Games

Download het geweldige ruimtespel Eve Online 2020

Download de game oorlogen en opwinding Eve Online 2020

Eerst de spelfoto's.

Alles wat je moet weten over het spel;

Eve Online is een Massively Multiplayer Online Role-playing Game (MMORPG) ontwikkeld en uitgegeven door CCP Games. Eve Online-spelers kunnen een aantal beroepen en in-game-activiteiten uitoefenen, waaronder mijnbouw, hacking, productie, handel, verkenning en gevechten (zowel speler versus omgeving als speler versus speler). De game heeft in totaal 7800 sterrenstelsels die door spelers kunnen worden bezocht.

De game staat bekend om zijn schaal en complexiteit in termen van spelerinteracties - in zijn gedeelde en gedeelde gamewereld nemen spelers deel aan niet-gescripte economische concurrentie, oorlog en politieke plannen met andere spelers. Het bloedbad van B-R5RB, een gevecht waarbij duizenden spelers in een enkel stersysteem betrokken waren, duurde 21 uur en werd erkend als een van de grootste en duurste veldslagen in de gamegeschiedenis. Eve werd online vertoond in het Museum of Modern Art met een video met historische gebeurtenissen en prestaties voor het spelersbestand.

game-releases;

Eve Online werd in mei 2003 in Noord-Amerika en Europa uitgebracht. Het werd van mei tot december 2003 gepubliceerd door Simon & Schuster Interactive, waarna CCP de rechten kocht en in eigen beheer begon te publiceren via een digitaal distributiesysteem. Op 22 januari 2008 werd aangekondigd dat Eve Online via Steam zou worden gedistribueerd. Op 10 maart 2009 werd het spel opnieuw beschikbaar gesteld in een doosvorm in winkels, uitgebracht door Atari, Inc. In februari 2013 bereikte Eve Online meer dan 500000 abonnees. Op 11 november 2016 heeft Eve Online een gratis te spelen limited edition toegevoegd.

spelbeschrijving;

Meer dan 21000 jaar in de toekomst legt Eve's online achtergrondverhaal uit dat de mensheid, na de meeste hulpbronnen van de aarde te hebben verbruikt door eeuwenlange massale bevolkingsgroei, de rest van de Melkweg begon te koloniseren. Net als op aarde leidde deze uitbreiding ook tot concurrentie en gevechten om beschikbare hulpbronnen, maar alles veranderde met de ontdekking van een natuurlijke worm die aanleiding gaf tot een onontgonnen melkwegstelsel dat later het "Nieuwe Eden" werd genoemd. Er werden tientallen kolonies gesticht en er werd een structuur, een soort poort (met het opschrift "EVE" aan de kant van New Eden), gebouwd om het gat vast te houden dat de New Eden-kolonies verbond met de rest van de menselijke beschaving. Toen de worm echter onverwachts instortte, vernietigde hij zowel het portaal als de verbinding tussen de kolonies van New Eden en de Melkweg. Geïsoleerd van de rest van de mensheid en voorraden van de aarde, werden Edens nieuwe kolonies uitgehongerd en van elkaar gescheiden. Velen stierven volledig uit. In de loop van de millennia zijn de afstammelingen van de overgebleven kolonisten in staat geweest om hun eigen samenlevingen weer op te bouwen, maar tegen die tijd zijn herinneringen en kennis van de oorsprong van de mensheid, de aarde en de Melkweg, evenals de geschiedenis van de New Eden-nederzetting, verloren. De weinige informatie die generaties lang is overgedragen, is verkeerd begrepen, verloren gegaan bij vertaling en/of doorgegeven aan legendes. Vijf verschillende grote samenlevingen kwamen voort uit de overlevende koloniën, die elk uitgroeiden tot ruimtevliegende beschavingen. De staten rond deze gemeenschappen vormen de vijf belangrijkste facties van Eve Online: het Amar-rijk, de Caldari-staat, de Galente-confederatie, de Republiek Minmatar en het Gove-departement.

 spelraces;

Militaire theocratie, was de eerste van de races om te spelen om sneller-dan-licht reizen te herontdekken. Qua fysieke nabijheid ligt de ruimte die deze gemeenschap inneemt fysiek dichter bij de gesloopte EVE Gate. Gewapend met deze nieuwe technologie en de kracht van hun geloof in hun God, breiden ze hun rijk uit door vele rassen te veroveren en tot slaaf te maken, waaronder het Minmatar-ras, dat net andere planeten begint te koloniseren. Verschillende generaties later, na de ernstige cultuurschok die de Galiente Confederatie had ervaren, en in de nasleep van de rampzalige poging om de Jovian binnen te vallen, grepen veel Minmatar de kans om in opstand te komen en met succes hun volgelingen omver te werpen en hun eigen regering te vormen. Veel van hun inwoners waren echter nog steeds tot slaaf gemaakt door de Omars, en sommigen, nadat ze de Amara-religie hadden aangenomen en de kant van hun meesters hadden gekozen tijdens de revolutie, werden vrijgelaten uit de slavernij en opgenomen in het rijk als bijdragers aan de staat Amarat. De Vrije Republiek Minmatar, geïnspireerd door de idealen en praktijken van de Gallente Confederatie, is momenteel een machtige militaire en economische macht die actief op zoek is naar de bevrijding van hun broeders en alle andere slaven.

Misschien vind je het ook interessant om te zien:  Download de nieuwste versie van PUBG MOBILE "2020"

De thuiswerelden van Gallente en Caldari bevinden zich beide in hetzelfde sterrenstelsel. Het werd oorspronkelijk vanuit Glenty Homeo gesticht door de afstammelingen van de Franse kolonisten Tau City. Caldari Prime daarentegen werd gekocht door een grote multinational die begon met de verbouwing. De pelletisering van Caldari Prime was echter niet voltooid ten tijde van de ineenstorting van de EVE-horde en de planeet bleef duizenden jaren ecologisch onherbergzaam. De Galantes hadden zich ongeveer honderd jaar voor Caldari hersteld in een goed functionerende technologische samenleving en hadden de eerste permanente democratische republiek New Eden opgericht in de vorm van de Galente Federation. De Caldari was oorspronkelijk een ledenras binnen de federatie, maar de culturele vijandigheid tussen de twee volkeren veranderde in een oorlog waarin de Caldari zich afscheidden van de federatie om hun eigen Caldari-staat te stichten. De oorlog duurde 93 jaar en geen enkel land was in staat het andere te veroveren. Caldari Prime was tijdens de oorlog aanvankelijk in handen van de Gallente Confederatie en werd geen onderdeel van de nieuwe staat Caldari. Maar meer recentelijk is de Caldari-aanval erin geslaagd hun verloren wereld terug te winnen, een feit dat wordt gezien door de paranoïde, die de aanwezigheid van Caldari's belangrijke vloot over de hele planeet als een massale gijzeling beschouwen.

Toneelstuk ;

Spelers starten het spel door een eerder gemaakt personage te kiezen of door een nieuw personage te maken. Elk Eve online-account staat maximaal drie personages toe. Wanneer de speler een nieuw personage maakt, begint het met het kiezen van een van de vier speelbare rassen - Amarr, Gallente, Minmatar of Caldari. Elke race is verdeeld in drie bloedlijnen die de personages verschillende vooraf ingestelde looks geven, die de speler kan verfijnen. In tegenstelling tot veel andere MMO's, waar er meerdere exemplaren van de spelwereld zijn die bedoeld zijn om tegelijkertijd te draaien (dwz servers), is Eve Online functioneel gezien een spel voor één speler. Er zijn technisch gezien vier versies van het universum in het spel: de hoofdserver "Tranquility", de in China gevestigde "Serenity", de "Duality" event-testserver, een semi-openbare testserver en de testserver "Singularity" (ook "Sisi"). ”) wat een openbare, openbare testserver is. Een nieuwe testserver genaamd 'Buckingham' is aangekondigd ter vervanging van 'Singularity' als de belangrijkste EVE Online-testserver, terwijl 'Singularity' is gebruikt voor gezamenlijke Dust 514/EVE Online-tests. Aangezien DUST 514 niet langer actief is, is 'Singularity' opnieuw de belangrijkste testserver en is 'Buckingham' een gesloten testserver voor ontwikkelaars

De spelomgeving en het spelsysteem;

De gameplay in Eve Online bestaat uit meer dan 5000 sterrenstelsels, evenals 2500 willekeurig toegankelijke wormsystemen, die voorkomen in 23341 na Christus. Systemen worden beoordeeld op basis van hun beveiligingsstatus, op een decimale schaal van − 1.0 tot 1.0. Deze systemen zijn onderverdeeld in drie groepen, die elk de reactie van de wetshandhavingseenheden van CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationship Command) bepalen. Stersystemen met een veiligheidsclassificatie tussen 0.5 en 1.0 worden beschouwd als "hoge beveiliging" en elke ongeoorloofde/niet-uitgelokte aanval door een personage op een ander personage waar dan ook in het systeem zal resulteren in het optreden van wetshandhavers. Deze eenheden zullen de agressor aanvallen en vernietigen, en zijn ontworpen om deze kracht te versterken, zodat je altijd het spel wint. CONCORD is echter niet preventief, maar eerder bestraffend, wat betekent dat er een korte periode is tussen het starten van een aanval en het vernietigen waar een speler of groep het schip van een andere speler kan vernietigen. Systemen met een rating van 0.1 tot 0.4 worden beschouwd als 'lage beveiliging', waarbij de wetshandhavingseenheden van CONCORD geen agressors vernietigen, maar niet-uitgelokte agressie monitoren en op sommige locaties automatische bewakingswapens hebben. Niet-uitgelokte aanvallen zullen de agressor markeren als een vrij doelwit voor andere spelers, en aanvallen in het zicht van de schildwachtverdediger zullen ervoor zorgen dat ze de agressor neerschieten. Systemen gecategoriseerd van 0.0 tot .01.0 worden "vrije ruimte" of "foutloos" genoemd en bevatten geen enkele toepassing van de wet; Individuele systemen, of groepen van systemen, kunnen worden bestuurd door allianties van spelers, en zelfs door spelersimperiums te creëren die hele 'regio's' (een gegroepeerde groep sterrenstelsels) overspannen. Wormgatsystemen zijn alleen toegankelijk door willekeurig verschijnende en verdwijnende gaten, wat ook een wetvrije ruimte is, weergegeven als -1.0. Door spelers gerunde bedrijven kunnen echter geen suprematie claimen in gaten-in-de-muur-systemen. Sterrenstelsels bevatten verschillende soorten hemellichamen, waardoor ze enigszins geschikt zijn voor verschillende soorten operaties. Meestal vinden spelers velden met asteroïden, planeten, stations, sterren en manen in het systeem. Veel van de meest winstgevende inkomstenbronnen van het spel zijn te vinden in risicovrije of slecht beveiligde systemen, waardoor spelers worden gestimuleerd om deel te nemen aan risicovolle activiteiten met hoge beloningen, waarbij ze potentiële intimidatie van andere spelers moeten overleven die mogelijk ook meedoen. het systeem. . [citaat nodig]

Misschien vind je het ook interessant om te zien:  8 beste sites om betaalde pc-games gratis te downloaden in 2023

Vechten en reizen in het spel;

De basismodus van het spel is om in ruimteschepen te vliegen. Spelers kunnen aanleggen bij de stations, waar het veilig is en kunnen gebruikmaken van de diensten van het station, zoals reparatie, renovatie en de regionale markt. Alle ruimtegevechten vinden in realtime plaats met subverlichtingssnelheden van ongeveer 100 m/s tot meer dan 8000 m/s, afhankelijk van de grootte van het schip en de opstelling. Hoewel spelers hun schepen handmatig kunnen besturen zoals in ruimtegevechtsimulators zoals Wing Commander of X-Wing na de release van de Rhea-uitbreiding op 9 december 2014, geven de meesten in plaats daarvan de voorkeur aan commando's zoals Orbit, Approach of Align aan hun vluchtcomputer waaraan Hij zijn best doet te voldoen. Het bewapenen van wapens kan echter niet handmatig worden gedaan. In plaats daarvan vergrendelt de speler een tegenstander en beveelt hij hun wapens af te vuren, en de uitkomst wordt bepaald door berekeningen op basis van factoren zoals bereik, snelheid, wapentracking en een willekeurige score.

Reizen over afstanden van meer dan honderden kilometers wordt voornamelijk gedaan met behulp van de Warp Drive van het schip, die elk schip bezit en laat vallen, hoewel de speler de boot over afstanden kan "vertragen", reizen zonder een pistool. De speler geeft een commando om te vervormen naar een object, dat groter moet zijn dan 150 km en in hetzelfde sterrenstelsel, en na de uitlijnmanoeuvre zal hun schip vervormen. Na enkele seconden tot enkele minuten zal het schip, afhankelijk van de snelheid en torsieafstand van het schip, de opgegeven bestemming bereiken. De warpaandrijving van het schip kan tijdelijk worden uitgeschakeld met zenuwvervormende wapens, die een essentieel onderdeel zijn van gevechten om te voorkomen dat een doelwit ontsnapt.

Voor de meeste schepen kan reizen tussen sterrenstelsels alleen worden gedaan met behulp van structuren die "sterren" worden genoemd. Elke Stargate is gekoppeld aan een Stargate-partner in een ander systeem; De meeste sterrenstelsels hebben meer dan twee sterren, die een netwerk vormen waar spelers doorheen reizen. Hoewel reizen binnen een stersysteem door middel van warpaandrijving een relatief vrije vorm is, maakt de noodzaak om sterren te gebruiken om tussen systemen te schitteren, ze draaipunten voor gevechten.

Wat betreft de voortgang van het spel ten opzichte van andere spellen;

In tegenstelling tot andere online multiplayer-games, ontwikkelen spelerspersonages in Eve Online in de loop van de tijd voortdurend vooruitgang door middel van trainingsvaardigheden, een passief proces dat in realtime plaatsvindt, zodat het leerproces doorgaat, zelfs als de speler niet is ingelogd. Met de wachtrij voor vaardigheidstraining kunnen maximaal 50 vaardigheden worden geselecteerd, met een totaal trainingsschema van maximaal 10 jaar. Voorafgaand aan de release van "Phoebe" op 4 november 2014, stond de wachtlijst voor vaardigheidstrainingen toe dat de start van de training slechts 24 uur in de toekomst kon worden gepland. Sommige vaardigheden vereisen dat andere basisvaardigheden worden getraind tot een bepaald niveau om te worden getraind, en sommige vaardigheden hebben meer tijd nodig om te trainen dan andere; De vaardigheid van het vliegen met een Titan-ruimtevaartuig kost bijvoorbeeld 8 keer meer trainingstijd dan de vaardigheid om een ​​fregatschip te besturen, waarvoor een groot aantal vaardigheden nodig is.

Misschien vind je het ook interessant om te zien:  Download het spel World of Warships 2020

Tot de uitbreiding van Odyssey was het niet mogelijk om meer dan één personage per account tegelijk te trainen. Odyssey introduceerde "Double Character Training", waarmee spelers PLEX kunnen uitgeven (zie Accounts en abonnementen) zodat dat account 30 dagen lang een tweede personage kan trainen, het equivalent van het betalen van een abonnement van 30 dagen op een ander account om er een te trainen karakter. Odyssey 1.2 introduceerde een meer algemene "Multiple Character Training" waarmee spelers nog een PLEX kunnen uitgeven om deze functie voor een derde personage op het account te activeren.

schepen in het spel;

De schepen in Eve Online zijn ingedeeld in klassen, van kleine fregatten van slechts enkele tientallen meters lang tot gigantische kapitaalschepen tot 17 kilometer lang (zo groot als hele steden). Schepen vervullen verschillende rollen en verschillen in grootte, snelheid, rompsterkte en vuurkracht; Kleinere schepen zijn meestal sneller en kunnen hun doelen uitschakelen, maar missen de schade die nodig is om grotere schepen te vernietigen, terwijl grotere schepen aanzienlijke schade aanrichten maar moeite hebben om kleinere, bewegende doelen te raken. Elk van de vier races heeft zijn eigen unieke scheepsontwerpvoorkeuren en verschillende sterke en zwakke punten, hoewel alle races schepen hebben die dezelfde basisrollen hebben en in evenwicht zijn om tegen elkaar te spelen. Dit betekent dat er geen "beste schip" is in Eve Online. Afhankelijk van hun favoriete gameplay, wil de speler misschien dat zijn personage een schip bestuurt met een enorme lading vracht, geschikt voor mijnbouw, of een schip met een krachtige set wapens, of een schip dat snel door de ruimte beweegt; Maar de steeds veranderende aard van Eve Online betekent dat geen enkel schip perfect zal zijn in al deze missies, en er is geen garantie dat het "beste schip voor de job" van vandaag morgen nog steeds het beste schip zal zijn.

Bovendien heeft Eve, in tegenstelling tot veel online games, geen elementaire beloningen; Dat wil zeggen, karakters van verschillende rassen krijgen geen intrinsieke voordelen voor de vliegende schepen die door hun ras zijn ontworpen. Terwijl een personage begint met meer geavanceerde vaardigheden op zijn raceschepen, kan een ander racepersonage dezelfde vaardigheid bereiken door middel van training. Zo worden spelers aangemoedigd om sterrenschepen te gebruiken die voldoen aan hun favoriete speelstijl, en het spel geeft geen prikkels om te spelen als een race over een ander. Schepen van verschillende rassen ontvangen echter unieke beloningen voor bepaalde dingen.

communicatie in het spel;

Spelers hebben veel interactie-opties bij het spelen van Eve Online. Elke activiteit is mogelijk voor solospelers, maar grotere en complexere missies worden meer lonend voor groepen, zoals piratenclans of bedrijven

besturingssysteem;

Windows 7

minimum:
Besturingssysteem: Windows 7 SP1
Processor: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Geheugen: 2 GB
Harde schijf: 20 GB vrije ruimte
Video: AMD Radeon 2600 XT of NVIDIA GeForce 8600 GTS
Netwerk: ADSL-verbinding (of sneller)

Windows 10

Besturingssysteem: Windows 10
Processor: Intel i7-7700 of AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz of hoger
Geheugen: 16 GB of meer
Harde schijf: 20 GB vrije ruimte
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 of beter met minimaal 4GB VRAM
Netwerk: ADSL-verbinding of sneller

Download vanaf hier 
Om de speciale programma's te downloaden om alle spellen vanaf hier te spelen 

de vorige
Beste fotobewerkingssoftware voor Android en iPhone 2020
volgende
Beste Avira Antivirus 2020 virusverwijderingsprogramma

laat een reactie achter