jocuri

Descărcați minunatul joc de spațiu cosmic Eve Online 2020

Descărcați jocul războaie și entuziasm Eve Online 2020

În primul rând, imaginile jocului.

Tot ce trebuie să știți despre joc;

Eve Online este un joc de rol online (MMORPG) masiv multiplayer dezvoltat și publicat de CCP Games. Jucătorii Eve Online se pot angaja într-o serie de profesii și activități în joc, inclusiv minerit, hacking, producție, tranzacționare, explorare și luptă (atât jucător versus mediu, cât și jucător contra jucător). Jocul are un total de 7800 de sisteme de stele care pot fi vizitate de jucători.

Jocul este cunoscut pentru amploarea și complexitatea sa în ceea ce privește interacțiunile jucătorilor - în lumea jocului partajat și partajat, jucătorii se angajează într-o competiție economică fără scripturi, război și planuri politice cu alți jucători. Băile de sânge ale B-R5RB, o bătălie care implică mii de jucători într-un singur sistem stelar, a durat 21 de ore și a fost recunoscută drept una dintre cele mai mari și mai scumpe bătălii din istoria jocurilor. Eve a fost prezentată online la Muzeul de Artă Modernă cu un videoclip care include evenimente istorice și realizări pentru baza de jucători.

lansări de jocuri;

Eve Online a fost lansat în America de Nord și Europa în mai 2003. A fost publicat din mai până în decembrie 2003 de Simon & Schuster Interactive, după care CCP a achiziționat drepturile și a început auto-publicarea printr-un sistem de distribuție digitală. Pe 22 ianuarie 2008, s-a anunțat că Eve Online va fi distribuit prin Steam. Pe 10 martie 2009, jocul a fost din nou disponibil în formă de cutie în magazine, lansat de Atari, Inc. În februarie 2013, Eve Online a ajuns la peste 500000 de abonați. Pe 11 noiembrie 2016, Eve Online a adăugat o ediție limitată free-to-play.

descrierea jocului;

Peste 21000 de ani în viitor, povestea de fundal online a Evei explică faptul că omenirea, după ce a consumat majoritatea resurselor Pământului prin secole de creștere masivă a populației, a început să colonizeze restul Căii Lactee. La fel ca și pe Pământ, această expansiune a dus și la concurență și lupte pentru resursele disponibile, dar totul s-a schimbat odată cu descoperirea unui vierme natural care a dat naștere unei galaxii neexplorate numită ulterior „Noul Eden”. Zeci de colonii au fost înființate și a fost construită o structură, o poartă de un fel (purtând inscripția „EVE” pe latura Noului Eden), pentru a menține gaura care lega coloniile Noului Eden de restul civilizației umane. Cu toate acestea, când viermele s-a prăbușit în mod neașteptat, a distrus portalul, precum și legătura dintre coloniile New Eden și Calea Lactee. Izolate de restul umanității și proviziile de pe Pământ, noile colonii ale lui Eden au rămas înfometate și separate una de alta. Mulți au dispărut complet. De-a lungul mileniilor, descendenții coloniștilor rămași au reușit să își reconstruiască propriile societăți, dar până acum, amintirile și cunoștințele despre originile umanității, ale Pământului și ale Căii Lactee, precum și despre istoria așezării Noul Eden, au avut a fost pierdut. Ce puține informații au supraviețuit transmiterii prin generații care a fost neînțeleasă, pierdută în traducere sau transmisă legendelor. Cinci societăți majore distincte au ieșit din coloniile supraviețuitoare, fiecare devenind civilizații care zboară în spațiu. Statele cu sediul în jurul acestor comunități formează cele cinci fracțiuni majore ale Evei Online: Imperiul Amar, statul Caldari, Confederația Galente, Republica Minmatar și Departamentul Gove.

 curse de joc;

Teocrația militară a fost prima dintre cursele care a jucat pentru a redescoperi călătorii mai rapide decât ușoare. În ceea ce privește proximitatea fizică, spațiul ocupat de această comunitate este mai aproape fizic de poarta EVE demolată. Înarmați cu această nouă tehnologie și cu puterea credinței lor în Dumnezeul lor, își extind imperiul cucerind și înrobind multe rase, inclusiv rasa Minmatar, care abia începe să colonizeze alte planete. Câteva generații mai târziu, după șocul cultural puternic experimentat de Confederația Galiente și în urma încercării dezastruoase de a invada Jovianul, mulți minmatarieni au profitat de ocazie pentru a se răzvrăti și pentru a-i răsturna cu devotați, formând propriul lor guvern. Cu toate acestea, mulți dintre locuitorii lor erau încă înrobiți de Umar, iar unii, după ce au adoptat religia Amariya și s-au alăturat stăpânilor lor în timpul revoluției, au fost eliberați din sclavie și au fost încorporați în imperiu ca contribuabili la statul Amarat. Republica Liberă Minmatar, inspirată de idealurile și practicile Confederației Gallente, este în prezent o puternică putere militară și economică care caută în mod activ eliberarea fraților lor și a tuturor celorlalți sclavi.

Ați putea fi, de asemenea, interesat să vedeți:  Descărcați cea mai recentă versiune a PUBG MOBILE "2020"

Lumile de origine Gallente și Caldari sunt ambele situate în același sistem stelar. A fost inițial așezat de la Glenty Homeo de descendenții coloniștilor francezi Tau City. Pe de altă parte, Caldari Prime a fost cumpărat de o importantă companie multinațională care a început remodelarea. Cu toate acestea, granularea Caldari Prime nu era completă în momentul prăbușirii hoardei EVE, iar planeta a rămas inospitalieră ecologic timp de mii de ani. Galanții s-au reintrodus într-o societate tehnologică de înaltă funcționare cu aproximativ o sută de ani înainte de Caldari, înființând prima republică democratică permanentă a Noului Eden sub forma Federației Galente. Caldari a fost inițial o rasă de membri în cadrul federației, dar animozitatea culturală dintre cele două popoare s-a transformat într-un război în timpul căruia Caldari s-a desprins de federație pentru a-și înființa propriul stat Caldari. Războiul a durat 93 de ani și nicio țară nu a reușit să o cucerească pe cealaltă. Caldari Prime a fost inițial deținut de Confederația Gallente în timpul războiului și nu a devenit parte a noului stat Caldari. Dar, mai recent, atacul Caldari a reușit să-și recâștige lumea pierdută, fapt văzut de paranoici, care văd prezența importantei flote a lui Caldari pe planetă ca o luare de ostatici în masă.

Joaca ;

Jucătorii încep jocul fie alegând un personaj creat anterior, fie creând unul nou. Fiecare cont online Eve permite maximum trei personaje. Când jucătorul creează un personaj nou, începe cu alegerea uneia dintre cele patru curse jucabile - Amarr, Gallente, Minmatar sau Caldari. Fiecare cursă este împărțită în trei linii genealogice care oferă personajelor un aspect prestabilit diferit, pe care jucătorul îl poate regla fin. Spre deosebire de multe alte MMO-uri, unde există multe copii ale lumii jocului destinate să ruleze simultan (adică servere), Eve Online este funcțional un joc cu un singur jucător. Din punct de vedere tehnic, există patru versiuni ale universului în joc: serverul principal „Liniște”, „Serenitatea” din China, serverul de testare a evenimentelor „Dualitate”, un server de testare semi-public și serverul de testare „Singularitatea” (de asemenea „Sisi”). ”) Care este un server de testare public, public. Un nou server de testare numit „Buckingham” a fost anunțat pentru a înlocui „Singularitatea” ca principal server de testare EVE Online, în timp ce „Singularitatea” a fost folosit pentru testarea în comun a Dust 514 / EVE Online. Deoarece DUST 514 nu mai este activ, „Singularitatea” este din nou principalul server de testare, iar „Buckingham” este un server de testare închis pentru dezvoltatori

Mediul de joc și sistemul său de joc;

Modul de joc din Eve Online constă în mai mult de 5000 de sisteme de stele, precum și 2500 de sisteme de viermi accesibile la întâmplare, care apar în 23341 d.Hr. Sistemele sunt evaluate în funcție de starea lor de securitate, pe o scară zecimală de la -1.0 la 1.0. Aceste sisteme sunt clasificate în trei grupuri, fiecare dintre acestea definind răspunsul unităților de aplicare a legii CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationship Command). Sistemele stele clasificate ca fiind de securitate între 0.5 și 1.0 sunt considerate „securitate ridicată” și orice atac neautorizat / neprovocat de către un personaj asupra unui alt personaj oriunde în sistem va duce la apariția legii. Aceste unități vor ataca și distruge agresorul și sunt concepute pentru a întări această forță, astfel încât să câștigi întotdeauna jocul. Cu toate acestea, CONCORD nu este preventiv, ci mai degrabă punitiv, ceea ce înseamnă că există o scurtă fereastră între inițierea unui atac și distrugerea locului în care un jucător sau un grup poate distruge nava unui alt jucător. Sistemele cotate de la 0.1 la 0.4 sunt considerate „de securitate scăzută”, în care unitățile de aplicare a legii CONCORD nu vor distruge agresorii, ci vor monitoriza actele de agresiune neprovocate și vor avea arme de pază automate în unele locații. Atacurile neprovocate vor marca agresorul ca o țintă gratuită pentru ceilalți jucători, iar atacurile la vederea apărătorului santinelei îi vor determina să-l împuște pe agresor. Sistemele clasificate de la 0.0 la 01.0 sunt denumite „spațiu liber” sau „fără erori” și nu conțin nicio aplicare a legii; Sistemele individuale sau grupurile de sisteme pot fi controlate de alianțe de jucători, creând chiar imperii deținute de jucători care se întind pe „regiuni” întregi (un grup grupat de sisteme stelare). Sistemele cu găuri de vierme pot fi accesate numai prin găurile care apar și dispar în mod aleatoriu, care este, de asemenea, un spațiu fără legi, prezentat ca -1.0. Cu toate acestea, companiile conduse de jucători nu pot revendica supremația în sistemele cu găuri în perete. Sistemele stelare conțin diferite tipuri de corpuri cerești, ceea ce le face oarecum potrivite pentru diferite tipuri de operații. De obicei, jucătorii găsesc câmpuri de asteroizi, planete, stații, stele și luni în sistem. Multe dintre cele mai profitabile surse de venit ale jocului se găsesc în sistemele fără risc sau cu securitate redusă, oferind jucătorilor un stimulent pentru a se angaja în activități cu risc ridicat și cu recompense ridicate în care trebuie să supraviețuiască hărțuirii potențiale a altor jucători care ar putea, de asemenea, să intre sistemul. [este necesară citarea]

Ați putea fi, de asemenea, interesat să vedeți:  8 cele mai bune site-uri pentru a descărca gratuit jocuri pentru PC plătite în 2023

Luptă și călătorie în joc;

Modul de bază al jocului este să zbori în nave spațiale. Jucătorii pot andoca la stații, unde este sigur și pot folosi serviciile stației, cum ar fi reparații, renovări și piața regională. Toate bătăliile spațiale au loc în timp real, la viteze de sub-iluminare de la aproximativ 100 m / s la peste 8000 m / s, în funcție de dimensiunea navei și de configurare. În timp ce jucătorii își pot controla manual navele ca în simulatoarele de luptă spațială precum Wing Commander sau X-Wing după lansarea expansiunii Rhea pe 9 decembrie 2014, majoritatea preferă să dea comenzi precum Orbit, Approach sau Align la computerul de zbor pe care El face tot posibilul să-l respecte. Însă armarea armelor nu poate fi făcută manual. În schimb, jucătorul blochează un adversar și ordonă tragerea armelor, iar rezultatul este determinat de calcule bazate pe factori precum autonomia, viteza, urmărirea armelor și un scor aleatoriu.

Călătorirea pe distanțe mai lungi de sute de kilometri se face în principal folosind Warp Drive-ul navei, pe care fiecare navă îl deține și îl lasă, deși jucătorul poate „încetini barca” pe distanțe, călătorind fără pistol. Jucătorul emite o comandă de deformare la un obiect, care trebuie să fie mai mare de 150 km și în același sistem stelar, iar după manevra de aliniere, nava lor va intra în deformare. După câteva secunde până la câteva minute, în funcție de viteza navei și distanța de torsiune, nava va ajunge la destinația specificată. Conducerea urzelii navei poate fi temporar dezactivată cu arme de deformare a nervilor, care sunt o parte esențială a luptei pentru a preveni evadarea unei ținte.

Pentru majoritatea navelor, deplasarea între sistemele stelare se poate face doar folosind structuri numite „stele”. Fiecare Stargate este legat de un partener Stargate într-un alt sistem; Majoritatea sistemelor stelare au mai mult de două stele, care formează o rețea prin care călătoresc jucătorii. În timp ce călătoria într-un sistem stelar cu unitatea de urzeală este o formă relativ gratuită, nevoia de a folosi stele pentru a stea între sisteme îi face să fie puncte pivot pentru luptă.

În ceea ce privește progresul jocului față de alte jocuri;

Spre deosebire de alte jocuri multiplayer online, personajele jucătorilor din Eve Online progresează continuu în timp prin abilități de antrenament, un proces pasiv care are loc în timp real, astfel încât procesul de învățare continuă chiar dacă jucătorul nu este conectat. Coada de pregătire a abilităților permite selectarea a până la 50 de abilități, cu un program total de antrenament de până la 10 ani. Înainte de lansarea pe 4 noiembrie 2014 a „Phoebe”, coada de pregătire a abilităților a permis programarea începerii antrenamentului doar 24 de ore în viitor. Unele abilități necesită alte abilități de bază pentru a fi antrenate la un anumit nivel pentru a fi instruite, iar unele abilități necesită mai mult timp pentru a se antrena decât altele; De exemplu, abilitatea de a zbura cu o navă spațială Titan durează de 8 ori mai mult timp de antrenament decât abilitatea de a zbura pe o navă fregată, cu un număr mare de abilități necesare.

Ați putea fi, de asemenea, interesat să vedeți:  Descărcați jocul World of Warships 2020

Până la extinderea Odyssey, nu era posibil să antrenezi mai mult de un personaj pe cont în același timp. Odyssey a introdus „Double Character Training”, care permite jucătorilor să cheltuiască PLEX (vezi Conturi și abonamente) pentru a permite acel cont să antreneze un al doilea personaj timp de 30 de zile, echivalentul plății unui abonament de 30 de zile la un alt cont pentru a forma unul caracter. Odyssey 1.2 a introdus un „Antrenament cu caractere multiple” mai general, care permite jucătorilor să cheltuiască un alt PLEX pentru a activa această caracteristică pentru un al treilea personaj din cont.

nave în joc;

Navele din Eve Online sunt organizate în clase, de la fregate mici de doar câteva zeci de metri lungime până la nave gigantice de capital de până la 17 kilometri lungime (la fel de mari ca orașele întregi). Navele ocupă diferite roluri și variază în mărime, viteză, rezistența corpului și puterea de foc; Navele mai mici sunt de obicei mai rapide și capabile să își dezactiveze țintele, dar nu au daunele necesare pentru a distruge navele mai mari, în timp ce navele mai mari provoacă daune semnificative, dar au dificultăți în a atinge ținte mai mici, în mișcare. Fiecare dintre cele patru curse are propriile sale preferințe unice de proiectare a navelor și puncte tari și puncte slabe diferite, deși toate rasele au nave atribuite acelorași roluri de bază și sunt echilibrate pentru a juca una împotriva celeilalte. Aceasta înseamnă că nu există „cea mai bună navă” în Eve Online. În funcție de jocul preferat, jucătorul poate dori ca personajul lor să zboare o navă care transportă o încărcătură uriașă de marfă, potrivită pentru minerit, sau una cu un set puternic de arme, sau o navă care se mișcă rapid prin spațiu; Dar natura în continuă schimbare a Eve Online înseamnă că nicio navă nu va fi perfectă în toate aceste misiuni și nu există nicio garanție că „cea mai bună navă de astăzi” va fi în continuare cea mai bună navă de mâine.

Mai mult, spre deosebire de multe jocuri online, Eve nu are recompense elementare; Adică, personajele diferitelor rase nu câștigă avantaje intrinseci navelor zburătoare proiectate de rasa lor. În timp ce un personaj va începe cu abilități mai avansate pe navele sale de curse, un alt personaj de curse poate ajunge la aceeași competență prin antrenament. Astfel, jucătorii sunt încurajați să folosească nave stelare care îndeplinesc stilul lor de joc preferat, iar jocul nu stabilește stimulente pentru a juca ca o cursă față de alta. Cu toate acestea, navele din diferite rase primesc recompense unice pentru anumite lucruri.

comunicare în joc;

Jucătorii au multe opțiuni de interacțiune atunci când joacă Eve Online. Fiecare activitate este posibilă pentru jucătorii solo, dar sarcinile mai mari și mai complexe devin mai satisfăcătoare pentru grupuri, cum ar fi clanurile piraților sau corporațiile

OS;

Ferestre 7

minim:
Sistem de operare: Windows 7 SP1
Procesor: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Memorie: 2 GB
Hard disk: 20 GB spațiu liber
Video: AMD Radeon 2600 XT sau NVIDIA GeForce 8600 GTS
Rețea: conexiune ADSL (sau mai rapidă)

Ferestre 10

Sistem de operare: Windows 10
Procesor: Intel i7-7700 sau AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz sau mai mare
Memorie: 16 GB sau mai mare
Hard disk: 20 GB spațiu liber
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 sau mai bine cu cel puțin 4 GB VRAM
Rețea: conexiune ADSL sau mai rapidă

Descărcați de aici 
Pentru a descărca programele speciale pentru a rula toate jocurile de aici 

anteriorul
Cel mai bun software de editare a fotografiilor pentru Android și iPhone 2020
următorul
Cel mai bun program de eliminare a virusului Avira Antivirus 2020

Lasa un comentariu