الlعاb

Eve Online 2020 ajoyib kosmik o'yinini yuklab oling

Eve Online 2020 urushlar va hayajonli o'yinlarni yuklab oling

Birinchidan, o'yin rasmlari.

O'yin haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa;

Eve Online-bu CCP Games tomonidan ishlab chiqilgan va chop etilgan ommaviy ko'p o'yinchi onlayn rolli o'yin (MMORPG). Eve Online o'yinchilari bir nechta kasblar va o'yinlar bilan shug'ullanishlari mumkin, shu jumladan tog'-kon, xakerlik, ishlab chiqarish, savdo, kashfiyot va janglar (ham o'yinchi, ham atrof-muhit, ham o'yinchi-o'yinchi). O'yinda jami 7800 yulduzli tizim mavjud bo'lib, ularga o'yinchilar tashrif buyurishi mumkin.

O'yin o'yinchilarning o'zaro ta'siri nuqtai nazaridan uning ko'lami va murakkabligi bilan mashhur - umumiy va umumiy o'yin dunyosida o'yinchilar boshqa o'yinchilar bilan yozilmagan iqtisodiy raqobat, urush va siyosiy rejalar bilan shug'ullanadilar. B-R5RB Bloodbath, bitta yulduzli tizimda minglab o'yinchilar ishtirok etgan jang 21 soat davom etdi va o'yin tarixidagi eng katta va qimmat janglardan biri sifatida tan olindi. Momo Havo zamonaviy san'at muzeyida tarixiy voqealar va o'yinchi bazasi uchun yutuqlarni o'z ichiga olgan video bilan namoyish etildi.

o'yin nashrlari;

Eve Online 2003 yil may oyida Shimoliy Amerika va Evropada chiqarildi. 2003 yil maydan dekabrgacha Simon & Schuster Interactive tomonidan nashr etildi, shundan so'ng CCP huquqlarni sotib oldi va raqamli tarqatish sxemasi orqali o'z-o'zini nashr qila boshladi. 22 yil 2008 yanvarda Eve Online Steam orqali tarqatilishi e'lon qilindi. 10 yil 2009 martda o'yin yana Atari, Inc tomonidan chiqarilgan do'konlarda qutilar shaklida sotuvga qo'yildi. 2013 yil fevral oyida Eve Online 500000 mingdan ortiq obunachiga ega bo'ldi. 11 yil 2016-noyabrda Eve Online bepul o'ynaydigan cheklangan nashrini qo'shdi.

o'yin tavsifi;

Kelgusida 21000 yildan ko'proq vaqt o'tgach, Momo Havoning Internetdagi hikoyasi shuni ko'rsatadiki, insoniyat ko'p asrlik aholi sonining ko'payishi natijasida Yer resurslarining ko'p qismini iste'mol qilib, Somon yo'lining qolgan qismini mustamlaka qila boshladi. Xuddi Yerda bo'lgani kabi, bu kengayish ham raqobat va mavjud resurslar uchun kurashga olib keldi, lekin hamma narsa tabiiy qurtning kashf qilinishi bilan o'zgarib, keyinchalik "Yangi Adan" deb nomlanmagan galaktikani paydo qildi. Yangi Eden koloniyalarini boshqa insoniyat tsivilizatsiyasi bilan bog'laydigan teshikni ushlab turish uchun o'nlab koloniyalar tashkil etildi va qandaydir eshik ("Yangi Eden" yonida "EVE" yozuvi bor) bo'lgan bino qurildi. Biroq, qurt kutilmaganda qulab tushganda, u portalni, shuningdek, Yangi Adan koloniyalari va Somon yo'li o'rtasidagi aloqani yo'q qildi. Qolgan insoniyatdan va Erdan keladigan narsalardan ajralib qolgan Edenning yangi koloniyalari ochlikdan qolib, bir -biridan ajralib ketishdi. Ko'pchilik butunlay vafot etdi. Ming yillar mobaynida qolgan mustamlakachilarning avlodlari o'z jamiyatlarini qayta qurishga muvaffaq bo'lishdi, ammo shu paytgacha insoniyatning kelib chiqishi, Yer va Somon yo'li, shuningdek, Yangi Adan shahrining tarixi haqidagi xotiralar va bilimlar bor edi. yo'qolgan. Noto'g'ri tushunilgan, tarjimada yo'qolgan yoki afsonalarga etkazilgan avlodlar orqali qanday kichik ma'lumotlar saqlanib qolgan. Tirik qolgan koloniyalardan beshta yirik jamiyat paydo bo'ldi, ularning har biri kosmosga uchuvchi tsivilizatsiyalarga aylandi. Bu jamoalar atrofida joylashgan shtatlar Eve Online -ning beshta asosiy guruhini tashkil qiladi: Amar imperiyasi, Kaldariya shtati, Galente konfederatsiyasi, Minmatar Respublikasi va Gove departamenti.

 o'yin poygalari;

Harbiy teokratiya, yorug'likdan ko'ra tezroq sayohatni kashf qilish uchun birinchi bo'lib o'tkazilgan poygalar edi. Jismoniy yaqinlik nuqtai nazaridan, bu jamoa egallagan joy jismonan buzilgan EVE darvozasiga yaqinroq. Bu yangi texnologiya va o'z Xudosiga bo'lgan ishonchi kuchi bilan qurollangan holda, ular ko'plab irqlarni, shu jumladan boshqa sayyoralarni mustamlaka qila boshlagan Minmatar irqini zabt etish va qul qilish orqali o'z imperiyasini kengaytiradilar. Bir necha avlodlar o'tib, Galiente Konfederatsiyasi boshidan kechirgan jiddiy madaniy zarbadan so'ng va Jovianni bosib olishning halokatli urinishidan so'ng, ko'plab Minmatar isyon ko'tarish imkoniyatidan foydalanib, o'z hukumatini tuzib, o'z bag'ishlovchilarini muvaffaqiyatli ag'darib tashladi. Biroq, ularning ko'pgina aholisi hali ham Umar qulligida edilar, ba'zilari esa amariya dinini qabul qilib, inqilob paytida xo'jayinlari tarafida bo'lgandan so'ng, qullikdan ozod etilib, Amarat davlatiga hissa qo'shganlar sifatida imperiyaga qo'shildilar. Gallente Konfederatsiyasining g'oyalari va amaliyotidan ilhomlangan Ozod Minmatar Respublikasi hozirgi kunda o'z qardoshlarini va boshqa barcha qullarni ozod etishga intilayotgan kuchli harbiy va iqtisodiy kuchdir.

Siz ham qiziqishingiz mumkin:  PUBG MOBILE "2020" ning so'nggi versiyasini yuklab oling

Gallente va Caldari uy dunyosi ikkalasi bir xil yulduz tizimida joylashgan. U dastlab Glenty Homeodan frantsuz mustamlakachilari Tau shahrining avlodlari tomonidan joylashtirilgan. Boshqa tomondan, Caldari Prime -ni qayta qurishni boshlagan yirik transmilliy kompaniya sotib oldi. Caldari Prime pelletlash EVE orda qulashi paytida tugallanmagan, ammo sayyoramiz ming yillar davomida ekologik jihatdan noqulay bo'lib kelgan. Galantes, Kaldaridan taxminan yuz yil oldin, yuqori samarali texnologik jamiyatga qayta tiklanib, Galente Federatsiyasi shaklida birinchi doimiy demokratik Yangi Adan respublikasini tuzdi. Kaldari dastlab federatsiya a'zolarining irqi edi, lekin ikki xalq o'rtasidagi madaniy adovat urushga aylandi, bu davrda Kaldariya federatsiyadan ajralib, o'z Kaldari davlatini tuzdi. Urush 93 yil davom etdi va hech bir davlat boshqasini zabt eta olmadi. Caldari Prime dastlab Gallente Konfederatsiyasi tomonidan urush paytida o'tkazilgan va yangi Kaldari shtatining tarkibiga kirmagan. Ammo yaqinda, Kaldari hujumi yo'qolgan dunyosini qaytarishga muvaffaq bo'ldi, bu haqiqatni paranoidlar ko'rdi, ular Kaldarining muhim floti sayyora bo'ylab borishini ommaviy garovga olish deb bilishadi.

O'ynash;

O'yinchilar o'yinni avval yaratilgan belgini tanlash yoki yangisini yaratish bilan boshlashadi. Har bir Momo Havo onlayn hisobi maksimal uchta belgidan iborat. Agar o'yinchi yangi belgi yaratsa, u to'rtta o'ynash mumkin bo'lgan poygalardan birini tanlashdan boshlanadi - Amarr, Gallente, Minmatar yoki Kaldari. Har bir musobaqa uchta qon chizig'iga bo'lingan bo'lib, ular qahramonlarga har xil ko'rinishga ega bo'lib, ularni o'yinchi sozlay oladi. Boshqa bir qancha MMO -lardan farqli o'laroq, o'yin dunyosining bir vaqtning o'zida bir nechta nusxalari mavjud (ya'ni serverlar), Eve Online funktsional jihatdan bitta o'yinchi o'yini. Texnik jihatdan koinotning to'rtta versiyasi mavjud: asosiy server "Tranquility", Xitoyda joylashgan "Serenity", "Duality" voqea test-serveri, yarim ommaviy test serveri va "Singularity" test-serveri. "Sisi"). ") - bu umumiy, ommaviy test serveri. "Bukingem" deb nomlangan yangi test serveri "Singularity" o'rniga EVE Online -ning asosiy sinov serveri sifatida e'lon qilindi, "Singularity" Dust 514/EVE Online qo'shma sinovlari uchun ishlatilgan. DUST 514 endi faol bo'lmaganligi sababli, "Singularity" yana asosiy sinov serveri va "Bukingem" - ishlab chiquvchilar uchun yopiq test serveri.

o'yin muhiti va uning o'yin tizimi;

Eve Online -dagi o'yin 5000 dan ortiq yulduzli tizimlardan, shuningdek, milodiy 2500 yilda sodir bo'lgan 23341 tasodifiy kirish mumkin bo'lgan qurt tizimlaridan iborat. Tizimlar xavfsizlik holatiga ko'ra, -1.0 dan 1.0 gacha bo'lgan o'nlik tizimda baholanadi. Bu tizimlar uchta guruhga bo'lingan, ularning har biri CONCORD (Konsolidatsiyalangan hamkorlik va munosabatlar qo'mondonligi) huquqni muhofaza qilish bo'linmalarining javobini belgilaydi. Yulduzli tizimlar 0.5 dan 1.0 gacha xavfsizlik sifatida baholanadi, "yuqori xavfsizlik" deb hisoblanadi va tizimning istalgan joyidan boshqa belgiga ruxsatsiz/tasodifiy hujum qilish huquqni muhofaza qilish organlarining paydo bo'lishiga olib keladi. Bu birliklar tajovuzkorga hujum qiladi va uni yo'q qiladi va bu kuchni kuchaytirish uchun mo'ljallangan bo'lib, siz har doim o'yinda g'alaba qozonasiz. Biroq, CONCORD - bu profilaktika emas, balki jazolash, ya'ni hujumni boshlash bilan o'yinchi yoki guruh boshqa o'yinchining kemasini yo'q qilishi mumkin bo'lgan joyni yo'q qilish o'rtasida qisqa oyna bor. 0.1 dan 0.4 gacha baholangan tizimlar "past xavfsizlik" deb hisoblanadi, chunki CONCORD huquqni muhofaza qilish bo'linmalari tajovuzkorlarni yo'q qilmaydi, aksincha tajovuzkor harakatlarni kuzatadi va ba'zi joylarda avtomatik qo'riqchi qurollariga ega. Tasodifiy hujumlar tajovuzkorni boshqa o'yinchilar uchun erkin nishon sifatida belgilaydi va qo'riqchi himoyachisining ko'z o'ngidagi hujumlar ularni tajovuzkorni o'qqa tutishiga olib keladi. 0.0 dan 01.0 gacha bo'lgan toifalarga kiruvchi tizimlar "bo'sh joy" yoki "xatosiz" deb nomlanadi va qonunning hech qanday qo'llanilishini o'z ichiga olmaydi; Shaxsiy tizimlar yoki tizimlar guruhlari o'yinchi alyanslari tomonidan boshqarilishi mumkin, hatto butun "mintaqalar" (yulduzli tizimlarning guruhlangan guruhi) ni o'z ichiga olgan o'yinchiga tegishli imperiyalar tuzilishi mumkin. Chuvalchangli tizimlarga faqat tasodifan paydo bo'ladigan va yo'q bo'lib ketadigan teshiklar orqali kirish mumkin, bu ham qonunsiz bo'sh joy, -1.0 sifatida ko'rsatilgan. Biroq, o'yinchi boshqaradigan kompaniyalar teshiklar tizimida ustunlikni talab qila olmaydi. Yulduzli tizimlar har xil turdagi osmon jismlarini o'z ichiga oladi, bu esa ularni har xil turdagi operatsiyalar uchun mos qiladi. Odatda, o'yinchilar tizimda asteroidlar, sayyoralar, stantsiyalar, yulduzlar va yo'ldoshlarning maydonlarini topadilar. O'yinning ko'p daromad keltiradigan daromad manbalari xavf-xatarsiz yoki past himoyalangan tizimlarda topiladi, bu esa o'yinchilarga yuqori xavfli va yuqori mukofotli faoliyat bilan shug'ullanishga turtki beradi, ular boshqa o'yinchilarning potentsial ta'qibidan omon qolishlari kerak. tizim .. [havola kerak]

Siz ham qiziqishingiz mumkin:  8 yilda pullik kompyuter oʻyinlarini bepul yuklab olish uchun 2023 ta eng yaxshi sayt

O'yinda jang qilish va sayohat qilish;

O'yinning asosiy usuli - kosmik kemalarda uchish. O'yinchilar xavfsiz bo'lgan stantsiyalarga ulanishi mumkin va stansiyaning ta'mirlash, ta'mirlash va mintaqaviy bozor kabi xizmatlaridan foydalanishlari mumkin. Hamma kosmik janglar real vaqt rejimida, yorug'lik tezligida, 100 m/s dan 8000 m/s gacha tezlikda, kema hajmiga va sozlanishiga bog'liq. O'yinchilar o'z kemalarini qo'lda boshqarishi mumkin, agar Wa Commander yoki X-Wing kabi kosmik jang simulyatorlarida bo'lgani kabi, 9 yil 2014-dekabrda Rhea kengayishi chiqqandan so'ng, ularning aksariyati o'z orbitiga, yondashuviga yoki hizalanishiga o'xshash buyruqlar berishni afzal ko'radi. U buni bajarish uchun qo'lidan kelganicha harakat qiladi. Qurol -yarog 'qo'lda bajarilishi mumkin emas. Buning o'rniga, o'yinchi raqibini qulflab qo'yadi va qurollarini o'qqa tutishni buyuradi va natija masofa, tezlik, qurollarni kuzatish va tasodifiy ball kabi omillarga asoslangan hisoblar bilan aniqlanadi.

Yuzlab kilometrdan ko'proq masofani bosib o'tish, asosan, har bir kema egalik qiladigan va tashlab yuboradigan kemaning Warp Drive yordamida amalga oshiriladi, garchi o'yinchi qurolsiz sayohat qilsa, masofani "sekinlashtirishi" mumkin. O'yinchi 150 km dan katta va bir xil yulduz tizimida bo'lishi kerak bo'lgan ob'ektni deformatsiya qilish buyrug'ini beradi va hizalama manevridan so'ng ularning kemasi deformatsiyaga kiradi. Bir necha soniyadan bir necha daqiqagacha, kema tezligi va burilish masofasiga qarab, kema belgilangan manzilga etib boradi. Nishon qochib ketishiga yo'l qo'ymaslik uchun jangovar harakatlarning muhim qismi bo'lgan kema burilish drayveri asabni buzadigan qurollar bilan vaqtincha o'chirilishi mumkin.

Ko'pgina kemalar uchun yulduz tizimlari orasidagi sayohat faqat "yulduzlar" deb nomlangan tuzilmalar yordamida amalga oshirilishi mumkin. Har bir Stargate boshqa tizimdagi Stargate sherigiga bog'langan; Ko'pgina yulduz tizimlarida ikkitadan ortiq yulduzlar bor, ular futbolchilar sayohat qiladigan tarmoqni tashkil qiladi. Yulduzli tizimda burilish haydovchisiga sayohat qilish nisbatan erkin shakl bo'lsa -da, yulduzlar yordamida tizimlar orasiga yulduzcha qo'yish zarurati ularni jangovar nuqtalarga aylantiradi.

O'yinning boshqa o'yinlarga nisbatan borishiga kelsak;

Boshqa onlayn multiplayer o'yinlaridan farqli o'laroq, Eve Online -dagi o'yinchi xarakterlari vaqt o'tishi bilan mashg'ulotlar davomida doimiy ravishda rivojlanib boradi, bu passiv jarayon bo'lib, u o'yinchi tizimga kirmagan bo'lsa ham o'quv jarayonini davom ettiradi. Ko'nikmalarni o'rgatish navbati 50 ta ko'nikmalarni tanlash imkonini beradi, umumiy mashg'ulotlar jadvali 10 yilgacha. 4 yil 2014 -noyabrda "Fibi" chiqarilishidan oldin, ko'nikmalarni o'rgatish uchun kutish ro'yxati mashg'ulot boshlanishini kelajakda atigi 24 soatga rejalashtirish imkonini berdi. Ba'zi ko'nikmalar boshqa asosiy ko'nikmalarni ma'lum darajada o'qitishni talab qiladi va ba'zi ko'nikmalar boshqalarga qaraganda ko'proq vaqt talab qiladi; Masalan, "Titan" kosmik kemasida uchish mahorati, ko'p miqdordagi ko'nikmalarga ega bo'lgan, frigat kemasida uchish mahoratidan 8 barobar ko'proq mashg'ulot vaqtini oladi.

Siz ham qiziqishingiz mumkin:  World of Warships 2020 o'yinini yuklab oling

Odyssey kengayguncha bir vaqtning o'zida har bir hisob uchun bir nechta belgi o'rgatish mumkin emas edi. Odyssey o'yinchilarga PLEX (Hisoblar va obunalarga qarang) ni 30 kun davomida ikkinchi xarakterni o'rgatish uchun 30 kunlik obuna to'lash bilan teng keladigan PLEXni o'tkazishga imkon beradigan "Ikki karrali trening" ni joriy qildi. belgi Odyssey 1.2 o'yinchilarga hisobdagi uchinchi belgi uchun ushbu funktsiyani faollashtirish uchun boshqa PLEXni o'tkazishga imkon beradigan umumiy "Ko'p belgilarli mashg'ulotlar" ni taqdim etdi.

o'yinda kemalar;

Eve Online -dagi kemalar bir necha o'n metrli kichik fregatlardan 17 kilometrgacha (butun shaharlar kabi) yirik kapital kemalariga qadar sinflarga bo'lingan. Kemalar har xil rollarni bajaradi va hajmi, tezligi, korpus kuchi va otish kuchi bilan farq qiladi; Kichikroq kemalar, odatda, tezroq va o'z nishonlarini o'chirishga qodir, lekin katta kemalarni yo'q qilish uchun zarur bo'lgan zararga ega emas, katta kemalar esa katta zarar etkazadi, lekin kichikroq, harakatlanuvchi nishonlarga tegish qiyin. To'rt poyganing har biri o'ziga xos kema dizayn afzalliklari va har xil kuchli va zaif tomonlariga ega, garchi barcha irqlar bir xil asosiy rollarga tayinlangan va bir -biriga qarshi o'ynash uchun muvozanatli. Bu shuni anglatadiki, Eve Online -da "eng yaxshi kema" yo'q. O'yinchining xohlagan o'yin uslubiga qarab, o'yinchi o'z xarakterini ulkan yuk tashuvchi, tog' -kon ishiga yaroqli yoki kuchli qurol -yarog'li kemada yoki kosmosda tez harakatlanadigan kemada uchishini xohlashi mumkin; Ammo Eve Online-ning o'zgaruvchan tabiati shuni anglatadiki, bu vazifalarning hech birida mukammal bo'lmaydi va bugungi "ish uchun eng yaxshi kema" ertaga ham eng yaxshi kema bo'lishiga kafolat yo'q.

Bundan tashqari, ko'plab onlayn o'yinlardan farqli o'laroq, Momo Havo oddiy mukofotlarga ega emas; Ya'ni, turli irqiy belgilar o'z irqi tomonidan yaratilgan uchuvchi kemalarga xos afzalliklarga ega emaslar. Qahramon o'zining poyga kemalarida ilg'or ko'nikmalardan boshlasa, boshqa poygachi xarakteri mashg'ulotlar orqali o'sha mahoratga erisha oladi. Shunday qilib, o'yinchilar o'zlari xohlagan o'yin uslubiga mos keladigan yulduzli kemalardan foydalanishga da'vat etiladi va o'yin boshqasiga poyga sifatida o'ynashni rag'batlantirmaydi. Biroq, turli irqdagi kemalar ba'zi narsalar uchun o'ziga xos mukofot oladi.

o'yin ichidagi aloqa;

Eve Online -ni o'ynashda o'yinchilarning o'zaro ta'sir qilish imkoniyatlari ko'p. Har bir mashg'ulot yakka o'yinchilar uchun mumkin, lekin katta va murakkab vazifalar qaroqchilar klanlari yoki korporatsiyalar kabi guruhlar uchun yanada foydali bo'ladi.

OS;

Windows 7

eng kam:
Operatsion tizim: Windows 7 SP1
Protsessor: Intel ikki yadroli, 2.0 gigagertsli, AMD ikki yadroli, 2.0 gigagertsli)
Xotira: 2 GB
Qattiq disk: 20 GB bo'sh joy
Video: AMD Radeon 2600 XT yoki NVIDIA GeForce 8600 GTS
Tarmoq: ADSL ulanishi (yoki tezroq)

Windows 10

Operatsion tizim: Windows 10
Protsessor: Intel i7-7700 yoki AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 gigagertsli yoki undan yuqori
Xotira: 16 GB yoki undan katta
Qattiq disk: 20 GB bo'sh joy
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 yoki undan kam, kamida 4 Gb VRAM bilan
Tarmoq: ADSL ulanishi yoki tezroq

Bu yerdan yuklab oling 
Bu erda barcha o'yinlarni ishga tushirish uchun maxsus dasturlarni yuklab oling 

Lsسbq
Android va iPhone 2020 uchun eng yaxshi rasmlarni tahrirlash dasturi
الltاly
Eng yaxshi Avira antivirus 2020 virusni yo'q qilish dasturi

Fikr qoldiring