Ihalo

Alamin ang tungkol sa mga panganib ng mga larong elektronik

Alamin ang tungkol sa mga panganib at panganib ng mga larong elektronik
__________________

Ang mga elektronikong laro Ang mga ito ay mga laro na nangangailangan ng pagsisikap sa kaisipan o kinetiko o pareho, at ang mga larong ito ay syempre nabuo sa pag-unlad ng teknolohiya at marami sa kanila ang lumitaw na inilaan lamang para sa mga bata, na naging tanggap sa kanila ng lubos at iwanan ang mga dating tradisyonal na laro, ngunit sa kasamaang palad ang pagsasanay Ang mga larong ito ay patuloy na madalas na nagreresulta sa negatibong mga multi-facet na epekto at bibigyan namin sila ng pansin sa mga sumusunod na linya.

Kung saan

Hirap sa pagsasaayos sa normal na buhay

Ang mga larong elektroniko ay nagdudulot sa isang tao na maging gumon sa kanila araw-araw, na kung saan ay nagdudulot sa kanya ng kahirapan sa pagbagay sa buhay at pagsasama sa iba, at madalas na humantong ito sa kanyang pakiramdam ng kawalan, kalungkutan at pagkalungkot.

 

Bumuo ng pagsuway at karahasan sa iba:

Ang mga larong elektroniko ay kadalasang naglalaman ng marahas na mga eksena at pagpatay, at sanhi ito ng karahasan at hamon sa mga bata, at makukuha nila ang mga ideyang ito sa kanilang isipan dahil sa madalas na pagtingin sa kanila.

 

Lumilikha ng pagkamakasarili sa mga tao:

Ang mga elektronikong laro ay isang paraan upang maaliw ang mga bata nang hindi nagbabahagi ng mga laruan sa ibang tao. Indibidwal silang mga laro hindi katulad ng tradisyunal na mga katutubong laro, at sanhi ito upang mapaunlad nila ang kanilang pagkamakasarili at kawalan ng pag-ibig sa pakikilahok.

Pagkalat ng mga ideya na hindi tugma sa relihiyon:

Mayroong ilang mga elektronikong laro na naglalaman ng mga ugali na hindi tugma sa relihiyong Islam o mga kaugalian at imitasyon ng lipunang Arab, at maaaring isama ang ilang mga ideya sa pornograpikong sanhi ng pagkasira ng isipan ng mga tao mula sa mga bata at kabataan.

 

Sakit sa musculoskeletal:

Karamihan sa mga elektronikong laro ay nangangailangan ng isang mabilis na pakikipag-ugnayan mula sa manlalaro, at gumagawa siya ng maraming mabilis na paggalaw na maaaring ulitin ng maraming beses, at humantong ito sa isang negatibong epekto sa parehong musculoskeletal system.

 Pakiramdam ng sakit sa likod na lugar:

Ang pag-upo nang mahabang panahon sa harap ng mga larong ito ay sanhi ng pakiramdam ng isang tao ng sakit sa lugar na nakahiga sa ibabang likod, dahil ang likod ay isa sa mga pinaka-pisikal na lugar na apektado ng madalas na pag-upo at hindi paggawa ng iba pang mga pisikal na aktibidad.

Nadagdagang peligro ng kapansanan sa paningin:

Ang mga tao ay nakaupo ng mahabang panahon sa pagtingin sa screen upang maglaro ng mga elektronikong laro, na sanhi upang mailantad sila sa electromagnetic radiation sa maraming dami, na kung saan ay humantong sa kapansanan sa paningin.

 Pagpabaya sa aspetong pang-akademiko:

Kapag ang isang tao ay gumon sa paglalaro ng mga elektronikong laro, makakaapekto ito sa kanyang pagganap sa pag-aaral sa pangkalahatan at ilalantad siya sa mga problema sa edukasyon, sapagkat madalas na hindi niya ito bibigyang pansin nang mabuti at magiging abala lamang sa paglalaro.

Kawalan ng kakayahang mag-focus:

Ang mga tao ay madalas na gisingin sa mahabang panahon upang magamit ang mga elektronikong laro, at sanhi ito upang makaramdam sila ng hindi gaanong nakatuon, lalo na kung papasok sila sa trabaho o pag-aaral sa umaga.

Maaari ka ring maging interesado na makita:  Ang ilang mga katotohanan tungkol sa sikolohiya

Mga problema sa sakit ng ulo at nerbiyos:

Ang paggastos ng mahabang oras sa paglalaro ng mga elektronikong laro ay humahantong sa isang sobrang sakit ng ulo, at ang sakit ng ulo na ito ay maaaring tumagal ng maraming oras o maaaring umabot ng araw, at nakakaapekto rin ito sa sistema ng nerbiyos dahil sa mapanganib na sinag.

 

Pagpabaya sa personal na kalinisan at nutrisyon:

Ang mga taong gumugol ng mahabang oras sa harap ng mga elektronikong laro ay nakakalimutang kumain at napabayaan ang kalinisan, sapagkat ang oras ay mabilis na naubos, na nakakaapekto sa kanilang kalusugan at ginagawang masamang kalagayan at hindi magandang hitsura.

 Panganib ng biglaang kamatayan:

Maraming mga kaso na napailalim sa biglaang kamatayan, at iyon ay dahil sa ginugol nila ng higit sa tatlong araw sa harap ng screen ng mga elektronikong laro at nakalimutan na kumain o uminom, kaya't hindi ito matiis ng kanilang katawan at mamatay.

ang nakaraan
Ipaliwanag kung paano gawing itim ang YouTube
susunod na
Alamin ang tungkol sa mga pakinabang ng lemon

Mag-iwan ng komento