Mga laruan

I-download ang kamangha-manghang panlabas na laro Eba Online 2020

I-download ang laro digmaan at kaguluhan Eve Online 2020

Una, ang mga larawan ng laro.

Lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa laro;

Ang Eve Online ay isang Massively Multiplayer Online Role-Play Game (MMORPG) na binuo at na-publish ng CCP Games. Ang mga manlalaro ng Eba Online ay maaaring makisali sa isang bilang ng mga propesyon at mga aktibidad na nasa laro, kabilang ang pagmimina, pag-hack, pagmamanupaktura, pangangalakal, paggalugad, at pagbabaka (parehong manlalaro kumpara sa kapaligiran at manlalaro kumpara sa manlalaro). Ang laro ay may kabuuang 7800 mga system ng bituin na maaaring bisitahin ng mga manlalaro.

Kilala ang laro sa sukat at pagiging kumplikado nito sa mga term ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro - sa nakabahaging at nakabahaging mundo ng laro, ang mga manlalaro ay nakikipag-ugnayan sa hindi naka-iskrip na kumpetisyon sa ekonomiya, giyera, at mga pampulitikong plano sa ibang mga manlalaro. Ang Bloodawah ng B-R5RB, isang labanan na kinasasangkutan ng libu-libong mga manlalaro sa isang solong star system, tumagal ng 21 oras at kinilala bilang isa sa pinakamalaki at pinakamahal na laban sa kasaysayan ng paglalaro. Ipinakita si Eba online sa Museum of Modern Art na may isang video na may kasamang mga kaganapan sa kasaysayan at mga nakamit para sa basurang manlalaro.

naglalabas ng laro;

Ang Eve Online ay pinakawalan sa Hilagang Amerika at Europa noong Mayo 2003. Nai-publish ito mula Mayo hanggang Disyembre 2003 ni Simon & Schuster Interactive, pagkatapos nito ay bumili ng mga karapatan ang CCP at nagsimulang mag-publish ng sarili sa pamamagitan ng isang digital na pamamaraan ng pamamahagi. Noong Enero 22, 2008, inihayag na ang Eve Online ay ibabahagi sa pamamagitan ng Steam. Noong Marso 10, 2009, ang laro ay muling ginawang magagamit sa boxed form sa mga tindahan, na inilabas ng Atari, Inc. Noong Pebrero 2013, ang Eve Online ay umabot sa higit sa 500000 na mga subscriber. Noong Nobyembre 11, 2016, nagdagdag ang Eve Online ng isang libreng-to-play na limitadong edisyon.

paglalarawan ng laro;

Mahigit sa 21000 taon sa hinaharap, ipinaliwanag ng kwento sa background sa online ni Eve na ang sangkatauhan, pagkatapos ubusin ang karamihan sa mga mapagkukunan ng Daigdig sa daang siglo ng napakalaking paglaki ng populasyon, ay nagsimulang kolonya ang natitirang Milky Way. Tulad ng sa Lupa, ang pagpapalawak na ito ay humantong din sa kumpetisyon at pag-aaway tungkol sa mga magagamit na mapagkukunan, ngunit ang lahat ay nagbago sa pagtuklas ng isang likas na bulate na nagbubunga ng isang hindi nasaliksik na kalawakan na tinawag na "Bagong Eden". Dose-dosenang mga kolonya ang itinatag, at isang istraktura, isang gate ng ilang uri (na may nakasulat na "EVE" sa gilid ng New Eden), ay itinayo upang hawakan ang butas na nag-uugnay sa mga kolonya ng New Eden sa natitirang sibilisasyon ng tao. Gayunpaman, nang hindi inaasahang gumuho ang bulate, sinira nito ang portal pati na rin ang koneksyon sa pagitan ng mga kolonya ng New Eden at ng Milky Way. Nakahiwalay mula sa natitirang sangkatauhan at mga panustos mula sa Daigdig, ang mga bagong kolonya ng Eden ay naiwang gutom at pinaghiwalay sa isa't isa. Maraming namatay nang tuluyan. Sa paglipas ng libu-libong taon ang mga inapo ng mga natitirang mga kolonista ay nakapagbuo muli ng kanilang sariling mga lipunan, ngunit sa oras na ito, ang mga alaala at kaalaman tungkol sa pinagmulan ng sangkatauhan, ang Earth at ang Milky Way, pati na rin ang kasaysayan ng pag-areglo ng New Eden, ay mayroong nawala na Anong maliit na impormasyon ang nakaligtas sa paghahatid sa mga henerasyon na hindi naunawaan, nawala sa pagsasalin, o o nailipat sa mga alamat. Limang natatanging pangunahing mga lipunan ang lumitaw mula sa mga nakaligtas na kolonya, bawat isa ay lumalaki sa mga sibilisasyong lumilipad sa kalawakan. Ang mga estado na nakabase sa paligid ng mga pamayanan na ito ay bumubuo ng limang pangunahing paksyon ng Eve Online: ang Amar Empire, ang Caldari State, ang Galente Confederation, ang Republic of Minmatar, at ang Gove Department.

 karera ng laro;

Ang Teokrasya ng Militar, ay ang una sa mga karera na naglaro upang matuklasan muli ang mas mabilis kaysa sa magaan na paglalakbay. Sa mga tuntunin ng pisikal na kalapitan, ang puwang na sinakop ng pamayanan na ito ay pisikal na mas malapit sa nawasak na EVE Gate. Gamit ang bagong teknolohiyang ito at ang lakas ng kanilang paniniwala sa kanilang Diyos, pinalawak nila ang kanilang emperyo sa pamamagitan ng pananakop at pag-alipin sa maraming lahi, kasama na ang lahi ng Minmatar, na nagsisimula pa lamang na kolonya ang iba pang mga planeta. Pagkalipas ng maraming henerasyon, matapos ang matinding pagkabigla sa kultura na naranasan ng Confederation ng Galiente, at kasunod ng mapaminsalang pagtatangka na salakayin ang Jovian, maraming Minmatar ang kumuha ng pagkakataong maghimagsik at matagumpay na ibagsak ang kanilang mga kulto, bumubuo ng kanilang sariling gobyerno. Gayunpaman, marami sa kanilang mga naninirahan ay naalipin pa rin ng Umar, at ang ilan, matapos nilang tanggapin ang Amariya na relihiyon at kumampi sa kanilang mga panginoon sa panahon ng rebolusyon, ay pinalaya mula sa pagka-alipin at isinama sa emperyo bilang mga nag-aambag sa estado ng Amarat. Ang Free Republic of Minmatar, na inspirasyon ng mga ideyal at kasanayan ng Confederation ng Gallente, ay kasalukuyang isang malakas na kapangyarihang militar at pang-ekonomiya na aktibong naghahanap ng paglaya ng kanilang mga kapatid at lahat ng iba pang mga alipin.

Maaari ka ring maging interesado na makita:  I-download ang pinakabagong bersyon ng PUBG MOBILE "2020"

Ang mga homeworld ng Gallente at Caldari ay parehong matatagpuan sa parehong system ng bituin. Orihinal na naayos ito mula sa Glenty-Homeo ng mga inapo ng mga kolonistang Pransya na Tau-City. Ang Caldari Prime naman ay binili ng isang pangunahing multinasyunal na kumpanya na nagsimula ang remodel nito. Ang Caldari Prime pelleting ay hindi kumpleto sa oras ng pagbagsak ng kawan ng EVE, gayunpaman, at ang planeta ay nanatiling hindi maaya-ay sa ekolohiya sa libu-libong taon. Ang Galantes ay naibalik ang kanilang sarili sa isang mahusay na gumaganang teknolohiyang lipunan mga isang daang taon bago ang Caldari, na nagtatag ng unang permanenteng demokratikong republika ng New Eden sa anyo ng Galente Federation. Ang Caldari ay orihinal na isang lahi ng mga miyembro sa loob ng pederasyon, ngunit ang poot sa kultura sa pagitan ng dalawang tao ay naging isang giyera kung saan ang Caldari ay lumayo mula sa pederasyon upang magtatag ng kanilang sariling estado ng Caldari. Ang digmaan ay tumagal ng 93 taon, at walang bansa ang nakadaig sa isa pa. Ang Caldari Prime ay paunang hawak ng Gallente Confederation sa panahon ng giyera, at hindi naging bahagi ng bagong Caldari State. Ngunit kamakailan lamang, ang pag-atake ng Caldari ay nagawang makuha muli ang kanilang nawala na mundo, isang katotohanan na nakita ng paranoid, na nakikita ang pagkakaroon ng mahalagang armada ni Caldari sa paligid ng planeta bilang isang mass hostage-taking.

Maglaro;

Sinimulan ng mga manlalaro ang laro alinman sa pamamagitan ng pagpili ng dating nilikha na character o sa pamamagitan ng paglikha ng bago. Pinapayagan ng bawat Eve online account ang maximum na tatlong mga character. Kapag lumilikha ang player ng isang bagong character, nagsisimula ito sa pagpili ng isa sa apat na puwedeng laruin na karera - Amarr, Gallente, Minmatar o Caldari. Ang bawat lahi ay nahahati sa tatlong mga linya ng dugo na nagbibigay sa mga character ng iba't ibang mga paunang naka-set na hitsura, na maaaring iayos ng manlalaro. Hindi tulad ng maraming iba pang mga MMO, kung saan maraming mga kopya ng mundo ng laro na inilaan upang tumakbo nang sabay-sabay (ibig sabihin, mga server), ang Eve Online ay functionally isang solong laro ng manlalaro. Mayroong teknikal na apat na bersyon ng sansinukob na pinaglalaruan: ang pangunahing server na "Tranquility", ang "Serenity" na nakabase sa China, ang server ng test ng kaganapan na "Dualitas", na isang semi-public test server, at ang server ng pagsubok na "Singularity" (din "Sisi"). ”) na isang publiko, pampublikong server ng pagsubok. Ang isang bagong test server na tinatawag na 'Buckingham' ay inanunsyo upang palitan ang 'Singularity' bilang pangunahing EVE Online test server habang ang 'Singularity' ay ginamit para sa Dust 514 / EVE Online na magkasamang pagsubok. Tulad ng DUST 514 ay hindi na aktibo, ang 'Singularity' ay muli ang pangunahing test server at ang 'Buckingham' ay isang nakasarang test server para sa mga developer

kapaligiran sa laro at ang sistema ng laro;

Ang gameplay sa Eve Online ay binubuo ng higit sa 5000 mga system ng bituin, pati na rin ang 2500 na sapalarang naa-access na mga worm system, na nagaganap noong 23341 AD. Ang mga system ay na-rate ng kanilang katayuan sa seguridad, sa isang decimal scale mula −1.0 hanggang 1.0. Ang mga sistemang ito ay ikinategorya sa tatlong mga grupo, na ang bawat isa ay tumutukoy sa tugon ng mga yunit ng nagpapatupad ng batas ng CONCORD (Consolidated Cooperation and Relasyon Command). Ang mga system ng bituin na na-rate bilang seguridad sa pagitan ng 0.5 hanggang 1.0 ay itinuturing na "mataas na seguridad" at anumang hindi pinahintulutan / hindi ipinanukalang pag-atake ng isang character sa ibang character saanman sa system ay magreresulta sa paglabas ng batas. Aatakihin at sisirain ng mga yunit na ito ang nang-agaw, at idinisenyo upang palakasin ang puwersang ito upang palagi kang manalo sa laro. Gayunpaman, ang CONCORD ay hindi maiiwasan, ngunit sa halip ay maparusahan, na nangangahulugang mayroong isang maikling window sa pagitan ng pagsisimula ng isang atake at pagsira kung saan ang isang manlalaro o grupo ay maaaring sirain ang barko ng isa pang manlalaro. Ang mga system na na-rate na 0.1 hanggang 0.4 ay itinuturing na "mababang seguridad," dahil ang mga yunit ng nagpapatupad ng batas na CONCORD ay hindi makasisira sa mga mananakop, ngunit subaybayan ang hindi pinoproseso na mga pagsalakay at magkaroon ng mga awtomatikong armas ng bantay sa ilang mga lokasyon. Ang hindi pinoproseso na pag-atake ay markahan ang nang-agaw bilang isang libreng target para sa iba pang mga manlalaro, at ang mga pag-atake sa paningin ng tagapagtatanggol ng sentinel ay magiging sanhi ng pagbaril sa mga nang-agaw. Ang mga system na nakategorya mula sa 0.0 hanggang .01.0 ay tinawag na "libreng puwang" o "walang error", at hindi naglalaman ng anumang aplikasyon ng batas; Ang mga indibidwal na system, o mga pangkat ng system, ay maaaring makontrol ng mga alyansa ng manlalaro, kahit na lumilikha ng mga emperyo na pagmamay-ari ng manlalaro na sumasaklaw sa buong "mga rehiyon" (isang pangkat na pangkat ng mga system ng bituin). Ang mga system ng Wormhole ay maaari lamang ma-access sa pamamagitan ng sapalarang paglitaw at paglaho ng mga butas, na isang puwang na walang batas, na ipinakita bilang -1.0. Gayunpaman, ang mga kumpanya na pinapatakbo ng manlalaro ay hindi maaaring mag-angkin ng pagiging supremacy sa mga system ng hole. Naglalaman ang mga system ng bituin ng iba't ibang uri ng mga celestial body, na ginagawang angkop para sa mga ito sa iba't ibang mga uri ng operasyon. Karaniwan, ang mga manlalaro ay nakakahanap ng mga patlang ng asteroid, planeta, istasyon, bituin at buwan sa system. Marami sa mga pinakinabangang mapagkukunan ng kita ng laro ay matatagpuan sa mga walang panganib na sistema o mababang seguridad, na nagbibigay sa mga manlalaro ng isang insentibo na makisali sa mga aktibidad na may mataas na peligro, mataas na gantimpala kung saan dapat nilang makaligtas sa mga potensyal na panliligalig ng iba pang mga manlalaro na maaari ring pumasok ang sistema. [kailangan ng banggit]

Maaari ka ring maging interesado na makita:  8 Pinakamahusay na Site para Mag-download ng Mga Bayad na Laro sa PC nang Libre sa 2023

Nakikipaglaban at naglalakbay sa laro;

Ang pangunahing mode ng laro ay upang lumipad sa sasakyang pangalangaang. Ang mga manlalaro ay maaaring dumaan sa mga istasyon, kung saan ito ligtas at maaaring magamit ang mga serbisyo ng istasyon tulad ng pag-aayos, pagpapaayos, at pamilihan ng rehiyon. Ang lahat ng mga laban sa espasyo ay nagaganap sa real time sa mga bilis ng sub-ilaw mula sa paligid ng 100 m / s hanggang sa higit sa 8000 m / s, depende sa laki at pag-set up ng barko. Habang ang mga manlalaro ay maaaring manu-manong kontrolin ang kanilang mga barko tulad ng sa mga space simulator ng labanan tulad ng Wing Commander o X-Wing kasunod ng paglabas ng pagpapalawak ng Rhea noong Disyembre 9, 2014, karamihan sa kanila ay ginusto na magbigay ng mga utos tulad ng Orbit, Approach o Align sa kanilang flight computer na ginagawa Niya ang makakaya upang sumunod. Gayunpaman, ang pag-armas ng sandata ay hindi maaaring gawin nang manu-mano. Sa halip, ikinandado ng manlalaro ang isang kalaban at inuutos na tanggalin ang kanilang mga sandata, at ang kinalabasan ay natutukoy ng mga kalkulasyon batay sa mga kadahilanan tulad ng saklaw, bilis, pagsubaybay sa sandata, at isang random na iskor.

Ang paglalakbay sa mga distansya na mas mahaba kaysa sa daan-daang mga kilometro ay ginagawa pangunahin gamit ang Warp Drive ng barko, na pagmamay-ari at ibabagsak ng bawat barko, bagaman ang manlalaro ay maaaring "pabagalin ang bangka" sa mga distansya, naglalakbay nang walang baril. Naglalabas ang manlalaro ng isang utos na magpapangit sa isang bagay, na dapat ay mas malaki sa 150 km at sa parehong system ng bituin, at pagkatapos ng maneuver ng pagkakahanay, papasok ang kanilang barko sa pagpapapangit. Pagkatapos ng ilang segundo hanggang ilang minuto, depende sa bilis ng barko at distansya ng pamamaluktot, maaabot ng barko ang tinukoy na patutunguhan. Ang warp drive ng barko ay maaaring pansamantalang hindi paganahin ng mga sandata na nagpapaalab sa nerbiyo, na isang mahalagang bahagi ng labanan upang maiwasan ang pagtakas ng isang target.

Para sa karamihan sa mga barko, ang paglalakbay sa pagitan ng mga system ng bituin ay magagawa lamang gamit ang mga istrukturang tinatawag na "bituin". Ang bawat Stargate ay naka-link sa isang kasosyo sa Stargate sa isa pang system; Karamihan sa mga system ng bituin ay may higit sa dalawang mga bituin, na bumubuo ng isang network kung saan naglalakbay ang mga manlalaro. Habang ang paglalakbay sa loob ng isang sistemang bituin sa pamamagitan ng warp drive ay isang malayang form, ang pangangailangan na gumamit ng mga bituin sa bituin sa pagitan ng mga system ay ginagawang mga puntos ng pivot para sa labanan.

Tulad ng para sa pag-usad ng laro sa iba pang mga laro;

Hindi tulad ng iba pang mga online multiplayer na laro, ang mga character ng manlalaro sa Eve Online ay patuloy na umuunlad sa paglipas ng panahon sa pamamagitan ng mga kasanayan sa pagsasanay, isang passive na proseso na nangyayari nang real time upang magpatuloy ang proseso ng pag-aaral kahit na hindi naka-log in ang manlalaro. Pinapayagan ng pila ang pagsasanay sa kasanayan hanggang sa 50 mga kasanayan upang mapili, na may kabuuang iskedyul ng pagsasanay na hanggang sa 10 taon. Bago ang Nobyembre 4, 2014 na paglabas ng "Phoebe", pinapayagan ang listahan ng paghihintay sa pagsasanay sa kasanayan para sa pagsisimula ng pagsasanay na maiiskedyul lamang 24 na oras sa hinaharap. Ang ilang mga kasanayan ay nangangailangan ng iba pang mga pangunahing kasanayan upang sanayin sa isang tiyak na antas upang sanayin, at ang ilang mga kasanayan ay nangangailangan ng mas maraming oras upang sanayin kaysa sa iba; Halimbawa, ang kasanayan sa paglipad sa isang Titan spacecraft ay tumatagal ng 8 beses na mas maraming oras ng pagsasanay bilang kasanayan sa paglipad sa isang barkong frigate, na may maraming bilang ng mga kasanayang kinakailangan.

Maaari ka ring maging interesado na makita:  I-download ang laro World of Warship 2020

Hanggang sa pagpapalawak ng Odyssey, hindi posible na sanayin ang higit sa isang character bawat account nang sabay. Ipinakilala ni Odyssey ang "Double Character Training", na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumastos ng PLEX (tingnan ang Mga Account at Subscription) upang payagan ang account na iyon na sanayin ang pangalawang character sa loob ng 30 araw, ang katumbas ng pagbabayad ng isang 30-araw na subscription sa isa pang account upang sanayin ang isa tauhan Ipinakilala ng Odyssey 1.2 ang isang mas pangkalahatang "Multiple Character Training" na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumastos ng isa pang PLEX upang buhayin ang tampok na ito para sa isang pangatlong character sa account.

mga barko sa laro;

Ang mga barko sa Eve Online ay isinaayos sa mga klase, mula sa maliliit na frigates na ilang sampung metro lamang ang haba hanggang sa higanteng mga capital ship hanggang sa 17 kilometro ang haba (kasing laki ng buong lungsod). Pinupuno ng mga barko ang iba't ibang mga tungkulin at magkakaiba sa laki, bilis, lakas ng katawan, at firepower; Ang mas maliit na mga barko ay kadalasang mas mabilis at magagawang hindi paganahin ang kanilang mga target ngunit kulang sa output ng pinsala na kinakailangan upang sirain ang mas malalaking barko, habang ang mas malalaking barko ay nagdudulot ng malaking pinsala ngunit nahihirapan sa pagpindot sa mas maliit, gumagalaw na mga target. Ang bawat isa sa apat na karera ay may sariling natatanging mga kagustuhan sa disenyo ng barko at magkakaibang lakas at kahinaan, bagaman ang lahat ng mga karera ay may mga barkong nakatalaga sa parehong pangunahing mga tungkulin at balanseng maglaro laban sa bawat isa. Nangangahulugan ito na walang "pinakamahusay na barko" sa Eve Online. Nakasalalay sa kanilang ginustong gameplay, maaaring gusto ng manlalaro ang kanilang karakter na lumipad ng isang barkong nagdadala ng isang malaking karga ng karga, na angkop para sa pagmimina, o isa na may isang malakas na hanay ng mga sandata, o isang barkong mabilis na gumagalaw sa kalawakan; Ngunit ang patuloy na nagbabago na katangian ng Eve Online ay nangangahulugang walang barko na magiging perpekto sa lahat ng mga misyon na ito, at walang garantiya na ang "pinakamahusay na barko para sa trabaho" ngayon ay magiging pinakamahusay na barko bukas.

Bukod dito, hindi katulad ng maraming mga online game, si Eva ay hindi nagtatampok ng mga elemental na gantimpala; Iyon ay, ang mga character ng iba't ibang lahi ay hindi nakakakuha ng tunay na kalamangan sa mga lumilipad na barko na dinisenyo ng kanilang lahi. Habang ang isang character ay magsisimula sa mas advanced na mga kasanayan sa kanyang mga racing ship, ang isa pang character ng karera ay maaaring maabot ang parehong kasanayan sa pamamagitan ng pagsasanay. Kaya, hinihimok ang mga manlalaro na gumamit ng mga star ship na nakakatugon sa kanilang ginustong istilo ng paglalaro, at ang laro ay hindi nagtatakda ng mga insentibo upang maglaro bilang isang lahi sa isa pa. Gayunpaman, ang mga barko ng iba't ibang lahi ay tumatanggap ng mga natatanging gantimpala para sa ilang mga bagay.

komunikasyon sa loob ng laro;

Ang mga manlalaro ay may maraming mga pagpipilian sa pakikipag-ugnayan kapag naglalaro ng Eba Online. Posible ang bawat aktibidad para sa mga solo manlalaro ngunit ang mas malaki at mas kumplikadong mga misyon ay nagiging mas kapaki-pakinabang para sa mga pangkat, tulad ng mga pirate clans o korporasyon

OS;

Windows 7

minimum:
Operating System: Windows 7 SP1
Proseso: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Memorya: 2 GB
Hard Disk: 20 GB Libreng Puwang
Video: AMD Radeon 2600 XT o NVIDIA GeForce 8600 GTS
Network: koneksyon sa ADSL (o mas mabilis)

Windows 10

Operating System: Windows 10
Proseso: Intel i7-7700 o AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz o mas mataas
Memorya: 16 GB o mas mataas
Hard Disk: 20 GB Libreng Puwang
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 o mas mahusay na may hindi bababa sa 4GB VRAM
Network: koneksyon sa ADSL o mas mabilis

Mag-download mula rito 
Upang mai-download ang mga espesyal na programa upang patakbuhin ang lahat ng mga laro mula dito 

ang nakaraan
Pinakamahusay na software sa pag-edit ng larawan para sa Android at iPhone 2020
susunod na
Pinakamahusay na Avira Antivirus 2020 Virus Removal Program

Mag-iwan ng komento