Oyuncaklar

Harika uzay oyunu Eve Online 2020'yi indirin

Oyun savaşlarını ve heyecanını Eve Online 2020 indir

İlk olarak, oyun resimleri.

Oyun hakkında bilmeniz gereken her şey;

Eve Online, CCP Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunudur (MMORPG). Eve Online oyuncuları madencilik, bilgisayar korsanlığı, imalat, ticaret, keşif ve savaş (hem oyuncuya karşı çevreye hem de oyuncuya karşı oyuncu) dahil olmak üzere bir dizi meslek ve oyun içi aktiviteye katılabilir. Oyunda oyuncular tarafından ziyaret edilebilecek toplam 7800 yıldız sistemi bulunuyor.

Oyun, oyuncu etkileşimleri açısından ölçeği ve karmaşıklığı ile bilinir - paylaşılan ve paylaşılan oyun dünyasında, oyuncular diğer oyuncularla yazılı olmayan ekonomik rekabet, savaş ve siyasi planlara girerler. Tek bir yıldız sisteminde binlerce oyuncunun katıldığı bir savaş olan B-R5RB'nin Kan Banyosu 21 saat sürdü ve oyun tarihinin en büyük ve en pahalı savaşlarından biri olarak kabul edildi. Eve, oyuncu kitlesi için tarihi olayları ve başarıları içeren bir video ile Modern Sanat Müzesi'nde çevrimiçi olarak gösterildi.

oyun sürümleri;

Eve Online, Mayıs 2003'te Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Mayıs ile Aralık 2003 arasında Simon & Schuster Interactive tarafından yayınlandı, ardından ÇKP haklarını satın aldı ve bir dijital dağıtım şeması aracılığıyla kendi kendini yayınlamaya başladı. 22 Ocak 2008'de Eve Online'ın Steam üzerinden dağıtılacağı açıklandı. 10 Mart 2009'da oyun, Atari, Inc. tarafından piyasaya sürülen mağazalarda kutulu bir biçimde tekrar kullanıma sunuldu. Şubat 2013'te Eve Online 500000'den fazla aboneye ulaştı. 11 Kasım 2016'da Eve Online, oynaması ücretsiz sınırlı bir sürüm ekledi.

Oyun açıklaması;

21000 yıldan fazla bir gelecekte, Havva'nın çevrimiçi arka plan hikayesi, insanlığın, yüzyıllarca süren muazzam nüfus artışıyla Dünya'nın kaynaklarının çoğunu tükettikten sonra, Samanyolu'nun geri kalanını kolonileştirmeye başladığını açıklıyor. Dünya'da olduğu gibi, bu genişleme de mevcut kaynaklar üzerinde rekabete ve savaşa yol açtı, ancak daha sonra "Yeni Cennet" olarak adlandırılan keşfedilmemiş bir galaksiye yol açan doğal bir solucanın keşfi ile her şey değişti. Düzinelerce koloni kuruldu ve Yeni Cennet kolonilerini insan uygarlığının geri kalanına bağlayan deliği tutmak için bir yapı, bir tür kapı (Yeni Cennetin yanında "EVE" yazısını taşıyan) inşa edildi. Ancak solucan beklenmedik bir şekilde çöktüğünde, portalı ve Yeni Cennet kolonileri ile Samanyolu arasındaki bağlantıyı yok etti. İnsanlığın geri kalanından ve Dünya'dan erzaktan izole edilen Eden'in yeni kolonileri aç kaldı ve birbirlerinden ayrıldılar. Birçoğu tamamen öldü. Binlerce yıl boyunca, kalan sömürgecilerin torunları kendi toplumlarını yeniden inşa edebildiler, ancak bu zamana kadar, insanlığın, Dünya'nın ve Samanyolu'nun kökenlerinin yanı sıra Yeni Cennet yerleşiminin tarihi hakkındaki hatıralar ve bilgiler, kaybolmuş. Ne kadar az bilgi, nesiller boyunca yanlış anlaşılmış, tercümede kaybolmuş veya efsanelere aktarılmış olarak aktarılarak hayatta kaldı. Hayatta kalan kolonilerden, her biri uzayda uçan medeniyetlere dönüşen beş ayrı büyük toplum ortaya çıktı. Bu topluluklara dayanan devletler, Eve Online'ın beş büyük fraksiyonunu oluşturur: Amar İmparatorluğu, Caldari Eyaleti, Galente Konfederasyonu, Minmatar Cumhuriyeti ve Gove Departmanı.

 oyun yarışları;

Askeri Teokrasi, ışıktan hızlı yolculuğu yeniden keşfetmek için oynanan ilk ırktı. Fiziksel yakınlık açısından, bu topluluğun kapladığı alan fiziksel olarak yıkılan EVE Kapısı'na daha yakındır. Bu yeni teknolojiyle ve Tanrılarına olan inançlarının gücüyle donanmış olarak, diğer gezegenleri yeni kolonileştirmeye başlayan Minmatar ırkı da dahil olmak üzere birçok ırkı fethedip köleleştirerek imparatorluklarını genişletiyorlar. Birkaç nesil sonra, Galiente Konfederasyonu'nun yaşadığı şiddetli kültür şokundan ve Jovian'ı işgal etmeye yönelik feci girişimin ardından, birçok Minmatar isyan etme ve kendi hükümetlerini kurarak adananlarını başarılı bir şekilde devirme fırsatını yakaladı. Bununla birlikte, sakinlerinin çoğu hala Ömerler tarafından köleleştirildi ve bazıları, Amariya dinini kabul ettikten ve devrim sırasında efendilerinin yanında yer aldıktan sonra, kölelikten serbest bırakıldı ve Amarat devletine katkıda bulunanlar olarak imparatorluğa dahil edildi. Gallente Konfederasyonunun ideallerinden ve uygulamalarından ilham alan Özgür Minmatar Cumhuriyeti, şu anda kardeşlerinin ve diğer tüm kölelerin kurtuluşunu aktif olarak arayan güçlü bir askeri ve ekonomik güçtür.

Şunları da görmek ilginizi çekebilir:  PUBG MOBILE "2020"nin en son sürümünü indirin

Gallente ve Caldari ana dünyalarının ikisi de aynı yıldız sisteminde bulunur. Başlangıçta, Fransız sömürgeci Tau City'nin torunları tarafından Glenty Homeo'dan yerleştirildi. Caldari Prime ise tadilata başlayan büyük bir çokuluslu şirket tarafından satın alındı. Ancak, EVE sürüsü çöktüğü sırada Caldari Prime peletleme tamamlanmamıştı ve gezegen binlerce yıldır ekolojik olarak yaşanamaz bir durumda kaldı. Galantes, Caldari'den yaklaşık yüz yıl önce, Galente Federasyonu şeklinde ilk kalıcı demokratik New Eden cumhuriyetini kurarak, kendilerini yüksek işlevli bir teknolojik toplum haline getirmişlerdi. Caldari aslen federasyon içindeki üyelerden oluşan bir ırktı, ancak iki halk arasındaki kültürel düşmanlık, Caldari'nin kendi Caldari devletini kurmak için federasyondan ayrıldığı bir savaşa dönüştü. Savaş 93 yıl sürdü ve hiçbir ülke diğerini yenemedi. Caldari Prime başlangıçta savaş sırasında Gallente Konfederasyonu tarafından tutuldu ve yeni Caldari Devletinin bir parçası olmadı. Ancak daha yakın zamanlarda, Caldari saldırısı, kayıp dünyalarını geri kazanmayı başardı; bu, Caldari'nin önemli filosunun gezegenin etrafındaki varlığını toplu rehin alma olarak gören paranoyaklar tarafından görüldü.

Oynamak ;

Oyuncular ya önceden oluşturulmuş bir karakter seçerek ya da yeni bir karakter oluşturarak oyuna başlarlar. Her Eve çevrimiçi hesabı en fazla üç karaktere izin verir.Oyuncu yeni bir karakter oluşturduğunda, dört oynanabilir ırktan birini seçerek başlar – Amarr, Gallente, Minmatar veya Caldari. Her yarış, karakterlere oyuncunun ince ayar yapabileceği farklı önceden ayarlanmış görünümler veren üç kan hattına bölünmüştür. Oyun dünyasının aynı anda çalıştırılması amaçlanan birden fazla kopyasının (yani sunucuların) bulunduğu diğer birçok MMO'nun aksine, Eve Online işlevsel olarak tek oyunculu bir oyundur. Oyunda evrenin teknik olarak dört versiyonu var: ana sunucu "Tranquility", Çin merkezli "Serenity", yarı açık bir test sunucusu olan "Duality" olay test sunucusu ve "Singularity" test sunucusu. (ayrıca "Sisi"). ”), halka açık, halka açık bir test sunucusudur. 'Buckingham' adlı yeni bir test sunucusunun, ana EVE Online test sunucusu olarak 'Singularity'nin yerini alacağı duyuruldu ve Dust 514/EVE Online ortak testi için 'Singularity' kullanıldı. DUST 514 artık aktif olmadığından, 'Singularity' yine ana test sunucusudur ve 'Buckingham' geliştiriciler için kapalı bir test sunucusudur.

Oyun ortamı ve oyun sistemi;

Eve Online'daki oyun, MS 5000'de ortaya çıkan 2500'den fazla yıldız sisteminin yanı sıra 23341 rastgele erişilebilir solucan sisteminden oluşur. Sistemler, güvenlik durumlarına göre −1.0 ile 1.0 arasında ondalık bir ölçekte derecelendirilir. Bu sistemler, her biri CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationship Command) kolluk kuvvetlerinin müdahalesini tanımlayan üç gruba ayrılır. 0.5 ile 1.0 arasında güvenlik olarak derecelendirilen yıldız sistemleri “yüksek güvenlikli” olarak kabul edilir ve bir karakterin sistemin herhangi bir yerinde başka bir karaktere yetkisiz/provokasyonsuz saldırısı, kolluk kuvvetlerinin ortaya çıkmasına neden olur. Bu birimler saldırgana saldırır ve onu yok eder ve oyunu her zaman kazanmanız için bu gücü desteklemek üzere tasarlanmıştır. Bununla birlikte, CONCORD önleyici değil, daha çok cezalandırıcıdır; bu, bir saldırı başlatmak ile bir oyuncunun veya grubun başka bir oyuncunun gemisini yok edebileceği yok etmek arasında kısa bir pencere olduğu anlamına gelir. CONCORD kolluk kuvvetleri saldırganları yok etmeyecek, ancak kışkırtılmamış saldırganlık eylemlerini izleyecek ve bazı yerlerde otomatik koruma silahlarına sahip olacağından, 0.1 ila 0.4 dereceli sistemler "düşük güvenlikli" olarak kabul edilir. Tahrik edilmeyen saldırılar, saldırganı diğer oyuncular için serbest hedef olarak işaretler ve nöbetçi savunucunun görüş mesafesindeki saldırılar, saldırganı vurmalarına neden olur. 0.0 ile .01.0 arasında sınıflandırılan sistemlere "boş alan" veya "hatasız" denir ve herhangi bir yasa uygulaması içermez; Bireysel sistemler veya sistem grupları, oyuncu ittifakları tarafından kontrol edilebilir, hatta tüm "bölgeleri" (bir grup yıldız sistemi) kapsayan oyunculara ait imparatorluklar yaratabilir. Solucan deliği sistemlerine yalnızca rastgele görünen ve kaybolan delikler ile erişilebilir, bu da kanunsuz bir alan olan -1.0 ile gösterilir. Ancak, oyuncular tarafından işletilen şirketler, deliklerin sistemlerinde üstünlük iddia edemezler. Yıldız sistemleri farklı türde gök cisimleri içerir, bu da onları farklı operasyon türleri için bir şekilde uygun hale getirir. Genellikle oyuncular sistemde asteroitler, gezegenler, istasyonlar, yıldızlar ve aylar bulurlar. Oyunun en kârlı gelir kaynaklarının çoğu, risksiz veya düşük güvenlikli sistemlerde bulunur ve oyunculara yüksek riskli, yüksek ödüllü faaliyetlerde bulunmaları için teşvik verir ve bu da diğer oyuncuların potansiyel tacizlerinden kurtulmaları gerekir. sistem. . [kaynak belirtilmeli]

Şunları da görmek ilginizi çekebilir:  8'te Ücretli Bilgisayar Oyunlarını Ücretsiz Olarak İndirmek İçin En İyi 2023 Site

Oyunda dövüşmek ve seyahat etmek;

Oyunun temel modu uzay gemilerinde uçmaktır. Oyuncular güvenli olduğu istasyonlara yanaşabilir ve istasyonun onarım, yenileme ve bölgesel pazar gibi hizmetlerinden yararlanabilirler. Tüm uzay savaşları, gemi boyutuna ve kurulumuna bağlı olarak, yaklaşık 100 m/s'den 8000 m/s'ye kadar ışık altı hızlarında gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Rhea genişlemesinin 9 Aralık 2014'te yayınlanmasının ardından oyuncular Wing Commander veya X-Wing gibi uzay savaş simülatörlerinde olduğu gibi gemilerini manuel olarak kontrol edebilirken, çoğu bunun yerine uçuş bilgisayarlarına Orbit, Approach veya Align gibi komutlar vermeyi tercih ediyor. ki uymak için elinden geleni yapar. Ancak silahların silahlandırılması manuel olarak yapılamaz. Bunun yerine, oyuncu bir rakibi kilitler ve silahlarının ateşlenmesini emreder ve sonuç, menzil, hız, silah takibi ve rastgele bir puan gibi faktörlere dayalı hesaplamalarla belirlenir.

Yüzlerce kilometreden daha uzun mesafelerde seyahat etmek, öncelikle her geminin sahip olduğu ve düşürdüğü geminin Warp Drive'ı kullanılarak yapılır, ancak oyuncu silahsız seyahat ederek mesafeler arasında "tekneyi yavaşlatabilir". Oyuncu aynı yıldız sisteminde 150 km'den büyük olması gereken bir cisme deforme olması için bir komut verir ve hizalama manevrasından sonra gemileri deformasyona girer. Geminin hızına ve burulma mesafesine bağlı olarak birkaç saniye ila birkaç dakika sonra gemi belirtilen varış noktasına ulaşacaktır. Geminin warp sürücüsü, bir hedefin kaçmasını önlemek için savaşın önemli bir parçası olan sinir bozucu silahlarla geçici olarak devre dışı bırakılabilir.

Çoğu gemi için yıldız sistemleri arasında seyahat sadece "yıldız" adı verilen yapılar kullanılarak yapılabilir. Her Yıldız Geçidi, başka bir sistemdeki bir Yıldız Geçidi ortağına bağlıdır; Çoğu yıldız sistemi, oyuncuların seyahat ettiği bir ağ oluşturan ikiden fazla yıldıza sahiptir. Bir yıldız sistemi içinde warp sürücüsü ile seyahat nispeten serbest bir form olsa da, sistemler arasında yıldız oluşturmak için yıldızları kullanma ihtiyacı onları savaş için pivot noktaları haline getirir.

Oyunun diğer oyunlara göre gelişimine gelince;

Diğer çevrimiçi çok oyunculu oyunlardan farklı olarak, Eve Online'daki oyuncu karakterleri, gerçek zamanlı olarak gerçekleşen pasif bir süreç olan eğitim becerileri yoluyla zaman içinde sürekli olarak ilerler, böylece oyuncu oturum açmasa bile öğrenme süreci devam eder. Beceri eğitimi kuyruğu, toplam 50 yıla kadar eğitim programıyla 10'ye kadar becerinin seçilmesine izin verir. "Phoebe"nin 4 Kasım 2014 tarihli sürümünden önce, beceri eğitimi bekleme listesi, eğitimin başlamasının yalnızca 24 saat sonra planlanmasına izin veriyordu. Bazı becerilerin eğitilmesi için belirli bir seviyeye kadar diğer temel becerilerin eğitilmesi gerekir ve bazı becerilerin eğitilmesi diğerlerinden daha fazla zaman gerektirir; Örneğin, bir Titan uzay aracını uçurma becerisi, çok sayıda beceri gerektiren bir fırkateyn gemisi uçurma becerisinden 8 kat daha fazla eğitim süresi gerektirir.

Şunları da görmek ilginizi çekebilir:  World of Warships 2020 oyununu indirin

Odyssey'nin genişlemesine kadar, aynı anda hesap başına birden fazla karakter yetiştirmek mümkün değildi. Odyssey, oyuncuların bu hesabın ikinci bir karakteri 30 gün boyunca eğitmesine izin vermek için PLEX harcamasına (bkz. Hesaplar ve Abonelikler) izin veren "Çift Karakter Eğitimi"ni tanıttı; karakter. Odyssey 30, oyuncuların hesaptaki üçüncü bir karakter için bu özelliği etkinleştirmek için başka bir PLEX harcamasına izin veren daha genel bir "Çoklu Karakter Eğitimi" sundu.

oyundaki gemiler;

Eve Online'daki gemiler, sadece birkaç on metre uzunluğundaki küçük fırkateynlerden 17 kilometreye kadar (tüm şehirler kadar büyük) dev sermaye gemilerine kadar sınıflar halinde düzenlenmiştir. Gemiler farklı roller üstlenir ve boyut, hız, gövde gücü ve ateş gücü bakımından farklılık gösterir; Daha küçük gemiler genellikle daha hızlıdır ve hedeflerini etkisiz hale getirebilir, ancak daha büyük gemileri yok etmek için gereken hasar çıktısından yoksundur, daha büyük gemiler ise önemli hasar verir ancak daha küçük, hareketli hedeflere ulaşmakta zorluk çeker. Dört ırkın her birinin kendine özgü gemi tasarım tercihleri ​​ve çeşitli güçlü ve zayıf yönleri vardır, ancak tüm ırkların aynı temel rollere atanmış gemileri olmasına ve birbirlerine karşı oynamak için dengeli olmalarına rağmen. Bu, Eve Online'da "en iyi gemi" olmadığı anlamına gelir. Oyuncu, tercih ettiği oynanış şekline bağlı olarak, karakterinin büyük miktarda kargo taşıyan, madencilik için uygun bir gemiyi veya güçlü bir silah setine sahip bir gemiyi veya uzayda hızla hareket eden bir gemiyi uçurmasını isteyebilir; Ancak Eve Online'ın sürekli değişen doğası, hiçbir geminin tüm bu görevlerde mükemmel olmayacağı anlamına geliyor ve bugünün "iş için en iyi gemi"nin yarın en iyi gemi olacağının garantisi yok.

Ayrıca, birçok çevrimiçi oyunun aksine, Eve temel ödüller içermiyor; Yani, farklı ırkların karakterleri, kendi ırkları tarafından tasarlanan uçan gemilere içkin avantajlar kazandırmaz. Bir karakter yarış gemilerinde daha gelişmiş becerilerle yola çıkarken, başka bir yarış karakteri eğitim yoluyla aynı yeterliliğe ulaşabilir. Bu nedenle, oyuncular tercih ettikleri oyun stiline uyan yıldız gemilerini kullanmaya teşvik edilir ve oyun, başka biri üzerinde bir yarış olarak oynamaya teşvik etmez. Ancak, farklı ırklardan gemiler belirli şeyler için benzersiz ödüller alır.

oyun içi iletişim;

Eve Online oynarken oyuncuların birçok etkileşim seçeneği vardır. Her aktivite solo oyuncular için mümkündür ancak daha büyük ve daha karmaşık görevler, korsan klanları veya şirketler gibi gruplar için daha ödüllendirici hale gelir.

ÇALIŞTIRMA SİSTEMİ ;

, Windows 7

minimum:
İşletim Sistemi: Windows 7 SP1
İşlemci: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Bellek: 2 GB
Sabit Disk: 20 GB Boş Alan
Video: AMD Radeon 2600 XT veya NVIDIA GeForce 8600 GTS
Ağ: ADSL bağlantısı (veya daha hızlısı)

, Windows 10

İşletim Sistemi: Windows 10
İşlemci: Intel i7-7700 veya AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz veya üstü
Bellek: 16 GB veya daha fazla
Sabit Disk: 20 GB Boş Alan
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 veya en az 4GB VRAM ile daha iyisi
Ağ: ADSL bağlantısı veya daha hızlı

Buradan indirin 
Tüm oyunları çalıştıracak özel programları buradan indirmek için 

Önceki
Android ve iPhone 2020 için en iyi fotoğraf düzenleme yazılımı
Sıradaki
En İyi Avira Antivirus 2020 Virüs Temizleme Programı

Yorum bırak