàng nghìn năm. Galantes đã tự phục hồi thành một xã hội công nghệ hoạt động cao khoảng một trăm năm trước Caldari, thành lập nền cộng hòa dân chủ vĩnh viễn đầu tiên ở New Eden dưới hình thức Liên bang Galente. Caldari ban đầu là một chủng tộc của các thành viên trong liên bang, nhưng mối thù văn hóa giữa hai dân tộc đã biến thành một cuộc chiến trong đó Caldari tách khỏi liên bang để thành lập nhà nước Caldari của riêng họ. Cuộc chiến kéo dài 93 năm, và không nước nào có thể chinh phục nước kia. Caldari Prime ban đầu do Liên đoàn Gallente nắm giữ trong chiến tranh, và không trở thành một phần của Bang Caldari mới. Nhưng gần đây hơn, cuộc tấn công của Caldari đã tìm cách giành lại thế giới đã mất của họ, một sự thật được nhìn thấy bởi những kẻ hoang tưởng, những người coi sự hiện diện của hạm đội quan trọng của Caldari trên khắp hành tinh như một vụ bắt giữ hàng loạt con tin.

Chơi ;

Người chơi bắt đầu trò chơi bằng cách chọn một nhân vật đã tạo trước đó hoặc bằng cách tạo một nhân vật mới. Mỗi tài khoản trực tuyến của Eve cho phép tối đa ba nhân vật. Khi người chơi tạo một nhân vật mới, người chơi sẽ bắt đầu bằng việc chọn một trong bốn chủng tộc có thể chơi - Amarr, Gallente, Minmatar hoặc Caldari. Mỗi chủng tộc được chia thành ba dòng máu mang lại cho các nhân vật những vẻ ngoài khác nhau được thiết lập trước, người chơi có thể tinh chỉnh. Không giống như nhiều MMO khác, nơi có nhiều bản sao của thế giới trò chơi dự định chạy đồng thời (tức là các máy chủ), Eve Online về mặt chức năng là một trò chơi một người chơi. Về mặt kỹ thuật, có bốn phiên bản vũ trụ đang chơi: máy chủ chính "Tranquility", máy chủ thử nghiệm "Serenity" có trụ sở tại Trung Quốc, máy chủ thử nghiệm sự kiện "Lưỡng tính", máy chủ thử nghiệm bán công khai và máy chủ thử nghiệm "Singularity" (cũng "Sisi"). ”) Là một máy chủ thử nghiệm công khai. Một máy chủ thử nghiệm mới có tên 'Buckingham' đã được công bố để thay thế 'Singularity' làm máy chủ thử nghiệm EVE Online chính trong khi 'Singularity' đã được sử dụng để thử nghiệm chung Dust 514 / EVE Online. Vì DUST 514 không còn hoạt động nữa, 'Singularity' lại là máy chủ thử nghiệm chính và 'Buckingham' là máy chủ thử nghiệm kín dành cho các nhà phát triển

môi trường trò chơi và hệ thống trò chơi của nó;

Trò chơi trong Eve Online bao gồm hơn 5000 hệ thống sao, cũng như 2500 hệ thống sâu có thể truy cập ngẫu nhiên, xuất hiện vào năm 23341 sau Công Nguyên. Các hệ thống được xếp hạng theo tình trạng bảo mật của chúng, trên thang thập phân từ −1.0 đến 1.0. Các hệ thống này được phân loại thành ba nhóm, mỗi nhóm xác định phản ứng của các đơn vị thực thi pháp luật CONCORD (Hợp nhất Hợp tác và Quan hệ Chỉ huy). Hệ thống sao được xếp hạng là bảo mật trong khoảng từ 0.5 đến 1.0 được coi là "bảo mật cao" và bất kỳ cuộc tấn công trái phép / vô cớ nào của một nhân vật vào nhân vật khác ở bất kỳ đâu trong hệ thống sẽ dẫn đến việc thực thi pháp luật xuất hiện. Những đơn vị này sẽ tấn công và tiêu diệt kẻ xâm lược, và được thiết kế để củng cố lực lượng này để bạn luôn giành chiến thắng trong trò chơi. Tuy nhiên, CONCORD không phải là phòng ngừa mà là trừng phạt, có nghĩa là có một khoảng thời gian ngắn giữa việc bắt đầu một cuộc tấn công và tiêu diệt khi một người chơi hoặc nhóm có thể phá hủy tàu của người chơi khác. Các hệ thống được xếp hạng 0.1 đến 0.4 được coi là "bảo mật thấp" vì các đơn vị thực thi pháp luật CONCORD sẽ không tiêu diệt kẻ xâm lược, nhưng theo dõi các hành vi xâm lược vô cớ và có vũ khí bảo vệ tự động ở một số địa điểm. Các cuộc tấn công vô cớ sẽ đánh dấu kẻ xâm lược là mục tiêu miễn phí cho những người chơi khác và các cuộc tấn công trong tầm nhìn của người bảo vệ lính canh sẽ khiến họ bắn kẻ xâm lược. Các hệ thống được phân loại từ 0.0 đến .01.0 được gọi là "không gian trống" hoặc "không có lỗi", và không chứa bất kỳ áp dụng nào của luật; Các hệ thống riêng lẻ, hoặc nhóm hệ thống, có thể được kiểm soát bởi liên minh người chơi, thậm chí tạo ra các đế chế do người chơi sở hữu trải dài toàn bộ "khu vực" (một nhóm hệ thống sao được nhóm lại). Hệ thống lỗ giun chỉ có thể được truy cập bằng các lỗ xuất hiện và biến mất ngẫu nhiên, đây cũng là một không gian không có luật, được hiển thị dưới dạng -1.0. Tuy nhiên, các công ty do người chơi điều hành không thể đòi hỏi quyền lực tối cao trong hệ thống lỗ hổng. Các hệ thống sao chứa các loại thiên thể khác nhau, điều này làm cho chúng phần nào phù hợp với các loại hoạt động khác nhau. Thông thường, người chơi tìm thấy các trường tiểu hành tinh, hành tinh, trạm, sao và mặt trăng trong hệ thống. Nhiều nguồn thu nhập sinh lời cao nhất của trò chơi được tìm thấy trong các hệ thống không có rủi ro hoặc bảo mật thấp, tạo động lực cho người chơi tham gia vào các hoạt động có phần thưởng cao, rủi ro cao trong đó họ phải tránh khỏi sự quấy rối tiềm tàng của những người chơi khác cũng có thể tham gia hệ thống. [cần dẫn nguồn]

Bạn cũng có thể quan tâm để xem:  8 trang web tốt nhất để tải xuống trò chơi PC trả phí miễn phí vào năm 2023

Chiến đấu và du hành trong trò chơi;

Chế độ cơ bản của trò chơi là bay trong phi thuyền. Người chơi có thể cập bến các nhà ga, nơi an toàn và có thể sử dụng các dịch vụ của nhà ga như sửa chữa, tân trang và thị trường khu vực. Tất cả các trận chiến ngoài không gian đều diễn ra trong thời gian thực ở tốc độ ánh sáng phụ từ khoảng 100 m / s đến hơn 8000 m / s, tùy thuộc vào kích thước và thiết lập tàu. Mặc dù người chơi có thể điều khiển tàu của mình theo cách thủ công như trong các trình mô phỏng chiến đấu ngoài không gian như Wing Commander hoặc X-Wing sau khi phát hành bản mở rộng Rhea vào ngày 9 tháng 2014 năm XNUMX, thay vào đó, hầu hết họ thích đưa ra các lệnh như Orbit, Approach hoặc Align với máy tính bay của họ mà Anh ấy cố gắng hết sức để tuân thủ. Trang bị vũ khí, tuy nhiên, không thể được thực hiện bằng tay. Thay vào đó, người chơi khóa đối thủ và ra lệnh bắn vũ khí của họ, và kết quả được xác định bằng các tính toán dựa trên các yếu tố như phạm vi, tốc độ, theo dõi vũ khí và điểm số ngẫu nhiên.

Việc di chuyển trên những khoảng cách dài hơn hàng trăm km được thực hiện chủ yếu bằng Warp Drive của con tàu, mà mỗi con tàu sở hữu và thả xuống, mặc dù người chơi có thể "lái thuyền chậm lại" qua các khoảng cách, du hành mà không cần súng. Người chơi ra lệnh biến dạng đối với một vật thể phải lớn hơn 150 km và trong cùng một hệ sao, và sau khi điều động căn chỉnh, tàu của họ sẽ rơi vào trạng thái biến dạng. Sau vài giây đến vài phút, tùy theo tốc độ và quãng đường xoắn của tàu, tàu sẽ đến đích đã định. Hệ thống truyền động dọc của tàu có thể tạm thời bị vô hiệu hóa bằng vũ khí làm cong dây thần kinh, đây là một phần thiết yếu của chiến đấu để ngăn chặn mục tiêu chạy trốn.

Đối với hầu hết các con tàu, việc di chuyển giữa các hệ sao chỉ có thể được thực hiện bằng cách sử dụng các cấu trúc được gọi là "sao". Mỗi Stargate được liên kết với một đối tác Stargate trong hệ thống khác; Hầu hết các hệ thống sao đều có nhiều hơn hai sao, tạo thành một mạng lưới mà người chơi di chuyển qua đó. Trong khi du hành trong một hệ thống sao bằng ổ đĩa dọc là một hình thức tương đối miễn phí, nhu cầu sử dụng các ngôi sao để gắn dấu sao giữa các hệ thống khiến chúng trở thành điểm xoay vòng để chiến đấu.

Đối với sự tiến bộ của trò chơi so với các trò chơi khác;

Không giống như các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến khác, các nhân vật của người chơi trong Eve Online liên tục tiến bộ theo thời gian thông qua việc đào tạo các kỹ năng, một quá trình thụ động xảy ra trong thời gian thực để quá trình học tập tiếp tục ngay cả khi người chơi không đăng nhập. Hàng đợi đào tạo kỹ năng cho phép lựa chọn tối đa 50 kỹ năng, với tổng lịch trình đào tạo lên đến 10 năm. Trước ngày phát hành ngày 4 tháng 2014 năm 24 của "Phoebe", danh sách chờ đào tạo kỹ năng cho phép bắt đầu đào tạo sẽ chỉ được lên lịch trong 8 giờ trong tương lai. Một số kỹ năng đòi hỏi các kỹ năng cơ bản khác phải được đào tạo đến một trình độ nhất định mới được rèn luyện, một số kỹ năng cần nhiều thời gian rèn luyện hơn những kỹ năng khác; Ví dụ, kỹ năng bay trên tàu vũ trụ Titan cần thời gian đào tạo gấp XNUMX lần kỹ năng bay trên tàu khu trục nhỏ, với một số lượng lớn các kỹ năng cần thiết.

Bạn cũng có thể quan tâm để xem:  Tải xuống trò chơi World of Warships 2020

Cho đến khi mở rộng Odyssey, không thể đào tạo nhiều hơn một nhân vật cho mỗi tài khoản cùng một lúc. Odyssey đã giới thiệu "Đào tạo nhân vật kép", cho phép người chơi chi tiêu PLEX (xem Tài khoản và Đăng ký) để cho phép tài khoản đó đào tạo nhân vật thứ hai trong 30 ngày, tương đương với việc trả đăng ký 30 ngày cho một tài khoản khác để đào tạo một nhân vật tính cách. Odyssey 1.2 đã giới thiệu một "Đào tạo nhiều nhân vật" tổng quát hơn, cho phép người chơi sử dụng một PLEX khác để kích hoạt tính năng này cho nhân vật thứ ba trong tài khoản.

tàu trong trò chơi;

Các con tàu trong Eve Online được sắp xếp thành nhiều lớp, từ tàu khu trục nhỏ chỉ dài vài chục mét đến tàu thủ đô khổng lồ dài tới 17 km (lớn bằng toàn bộ thành phố). Các con tàu thực hiện các vai trò khác nhau và khác nhau về kích thước, tốc độ, sức mạnh thân tàu và hỏa lực; Các tàu nhỏ hơn thường nhanh hơn và có thể vô hiệu hóa mục tiêu của chúng nhưng lại thiếu sát thương gây ra để tiêu diệt các tàu lớn hơn, trong khi các tàu lớn hơn gây ra thiệt hại đáng kể nhưng lại gặp khó khăn khi bắn trúng các mục tiêu nhỏ hơn, đang di chuyển. Mỗi tộc trong số bốn tộc đều có sở thích thiết kế tàu độc đáo và điểm mạnh và điểm yếu đa dạng, mặc dù tất cả các tộc đều có các tàu được giao cho các vai trò cơ bản giống nhau và cân bằng để đấu với nhau. Điều này có nghĩa là không có "tàu tốt nhất" trong Eve Online. Tùy thuộc vào lối chơi ưa thích của họ, người chơi có thể muốn nhân vật của mình lái một con tàu chở một lượng hàng hóa khổng lồ, phù hợp để khai thác, hoặc một con tàu với bộ vũ khí mạnh mẽ, hoặc một con tàu di chuyển nhanh trong không gian; Nhưng bản chất luôn thay đổi của Eve Online có nghĩa là không có con tàu nào hoàn hảo trong tất cả các nhiệm vụ này và không có gì đảm bảo rằng "con tàu tốt nhất cho công việc" của ngày hôm nay vẫn sẽ là con tàu tốt nhất vào ngày mai.

Hơn nữa, không giống như nhiều trò chơi trực tuyến, Eve không có phần thưởng nguyên tố; Có nghĩa là, các nhân vật thuộc các chủng tộc khác nhau không có được lợi thế nội tại đối với các tàu bay do chủng tộc của họ thiết kế. Trong khi một nhân vật sẽ bắt đầu với các kỹ năng nâng cao hơn trên tàu đua của mình, thì một nhân vật đua khác có thể đạt đến trình độ tương tự thông qua đào tạo. Do đó, người chơi được khuyến khích sử dụng tàu sao đáp ứng phong cách chơi ưa thích của họ và trò chơi không đặt ra các động cơ khuyến khích chơi như một cuộc đua hơn người khác. Tuy nhiên, các tàu thuộc các chủng tộc khác nhau sẽ nhận được phần thưởng độc đáo cho một số thứ nhất định.

giao tiếp trong trò chơi;

Người chơi có nhiều lựa chọn tương tác khi chơi Eve Online. Mỗi hoạt động đều có thể thực hiện được đối với người chơi solo nhưng các nhiệm vụ lớn hơn và phức tạp hơn sẽ trở nên bổ ích hơn cho các nhóm, chẳng hạn như gia tộc hoặc tập đoàn cướp biển

Hệ điều hành;

cửa sổ 7

tối thiểu:
Hệ điều hành: Windows 7 SP1
Bộ xử lý: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Bộ nhớ: 2 GB
Đĩa cứng: 20 GB dung lượng trống
Video: AMD Radeon 2600 XT hoặc NVIDIA GeForce 8600 GTS
Mạng: Kết nối ADSL (hoặc nhanh hơn)

cửa sổ 10

Hệ điều hành: Windows 10
Bộ xử lý: Intel i7-7700 hoặc AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz trở lên
Bộ nhớ: 16 GB trở lên
Đĩa cứng: 20 GB dung lượng trống
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 trở lên với VRAM ít nhất 4GB
Mạng: Kết nối ADSL hoặc nhanh hơn

Tải xuống từ đây 
Để tải xuống các chương trình đặc biệt để chạy tất cả các trò chơi từ đây 

trước đó
Phần mềm chỉnh sửa ảnh tốt nhất cho Android và iPhone 2020
tiếp theo
Chương trình diệt vi rút Avira Antivirus 2020 tốt nhất

Để lại bình luận