खेळ

ईव्ह ऑनलाईन 2020 चा अद्भुत बाह्य अवकाश खेळ डाउनलोड करा

खेळ युद्धे आणि उत्साह संध्याकाळ ऑनलाइन 2020 डाउनलोड करा

प्रथम, खेळाची चित्रे.

खेळाबद्दल आपल्याला माहित असणे आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट;

ईव्ह ऑनलाइन हा सीसीपी गेम्सद्वारे विकसित आणि प्रकाशित केलेला एक मल्टीप्लेअर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम (एमएमओआरपीजी) आहे. ईव्ह ऑनलाइन खेळाडू खाण, हॅकिंग, मॅन्युफॅक्चरिंग, ट्रेडिंग, एक्सप्लोरेशन आणि लढाई (खेळाडू विरुद्ध पर्यावरण आणि खेळाडू विरुद्ध खेळाडू) यासह अनेक व्यवसाय आणि गेममधील क्रियाकलापांमध्ये गुंतू शकतात. गेममध्ये एकूण 7800 स्टार सिस्टम आहेत ज्यांना खेळाडू भेट देऊ शकतात.

हा खेळ खेळाडूंच्या परस्परसंवादाच्या दृष्टीने त्याच्या स्केल आणि गुंतागुंतीसाठी ओळखला जातो - त्याच्या सामायिक आणि सामायिक गेम जगात, खेळाडू इतर खेळाडूंसह बिनलेखित आर्थिक स्पर्धा, युद्ध आणि राजकीय योजनांमध्ये गुंतलेले असतात. B-R5RB ची रक्तपात, एक सिंगल स्टार सिस्टीममध्ये हजारो खेळाडूंचा समावेश असलेली लढाई 21 तास लागली आणि गेमिंगच्या इतिहासातील सर्वात मोठी आणि महागडी लढाई म्हणून ओळखली गेली. म्युझियम ऑफ मॉडर्न आर्टमध्ये हव्वा ऑनलाईन एका व्हिडिओसह दाखवण्यात आला ज्यामध्ये खेळाडूंच्या बेससाठी ऐतिहासिक घटना आणि कामगिरी समाविष्ट आहेत.

गेम रिलीझ;

मे 2003 मध्ये ईव्ह ऑनलाईन उत्तर अमेरिका आणि युरोपमध्ये रिलीज करण्यात आले. ते सायमन आणि शुस्टर इंटरएक्टिव्ह द्वारे मे ते डिसेंबर 2003 पर्यंत प्रकाशित झाले, त्यानंतर सीसीपीने अधिकार खरेदी केले आणि डिजिटल वितरण योजनेद्वारे स्वयं-प्रकाशन सुरू केले. 22 जानेवारी 2008 रोजी, घोषणा करण्यात आली की ईव्ह ऑनलाईन स्टीमद्वारे वितरित केले जाईल. 10 मार्च 2009 रोजी अटारी, इंक द्वारे रिलीझ करण्यात आलेला गेम पुन्हा बॉक्समध्ये बॉक्समध्ये उपलब्ध करून देण्यात आला. फेब्रुवारी 2013 मध्ये, ईव्ह ऑनलाईन 500000 पेक्षा जास्त ग्राहकांपर्यंत पोहोचले. 11 नोव्हेंबर 2016 रोजी, ईव्ह ऑनलाईनने फ्री-टू-प्ले मर्यादित आवृत्ती जोडली.

खेळाचे वर्णन;

भविष्यात 21000 पेक्षा जास्त वर्षांनी, हव्वाची ऑनलाइन पार्श्वभूमी कथा स्पष्ट करते की मानवतेने, पृथ्वीच्या बहुतेक संसाधनांचा शतकानुशतके मोठ्या लोकसंख्येच्या वाढीनंतर वापर केल्यावर, आकाशगंगेच्या उर्वरित भागात वसाहत करण्यास सुरुवात केली. पृथ्वीप्रमाणे, या विस्तारामुळे उपलब्ध संसाधनांवर स्पर्धा आणि लढाई देखील झाली, परंतु नैसर्गिक अळीच्या शोधामुळे सर्वकाही बदलले ज्याने नंतर "न्यू ईडन" नावाच्या एका न शोधलेल्या आकाशगंगेला जन्म दिला. डझनभर वसाहती स्थापन केल्या गेल्या आणि नवीन ईडन वसाहतींना उर्वरित मानवी सभ्यतेशी जोडणारी छिद्र ठेवण्यासाठी एक रचना, काही प्रकारचे गेट (न्यू ईडनच्या बाजूला "EVE" शिलालेख) बांधण्यात आले. तथापि, जेव्हा अळी अनपेक्षितपणे कोसळली तेव्हा त्याने पोर्टल तसेच न्यू ईडन आणि आकाशगंगाच्या वसाहतींमधील संबंध नष्ट केले. उर्वरित मानवतेपासून आणि पृथ्वीवरील पुरवठ्यांपासून अलिप्त, ईडनच्या नवीन वसाहती उपाशी राहिल्या आणि एकमेकांपासून विभक्त झाल्या. बरेच जण पूर्णपणे मरण पावले. हजारो वर्षांपासून उर्वरित वसाहतवाद्यांचे वंशज त्यांचे स्वतःचे समाज पुन्हा तयार करू शकले आहेत, परंतु या वेळी, मानवतेच्या उत्पत्तीच्या आठवणी आणि ज्ञान, पृथ्वी आणि आकाशगंगा तसेच न्यू ईडन वस्तीचा इतिहास हरवले. जी थोडीशी माहिती पिढ्यांमधून प्रसारित झाली आहे ज्याचा गैरसमज झाला आहे, भाषांतरात हरवले आहे किंवा महापुरुषांकडे पाठवले आहे. अस्तित्वात असलेल्या वसाहतींमधून पाच वेगळ्या प्रमुख समाजांचा उदय झाला, प्रत्येक अंतराळ उडणाऱ्या सभ्यतेत वाढला. या समुदायांच्या आसपास असलेली राज्ये ईव्ह ऑनलाइनचे पाच प्रमुख गट तयार करतात: अमर साम्राज्य, कॅलदारी राज्य, गॅलेन्टे कॉन्फेडरेशन, रिपब्लिक ऑफ मिनमतार आणि गोव विभाग.

 खेळाच्या शर्यती;

हलकीपेक्षा वेगवान प्रवासाचा पुन्हा शोध घेण्यासाठी लष्करी ईश्वरशाही ही पहिली शर्यत होती. भौतिक समीपतेच्या दृष्टीने, या समुदायाद्वारे व्यापलेली जागा भौतिकरित्या पाडलेल्या ईव्हीई गेटच्या जवळ आहे. या नवीन तंत्रज्ञानासह आणि त्यांच्या देवावरील त्यांच्या विश्वासाच्या बळावर, ते इतर ग्रहांवर उपनिवेश करू लागलेल्या मिनमतार शर्यतीसह अनेक शर्यती जिंकून आणि गुलामगिरी करून आपले साम्राज्य वाढवतात. अनेक पिढ्यांनंतर, गॅलिन्टे कॉन्फेडरेशनने अनुभवलेल्या गंभीर संस्कृतीच्या धक्क्यानंतर आणि जोव्हियनवर आक्रमण करण्याच्या विनाशकारी प्रयत्नांनंतर, अनेक मिनमतारांनी बंड करण्याची संधी मिळवली आणि यशस्वीरित्या त्यांच्या भक्तांना उलथून टाकले आणि त्यांचे स्वतःचे सरकार बनवले. तथापि, त्यांचे बरेच रहिवासी अजूनही उमरने गुलाम बनले होते, आणि काहींनी अमारिया धर्म स्वीकारल्यानंतर आणि क्रांतीच्या वेळी त्यांच्या स्वामींची बाजू घेतल्यानंतर, गुलामगिरीतून मुक्त झाले आणि अमरात राज्यात योगदान म्हणून साम्राज्यात समाविष्ट झाले. गॅलेन्टे कॉन्फेडरेशनच्या आदर्श आणि पद्धतींनी प्रेरित मिन्मतरचे मुक्त प्रजासत्ताक सध्या एक शक्तिशाली लष्करी आणि आर्थिक शक्ती आहे जे सक्रियपणे त्यांच्या भावांची आणि इतर सर्व गुलामांची मुक्ती शोधत आहे.

आपल्याला हे पाहण्यास देखील स्वारस्य असू शकते:  PUBG MOBILE "2020" ची नवीनतम आवृत्ती डाउनलोड करा

Gallente आणि Caldari homeworlds दोन्ही एकाच स्टार प्रणाली मध्ये स्थित आहेत. हे मूलतः ग्लेन्टी होमिओ पासून फ्रेंच वसाहतवाद्यांच्या टाऊ सिटीच्या वंशजांनी स्थायिक केले होते. दुसरीकडे कॅलदारी प्राइम एका मोठ्या बहुराष्ट्रीय कंपनीने विकत घेतली ज्याने त्याचे पुनर्निर्माण सुरू केले. ईव्हीई जमाव कोसळण्याच्या वेळी कॅलदारी प्राइम पेलेटिंग पूर्ण झाले नाही, तथापि, हा ग्रह हजारो वर्षांपासून पर्यावरणीयदृष्ट्या अयोग्य राहिला. गॅलान्टेसने कॅलडारीच्या सुमारे शंभर वर्षांपूर्वी उच्च-कार्यक्षम तंत्रज्ञानाच्या समाजात पुनर्संचयित केले होते, गॅलेन्टे फेडरेशनच्या स्वरूपात न्यू ईडनचे पहिले स्थायी लोकशाही प्रजासत्ताक स्थापन केले. कॅलडरी ही मुळात फेडरेशनमधील सदस्यांची शर्यत होती, परंतु दोन लोकांमधील सांस्कृतिक वैमनस्य युद्धात बदलले ज्या दरम्यान कॅलदारी फेडरेशनपासून स्वतःचे कलदारी राज्य स्थापन करण्यासाठी वेगळे झाले. हे युद्ध 93 वर्षे चालले आणि कोणताही देश दुसऱ्यावर विजय मिळवू शकला नाही. कॅलदारी प्राइम हा ग्रह सुरुवातीला गॅलेन्टे कॉन्फेडरेशनने युद्धादरम्यान धरला होता आणि नवीन कॅलदारी राज्याचा भाग बनला नाही. पण अलीकडेच, कॅलदारी हल्ल्याने त्यांचे हरवलेले जग परत मिळवण्यात यश मिळवले आहे, हे सत्य विरोधाभासांनी पाहिले आहे, ज्यांना कॅलदारीच्या महत्त्वाच्या ताफ्याची ग्रहभोवती मोठ्या प्रमाणावर ओलिस घेण्याची उपस्थिती दिसते.

खेळा;

खेळाडू एकतर पूर्वी तयार केलेले पात्र निवडून किंवा नवीन तयार करून गेम सुरू करतात. प्रत्येक ईव्ह ऑनलाइन खाते जास्तीत जास्त तीन वर्णांना अनुमती देते. जेव्हा खेळाडू नवीन वर्ण तयार करतो, तेव्हा चार खेळण्यायोग्य शर्यतींपैकी एक - अमर, गॅलेन्टे, मिनमतार किंवा कॅलडारी निवडून सुरुवात होते. प्रत्येक शर्यत तीन ब्लडलाईन्समध्ये विभागली गेली आहे जी पात्रांना पूर्व-सेट देखावा देते, ज्याला खेळाडू उत्तम-ट्यून करू शकतो. इतर अनेक MMOs च्या विपरीत, जिथे गेम वर्ल्डच्या अनेक प्रती एकाच वेळी (म्हणजे सर्व्हर) चालवण्याच्या उद्देशाने आहेत, इव्ह ऑनलाईन कार्यशीलपणे एकच खेळाडू खेळ आहे. खेळात विश्वाच्या तांत्रिकदृष्ट्या चार आवृत्त्या आहेत: मुख्य सर्व्हर "ट्रॅन्क्विलिटी", चीन-आधारित "सेरेनिटी", "ड्युअलिटी" इव्हेंट टेस्ट सर्व्हर, जो सेमी-पब्लिक टेस्ट सर्व्हर आहे, आणि टेस्ट सर्व्हर "सिंग्युलॅरिटी" ("सिसी" देखील.). "जे एक सार्वजनिक, सार्वजनिक चाचणी सर्व्हर आहे. 'बकिंघम' नावाच्या नवीन चाचणी सर्व्हरची घोषणा 'सिंग्युलॅरिटी' ची जागा मुख्य ईव्हीई ऑनलाईन टेस्ट सर्व्हर म्हणून तर 'सिंग्युलॅरिटी' डस्ट 514/ईव्हीई ऑनलाईन संयुक्त चाचणीसाठी वापरली गेली आहे. DUST 514 यापुढे सक्रिय नसल्याने, 'सिंग्युलॅरिटी' हा पुन्हा मुख्य चाचणी सर्व्हर आहे आणि 'बकिंघम' हा विकासकांसाठी बंद चाचणी सर्व्हर आहे

खेळाचे वातावरण आणि त्याची खेळ प्रणाली;

ईव्ह ऑनलाईनमधील गेमप्लेमध्ये 5000 पेक्षा जास्त स्टार सिस्टम्स, तसेच 2500 यादृच्छिकपणे प्रवेश करण्यायोग्य कीटक प्रणाली आहेत, ज्या 23341 AD मध्ये घडतात. Are1.0 ते 1.0 पर्यंत दशांश स्केलवर सिस्टम त्यांच्या सुरक्षा स्थितीनुसार रेट केले जातात. या प्रणालींचे तीन गटांमध्ये वर्गीकरण केले आहे, त्यापैकी प्रत्येक कॉनकॉर्ड (एकत्रित सहकार्य आणि संबंध आदेश) कायदा अंमलबजावणी युनिट्सचा प्रतिसाद परिभाषित करतो. 0.5 ते 1.0 च्या दरम्यान सुरक्षा म्हणून रेट केलेल्या स्टार सिस्टमला "उच्च सुरक्षा" मानले जाते आणि सिस्टममध्ये कोठेही एखाद्या वर्णाने दुसर्‍या पात्रावर अनधिकृत/विनाकारण हल्ला केल्यास कायद्याची अंमलबजावणी होईल. ही युनिट्स आक्रमकावर हल्ला करतील आणि त्यांचा नाश करतील आणि या शक्तीला बळ देण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत जेणेकरून तुम्ही नेहमी गेम जिंकता. तथापि, कॉनकॉर्ड प्रतिबंधात्मक नाही, तर दंडात्मक आहे, याचा अर्थ असा की हल्ला सुरू करणे आणि जेथे एखादा खेळाडू किंवा गट दुसर्या खेळाडूच्या जहाजाचा नाश करू शकतो त्यामध्ये एक लहान खिडकी आहे. 0.1 ते 0.4 रेट केलेल्या सिस्टीमला "कमी सुरक्षा" मानले जाते, कारण कॉनकॉर्ड कायदा अंमलबजावणी युनिट्स आक्रमकांना नष्ट करणार नाहीत, परंतु आक्रमकतेच्या विनाकारण कृत्यांवर नजर ठेवतील आणि काही ठिकाणी स्वयंचलित रक्षक शस्त्रे असतील. विनाकारण केलेले हल्ले आक्रमकाला इतर खेळाडूंसाठी मोफत लक्ष्य म्हणून चिन्हांकित करतील आणि सेंटिनल डिफेंडरच्या दृष्टीने होणारे हल्ले त्यांना आक्रमकाला गोळ्या घालण्यास प्रवृत्त करतील. 0.0 ते .01.0 पर्यंत वर्गीकृत केलेल्या प्रणालींना "मोकळी जागा" किंवा "त्रुटीमुक्त" असे म्हटले जाते आणि त्यात कायद्याचा कोणताही वापर नसतो; वैयक्तिक प्रणाली किंवा प्रणालींचे गट, खेळाडूंच्या युतीद्वारे नियंत्रित केले जाऊ शकतात, अगदी प्लेअरच्या मालकीचे साम्राज्य तयार करतात जे संपूर्ण "प्रदेश" (स्टार सिस्टम्सचा एक गटबद्ध गट) पसरतात. वर्महोल सिस्टम्समध्ये फक्त यादृच्छिकपणे दिसणारे आणि अदृश्य होणारे छिद्र मिळवता येतात, जे कायदा -मुक्त जागा देखील आहे, जे -1.0 म्हणून दर्शविले गेले आहे. तथापि, खेळाडूंनी चालवलेल्या कंपन्या होल-इन-द-वॉल सिस्टिममध्ये वर्चस्वाचा दावा करू शकत नाहीत. स्टार सिस्टम्समध्ये वेगवेगळ्या प्रकारचे आकाशीय पिंड असतात, जे त्यांना विविध प्रकारच्या ऑपरेशनसाठी काहीसे योग्य बनवतात. सहसा, खेळाडूंना प्रणालीमध्ये लघुग्रह, ग्रह, स्थानके, तारे आणि चंद्र सापडतात. खेळाचे अनेक उत्पन्नाचे सर्वात फायदेशीर स्त्रोत जोखीममुक्त किंवा कमी सुरक्षा प्रणालींमध्ये आढळतात, ज्यामुळे खेळाडूंना उच्च-जोखीम, उच्च-बक्षीस क्रियाकलापांमध्ये सामील होण्यासाठी प्रोत्साहन मिळते ज्यामध्ये ते इतर खेळाडूंच्या संभाव्य छळापासून वाचले पाहिजेत जे प्रवेश करू शकतात. यंत्रणा .. [संदर्भ हवा]

आपल्याला हे पाहण्यास देखील स्वारस्य असू शकते:  8 मध्ये सशुल्क पीसी गेम्स विनामूल्य डाउनलोड करण्यासाठी 2023 सर्वोत्तम साइट

गेममध्ये लढणे आणि प्रवास करणे;

स्पेसशिपमध्ये उड्डाण करणे हा खेळाचा मूलभूत मार्ग आहे. खेळाडू स्टेशनवर डॉक करू शकतात, जेथे ते सुरक्षित आहे आणि स्टेशनच्या सेवा जसे की दुरुस्ती, नूतनीकरण आणि प्रादेशिक बाजार वापरू शकतात. जहाजाच्या आकार आणि सेटअपवर अवलंबून सर्व अंतराळ लढाई रिअल टाइममध्ये उप-प्रकाश वेगाने सुमारे 100 मी/से ते 8000 मीटर/सेकंदांपर्यंत होतात. 9 डिसेंबर 2014 रोजी रिया विस्ताराच्या प्रकाशनानंतर विंग कमांडर किंवा एक्स-विंग सारख्या स्पेस कॉम्बेट सिम्युलेटरप्रमाणे खेळाडू स्वहस्ते त्यांची जहाजे नियंत्रित करू शकतात, त्यापैकी बहुतेक ऑर्बिट, अॅप्रोच किंवा त्यांच्या फ्लाईट कॉम्प्युटरला संरेखित करणे पसंत करतात. ज्याचे पालन करण्यासाठी तो सर्वतोपरी प्रयत्न करतो. शस्त्रास्त्रे मात्र हाताने करता येत नाहीत. त्याऐवजी, खेळाडू प्रतिस्पर्ध्याला लॉक करतो आणि त्यांची शस्त्रे उडवण्याचे आदेश देतो आणि परिणाम श्रेणी, वेग, शस्त्र ट्रॅकिंग आणि यादृच्छिक स्कोअर सारख्या घटकांवर आधारित गणनेद्वारे निर्धारित केला जातो.

शेकडो किलोमीटरपेक्षा जास्त अंतरावर प्रवास करणे प्रामुख्याने जहाजाच्या वॉर्प ड्राइव्हचा वापर करून केले जाते, जे प्रत्येक जहाजाच्या मालकीचे असते आणि सोडले जाते, जरी खेळाडू बंदुकीशिवाय प्रवास करत अंतरावर "बोट धीमा" करू शकतो. खेळाडू ऑब्जेक्टला विकृत करण्यासाठी आदेश जारी करतो, जे 150 किमी पेक्षा मोठे आणि त्याच स्टार सिस्टममध्ये असणे आवश्यक आहे आणि संरेखन युक्तीनंतर त्यांचे जहाज विकृतीमध्ये प्रवेश करेल. काही सेकंद ते कित्येक मिनिटांनंतर, जहाजाची गती आणि टॉर्शन अंतरानुसार जहाज निर्दिष्ट गंतव्यस्थानावर पोहोचेल. जहाजाची वॉर्प ड्राइव्ह मज्जातंतू-वारिंग शस्त्रांसह तात्पुरती अक्षम केली जाऊ शकते, जी लक्ष्य सोडण्यापासून रोखण्यासाठी लढाईचा एक आवश्यक भाग आहे.

बहुतेक जहाजांसाठी, तारा प्रणालींमधील प्रवास केवळ "तारे" नावाच्या रचना वापरून शक्य आहे. प्रत्येक स्टारगेट दुसर्या प्रणालीतील स्टारगेट भागीदाराशी जोडलेले आहे; बहुतेक स्टार सिस्टम्समध्ये दोनपेक्षा जास्त तारे असतात, जे एक नेटवर्क तयार करतात ज्याद्वारे खेळाडू प्रवास करतात. तारा प्रणालीद्वारे तारा ड्राइव्हद्वारे प्रवास करणे तुलनेने विनामूल्य आहे, परंतु सिस्टम दरम्यान तार्यांचा वापर करण्याची गरज त्यांना लढाईसाठी मुख्य बिंदू बनवते.

इतर खेळांपेक्षा खेळाच्या प्रगतीबद्दल;

इतर ऑनलाईन मल्टीप्लेअर गेम्सच्या विपरीत, ईव्ह ऑनलाईन मधील प्लेअर कॅरेक्टर्स प्रशिक्षणाच्या कौशल्यांद्वारे कालांतराने सतत प्रगती करतात, एक निष्क्रिय प्रक्रिया जी रिअल टाइममध्ये घडते जेणेकरून प्लेअर लॉग इन नसले तरीही शिकण्याची प्रक्रिया चालू राहते. कौशल्य प्रशिक्षण रांग 50 पर्यंत कौशल्ये निवडण्याची परवानगी देते, एकूण प्रशिक्षण वेळापत्रक 10 वर्षांपर्यंत. "नोएब" च्या 4 नोव्हेंबर 2014 च्या रिलीजपूर्वी, प्रशिक्षण सुरू करण्यासाठी कौशल्य प्रशिक्षण रांगाला भविष्यात फक्त 24 तास नियोजित करण्याची परवानगी देण्यात आली. काही कौशल्यांना प्रशिक्षित होण्यासाठी विशिष्ट स्तरावर प्रशिक्षित करण्यासाठी इतर मूलभूत कौशल्ये आवश्यक असतात आणि काही कौशल्यांना इतरांपेक्षा प्रशिक्षणासाठी अधिक वेळ आवश्यक असतो; उदाहरणार्थ, टायटन अंतराळयानात उड्डाण करण्याचे कौशल्य फ्रिगेट जहाजावर उड्डाण करण्याचे कौशल्य म्हणून 8 पट अधिक प्रशिक्षण वेळ घेते, ज्यामध्ये मोठ्या प्रमाणात कौशल्ये आवश्यक असतात.

आपल्याला हे पाहण्यास देखील स्वारस्य असू शकते:  वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप 2020 डाउनलोड करा

ओडिसीच्या विस्तारापर्यंत, एकाच वेळी एका खात्यापेक्षा एकापेक्षा जास्त वर्ण प्रशिक्षित करणे शक्य नव्हते. ओडिसीने "डबल कॅरेक्टर ट्रेनिंग" सादर केले, जे खेळाडूंना PLEX खर्च करण्यास अनुमती देते (खाती आणि सबस्क्रिप्शन पहा) जेणेकरून त्या खात्याला 30 दिवसांसाठी दुसरे कॅरेक्टर प्रशिक्षित करण्याची अनुमती मिळेल, एका प्रशिक्षणासाठी दुसर्‍या खात्याला 30-दिवसांची सबस्क्रिप्शन देण्याइतकेच वर्ण. ओडिसी 1.2 ने अधिक सामान्य "मल्टीपल कॅरेक्टर ट्रेनिंग" सादर केले जे खेळाडूंना खात्यावर तिसऱ्या कॅरेक्टरसाठी हे वैशिष्ट्य सक्रिय करण्यासाठी दुसरा PLEX खर्च करण्यास अनुमती देते.

खेळातील जहाजे;

ईव्ह ऑनलाईनमधील जहाजांची वर्गवारी केली जाते, लहान फ्रिगेट्सपासून ते फक्त काही दहा मीटर लांबीच्या महाकाय भांडवल जहाजांपर्यंत 17 किलोमीटर लांब (संपूर्ण शहरांइतके मोठे). जहाजे वेगवेगळ्या भूमिका भरतात आणि आकार, वेग, हलची ताकद आणि अग्नीशक्तीमध्ये भिन्न असतात; लहान जहाजे सहसा वेगवान असतात आणि त्यांचे लक्ष्य अक्षम करण्यास सक्षम असतात परंतु मोठ्या जहाजांना नष्ट करण्यासाठी आवश्यक नुकसान उत्पादनाची कमतरता असते, तर मोठी जहाजे लक्षणीय नुकसान करतात परंतु लहान, हलवलेल्या लक्ष्यांना मारण्यात अडचण येते. चार शर्यतींपैकी प्रत्येकाची स्वतःची अद्वितीय जहाज डिझाइन प्राधान्ये आणि वैविध्यपूर्ण सामर्थ्य आणि कमकुवतपणा आहेत, जरी सर्व शर्यतींना समान मूलभूत भूमिकांवर नियुक्त केलेले जहाज असतात आणि ते एकमेकांविरुद्ध खेळण्यासाठी संतुलित असतात. याचा अर्थ असा की ईव्ह ऑनलाईनमध्ये "सर्वोत्तम जहाज" नाही. त्यांच्या पसंतीच्या गेमप्लेच्या आधारावर, खेळाडूला त्यांच्या चारित्र्याने एक प्रचंड मालवाहू जहाज वाहून नेण्याची इच्छा असू शकते, जे खाणकामासाठी योग्य आहे, किंवा एक शक्तिशाली शस्त्रास्त्र असलेले एक जहाज, किंवा अंतराळातून वेगाने फिरणारे जहाज; परंतु ईव्ह ऑनलाईनचे सतत बदलणारे स्वरूप म्हणजे या सर्व मोहिमांमध्ये कोणतेही जहाज परिपूर्ण होणार नाही आणि आजची "नोकरीसाठी सर्वोत्तम जहाज" उद्याही सर्वोत्तम जहाज असेल याची शाश्वती नाही.

शिवाय, बर्‍याच ऑनलाइन गेम्सच्या विपरीत, हव्वामध्ये मूलभूत बक्षिसे नाहीत; म्हणजेच, वेगवेगळ्या वंशांच्या पात्रांना त्यांच्या शर्यतीद्वारे डिझाइन केलेल्या उडत्या जहाजांना आंतरिक फायदे मिळत नाहीत. एक पात्र त्याच्या रेसिंग जहाजांवर अधिक प्रगत कौशल्यांसह सुरू होईल, तर दुसरे रेसिंग पात्र प्रशिक्षणाद्वारे समान प्राविण्य गाठू शकते. अशाप्रकारे, खेळाडूंना त्यांच्या पसंतीच्या खेळाच्या शैलीशी जुळणारे स्टार जहाज वापरण्यास प्रोत्साहित केले जाते आणि खेळ दुसर्‍यावर शर्यत म्हणून खेळण्यासाठी प्रोत्साहन देत नाही. तथापि, वेगवेगळ्या शर्यतींच्या जहाजांना विशिष्ट गोष्टींसाठी अनोखी बक्षिसे मिळतात.

गेममधील संवाद;

ईव्ह ऑनलाईन खेळताना खेळाडूंना परस्परसंवादाचे अनेक पर्याय असतात. प्रत्येक क्रियाकलाप एकल खेळाडूंसाठी शक्य आहे परंतु मोठ्या आणि अधिक जटिल कार्ये समुद्री डाकू कुळे किंवा कॉर्पोरेशन सारख्या गटांसाठी अधिक फायदेशीर ठरतात.

ओएस;

विंडोज 7

किमान:
ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 7 एसपी 1
प्रोसेसर: इंटेल ड्युअल कोर @ 2.0 GHz, AMD ड्युअल कोर @ 2.0 GHz)
मेमरी: 2 जीबी
हार्ड डिस्क: 20 जीबी मोकळी जागा
व्हिडिओ: AMD Radeon 2600 XT किंवा NVIDIA GeForce 8600 GTS
नेटवर्क: ADSL कनेक्शन (किंवा वेगवान)

विंडोज 10

ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 10
प्रोसेसर: इंटेल i7-7700 किंवा AMD Ryzen 7 1700 3.6 GHz किंवा त्याहून अधिक
मेमरी: 16 जीबी किंवा जास्त
हार्ड डिस्क: 20 जीबी मोकळी जागा
व्हिडिओ: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 किंवा किमान 4GB VRAM सह चांगले
नेटवर्क: ADSL कनेक्शन किंवा वेगवान

येथून डाउनलोड करा 
येथून सर्व खेळ चालवण्यासाठी विशेष कार्यक्रम डाउनलोड करण्यासाठी 

मागील
अँड्रॉइड आणि आयफोन 2020 साठी सर्वोत्कृष्ट फोटो संपादन सॉफ्टवेअर
पुढील एक
सर्वोत्कृष्ट अवीरा अँटीव्हायरस 2020 व्हायरस रिमूवल प्रोग्राम

एक टिप्पणी द्या