Zabawki

Pobierz wspaniałą grę kosmiczną Eve Online 2020

Pobierz gry wojny i emocje Eve Online 2020

Najpierw zdjęcia z gry.

Wszystko, co musisz wiedzieć o grze;

Eve Online to gra typu Massively Multiplayer Online Role-playing Game (MMORPG) opracowana i opublikowana przez CCP Games. Gracze Eve Online mogą wykonywać różne zawody i działania w grze, w tym wydobycie, hakowanie, produkcję, handel, eksplorację i walkę (zarówno gracz kontra środowisko, jak i gracz kontra gracz). Gra posiada łącznie 7800 systemów gwiezdnych, które gracze mogą odwiedzić.

Gra jest znana ze swojej skali i złożoności pod względem interakcji graczy – we wspólnym i współdzielonym świecie gracze angażują się w nieskryptowaną rywalizację gospodarczą, wojnę i plany polityczne z innymi graczami. Krwawa Łaźnia B-R5RB, bitwa z udziałem tysięcy graczy w systemie jednej gwiazdy, trwała 21 godzin i została uznana za jedną z największych i najdroższych bitew w historii gier. Eve została pokazana online w Muzeum Sztuki Nowoczesnej z filmem, który zawiera wydarzenia historyczne i osiągnięcia dla bazy graczy.

wydania gier;

Eve Online została wydana w Ameryce Północnej i Europie w maju 2003 roku. Została opublikowana od maja do grudnia 2003 roku przez firmę Simon & Schuster Interactive, po czym CCP zakupiła prawa i rozpoczęła samodzielną publikację za pośrednictwem systemu dystrybucji cyfrowej. 22 stycznia 2008 ogłoszono, że Eve Online będzie dystrybuowana przez Steam. 10 marca 2009 gra została ponownie udostępniona w wersji pudełkowej w sklepach, wydana przez Atari, Inc. W lutym 2013 Eve Online osiągnęła ponad 500000 11 subskrybentów. 2016 listopada XNUMX Eve Online dodała limitowaną edycję free-to-play.

opis gry;

Ponad 21000 XNUMX lat w przyszłości, internetowa historia Ewy wyjaśnia, że ​​ludzkość, po spożyciu większości zasobów Ziemi przez stulecia masowego wzrostu populacji, zaczęła kolonizować resztę Drogi Mlecznej. Podobnie jak na Ziemi, ta ekspansja również doprowadziła do rywalizacji i walki o dostępne zasoby, ale wszystko zmieniło się wraz z odkryciem naturalnego robaka, który dał początek niezbadanej galaktyce zwanej później „Nowym Edenem”. Założono dziesiątki kolonii i zbudowano strukturę, swego rodzaju bramę (z napisem „EVE” po stronie Nowego Edenu), aby pomieścić dziurę, która łączyła kolonie Nowego Edenu z resztą ludzkiej cywilizacji. Jednak gdy robak niespodziewanie upadł, zniszczył portal, a także połączenie między koloniami Nowego Edenu a Drogą Mleczną. Odizolowane od reszty ludzkości i dostaw z Ziemi, nowe kolonie Edenu głodowały i były oddzielone od siebie. Wielu wymarło całkowicie. Przez tysiąclecia potomkowie pozostałych kolonistów byli w stanie odbudować własne społeczeństwa, ale do tego czasu pamięć i wiedza o początkach ludzkości, Ziemi i Drodze Mlecznej, a także historii osady New Eden zaginął. Ta niewielka ilość informacji przetrwała przekazywana przez pokolenia, która została źle zrozumiana, zagubiona w tłumaczeniu lub przekazana legendom. Z ocalałych kolonii wyłoniło się pięć odrębnych głównych społeczeństw, z których każda wyrosła na cywilizacje latające w kosmosie. Stany skupione wokół tych społeczności tworzą pięć głównych frakcji Eve Online: Imperium Amar, Stan Caldari, Konfederacja Galente, Republika Minmatar i Departament Rządowy.

 wyścigi w grze;

Teokracja wojskowa była pierwszą z ras, która grała, aby na nowo odkryć podróże szybsze niż światło. Pod względem fizycznej bliskości przestrzeń zajmowana przez tę społeczność jest fizycznie bliżej zburzonej Bramy EVE. Uzbrojeni w tę nową technologię i siłę wiary w swojego Boga, rozszerzają swoje imperium, podbijając i zniewalając wiele ras, w tym rasę Minmatar, która dopiero zaczyna kolonizować inne planety. Kilka pokoleń później, po poważnym szoku kulturowym, jakiego doświadczyła Konfederacja Galiente, i po katastrofalnej próbie inwazji na Jowisza, wielu minmatarzy skorzystało z okazji, by się zbuntować i skutecznie obalić swoich wyznawców, tworząc własny rząd. Jednak wielu ich mieszkańców nadal było zniewolonych przez Umarów, a niektórzy, po przyjęciu religii Amariya i staniu po stronie swoich panów podczas rewolucji, zostali zwolnieni z niewoli i wcieleni do imperium jako współtwórcy państwa Amarat. Wolna Republika Minmatara, zainspirowana ideałami i praktykami Konfederacji Gallente, jest obecnie potężną potęgą militarną i gospodarczą aktywnie dążącą do wyzwolenia swoich braci i wszystkich innych niewolników.

Możesz również zainteresować się:  Pobierz najnowszą wersję PUBG MOBILE „2020”

Światy rodzinne Gallente i Caldari znajdują się w tym samym systemie gwiezdnym. Pierwotnie została zasiedlona z Glenty Homeo przez potomków francuskich kolonistów Tau City. Z drugiej strony Caldari Prime został kupiony przez dużą międzynarodową firmę, która rozpoczęła jej przebudowę. Jednak granulowanie Caldari Prime nie było kompletne w czasie upadku hordy EVE, a planeta pozostawała ekologicznie niegościnna przez tysiące lat. Galantes przywrócili się do wysoko funkcjonującego społeczeństwa technologicznego około sto lat przed Caldari, ustanawiając pierwszą stałą demokratyczną republikę Nowego Edenu w formie Federacji Galente. Caldari byli pierwotnie rasą członków federacji, ale animozja kulturowa między dwoma narodami przekształciła się w wojnę, podczas której Caldari oderwali się od federacji, aby założyć własne państwo Caldari. Wojna trwała 93 lata i żaden kraj nie był w stanie podbić drugiego. Caldari Prime był początkowo w posiadaniu Konfederacji Gallente podczas wojny i nie stał się częścią nowego państwa Caldari. Ale ostatnio atak Caldari zdołał odzyskać utracony świat, co widzi paranoik, który postrzega obecność ważnej floty Caldari wokół planety jako masowe branie zakładników.

Bawić się ;

Gracze rozpoczynają rozgrywkę albo wybierając wcześniej stworzoną postać, albo tworząc nową. Każde konto internetowe Eve pozwala na maksymalnie trzy postacie, a tworzenie nowej postaci rozpoczyna się od wybrania jednej z czterech grywalnych ras – Amarra, Gallente, Minmatara lub Caldari. Każda rasa jest podzielona na trzy rody, które nadają postaciom inny, wstępnie ustawiony wygląd, który gracz może dopracować. W przeciwieństwie do wielu innych gier MMO, w których istnieje wiele kopii świata gry, które mają działać jednocześnie (np. serwery), Eve Online jest funkcjonalnie grą dla jednego gracza. Technicznie dostępne są cztery wersje uniwersum: główny serwer „Tranquility”, chiński „Serenity”, serwer wydarzeń „Duality”, półpubliczny serwer testowy i serwer testowy „Singularity” (również „Sisi”)), który jest publicznym, publicznym serwerem testowym. Ogłoszono, że nowy serwer testowy o nazwie „Buckingham” zastąpi „Singularity” jako główny serwer testowy EVE Online, podczas gdy „Singularity” został użyty do wspólnych testów Dust 514/EVE Online. Ponieważ DUST 514 nie jest już aktywny, „Singularity” jest ponownie głównym serwerem testowym, a „Buckingham” jest zamkniętym serwerem testowym dla programistów

Środowisko gry i jego system gry;

Rozgrywka w Eve Online składa się z ponad 5000 systemów gwiezdnych, a także 2500 losowo dostępnych systemów robaków, które pojawiły się w 23341 1.0 AD. Systemy są oceniane według stanu bezpieczeństwa, w skali dziesiętnej od -1.0 do 0.5. Systemy te są podzielone na trzy grupy, z których każda określa odpowiedź jednostek ścigania CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationship Command). Systemy gwiezdne ocenione jako zabezpieczenia od 1.0 do 0.1 są uważane za „wysokie zabezpieczenia”, a każdy nieautoryzowany/niesprowokowany atak postaci na inną postać w dowolnym miejscu systemu spowoduje pojawienie się organów ścigania. Jednostki te będą atakować i niszczyć agresora i mają na celu wzmocnienie tej siły, abyś zawsze wygrywał grę. Jednak CONCORD nie ma charakteru prewencyjnego, ale raczej karne, co oznacza, że ​​między zainicjowaniem ataku a zniszczeniem jest krótkie okno, w którym gracz lub grupa może zniszczyć statek innego gracza. Systemy ocenione od 0.4 do 0.0 są uważane za „niskie bezpieczeństwo”, w których jednostki ścigania CONCORD nie będą niszczyć agresorów, ale monitorują niesprowokowane akty agresji i mają automatyczną broń ochronną w niektórych lokalizacjach. Niesprowokowane ataki oznaczą agresora jako wolny cel dla innych graczy, a ataki w zasięgu wzroku obrońcy wartownika spowodują, że zastrzelą agresora. Systemy sklasyfikowane od 01.0 do 1.0 są nazywane „wolną przestrzenią” lub „wolnymi od błędów” i nie zawierają żadnego zastosowania prawa; Poszczególne systemy lub grupy systemów mogą być kontrolowane przez sojusze graczy, a nawet tworzone przez graczy imperia, które obejmują całe „regiony” (zgrupowaną grupę systemów gwiezdnych). Dostęp do systemów tuneli czasoprzestrzennych można uzyskać tylko przez losowo pojawiające się i znikające dziury, które również są przestrzenią wolną od prawa, oznaczoną jako -XNUMX. Jednak firmy prowadzone przez graczy nie mogą twierdzić, że mają przewagę w systemach typu „hole-in-the-wall”. Układy gwiezdne zawierają różne typy ciał niebieskich, co czyni je w pewnym stopniu odpowiednimi do różnych rodzajów operacji. Zazwyczaj gracze odnajdują w systemie pola asteroid, planet, stacji, gwiazd i księżyców. Wiele z najbardziej dochodowych źródeł dochodu w grze znajduje się w systemach wolnych od ryzyka lub o niskim poziomie bezpieczeństwa, co daje graczom motywację do angażowania się w działania o wysokim ryzyku i wysokich nagrodach, w których muszą przetrwać potencjalne nękanie innych graczy, którzy również mogą wejść system. [wymagany cytat]

Możesz również zainteresować się:  8 najlepszych stron do pobierania płatnych gier komputerowych za darmo w 2023 r

Walka i podróżowanie w grze;

Podstawowym trybem gry jest latanie statkami kosmicznymi. Gracze mogą zadokować na stacjach, gdzie jest bezpiecznie i korzystać z usług stacji, takich jak naprawa, remont i rynek regionalny. Wszystkie bitwy kosmiczne odbywają się w czasie rzeczywistym przy prędkościach podświetlenia od około 100 m/s do ponad 8000 m/s, w zależności od wielkości i konfiguracji statku. Podczas gdy gracze mogą ręcznie sterować swoimi statkami, tak jak w kosmicznych symulatorach walki, takich jak Wing Commander lub X-Wing po wydaniu dodatku Rhea 9 grudnia 2014 r., większość z nich woli zamiast tego wydawać polecenia takie jak Orbit, Approach lub Align do komputera pokładowego do czego robi wszystko, co w jego mocy. Jednak uzbrojenia broni nie da się wykonać ręcznie. Zamiast tego gracz blokuje przeciwnika i rozkazuje strzelać z jego broni, a wynik jest określany na podstawie obliczeń opartych na takich czynnikach, jak zasięg, prędkość, śledzenie broni i losowy wynik.

Podróżowanie na dystansach dłuższych niż setki kilometrów odbywa się głównie za pomocą napędu warp, którego każdy statek posiada i który upuszcza, chociaż gracz może „spowalniać łódź” ​​na długich dystansach, podróżując bez działa. Gracz wydaje polecenie deformacji obiektu, który musi być większy niż 150 km i znajdować się w tym samym układzie gwiezdnym, a po manewrze wyrównania jego statek wejdzie w deformację. Po kilku sekundach do kilku minut, w zależności od prędkości statku i odległości skręcania, statek dotrze do określonego celu. Napęd warp statku można tymczasowo wyłączyć za pomocą broni wypaczającej nerwy, która jest niezbędnym elementem walki, aby zapobiec ucieczce celu.

W przypadku większości statków podróż między systemami gwiezdnymi może odbywać się tylko przy użyciu struktur zwanych „gwiazdami”. Każde Gwiezdne Wrota są połączone z partnerem Gwiezdnych Wrót w innym systemie; Większość systemów gwiezdnych ma więcej niż dwie gwiazdy, które tworzą sieć, przez którą podróżują gracze. Podczas gdy podróżowanie w systemie gwiezdnym za pomocą napędu warp jest stosunkowo swobodną formą, potrzeba używania gwiazd do rozmieszczania gwiazd między systemami sprawia, że ​​stają się one punktami obrotu podczas walki.

Jeśli chodzi o postęp gry w innych grach;

W przeciwieństwie do innych sieciowych gier wieloosobowych, postacie graczy w Eve Online stale rozwijają się w czasie dzięki umiejętnościom treningowym, pasywnemu procesowi, który odbywa się w czasie rzeczywistym, dzięki czemu proces uczenia się trwa, nawet jeśli gracz nie jest zalogowany. Kolejka szkoleń umiejętności pozwala wybrać do 50 umiejętności, z łącznym harmonogramem szkoleń do 10 lat. Przed premierą „Phoebe” z 4 listopada 2014 r. kolejka do treningu umiejętności pozwalała na rozpoczęcie szkolenia tylko na 24 godziny w przyszłości. Niektóre umiejętności wymagają wyszkolenia innych podstawowych umiejętności do określonego poziomu, a niektóre umiejętności wymagają więcej czasu na przeszkolenie niż inne; Na przykład umiejętność latania statkiem kosmicznym Tytan zajmuje 8 razy więcej czasu szkolenia niż umiejętność latania fregatą, przy czym potrzeba dużej liczby umiejętności.

Możesz również zainteresować się:  Pobierz grę World of Warships 2020

Do czasu rozszerzenia Odyssey nie było możliwe jednoczesne trenowanie więcej niż jednej postaci na konto. Odyssey wprowadził „Trening podwójnych postaci”, który pozwala graczom wydawać PLEX (patrz Konta i subskrypcje), aby umożliwić temu kontu trenowanie drugiej postaci przez 30 dni, co jest równoznaczne z opłaceniem 30-dniowej subskrypcji na inne konto, aby wyszkolić jedną postać. Odyssey 1.2 wprowadził bardziej ogólny „Trening wielu postaci”, który pozwala graczom wydać kolejny PLEX, aby aktywować tę funkcję dla trzeciej postaci na koncie.

statki w grze;

Statki w Eve Online są podzielone na klasy, od małych fregat o długości zaledwie kilkudziesięciu metrów po gigantyczne statki kapitałowe o długości do 17 kilometrów (takie jak całe miasta). Statki pełnią różne role i różnią się wielkością, szybkością, wytrzymałością kadłuba i siłą ognia; Mniejsze statki są zazwyczaj szybsze i mogą unieszkodliwiać swoje cele, ale nie mają zadawanych obrażeń potrzebnych do zniszczenia większych statków, podczas gdy większe statki zadają znaczne uszkodzenia, ale mają trudności z trafieniem mniejszych, poruszających się celów. Każda z czterech ras ma swoje własne preferencje dotyczące projektowania statków oraz różne mocne i słabe strony, chociaż wszystkie rasy mają statki przypisane do tych samych podstawowych ról i są zbalansowane, aby grać przeciwko sobie. Oznacza to, że w Eve Online nie ma „najlepszego statku”. W zależności od preferowanej rozgrywki, gracz może chcieć, aby jego postać latała statkiem przewożącym ogromny ładunek, nadającym się do wydobycia, z potężnym zestawem broni lub statkiem szybko poruszającym się w kosmosie; Jednak ciągle zmieniający się charakter Eve Online oznacza, że ​​żaden statek nie będzie idealny we wszystkich tych misjach i nie ma gwarancji, że dzisiejszy „najlepszy statek do pracy” nadal będzie najlepszym statkiem jutro.

Co więcej, w przeciwieństwie do wielu gier online, Eve nie oferuje elementarnych nagród; Oznacza to, że postacie różnych ras nie zyskują wewnętrznych przewag nad latającymi statkami zaprojektowanymi przez ich rasę. Podczas gdy postać zacznie z bardziej zaawansowanymi umiejętnościami na swoich statkach wyścigowych, inna postać wyścigowa może osiągnąć tę samą biegłość poprzez szkolenie. W związku z tym gracze są zachęcani do korzystania z gwiezdnych statków, które odpowiadają ich preferowanemu stylowi gry, a gra nie tworzy zachęt do gry jako wyścig nad innym. Jednak statki różnych ras otrzymują wyjątkowe nagrody za pewne rzeczy.

komunikacja w grze;

Gracze mają wiele opcji interakcji podczas gry w Eve Online. Każda aktywność jest możliwa dla graczy solo, ale większe i bardziej złożone zadania stają się bardziej satysfakcjonujące dla grup, takich jak klany pirackie lub korporacje

system operacyjny ;

Windows 7

minimum:
System operacyjny: Windows 7 SP1
Procesor: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Pamięć: 2 GB
Dysk twardy: 20 GB wolnego miejsca
Wideo: AMD Radeon 2600 XT lub NVIDIA GeForce 8600 GTS
Sieć: połączenie ADSL (lub szybsze)

Windows 10

System operacyjny: Windows 10
Procesor: Intel i7-7700 lub AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz lub szybszy
Pamięć: 16 GB lub więcej
Dysk twardy: 20 GB wolnego miejsca
Wideo: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 lub lepsza z co najmniej 4 GB VRAM
Sieć: połączenie ADSL lub szybsze

Pobierz stąd 
Aby pobrać specjalne programy do uruchamiania wszystkich gier tutaj 

Poprzednia
Najlepsze oprogramowanie do edycji zdjęć na Androida i iPhone'a 2020
Następna
Najlepszy program do usuwania wirusów Avira Antivirus 2020

zostaw komentarz