Іграшки

Завантажте чудову космічну гру Eve Online 2020

Завантажте гру Війни та хвилювання Eve Online 2020

По -перше, картинки гри.

Все, що вам потрібно знати про гру;

Eve Online-це багатокористувацька онлайн-рольова гра (MMORPG), розроблена та видана компанією CCP Games. Гравці Eve Online можуть займатися різними професіями та ігровою діяльністю, включаючи видобуток, хакерство, виробництво, торгівлю, розвідку та боротьбу (як гравець проти середовища, так і гравець проти гравця). У грі в цілому 7800 зіркових систем, які можуть відвідувати гравці.

Гра відома своїм масштабом та складністю з точки зору взаємодії гравців - у її спільному та спільному ігровому світі гравці беруть участь у неписаній економічній конкуренції, війні та політичних планах з іншими гравцями. Bloodbath B-R5RB, битва за участю тисяч гравців в єдиній зірковій системі, тривала 21 годину і була визнана однією з найбільших і найдорожчих битв в історії ігор. Єва була показана в Інтернеті в Музеї сучасного мистецтва з відео історичних подій та досягнень бази гравців.

випуски ігор;

Eve Online був випущений у Північній Америці та Європі в травні 2003 р. Він був опублікований Simon & Schuster Interactive з травня по грудень 2003 р., Після чого КПК придбала права та розпочала самовидавництво за допомогою цифрової схеми розповсюдження. 22 січня 2008 року було оголошено про розповсюдження Eve Online через Steam. 10 березня 2009 року гра знову стала доступною у коробці у магазинах, випущеною компанією Atari, Inc. У лютому 2013 року Eve Online набрала понад 500000 11 підписників. 2016 листопада XNUMX року Eve Online додала безкоштовний обмежений тираж.

опис гри;

Понад 21000 XNUMX років у майбутньому історія Єви в Інтернеті пояснює, що людство, споживши більшість ресурсів Землі через багатовікове масове зростання населення, почало колонізувати решту Чумацького Шляху. Як і на Землі, це розширення також призвело до конкуренції та боротьби за наявні ресурси, але все змінилося з відкриттям природного хробака, що дав початок невивченій галактиці, яка пізніше отримала назву «Новий Едем». Були створені десятки колоній, і було збудовано споруду, якусь браму (з написом "EVE" на боці Нового Едему), щоб утримати отвір, що з'єднував колонії Нового Едему з рештою людської цивілізації. Однак, коли черв’як несподівано впав, він зруйнував портал, а також зв’язок між колоніями Нового Едему та Чумацького Шляху. Ізольовані від решти людства та запасів із Землі, нові колонії Едему залишилися голодними та відокремилися одна від одної. Багато з них повністю вимерли. Протягом тисячоліть нащадки решти колоністів змогли відбудувати власне суспільство, але до цього часу спогади та знання про походження людства, Землю та Чумацький Шлях, а також історію поселення Нового Едему загубився. Невелика інформація, яка збереглася після передачі через покоління, була неправильно зрозуміла, втрачена в перекладі або передана легендам. З вцілілих колоній виникло п'ять різних великих суспільств, кожне з яких переросло в цивілізації, що літають у космосі. Держави, засновані навколо цих спільнот, складають п’ять основних фракцій Eve Online: Імперію Амар, Штат Калдарі, Конфедерацію Галенте, Республіку Мінматар та Департамент Гоув.

 ігрові перегони;

Військова Теократія-перша з гонок, які відтворювали подорожі швидше світла. З точки зору фізичної близькості, простір, який займає ця спільнота, фізично ближче до знесених воріт EVE. Озброєні цією новою технологією та силою своєї віри у свого Бога, вони розширюють свою імперію, підкорюючи та поневолюючи багато рас, включаючи расу Мінматар, яка тільки починає колонізувати інші планети. Кілька поколінь пізніше, після важкого культурного шоку, який пережила Конфедерація liалієнте, і після катастрофічної спроби вторгнення в Йовіан, багато Мінматарів скористалися можливістю повстати і успішно повалили своїх культистів, сформувавши власний уряд. Однак багато їхніх жителів все ще були поневолені омарами, а деякі, після того, як під час революції прийняли релігію Амара і стали на бік своїх господарів, були звільнені з рабства та включені до складу імперії як учасники держави Амарат. Вільна Республіка Мінматар, натхненна ідеалами та практикою Конфедерації Галленте, наразі є могутньою військовою та економічною державою, яка активно прагне звільнення своїх братів та всіх інших рабів.

Вам також може бути цікаво подивитися:  Завантажте останню версію PUBG MOBILE "2020"

Рідні світи Галленте та Калдарі знаходяться в одній зірковій системі. Його спочатку поселили з Гленті Гомео нащадки французьких колоністів Тау -Сіті. З іншого боку, Caldari Prime була придбана великою транснаціональною компанією, яка розпочала реконструкцію. Гранулювання Калдарі Прайм не було завершено під час обвалу орди ЕВЕ, однак планета залишалася екологічно негостинною протягом тисяч років. Галанти відновились у високофункціональному технологічному суспільстві приблизно за сто років до Калдарі, створивши першу постійну демократичну республіку Новий Едем у формі Федерації Галенте. Спочатку Кальдарі були расою членів у складі федерації, але культурна ворожнеча між двома народами переросла у війну, під час якої Калдарі відокремилися від федерації, щоб створити власну державу Калдарі. Війна тривала 93 роки, і жодна країна не змогла підкорити іншу. Спочатку Калдарі Прайм був під час війни Конфедерацією Галленте і не став частиною нової держави Калдарі. Але зовсім недавно нападу Калдарі вдалося повернути їхній загублений світ, факт, який бачать параноїки, які розцінюють присутність важливого флоту Калдарі навколо планети як масове захоплення заручників.

Грати;

Гравці починають гру або з вибору раніше створеного персонажа, або зі створення нового. Кожен онлайн -акаунт Єви дозволяє максимум трьом персонажам. Коли гравець створює нового персонажа, він починає з вибору однієї з чотирьох ігрових рас - Амарр, Галленте, Мінматар або Калдарі. Кожна раса поділена на три родові лінії, які надають героям різні заздалегідь задані погляди, які гравець може точно налаштувати. На відміну від багатьох інших MMO, де є багато копій ігрового світу, призначених для одночасного запуску (тобто серверів), Eve Online функціонально є одиночною грою. Технічно існують чотири версії Всесвіту: основний сервер "Спокій", китайський "Serenity", сервер подій "Дуальність", напівдоступний тестовий сервер і тестовий сервер "Singularity" (також "Sisi"). "), Який є загальнодоступним, публічним тестовим сервером. Було оголошено новий тестовий сервер під назвою "Букінгем", який замінить "Singularity" як основний тестовий сервер EVE Online, тоді як "Singularity" був використаний для спільного тестування Dust 514/EVE Online. Оскільки DUST 514 більше не активний, "Singularity" знову є основним тестовим сервером, а "Buckingham" - закритим тестовим сервером для розробників

ігрове середовище та його ігрова система;

Ігровий процес в Eve Online складається з більш ніж 5000 зіркових систем, а також 2500 випадково доступних систем хробаків, які відбуваються в 23341 1.0 році нашої ери. Системи оцінюються за статусом безпеки за десятковою шкалою від -1.0 до 0.5. Ці системи поділяються на три групи, кожна з яких визначає реакцію підрозділів правоохоронних органів CONCORD (Консолідованого командування співробітництва та відносин). Зіркові системи з оцінкою безпеки від 1.0 до 0.1 вважаються “високою безпекою”, і будь -яка несанкціонована/неспровокована атака персонажа на іншого персонажа в будь -якій частині системи призведе до появи правоохоронних органів. Ці підрозділи будуть атакувати та знищувати агресора, і вони покликані зміцнити цю силу, щоб ви завжди вигравали гру. Однак CONCORD не є запобіжним, а скоріше каральним, а це означає, що існує короткий проміжок між початком атаки та знищенням, коли гравець чи група можуть знищити корабель іншого гравця. Системи з рейтингом від 0.4 до 0.0 вважаються “низькою безпекою”, оскільки підрозділи правоохоронних органів CONCORD не знищуватимуть агресорів, а стежитимуть за неспровокованими актами агресії та матимуть автоматичну охоронну зброю в деяких місцях. Не спровоковані атаки означатимуть агресора як вільну ціль для інших гравців, а атаки в межах видимості сторожового захисника змусять їх стріляти в агресора. Системи з категоріями від 01.0 до 1.0 називаються "вільним місцем" або "без помилок" і не містять жодного застосування закону; Окремі системи або групи систем можуть управлятися альянсами гравців, навіть створюючи імперії, що належать гравцям, які охоплюють цілі "регіони" (згрупована група зіркових систем). Доступ до систем червоточин можна отримати лише за допомогою випадкових з’являються та зникаючих отворів, що також є вільним простором, що відображається як -XNUMX. Однак компанії, що керуються гравцями, не можуть претендувати на першість у системах дірок. Зоряні системи містять різні типи небесних тіл, що робить їх дещо придатними для різних типів операцій. Зазвичай гравці знаходять у системі поля астероїдів, планет, станцій, зірок та супутників. Багато з найбільш прибуткових джерел доходу гри знаходяться в системах без ризику або з низьким рівнем безпеки, що дає гравцям стимул брати участь у діяльності з високим ризиком та високою винагородою, в якій вони повинні пережити потенційний утиск інших гравців, які також можуть система .. [потрібна цитата]

Вам також може бути цікаво подивитися:  8 найкращих сайтів для безкоштовного завантаження платних комп’ютерних ігор у 2023 році

Боротьба та подорожі в грі;

Основний режим гри - літати на космічних кораблях. Гравці можуть зійти на станції, де це безпечно, і можуть скористатися такими послугами станції, як ремонт, реконструкція та регіональний ринок. Усі космічні битви відбуваються в режимі реального часу зі швидкістю підсвічування приблизно від 100 м/с до понад 8000 м/с, в залежності від розміру корабля та установки. Хоча гравці можуть керувати своїми кораблями вручну, як на космічних бойових симуляторах, таких як Wing Commander або X-Wing, після випуску розширення Rhea 9 грудня 2014 р., Більшість із них вважає за краще надати командам на кшталт «Орбіта», «Наближення» або «Вирівняти» своєму бортовому комп'ютеру. що Він робить усе можливе, щоб виконати. Однак озброєння зброєю неможливо зробити вручну. Замість цього, гравець блокує суперника і наказує випустити його зброю, а результат визначається розрахунками на основі таких факторів, як дальність, швидкість, відстеження зброї та випадковий рахунок.

Подорож на відстані, що перевищують сотні кілометрів, здійснюється, головним чином, за допомогою корабельного Warp Drive, яким володіє кожне судно і кидає його, хоча гравець може "уповільнювати човен" на різні відстані, подорожуючи без пістолета. Гравець подає команду деформуватися на об'єкт, який повинен бути більшим за 150 км і в тій же системі зірок, і після маневру вирівнювання їх корабель зазнає деформації. Через кілька секунд до кількох хвилин, залежно від швидкості судна та торсіонної відстані, корабель досягне зазначеного пункту призначення. Привід корабля може бути тимчасово відключений за допомогою зброї, що викривляє нерви, що є невід'ємною частиною бою для запобігання втечі цілі.

Для більшості кораблів подорожі між зоряними системами можна здійснювати лише за допомогою структур, які називаються "зірки". Кожна Зоряна Брама пов'язана з партнером Зоряної Брами в іншій системі; Більшість зіркових систем мають більше двох зірок, які утворюють мережу, через яку подорожують гравці. Хоча подорожі в системі зірок на варп -диску є відносно вільною формою, необхідність використання зірок для зірки між системами робить їх опорними точками для бою.

Щодо прогресу гри над іншими іграми;

На відміну від інших багатокористувацьких ігор в Інтернеті, персонажі гравців у Eve Online безперервно прогресують з плином часу через навички навчання, пасивний процес, який відбувається в режимі реального часу, так що процес навчання триває, навіть якщо гравець не ввійшов у систему. Черга підготовки навиків дозволяє обрати до 50 навичок із загальним графіком навчання до 10 років. До випуску "Phoebe" 4 листопада 2014 року список очікування на навчання навикам дозволяв розпочинати навчання лише за 24 години в майбутньому. Деякі навички вимагають навчання інших базових навичок до певного рівня, а деякі навички потребують більше часу на навчання, ніж інші; Наприклад, навик польоту на космічному кораблі "Титан" займає у 8 разів більше часу на навчання, ніж навик керування кораблем -фрегатом, при цьому потрібна велика кількість навичок.

Вам також може бути цікаво подивитися:  Завантажити гру World of Warships 2020

До розширення Odyssey не було можливості навчити більше одного персонажа для кожного облікового запису одночасно. Odyssey представила "Навчання подвійним персонажам", яке дозволяє гравцям витрачати PLEX (див. Облікові записи та підписки), щоб дозволити цьому акаунту навчати другого персонажа протягом 30 днів, що еквівалентно сплаті 30-денної підписки на інший рахунок для навчання одного характер. Odyssey 1.2 представив більш загальний "Навчання з кількома персонажами", яке дозволяє гравцям витратити ще один PLEX, щоб активувати цю функцію для третього персонажа в обліковому записі.

кораблі в грі;

Кораблі в Eve Online організовані за класами - від невеликих фрегатів завдовжки кілька десятків метрів до величезних капітальних кораблів довжиною до 17 кілометрів (великі, як цілі міста). Кораблі виконують різні ролі і відрізняються за розміром, швидкістю, міцністю корпусу та вогневою мірою; Менші кораблі, як правило, швидше і здатні вивести з ладу цілі, але не мають достатньої шкоди, необхідної для знищення великих кораблів, тоді як великі кораблі завдають значної шкоди, але мають труднощі з ураженням менших рухомих цілей. Кожна з чотирьох рас має свої унікальні переваги в дизайні кораблів і різноманітні сильні та слабкі сторони, хоча всі раси мають кораблі, призначені для однакових основних ролей, і збалансовані, щоб грати один проти одного. Це означає, що в Eve Online немає "найкращого корабля". Залежно від бажаного ігрового процесу, гравець може захотіти, щоб його персонаж керував кораблем з величезним вантажем вантажу, придатним для видобутку корисних копалин, або тим, що володіє потужним набором зброї, або кораблем, який швидко рухається у космосі; Але постійно змінюється характер Eve Online означає, що жодне судно не буде ідеальним у всіх цих місіях, і немає гарантії, що сьогоднішній "найкращий корабель для роботи" все одно буде найкращим кораблем завтра.

Крім того, на відміну від багатьох онлайн -ігор, Єва не має елементарних нагород; Тобто персонажі різних рас не отримують внутрішніх переваг перед літаючими кораблями, розробленими їх расою. Хоча персонаж починатиме з більш просунутими навичками на своїх гоночних кораблях, інший гоночний персонаж може досягти такої ж кваліфікації шляхом навчання. Таким чином, гравцям рекомендується використовувати зіркові кораблі, які відповідають їхньому бажаному стилю гри, і гра не встановлює стимулів грати як перегони над іншими. Однак кораблі різних рас отримують унікальні винагороди за певні речі.

ігрове спілкування;

Гравці мають багато варіантів взаємодії під час гри в онлайн -режимі. Кожен вид діяльності можливий для сольних гравців, але великі та складні завдання стають більш корисними для груп, таких як піратські клани чи корпорації

ОС;

Windows 7

мінімум:
Операційна система: Windows 7 SP1
Процесор: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Пам'ять: 2 ГБ
Жорсткий диск: 20 ГБ вільного місця
Відео: AMD Radeon 2600 XT або NVIDIA GeForce 8600 GTS
Мережа: з'єднання ADSL (або швидше)

Windows 10

Операційна система: Windows 10
Процесор: Intel i7-7700 або AMD Ryzen 7 1700 на частоті 3.6 ГГц або вище
Пам'ять: 16 ГБ або більше
Жорсткий диск: 20 ГБ вільного місця
Відео: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 або краще з принаймні 4 ГБ VRAM
Мережа: з'єднання ADSL або швидше

Завантажити звідси 
Щоб завантажити спеціальні програми для запуску всіх ігор тут 

попередній
Найкраще програмне забезпечення для редагування фотографій для Android та iPhone 2020
наступний
Найкраща програма видалення вірусів Avira Antivirus 2020

Залишити коментар