žaidimai

Atsisiųskite nuostabų kosmoso žaidimą „Eve Online 2020“

Parsisiųsti žaidimą karai ir jaudulys Eve Online 2020

Pirma, žaidimo nuotraukos.

Viskas, ką reikia žinoti apie žaidimą;

„Eve Online“ yra masinis kelių žaidėjų internetinis vaidmenų žaidimas (MMORPG), kurį sukūrė ir paskelbė „CCP Games“. „Eve Online“ žaidėjai gali užsiimti įvairiomis profesijomis ir žaidimo veikla, įskaitant kasybą, įsilaužimą, gamybą, prekybą, tyrinėjimą ir kovą (tiek žaidėjas, tiek aplinka, tiek žaidėjas, tiek žaidėjas). Žaidime iš viso yra 7800 žvaigždžių sistemų, kurias gali aplankyti žaidėjai.

Žaidimas yra žinomas dėl savo masto ir sudėtingumo žaidėjų sąveikos požiūriu - bendrame ir bendrame žaidimų pasaulyje žaidėjai dalyvauja su nenumatyta ekonomine konkurencija, karu ir politiniais planais su kitais žaidėjais. „B-R5RB“ kraujo pirtis, kova, kurioje dalyvavo tūkstančiai žaidėjų vienoje žvaigždžių sistemoje, truko 21 valandą ir buvo pripažinta viena didžiausių ir brangiausių kovų žaidimų istorijoje. Ieva buvo rodoma internete Modernaus meno muziejuje su žaidėjų bazės istorinių įvykių ir pasiekimų vaizdo įrašu.

žaidimų leidimai;

„Eve Online“ buvo išleista Šiaurės Amerikoje ir Europoje 2003 m. Gegužę. Nuo 2003 m. Gegužės iki gruodžio mėn. Ją paskelbė „Simon & Schuster Interactive“, po to CCP įsigijo teises ir pradėjo savarankiškai skelbti skaitmeninio platinimo schemą. 22 m. Sausio 2008 d. Buvo paskelbta, kad „Eve Online“ bus platinama per „Steam“. 10 m. Kovo 2009 d. Žaidimas parduotuvėse vėl buvo pateiktas dėžutėje, kurį išleido „Atari, Inc. 2013 m. Vasario mėn. „Eve Online“ pasiekė daugiau nei 500000 11 abonentų. 2016 m. Lapkričio XNUMX d. „Eve Online“ pridėjo nemokamą žaisti ribotą leidimą.

žaidimo aprašymas;

Praėjus daugiau nei 21000 XNUMX metų, Ievos internetinė istorija paaiškina, kad žmonija, sunaudojusi didžiąją dalį Žemės išteklių per šimtmečius vykstantį didžiulį gyventojų skaičiaus augimą, pradėjo kolonizuoti likusią Paukščių Tako dalį. Kaip ir Žemėje, ši plėtra taip pat sukėlė konkurenciją ir kovą dėl turimų išteklių, tačiau viskas pasikeitė atradus natūralų kirminą, sukėlusį neatrastą galaktiką, vėliau pavadintą „Naujuoju Edenu“. Buvo įkurta dešimtys kolonijų, ir buvo pastatyta struktūra, tam tikri vartai (su užrašu „EVE“ Naujojo Edeno pusėje), kad būtų galima laikyti skylę, jungiančią Naujojo Edeno kolonijas su likusia žmonių civilizacija. Tačiau netikėtai sugriuvęs kirminas sunaikino portalą, taip pat ryšį tarp Naujojo Edeno kolonijų ir Paukščių Tako. Atskirtos nuo likusios žmonijos ir atsargų iš Žemės, naujos Edeno kolonijos liko badu ir atskirtos viena nuo kitos. Daugelis visiškai mirė. Per tūkstantmečius likusių kolonistų palikuonys sugebėjo atkurti savo visuomenę, tačiau iki to laiko prisiminimai ir žinios apie žmonijos kilmę, Žemę ir Paukščių taką, taip pat Naujojo Edeno gyvenvietės istoriją pasimetęs. Kokia mažai informacijos išliko perduodant kartas iš kartos, kuri buvo neteisingai suprasta, prarasta vertimo metu arba perduota legendoms. Iš išlikusių kolonijų atsirado penkios skirtingos pagrindinės visuomenės, kurių kiekviena išaugo į kosmosą skraidančias civilizacijas. Aplink šias bendruomenes esančios valstybės sudaro penkias pagrindines „Eve Online“ frakcijas: Amaro imperiją, Kaldario valstiją, Galento konfederaciją, Minmataro Respubliką ir Gove departamentą.

 žaidimų lenktynės;

Karinė teokratija buvo pirmoji iš lenktynių, kurioje buvo atrasta greitesnė nei šviesa kelionė. Kalbant apie fizinį artumą, šios bendruomenės užimama erdvė fiziškai yra arčiau nugriautų EVE vartų. Apsiginklavę šia nauja technologija ir tvirtai tikėdami savo Dievu, jie plečia savo imperiją užkariaudami ir pavergdami daugybę rasių, įskaitant Minmataro rasę, kuri tik pradeda kolonizuoti kitas planetas. Po kelių kartų, po stipraus kultūrinio šoko, kurį patyrė Galiente konfederacija, ir po pražūtingo bandymo įsiveržti į Jovianą, daugelis „Minmatar“ pasinaudojo galimybe maištauti ir sėkmingai nuversti savo kultus, sudarydami savo vyriausybę. Tačiau daugelis jų gyventojų vis dar buvo vergauti umarais, o kai kurie, perėmę Amarijos religiją ir per revoliuciją atsidūrę savo šeimininkų pusėje, buvo paleisti iš vergijos ir įtraukti į imperiją kaip Amarato valstybės prisidėjėjai. Laisvoji Minmataro Respublika, įkvėpta Gallente konfederacijos idealų ir praktikos, šiuo metu yra galinga karinė ir ekonominė galia, aktyviai siekianti išlaisvinti savo brolius ir visus kitus vergus.

Jums taip pat gali būti įdomu pamatyti:  Atsisiųskite naujausią „PUBG MOBILE“ versiją „2020“

Gallente ir Caldari namų pasauliai yra toje pačioje žvaigždžių sistemoje. Iš pradžių iš Glenty Homeo jį apgyvendino prancūzų kolonistų Tau miesto palikuonys. Kita vertus, „Caldari Prime“ nusipirko didelė tarptautinė bendrovė, kuri pradėjo savo pertvarkymą. EVE ordos žlugimo metu „Caldari Prime“ granuliavimas nebuvo baigtas, tačiau planeta tūkstančius metų išliko ekologiškai nesvetinga. „Galantes“ maždaug prieš šimtą metų prieš Kaldarį vėl įsitvirtino gerai veikiančioje technologinėje visuomenėje ir įsteigė pirmąją nuolatinę demokratinę Naujojo Edeno respubliką Galento federacijos pavidalu. „Caldari“ iš pradžių buvo federacijos narių lenktynės, tačiau abiejų tautų kultūrinis priešiškumas peraugo į karą, kurio metu Caldari atsiskyrė nuo federacijos, kad sukurtų savo Kaldari valstiją. Karas truko 93 metus, ir nė viena šalis nesugebėjo užkariauti kitos. „Caldari Prime“ iš pradžių karo metu priklausė Gallente konfederacijai ir netapo naujosios Caldari valstijos dalimi. Tačiau visai neseniai Caldari atakai pavyko susigrąžinti prarastą pasaulį-tai faktas, kurį mato paranojikai, matantys svarbų Caldari laivyną planetoje kaip masinį įkaitų paėmimą.

Žaisti ;

Žaidėjai pradeda žaidimą pasirinkdami anksčiau sukurtą personažą arba sukurdami naują. Kiekvienoje „Eve“ internetinėje paskyroje yra ne daugiau kaip trys simboliai. Kai žaidėjas sukuria naują personažą, jis pradeda rinktis vieną iš keturių žaidžiamų lenktynių - Amarr, Gallente, Minmatar arba Caldari. Kiekvienos lenktynės yra suskirstytos į tris kraujo linijas, kurios simboliams suteikia skirtingą iš anksto nustatytą išvaizdą, kurią žaidėjas gali tiksliai sureguliuoti. Skirtingai nuo daugelio kitų MMO, kur yra kelios žaidimų pasaulio kopijos, skirtos vienu metu veikti (ty serveriai), „Eve Online“ funkciškai yra vieno žaidėjo žaidimas. Techniškai žaidžiamos keturios visatos versijos: pagrindinis serveris „Tranquility“, Kinijoje įsikūręs „Serenity“, „Dualumo“ įvykių testavimo serveris, kuris yra pusiau viešas bandymų serveris, ir bandymų serveris „Singularity“. (taip pat „Sisi“). “), kuris yra viešas, viešas bandymų serveris. Buvo paskelbtas naujas bandymų serveris „Buckingham“, kuris pakeis „Singularity“ kaip pagrindinį „EVE Online“ bandymų serverį, o „Singularity“ buvo naudojamas bendram „Dust 514/EVE Online“ testavimui. Kadangi DUST 514 nebeveikia, „Singularity“ vėl yra pagrindinis bandymų serveris, o „Buckingham“ yra uždaras bandymų serveris kūrėjams

Žaidimo aplinka ir jos žaidimų sistema;

„Eve Online“ žaidimą sudaro daugiau nei 5000 žvaigždžių sistemų ir 2500 atsitiktinai pasiekiamų kirminų sistemų, kurios atsiranda 23341 1.0 m. Sistemos vertinamos pagal jų saugumo būseną dešimtainėje skalėje nuo -1.0 iki 0.5. Šios sistemos yra suskirstytos į tris grupes, kurių kiekviena apibrėžia CONCORD (konsoliduoto bendradarbiavimo ir santykių vadovybės) teisėsaugos padalinių atsaką. Žvaigždžių sistemos, įvertintos kaip saugios nuo 1.0 iki 0.1, laikomos „aukšto saugumo“, o bet koks neteisėtas/neprovokuotas veikėjo išpuolis prieš kitą simbolį bet kurioje sistemos vietoje gali sukelti teisėsaugą. Šie vienetai puls ir sunaikins agresorių ir yra skirti sustiprinti šią jėgą, kad jūs visada laimėtumėte žaidimą. Tačiau CONCORD nėra prevencinis, o baudžiamasis, o tai reiškia, kad yra trumpas laikotarpis tarp atakos pradžios ir sunaikinimo, kur žaidėjas ar grupė gali sunaikinti kito žaidėjo laivą. Sistemos, įvertintos nuo 0.4 iki 0.0, laikomos „mažo saugumo“, nes CONCORD teisėsaugos padaliniai nesunaikins agresorių, bet stebės neprovokuotus agresijos veiksmus ir kai kuriose vietose turės automatinius apsaugos ginklus. Neprovokuoti išpuoliai žymės agresorių kaip laisvą taikinį kitiems žaidėjams, o išpuoliai, esantys sargybinio gynėjo akyse, privers juos šaudyti į agresorių. Sistemos, klasifikuojamos nuo 01.0 iki .1.0, vadinamos „laisva vieta“ arba „be klaidų“ ir joms netaikomas įstatymas; Atskiros sistemos arba sistemų grupės gali būti valdomos žaidėjų aljansų, netgi sukuriant žaidėjams priklausančias imperijas, apimančias ištisus „regionus“ (grupuotą žvaigždžių sistemų grupę). Prie kirminų skylių sistemų galima patekti tik atsitiktinai atsirandančiomis ir išnykstančiomis skylėmis, o tai taip pat yra teisė be teisės, rodoma kaip -XNUMX. Tačiau žaidėjų valdomos įmonės negali pretenduoti į viršenybę skylių sistemose. Žvaigždžių sistemose yra įvairių tipų dangaus kūnų, todėl jie yra šiek tiek tinkami įvairių tipų operacijoms. Paprastai žaidėjai sistemoje randa asteroidų, planetų, stočių, žvaigždžių ir mėnulių laukus. Daugelis pelningiausių žaidimo pajamų šaltinių yra nerizikingos arba žemos apsaugos sistemos, skatinančios žaidėjus imtis didelės rizikos ir didelio atlygio veiklos, kurioje jie turi išgyventi dėl galimo kitų žaidėjų, kurie taip pat gali patekti, priekabiavimo. sistema .. [reikalinga citata]

Jums taip pat gali būti įdomu pamatyti:  8 geriausios svetainės, kuriose galima nemokamai atsisiųsti mokamus kompiuterinius žaidimus 2023 m

Kova ir kelionės žaidime;

Pagrindinis žaidimo būdas yra skristi erdvėlaiviais. Žaidėjai gali stotis stotyse, kur tai yra saugu, ir gali naudotis stoties paslaugomis, tokiomis kaip remontas, atnaujinimas ir regioninė rinka. Visi kosminiai mūšiai vyksta realiu laiku, esant apšvietimo greičiui nuo maždaug 100 m/s iki daugiau kaip 8000 m/s, priklausomai nuo laivo dydžio ir konfigūracijos. Nors žaidėjai gali rankiniu būdu valdyti savo laivus, kaip ir kosminiuose kovos treniruokliuose, tokiuose kaip „Wing Commander“ ar „X-Wing“ po to, kai 9 m. Gruodžio 2014 d. Buvo išleista „Rhea“ plėtra, dauguma jų nori duoti tokias komandas kaip „Orbit“, „Approach“ arba „Align“ savo skrydžio kompiuteriui. kurį Jis daro viską, kad laikytųsi. Tačiau ginklų ginkluoti negalima rankiniu būdu. Vietoj to, žaidėjas užrakina priešininką ir liepia šaudyti iš jo ginklų, o rezultatas nustatomas skaičiavimais, pagrįstais tokiais veiksniais kaip diapazonas, greitis, ginklo sekimas ir atsitiktinis rezultatas.

Kelionės ilgesniais nei šimtai kilometrų atstumais pirmiausia atliekamos naudojant laivo „Warp Drive“, kurį kiekvienas laivas turi ir numeta, nors žaidėjas gali „sulėtinti valtį“ įvairiais atstumais, keliaudamas be ginklo. Žaidėjas duoda komandą deformuotis į objektą, kuris turi būti didesnis nei 150 km ir toje pačioje žvaigždžių sistemoje, o po derinimo manevro jų laivas pradės deformuotis. Po kelių sekundžių iki kelių minučių, priklausomai nuo laivo greičio ir sukimo atstumo, laivas pasieks nurodytą paskirties vietą. Laivo metmenų pavarą galima laikinai išjungti naudojant nervus deformuojančius ginklus, kurie yra esminė kovos dalis, kad būtų išvengta taikinio pabėgimo.

Daugumos laivų kelionė tarp žvaigždžių sistemų gali būti vykdoma tik naudojant struktūras, vadinamas „žvaigždėmis“. Kiekvienas „Stargate“ yra susietas su „Stargate“ partneriu kitoje sistemoje; Dauguma žvaigždžių sistemų turi daugiau nei dvi žvaigždes, kurios sudaro tinklą, kuriuo žaidėjai keliauja. Nors kelionė žvaigždžių sistemoje naudojant metmenų pavarą yra gana laisva forma, būtinybė naudoti žvaigždes žvaigždutėms tarp sistemų daro jas pagrindiniais kovos taškais.

Kalbant apie žaidimo pažangą, palyginti su kitais žaidimais;

Skirtingai nuo kitų internetinių kelių žaidėjų žaidimų, „Eve Online“ žaidėjų personažai bėgant laikui tobulėja lavindami įgūdžius - tai pasyvus procesas, vykstantis realiu laiku, kad mokymosi procesas tęstųsi net ir tada, kai žaidėjas nėra prisijungęs. Įgūdžių mokymo eilė leidžia pasirinkti iki 50 įgūdžių, o bendras mokymų grafikas yra iki 10 metų. Prieš 4 m. Lapkričio 2014 d. Išleistą „Phoebe“, įgūdžių lavinimo laukiančiųjų sąrašas leido mokymų pradžią planuoti tik 24 valandas ateityje. Kai kuriems įgūdžiams įgyti reikia tam tikrų įgūdžių, kad juos būtų galima lavinti iki tam tikro lygio, o kai kuriems įgūdžiams išmokti reikia daugiau laiko nei kitiems; Pavyzdžiui, įgūdžiai skristi erdvėlaiviu „Titan“ užima 8 kartus daugiau treniruočių laiko nei įgūdžiai skristi fregatų laivu, o tam reikia daug įgūdžių.

Jums taip pat gali būti įdomu pamatyti:  Parsisiųsti žaidimą world of warhips 2020

Iki „Odisėjos“ išplėtimo nebuvo įmanoma vienu metu mokyti daugiau nei vieno simbolio vienoje paskyroje. „Odyssey“ pristatė „Dvigubo simbolių mokymą“, leidžiantį žaidėjams išleisti PLEX (žr. „Paskyros ir prenumeratos“), kad ši paskyra galėtų mokyti antrąjį simbolį 30 dienų, o tai prilygsta 30 dienų prenumeratos mokėjimui į kitą paskyrą. charakteris. „Odyssey 1.2“ pristatė bendresnį „kelių simbolių mokymą“, kuris leidžia žaidėjams išleisti kitą PLEX, kad suaktyvintų šią funkciją trečiam paskyros simboliui.

laivai žaidime;

„Eve Online“ laivai suskirstyti į klases - nuo mažų vos kelių dešimčių metrų ilgio fregatų iki milžiniškų kapitalo laivų, kurių ilgis iki 17 kilometrų (dideli kaip ištisi miestai). Laivai atlieka skirtingus vaidmenis ir skiriasi dydžiu, greičiu, korpuso stiprumu ir ugnies galia; Mažesni laivai paprastai yra greitesni ir gali išjungti savo taikinius, tačiau jiems trūksta žalos, reikalingos didesniems laivams sunaikinti, tuo tarpu didesni laivai daro didelę žalą, tačiau jiems sunku pataikyti į mažesnius, judančius taikinius. Kiekviena iš keturių lenktynių turi savo unikalias laivo dizaino nuostatas ir įvairias stipriąsias ir silpnąsias puses, nors visoms lenktynėms laivai priskiriami tiems patiems pagrindiniams vaidmenims ir yra subalansuoti žaisti vienas prieš kitą. Tai reiškia, kad „Eve Online“ nėra „geriausio laivo“. Priklausomai nuo pageidaujamo žaidimo, žaidėjas gali norėti, kad jų personažas skraidintų laivu, gabenančiu didžiulį krovinį, tinkamą kasybai, arba su galingu ginklų rinkiniu, arba laivu, kuris greitai juda per erdvę; Tačiau nuolat kintanti „Eve Online“ prigimtis reiškia, kad nė vienas laivas nebus tobulas visose šiose misijose, ir nėra jokios garantijos, kad šiandieninis „geriausias laivas darbui“ vis tiek bus geriausias laivas rytoj.

Be to, skirtingai nei daugelis internetinių žaidimų, Ieva nepasižymi elementariais atlygiais; Tai reiškia, kad skirtingų rasių personažai neįgyja esminių pranašumų jų rasės sukurtiems skraidantiems laivams. Nors veikėjas savo lenktyniniuose laivuose pradės nuo pažangesnių įgūdžių, kitas lenktynių personažas gali įgyti tą patį įgūdį mokydamasis. Taigi žaidėjai skatinami naudoti žvaigždės laivus, atitinkančius jų pasirinktą žaidimo stilių, ir žaidimas nenustato paskatų žaisti kaip lenktynės prieš kitą. Tačiau skirtingų rasių laivai gauna unikalų atlygį už tam tikrus dalykus.

bendravimas žaidime;

Žaidėjai turi daug sąveikos galimybių žaisdami „Eve Online“. Kiekviena veikla yra įmanoma solo žaidėjams, tačiau didesnės ir sudėtingesnės misijos tampa naudingesnės grupėms, tokioms kaip piratų klanai ar korporacijos

OS;

langai 7

minimumas:
Operacinė sistema: Windows 7 SP1
Procesorius: „Intel Dual Core @ 2.0 GHz“, „AMD Dual Core @ 2.0 GHz“)
Atmintis: 2 GB
Kietasis diskas: 20 GB laisvos vietos
Vaizdo įrašas: „AMD Radeon 2600 XT“ arba „NVIDIA GeForce 8600 GTS“
Tinklas: ADSL ryšys (arba greitesnis)

langai 10

Operacinė sistema: Windows 10
Procesorius: „Intel i7-7700“ arba „AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz“ arba naujesnė
Atmintis: 16 GB ar daugiau
Kietasis diskas: 20 GB laisvos vietos
Vaizdo įrašas: „NVIDIA Geforce GTX 1060“, „AMD Radeon RX 580“ arba naujesnė versija su bent 4 GB VRAM
Tinklas: ADSL ryšys arba greitesnis

Atsisiųskite iš čia 
Čia galite atsisiųsti specialias programas, kad paleistumėte visus žaidimus 

Ankstesnis
Geriausia nuotraukų redagavimo programinė įranga, skirta „Android“ ir „iPhone 2020“
Sekantis
Geriausia „Avira Antivirus 2020“ virusų šalinimo programa

Palikite komentarą