igre

Prenesite čudovito vesoljsko igro Eve Online 2020

Prenesite igro vojne in navdušenje Eve Online 2020

Najprej slike igre.

Vse, kar morate vedeti o igri;

Eve Online je množična spletna igra vlog (MMORPG) za več igralcev, ki jo je razvila in objavila CCP Games. Igralci Eve Online se lahko ukvarjajo s številnimi poklici in dejavnostmi v igri, vključno z rudarjenjem, hekanjem, proizvodnjo, trgovanjem, raziskovanjem in bojem (tako igralec proti okolju kot igralec proti igralcu). Igra ima skupaj 7800 zvezdniških sistemov, ki jih lahko obiščejo igralci.

Igra je znana po svojem obsegu in zapletenosti v smislu interakcij igralcev - v svojem skupnem in skupnem svetu iger se igralci vpletajo v nepisano gospodarsko tekmovanje, vojno in politične načrte z drugimi igralci. Krvava bitka B-R5RB, bitka, v kateri je sodelovalo na tisoče igralcev v enem sistemu zvezd, je trajala 21 ur in je bila priznana kot ena največjih in najdražjih bitk v zgodovini iger. Eva je bila na spletu v Muzeju sodobne umetnosti prikazana z videoposnetkom zgodovinskih dogodkov in dosežkov baze igralcev.

izdaje iger;

Eve Online je v Severni Ameriki in Evropi izšel maja 2003. Od maja do decembra 2003 je izšel pri založbi Simon & Schuster Interactive, nato pa je CCP kupila pravice in začela samozaložništvo prek sheme digitalne distribucije. 22. januarja 2008 je bilo objavljeno, da se bo Eve Online distribuirala prek Steam -a. 10. marca 2009 je bila igra v trgovinah spet na voljo v embalaži, ki jo je izdala Atari, Inc. Februarja 2013 je Eve Online dosegel več kot 500000 naročnikov. 11. novembra 2016 je Eve Online dodala brezplačno omejeno izdajo.

opis igre;

Več kot 21000 let v prihodnosti zgodba Eve na spletu pojasnjuje, da je človeštvo, potem ko je skozi stoletja velike rasti prebivalstva porabilo večino zemeljskih virov, začelo kolonizirati preostanek Rimske ceste. Tako kot na Zemlji je tudi ta širitev povzročila konkurenco in boj za razpoložljive vire, vendar se je vse spremenilo z odkritjem naravnega črva, ki je povzročil neraziskano galaksijo, pozneje imenovano "Novi Eden". Ustanovljenih je bilo na desetine kolonij, zgrajena pa je bila nekakšna struktura, nekakšna vrata (z napisom "EVE" na strani Novega Edena), ki je držala luknjo, ki je kolonije Novega Edena povezala s preostalo človeško civilizacijo. Ko pa se je črv nepričakovano zrušil, je uničil portal in povezavo med kolonijami New Eden in Rimska cesta. Ločene od preostalega človeštva in zalog z Zemlje, so nove Edenove kolonije ostale stradale in ločene med seboj. Mnogi so popolnoma izumrli. Skozi tisočletja so potomci preostalih kolonistov lahko obnovili svojo družbo, toda do tega trenutka so se spomini in poznavanje izvora človeštva, Zemlje in Rimske ceste ter zgodovine naselja New Eden izgubljeno. Tisto malo informacij, ki so preživele prenos skozi generacije, ki so bile napačno razumljene, izgubljene v prevodu ali prenesene v legende. Iz preživelih kolonij je nastalo pet različnih velikih družb, od katerih je vsaka prerasla v vesoljske civilizacije. Države, ki temeljijo na teh skupnostih, tvorijo pet glavnih frakcij Eve Online: cesarstvo Amar, država Caldari, konfederacijo Galente, republiko Minmatar in oddelek Gove.

 igralne dirke;

Vojaška teokracija je bila prva med dirkami, ki so odkrile potovanja hitrejša od svetlobe. Kar zadeva fizično bližino, je prostor, ki ga zaseda ta skupnost, fizično bližje porušenim vrati EVE. Oboroženi s to novo tehnologijo in močjo vere v svojega Boga, širijo svoj imperij z osvajanjem in zasužnjevanjem številnih ras, vključno z raso Minmatar, ki šele začenja kolonizirati druge planete. Nekaj ​​generacij kasneje, po hudem kulturnem šoku, ki ga je doživela konfederacija Galiente, in po katastrofalnem poskusu vdora v Jovian so številni Minmatarji izkoristili priložnost za upor in uspešno strmoglavili svoje kultiste ter oblikovali svojo vlado. Vendar so številni njihovi prebivalci še vedno zasužnjeni pri Omarju, nekateri pa so, potem ko so sprejeli vero Amarije in se med revolucijo postavili na stran svojih gospodarjev, izpustili iz suženjstva in jih vključili v cesarstvo kot prispevke k državi Amarat. Svobodna republika Minmatar, ki jo navdihujejo ideali in prakse Konfederacije Gallente, je trenutno močna vojaška in gospodarska sila, ki aktivno išče osvoboditev svojih bratov in vseh drugih sužnjev.

Morda vas bo zanimalo tudi:  Prenesite najnovejšo različico programa PUBG MOBILE "2020"

Domača sveta Gallente in Caldari se nahajata v istem zvezdnem sistemu. Prvotno so ga iz Glenty Homeo naselili potomci francoskih kolonistov Tau City. Caldari Prime pa je kupilo veliko večnacionalno podjetje, ki je začelo s prenovo. Peletiranje Caldari Prime ni bilo popolno v času propada horde EVE, vendar je planet ostal ekološko negostoljuben že tisoče let. Galante so se približno sto let pred Caldarijem ponovno vzpostavile v visoko delujočo tehnološko družbo in ustanovile prvo stalno demokratično republiko Novi Eden v obliki federacije Galente. Caldari so bili sprva rasa članov znotraj federacije, vendar se je kulturno sovraštvo med obema narodoma spremenilo v vojno, v kateri so se Caldari ločili od federacije, da bi ustanovili svojo državo Caldari. Vojna je trajala 93 let in nobena država ni mogla premagati druge. Caldari Prime je med vojno sprva imela Konfederacija Gallente in ni postala del nove države Caldari. Toda v zadnjem času je napadu Caldari uspelo povrniti njihov izgubljeni svet, dejstvo, ki ga vidijo paranoični, ki vidijo prisotnost Caldarijeve pomembne flote po planetu kot množično jemanje talcev.

Igrajte;

Igralci začnejo igro bodisi z izbiro predhodno ustvarjenega lika bodisi z ustvarjanjem novega. Vsak spletni račun Eve dovoljuje največ tri znake. Ko igralec ustvari novega lika, začne z izbiro ene od štirih dirk, ki jih je mogoče igrati - Amarr, Gallente, Minmatar ali Caldari. Vsaka dirka je razdeljena na tri krvne linije, ki likom dajejo drugačen vnaprej nastavljen videz, ki ga igralec lahko natančno prilagodi. Za razliko od mnogih drugih MMO -jev, kjer obstaja več kopij sveta iger, ki naj bi se izvajale hkrati (tj. Strežniki), je Eve Online funkcionalno igra za enega igralca. Tehnično obstajajo štiri različice vesolja: glavni strežnik "Tranquility", kitajski "Serenity", preskusni strežnik "Duality", ki je napol javni testni strežnik, in testni strežnik "Singularity" (tudi "Sisi"). "), ki je javni, javni preskusni strežnik. Napovedan je nov testni strežnik, imenovan "Buckingham", ki bo nadomestil "Singularity" kot glavni preskusni strežnik EVE Online, medtem ko je bil "Singularity" uporabljen za skupno testiranje Dust 514/EVE Online. Ker DUST 514 ni več aktiven, je "Singularity" spet glavni preskusni strežnik, "Buckingham" pa zaprt preskusni strežnik za razvijalce

Igralno okolje in njegov sistem iger;

Igra v spletu Eve Online je sestavljena iz več kot 5000 zvezdnih sistemov in 2500 naključno dostopnih sistemov črvov, ki se pojavijo v 23341 letih našega štetja. Sistemi so ocenjeni glede na njihov varnostni status na decimalni lestvici od −1.0 do 1.0. Ti sistemi so razvrščeni v tri skupine, od katerih vsaka opredeljuje odziv enot pregona CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationship Command). Sistemi zvezd, ki imajo stopnjo varnosti med 0.5 in 1.0, veljajo za "visoko varnost" in vsak nepooblaščen/neizzvan napad osebe na drugega znaka kjer koli v sistemu bo povzročil pojav organov pregona. Te enote bodo napadle in uničile agresorja ter so oblikovane tako, da okrepijo to silo, tako da vedno zmagate v igri. Vendar CONCORD ni preventivni, ampak kaznovalni, kar pomeni, da je med začetkom napada in uničenjem kratko obdobje, kjer lahko igralec ali skupina uniči ladjo drugega igralca. Sistemi z oceno 0.1 do 0.4 veljajo za „nizko varnost“, saj enote kazenskega pregona CONCORD ne bodo uničile agresorjev, ampak bodo spremljale neizzvana agresivna dejanja in na nekaterih lokacijah imele avtomatsko varovalno orožje. Neizvoljeni napadi bodo označili agresorja kot prosto tarčo za druge igralce, napadi v bližini nadzornega zagovornika pa bodo povzročili streljanje agresorja. Sistemi, razvrščeni od 0.0 do 01.0, se imenujejo "prosti prostor" ali "brez napak" in ne vsebujejo nobene uporabe zakona; Posamezne sisteme ali skupine sistemov lahko nadzirajo zavezništva igralcev, ki celo ustvarijo imperije v lasti igralcev, ki se raztezajo po celotnih "regijah" (združena skupina zvezdnih sistemov). Do sistemov črv je mogoče dostopati samo z naključno pojavljajočimi se in izginjajočimi luknjami, kar je tudi prostor brez zakonov, prikazan kot -1.0. Podjetja, ki jih vodijo igralci, pa ne morejo zahtevati prevlade v sistemih lukenj. Zvezdni sistemi vsebujejo različne vrste nebesnih teles, zaradi česar so nekoliko primerni za različne vrste operacij. Običajno igralci v sistemu najdejo polja asteroidov, planetov, postaj, zvezd in lun. Številne najbolj donosne vire dohodka v igri najdemo v sistemih brez tveganja ali z nizko stopnjo varnosti, kar daje igralcem spodbudo, da se vključijo v dejavnosti z visokim tveganjem in visoko nagrado, v katerih morajo preživeti potencialno nadlegovanje drugih igralcev, ki bi lahko tudi vstopili sistem .. [potreben citat]

Morda vas bo zanimalo tudi:  8 najboljših spletnih mest za brezplačen prenos plačljivih računalniških iger v letu 2023

Boj in potovanje v igri;

Osnovni način igre je letenje z vesoljskimi ladjami. Igralci lahko pristajajo na postajah, kjer je varno, in lahko uporabljajo storitve postaje, kot so popravila, obnove in regionalni trg. Vse vesoljske bitke se odvijajo v realnem času s hitrostjo podrazsvetljave od okoli 100 m/s do več kot 8000 m/s, odvisno od velikosti ladje in nastavitve. Medtem ko lahko igralci ročno upravljajo svoje ladje kot v simulatorjih vesoljskih bojev, kot sta Wing Commander ali X-Wing po izdaji razširitve Rhea 9. decembra 2014, jih večina raje namesto tega poda ukaze, kot sta Orbit, Approach ali Align, svojemu računalniku za letenje. česar se po svojih najboljših močeh trudi. Orožitve orožja pa ni mogoče narediti ročno. Namesto tega igralec zaklene nasprotnika in ukaže izstreliti orožje, rezultat pa določijo izračuni na podlagi dejavnikov, kot so doseg, hitrost, sledenje orožju in naključni rezultat.

Potovanje na razdalje, daljše od sto kilometrov, poteka predvsem z ladijskim Warp Driveom, ki ga ima vsaka ladja v lasti in ga spusti, čeprav lahko igralec "upočasni čoln" na različne razdalje in potuje brez pištole. Igralec izda ukaz za deformacijo predmeta, ki mora biti večji od 150 km in v istem zvezdnem sistemu, po manevru poravnave pa bo njihova ladja vstopila v deformacijo. Po nekaj sekundah do nekaj minutah bo ladja, odvisno od hitrosti ladje in torzijske razdalje, prispela na določen cilj. Pogon ladje je lahko začasno onemogočen z orožjem za upogibanje živcev, ki je bistven del boja, da se prepreči pobeg tarče.

Za večino ladij je potovanje med zvezdnimi sistemi mogoče samo z uporabo struktur, imenovanih "zvezde". Vsaka Zvezdna vrata so povezana s partnerjem Zvezdnih vrat v drugem sistemu; Večina zvezdnih sistemov ima več kot dve zvezdici, ki tvorita mrežo, skozi katero potujejo igralci. Medtem ko je potovanje znotraj zvezdnega sistema z warp pogonom razmeroma prosta oblika, je potreba po uporabi zvezd za zvezdo med sistemi ta, da postanejo vrtilne točke za boj.

Kar zadeva napredek igre v primerjavi z drugimi igrami;

Za razliko od drugih spletnih iger za več igralcev znaki igralcev v Eve Online skozi čas nenehno napredujejo z usposabljanjem, pasivnim procesom, ki se pojavi v realnem času, tako da se učni proces nadaljuje, tudi če igralec ni prijavljen. Čakalna vrsta usposabljanja omogoča izbiro do 50 spretnosti s skupnim urnikom usposabljanja do 10 let. Pred izidom "Phoebe" 4. novembra 2014 je čakalni seznam za usposabljanje omogočil, da je začetek usposabljanja načrtovan le 24 ur v prihodnosti. Nekatere veščine zahtevajo druge osnovne veščine, ki jih je treba usposobiti do določene stopnje, nekatere pa zahtevajo več časa za usposabljanje kot druge; Na primer, veščina letenja z vesoljskim plovilom Titan traja 8 -krat več časa za usposabljanje kot veščina letenja na ladji fregate z velikim številom potrebnih veščin.

Morda vas bo zanimalo tudi:  Prenesite igro World of Warships 2020

Do širitve Odyssey ni bilo mogoče hkrati trenirati več kot en lik na račun. Odyssey je uvedel "usposabljanje za dvojne znake", ki igralcem omogoča porabo PLEX-a (glej račune in naročnine), da se temu računu omogoči, da 30 dni trenira drugega znaka, kar je enako plačilu 30-dnevne naročnine na drug račun za usposabljanje enega karakter. Odyssey 1.2 je predstavil splošnejši "Vadba z več znaki", ki igralcem omogoča, da porabijo še en PLEX, da aktivirajo to funkcijo za tretji lik na računu.

ladje v igri;

Ladje v Eve Online so razvrščene v razrede, od majhnih fregat dolgih le nekaj deset metrov do velikanskih velikih ladij, dolgih do 17 kilometrov (velikih kot celotna mesta). Ladje imajo različne vloge in se razlikujejo po velikosti, hitrosti, moči trupa in ognjeni moči; Manjše ladje so običajno hitrejše in lahko onesposobijo svoje cilje, vendar jim primanjkuje škode, potrebne za uničenje večjih ladij, medtem ko večje ladje povzročijo znatno škodo, vendar težko zadenejo manjše, premikajoče se cilje. Vsaka od štirih dirk ima svoje edinstvene nastavitve oblikovanja ladij in različne prednosti in slabosti, čeprav imajo vse rase ladje, ki so dodeljene istim osnovnim vlogam in so uravnotežene za igranje drug proti drugemu. To pomeni, da na spletu Eve Online ni "najboljše ladje". Odvisno od njegovega najljubšega načina igranja bo igralec morda želel, da njihov lik leti z ladjo, ki nosi ogromen tovor, primeren za rudarstvo, ali z močnim orožjem ali ladjo, ki se hitro premika po vesolju; Toda nenehno spreminjajoča se narava Eve Online pomeni, da nobena ladja ne bo popolna v vseh teh misijah in ni zagotovila, da bo današnja "najboljša ladja za delo" še vedno najboljša ladja jutri.

Poleg tega, za razliko od mnogih spletnih iger, Eve nima elementarnih nagrad; To pomeni, da liki različnih ras ne pridobivajo bistvenih prednosti letečih ladij, ki jih je oblikovala njihova rasa. Medtem ko bo lik na svojih dirkalnih ladjah začel z naprednejšimi veščinami, lahko drugi dirkaški lik z usposabljanjem doseže enako znanje. Tako se igralce spodbuja k uporabi zvezdnih ladij, ki ustrezajo njihovemu najljubšemu slogu igre, igra pa ne postavlja spodbud za igranje kot dirka nad drugo. Vendar pa ladje različnih ras prejmejo edinstvene nagrade za določene stvari.

komunikacija v igri;

Igralci imajo pri igranju Eve Online veliko možnosti interakcije. Vsaka dejavnost je možna za solo igralce, vendar večje in kompleksnejše misije postanejo bolj koristne za skupine, kot so piratski klani ali korporacije

OS;

Windows 7

minimalno:
Operacijski sistem: Windows 7 SP1
Procesor: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Pomnilnik: 2 GB
Trdi disk: 20 GB prostega prostora
Video: AMD Radeon 2600 XT ali NVIDIA GeForce 8600 GTS
Omrežje: povezava ADSL (ali hitrejša)

Windows 10

Operacijski sistem: Windows 10
Procesor: Intel i7-7700 ali AMD Ryzen 7 1700 pri 3.6 GHz ali več
Pomnilnik: 16 GB ali več
Trdi disk: 20 GB prostega prostora
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 ali boljši z vsaj 4 GB VRAM
Omrežje: povezava ADSL ali hitrejša

Prenesite od tukaj 
Če želite prenesti posebne programe, zaženite vse igre od tukaj 

prejšnji
Najboljša programska oprema za urejanje fotografij za Android in iPhone 2020
naslednji
Najboljši program za odstranjevanje virusov Avira Antivirus 2020

Pustite komentar