ພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍ
- VPN: ເຄືອຂ່າຍສ່ວນຕົວສະເືອນຈິງ
o ວິທີການເຂົ້າລະຫັດຈຸດເພື່ອຊີ້ຂ້າມເຄືອຂ່າຍສາທາລະນະ
- VOIP: ສຽງຜ່ານພິທີການອິນເຕີເນັດ
o ການຈັດສົ່ງການສື່ສານທາງສຽງຜ່ານເຄືອຂ່າຍ IP
ການບໍລິການປ່ຽນສຽງຂອງເຈົ້າໃຫ້ເປັນສັນຍານດີຈີຕອນທີ່ເດີນທາງຜ່ານອິນເຕີເນັດ
- SAM: ຜູ້ຈັດການບັນຊີຄວາມປອດໄພ
o ຖານຂໍ້ມູນທີ່ບັນຈຸບັນຊີຜູ້ໃຊ້ແລະຕົວອະທິບາຍຄວາມປອດໄພຢູ່ໃນກຸ່ມວຽກ
- LAN: ເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ
o ການເຊື່ອມຕໍ່ຄອມພິວເຕີສອງເຄື່ອງຂຶ້ນໄປແລະອຸປະກອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງພາຍໃນພື້ນທີ່ຈໍາກັດ
- ຜູ້ຊາຍ: ເຄືອຂ່າຍເຂດນະຄອນຫຼວງ
o ໃຫຍ່ກວ່າ LAN ແລະນ້ອຍກວ່າ WAN
- WAN: ເຄືອຂ່າຍພື້ນທີ່ກວ້າງຂວາງ
o ໃຊ້ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ LANs ເຂົ້າກັນ
- MAC: ການຄວບຄຸມການເຂົ້າເຖິງສື່
o ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການແກ້ໄຂບັນຫາຮາດແວ
- ຊື່ໂດເມນ:
o ມັນເປັນພຽງຊື່ເວັບໄຊທສໍາລັບຕົວຢ່າງ: www.WE.net ເອີ້ນວ່າຊື່ໂດເມນ.
- ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຊື່:
o ມັນເປັນເຊີບເວີທີ່ປະກອບມີໄຟລ Zone ເຂດສໍາລັບໂດເມນຂອງລູກຄ້າເຊິ່ງລວມມີຂໍ້ມູນສໍາຄັນຂອງໂດເມນເຊັ່ນ (ບັນທຶກ A & MX).
- Hosting Server:
o ມັນເປັນເຊີບເວີທີ່ບັນຈຸໄຟລ F FTP ຂອງໂດເມນລູກຄ້າແລະມັນສາມາດແບ່ງປັນຫຼືກວດພົບໄດ້.
- ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເມລ:
o ມັນເປັນເຊີບເວີທີ່ລູກຄ້າຄວນມີຖ້າລາວຕ້ອງການສ້າງອີເມລພາຍໃຕ້ໂດເມນຂອງລາວເພື່ອໃຫ້ອະດີດ. ([email protected])
- HTML: ພາສາ Hypertext Markup
o ແມ່ນລະຫັດທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດສໍາລັບການສ້າງ ໜ້າ ເວັບທັງserversົດຂອງເຊີບເວີໃດກໍ່ຕາມທີ່ເວັບໄຊທ made ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍການສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຫາ browser ຜ່ານຮູບແບບ html
- NAT: ການແປທີ່ຢູ່ເຄືອຂ່າຍ
o ແມ່ນການແປທີ່ຢູ່ຂອງພິທີການທາງອິນເຕີເນັດທີ່ຢູ່ IP) ໃຊ້ພາຍໃນເຄືອຂ່າຍ ໜຶ່ງ ໄປຫາທີ່ຢູ່ IP ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນພາຍໃນເຄືອຂ່າຍອື່ນ, ເຄືອຂ່າຍ ໜຶ່ງ ຖືກກໍານົດເຄືອຂ່າຍພາຍໃນແລະອີກອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນພາຍນອກ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ມັນຢູ່ພາຍໃນເຄືອຂ່າຍພາຍໃນກັບທີ່ຢູ່ IP ພາຍນອກ ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ ຫຼືຫຼາຍ ໜ່ວຍ ທົ່ວໂລກແລະວາງແຜນທີ່ຢູ່ IP ທົ່ວໂລກໃສ່ກັບແພັກເກັດທີ່ເຂົ້າມາກັບຄືນໄປຫາທີ່ຢູ່ IP ທ້ອງຖິ່ນ. ອັນນີ້ຊ່ວຍຮັບປະກັນຄວາມປອດໄພເພາະວ່າແຕ່ລະ ຄຳ ຮ້ອງຂໍຂາເຂົ້າຫຼືຂາເຂົ້າຈະຕ້ອງຜ່ານຂະບວນການແປທີ່ຍັງໃຫ້ໂອກາດທີ່ຈະມີຄຸນສົມບັດຫຼືຮັບຮອງຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຮ້ອງຂໍຫຼືຈັບຄູ່ມັນເຂົ້າກັບຄໍາຮ້ອງຂໍກ່ອນ ໜ້າ ນີ້. NAT ຍັງຮັກສາ ຈຳ ນວນທີ່ຢູ່ IP ທົ່ວໂລກທີ່ບໍລິສັດຕ້ອງການແລະມັນສາມາດໃຫ້ບໍລິສັດໃຊ້ທີ່ຢູ່ IP ດຽວໃນການສື່ສານກັບໂລກ.
- ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເຄິ່ງ duplex ແລະ full duplex
o Duplex
- ວິທີການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂອງໂມເດັມ: duplex ເຄິ່ງຫຼື duplex ເຕັມ. ດ້ວຍການສົ່ງຜ່ານແບບ duplex ເຄິ່ງ ໜຶ່ງ, ມີພຽງໂມເດັມ ໜ່ວຍ ດຽວເທົ່ານັ້ນສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ເທື່ອລະອັນ. ການສົ່ງຂໍ້ມູນແບບ duplex ເຕັມຮູບແບບຊ່ວຍໃຫ້ໂມເດັມທັງສອງສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄປພ້ອມກັນໄດ້.
o Half duplex
- ໂModeດເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ເທື່ອລະວິທີ, meansາຍຄວາມວ່າທັງສອງອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍບໍ່ສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນ. ມັນຄືກັບ walkie-talkie, ສາມາດເວົ້າໄດ້ເທື່ອລະຄົນເທົ່ານັ້ນ.
o Duplex ເຕັມ
- ມັນຊ່ວຍໃຫ້ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍສອງອັນສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນແລະມັນຊ່ວຍປັບປຸງການປະຕິບັດຂອງເຄືອຂ່າຍ. ມັນຄ້າຍຄືກັບການໂທຫາbyູ່ຂອງເຈົ້າໂດຍການໃຊ້ໂທລະສັບຫຼືໂທລະສັບມືຖື, ເຈົ້າທັງສອງສາມາດລົມກັນແລະຟັງໃນເວລາດຽວກັນ.
- ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສັນຍານອະນາລັອກແລະດິຈິຕອລ
o ສັນຍານອະນາລັອກ
- ໃຊ້ກະແສໄຟຟ້າແລະແຮງດັນໄຟຟ້າທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກສົ່ງຕໍ່. ເນື່ອງຈາກຂໍ້ມູນຖືກສົ່ງໂດຍໃຊ້ກະແສທີ່ປ່ຽນແປງຢູ່ໃນລະບົບອະນາລັອກ, ມັນຍາກຫຼາຍທີ່ຈະເອົາສຽງລົບກວນແລະການບິດເບືອນຂອງຄື້ນໃນລະຫວ່າງການສົ່ງອອກ. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ສັນຍານອະນາລັອກບໍ່ສາມາດປະຕິບັດການສົ່ງຂໍ້ມູນຄຸນນະພາບສູງໄດ້.
o ສັນຍານດິຈິຕອລ
- ໃຊ້ສະຕຣິງຂໍ້ມູນໄບນາຣີ (0 ແລະ 1) ເພື່ອແຜ່ພັນຂໍ້ມູນທີ່ຖືກສົ່ງຕໍ່. ສຽງລົບກວນແລະການບິດເບືອນມີຜົນ ໜ້ອຍ, ເຮັດໃຫ້ການສົ່ງຂໍ້ມູນຄຸນນະພາບສູງເປັນໄປໄດ້. ການສົ່ງຂໍ້ມູນດິຈິຕອລທີ່ມີຄຸນະພາບສູງຂອງ INS-Net ດ້ວຍຄວາມໄວສູງແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະການ ນຳ ໃຊ້ຄອມພິວເຕີເນື່ອງຈາກຄອມພິວເຕີເອງໃຊ້ສັນຍານດີຈີຕອລເພື່ອປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ.
- ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ Firewalls & Proxy
o Firewall
- ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງເຄືອຂ່າຍລະບົບຄອມພິວເຕີທີ່ປົກປ້ອງລະບົບໂດຍການປ້ອງກັນການເຂົ້າເຖິງທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຜ່ານທາງອິນເຕີເນັດ. ເຊີບເວີພຣັອກຊີແມ່ນປະເພດ ໜຶ່ງ ຂອງໄຟວໍ.
ຟັງຊັນ Firewall ພື້ນຖານ
- Firewall ເຮັດວຽກໂດຍການກວດກາເບິ່ງແຕ່ລະຊຸດຂໍ້ມູນທີ່ຖືກສົ່ງລະຫວ່າງຄອມພິວເຕີທີ່ຖືກປ້ອງກັນແລະຄອມພິວເຕີຢູ່ນອກເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ. ແພັກເກັດທີ່ບໍ່ກົງກັບກົດລະບຽບສະເພາະແມ່ນຖືກບລັອກໄວ້.
Firewall ປະເພດອື່ນ
- ໄຟວໍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໂປຣແກມຊອບແວແທນຄອມພິວເຕີແຍກຕ່າງຫາກຄືກັບພຣັອກຊີເຊີບເວີ. ໂປຣແກມກວດສອບການສັນຈອນທາງອິນເຕີເນັດຂອງຄອມພິວເຕີແລະອະນຸຍາດຫຼືປະຕິເສດການເຂົ້າເຖິງອີງຕາມກົດລະບຽບທີ່ກໍານົດໂດຍຜູ້ໃຊ້.
ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຕົວແທນ
- ພຣັອກຊີເຊີບເວີແມ່ນຄອມພິວເຕີທີ່ຕັ້ງຢູ່ລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງອິນເຕີເນັດ. ການເຂົ້າເຖິງເຄືອຂ່າຍພາຍນອກທັງmustົດຕ້ອງຜ່ານເຊີບເວີນີ້.
o ຂໍ້ດີຕົວແທນ
- ເນື່ອງຈາກວ່າການສັນຈອນໄປຫາຄອມພິວເຕີທີ່ໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງທັງmustົດຈະຕ້ອງຜ່ານພຣັອກຊີເຊີບເວີ, ຜູ້ໃຊ້ພາຍນອກບໍ່ສາມາດເປີດເຜີຍທີ່ຢູ່ເຄືອຂ່າຍສະເພາະຂອງຄອມພິວເຕີຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມປອດໄພອີກຊັ້ນ ໜຶ່ງ.
o ຂໍ້ເສຍຂອງຕົວແທນ
- ເຈົ້າຂອງພຣັອກຊີເຊີບເວີສາມາດເຫັນການສັນຈອນທັງbetweenົດລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍແລະອິນເຕີເນັດພາຍນອກ, ເຊິ່ງສາມາດຈໍາກັດຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນພາຍໃນຕົວແທນ. ນອກຈາກນີ້, ເຊີບເວີພຣັອກຊີຕ້ອງການການຕັ້ງຄ່າຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ແລະດັ່ງນັ້ນຈິ່ງໃຊ້ບໍ່ໄດ້ກັບຄອມພິວເຕີ ໜ່ວຍ ດຽວ.
- ອັດຕາສ່ວນຂອງສັນຍານກັບສຽງດັງ
o (ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຕົວຫຍໍ້ SNR ຫຼື S/N) ແມ່ນມາດຕະການເພື່ອກໍານົດປະລິມານສັນຍານທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍປານໃດໂດຍ ສຽງຮົບກວນ. ມັນຖືກ ກຳ ນົດເປັນອັດຕາສ່ວນຂອງພະລັງງານສັນຍານຕໍ່ກັບພະລັງງານສຽງລົບກວນສັນຍານ.
ອັດຕາສ່ວນປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນວັດແທກເປັນ decibels (dB).
o ອັນໃດຄື: ຂອບ SNR ແລະການຫຼຸດຄ່າເສັ້ນ? ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຮູ້ຄຸນນະພາບສາຍຂອງຂ້ອຍບໍ?
o SNR
SNR meansາຍເຖິງອັດຕາສ່ວນສັນຍານກັບສຽງລົບກວນ. ເວົ້າງ່າຍ divide, ຈົ່ງແບ່ງມູນຄ່າສັນຍານອອກໂດຍສຽງລົບກວນແລະເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບ SNR. ເຈົ້າຕ້ອງການ SNR ສູງສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່stableັ້ນຄົງ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ອັດຕາສ່ວນສັນຍານທີ່ສູງກວ່າຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດພາດ ໜ້ອຍ ລົງ.
• 6bB. ຫຼືຕ່ ຳ ກວ່າ = ບໍ່ດີແລະຈະປະສົບກັບການບໍ່ມີການປະສານສາຍແລະການບໍ່ຕິດຕໍ່ກັນເລື້ອຍ frequent
• 7dB-10dB. = ຍຸດຕິ ທຳ ແຕ່ບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ມີຊ່ອງຫວ່າງຫຼາຍ ສຳ ລັບການປ່ຽນແປງຂອງເງື່ອນໄຂ.
• 11dB-20dB. = ດີທີ່ມີບັນຫາການຕັດເຊື່ອມຕໍ່ ໜ້ອຍ ຫຼືບໍ່ມີ
• 20dB-28dB. = ເລີດ
• 29dB. ຫຼືສູງກວ່າ = ທີ່ຍັງຄ້າງຄາ
ຈື່ໄວ້ວ່າໂມເດັມສ່ວນໃຫຍ່ສະແດງຄ່າເປັນ SNR Margin ແລະບໍ່ແມ່ນ SNR ບໍລິສຸດ.
o ຂອບ SNR
ເຈົ້າສາມາດຄິດຫາຂອບ SNR ເປັນເຄື່ອງວັດແທກຄຸນນະພາບຂອງການບໍລິການ; ມັນ ກຳ ນົດຄວາມສາມາດຂອງການບໍລິການເຮັດວຽກບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດໃນລະຫວ່າງການລະເບີດຂອງສຽງດັງ.
ນີ້ແມ່ນການວັດແທກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ SNR ປະຈຸບັນຂອງເຈົ້າແລະ SNR ທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຮັກສາການບໍລິການທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ໃນຄວາມໄວການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງເຈົ້າ. ຖ້າ SNR ຂອງເຈົ້າຢູ່ໃກ້ກັບ SNR ທີ່ຕ່ ຳ ສຸດທີ່ກໍານົດໄວ້, ເຈົ້າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປະສົບກັບຄວາມຜິດພາດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ບໍ່ຕໍ່ເນື່ອງຫຼືການຊ້າລົງ. ເຈົ້າຕ້ອງມີຂອບໃບສູງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການລະເບີດຂອງການແຊກແຊງຈະບໍ່ກໍ່ໃຫ້ເກີດການຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຄົງທີ່.
ດ້ວຍຄວາມຖີ່ກ້ວາງແບບດັ້ງເດີມ, SNR Margin ສູງຂຶ້ນ, ຈະດີກວ່າ. ດ້ວຍ MaxDSL, ຄວາມໄວທີ່ໄວກວ່າແມ່ນມີພຽງແຕ່ເປັນການແລກປ່ຽນກັບສິ່ງທີ່ສາຍຂອງເຈົ້າສາມາດຮອງຮັບໄດ້ຢ່າງ ໜ້າ ເຊື່ອຖືໄດ້. ຂອບ SNR ເປົ້າisາຍແມ່ນປະມານ 6dB. ຖ້າຄວາມຖີ່ກ້ວາງຂອງເຈົ້າຖືກສະ ໜອງ ໃຫ້ຜ່ານເຄືອຂ່າຍ LLU (Local Loop Unbundled), ເປົ້າSNາຍ SNR Margin ນີ້ອາດຈະສູງເຖິງ 12dB.
- ການຫຼຸດຜ່ອນເສັ້ນ
ໂດຍທົ່ວໄປ, ການຫຼຸດຄວາມແຮງແມ່ນການສູນເສຍສັນຍານໃນໄລຍະທາງໄກ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ການສູນເສຍ dB ບໍ່ພຽງແຕ່ຂຶ້ນກັບໄລຍະທາງ. ມັນຍັງຂຶ້ນກັບປະເພດສາຍແລະເຄື່ອງວັດ (ເຊິ່ງສາມາດແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຄວາມຍາວຂອງສາຍ), ຈໍານວນແລະຈຸດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ອື່ນ other ຢູ່ເທິງສາຍໄຟ.
o 20bB. ແລະດ້ານລຸ່ມ = ໂດດເດັ່ນ
o 20dB-30dB. = ເລີດ
o 30dB-40dB. = ດີຫຼາຍ
o 40dB-50dB. = ດີ
o 50dB-60dB. = ບໍ່ດີແລະອາດປະສົບບັນຫາການເຊື່ອມຕໍ່
o 60dB ແລະຂ້າງເທິງ = ບໍ່ດີແລະຈະປະສົບກັບບັນຫາການເຊື່ອມຕໍ່
ການຫຼຸດຜ່ອນເສັ້ນຍັງມີຜົນຕໍ່ກັບຄວາມໄວຂອງເຈົ້າ.
o 75 dB+: ຢູ່ນອກຂອບເຂດສໍາລັບບໍລະອົດແບນ
o 60-75 dB: ຄວາມໄວສູງສຸດເຖິງ 512kbps
o 43-60dB: ຄວາມໄວສູງສຸດໄດ້ເຖິງ 1Mbps
o 0-42dB: ເລັ່ງຄວາມໄວສູງສຸດ 2Mbps+
ສົມມຸດວ່າ SNR ຂອງເຈົ້າຕໍ່າ, ເຈົ້າສາມາດເຮັດສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອເພີ່ມ SNR ຂອງເຈົ້າໄດ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ລະບຸວ່າສາຍໂທລະສັບແລ່ນເຂົ້າໃສ່ເຮືອນຂອງເຈົ້າຢູ່ໃສ
- ຕິດຕາມມັນຕະຫຼອດທາງກັບໄປຫາກ່ອງທາງແຍກ
- ກວດເບິ່ງວ່າສາຍໄຟຢູ່ໃນສະພາບດີບໍ່ - ບໍ່ມີອາກາດ ໜາວ ຫຼາຍ, ບໍ່ມີຮອຍເຊື່ອມ, ສາຍບໍ່ຜ່ານສາຍໄຟຟ້າຫຼືສາຍດາວທຽມເປັນຕົ້ນ.
- ຢູ່ທີ່ຈຸດເຊື່ອມຕໍ່, ກວດເບິ່ງການເຊື່ອມຕໍ່. ມັນຖືກກັດ, ອອກຊິໄດບໍ? ຖ້າແມ່ນ, ບັນທຶກໄວ້.
- ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ RJ11 & RJ45
o RJ
- ແຈັກທີ່ລົງທະບຽນເປັນມາດຕະຖານທາງກາຍະພາບ ອິນເຕີເຟດເຄືອຂ່າຍ- ທັງການກໍ່ສ້າງ jack ແລະຮູບແບບການສາຍໄຟ - ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ການສື່ສານຫຼືອຸປະກອນຂໍ້ມູນເຂົ້າກັບການບໍລິການທີ່ a ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການແລກປ່ຽນໃນທ້ອງຖິ່ນ or ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທາງໄກ.
o RJ11
- ປະເພດແຈັກທົ່ວໄປສ່ວນຫຼາຍໃຊ້ ສຳ ລັບເຊື່ອມຕໍ່ໂທລະສັບແບບອະນາລັອກ, ໂມເດັມແລະເຄື່ອງແຟັກເຂົ້າກັບສາຍການສື່ສານ.
o RJ45
- ເປັນປະເພດມາດຕະຖານຂອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສໍາລັບສາຍເຄເບີນເຄືອຂ່າຍ. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ RJ45 ແມ່ນເຫັນໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດດ້ວຍ Ethernetສາຍແລະເຄືອຂ່າຍ.
- ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ RJ45 ມີປັກeightຸດ 45 ອັນທີ່ສາຍລວດຂອງສາຍເຊື່ອມຕໍ່ໄຟຟ້າ. ເຂັມຂັດມາດຕະຖານ RJ-XNUMX ກໍານົດການຈັດລຽງຂອງສາຍໄຟແຕ່ລະສາຍທີ່ຕ້ອງການເມື່ອຕິດຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັບສາຍໄຟ.
- ສາຍອີເທີເນັດ - ແຜນວາດລະຫັດສີ
o ແຜນວາດຂາອອກແບບງ່າຍ Simple ຂອງສາຍ UTP Ethernet ສອງປະເພດແລະສັງເກດເບິ່ງວ່າຄະນະກໍາມະການສາມາດສ້າງ ໜອນ ໜອນ ອອກຈາກພວກມັນໄດ້ແນວໃດ. ນີ້ແມ່ນແຜນວາດ:
o ສັງເກດວ່າປັກTXຸດ TX (ຕົວສົ່ງສັນຍານ) ໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັບRຸດ RX (ຕົວຮັບ), ບວກກັບບວກແລະລົບໃຫ້ລົບ. ແລະວ່າເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ສາຍຂ້າມເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ ໜ່ວຍ ກັບອິນເຕີເຟດດຽວກັນ. ຖ້າເຈົ້າໃຊ້ສາຍເຄເບິນແບບຜ່ານຊື່, ໜຶ່ງ ໃນສອງ ໜ່ວຍ ນັ້ນ, ຈະຕ້ອງປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ຂ້າມຜ່ານ.
ນໍາໃຊ້ມາດຕະຖານລະຫັດສີສອງສາຍ: EIA/TIA 568A ແລະ EIA/TIA 568B. ລະຫັດແມ່ນສະແດງໂດຍທົ່ວໄປດ້ວຍແຈັກ RJ-45 ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ (ມຸມມອງແມ່ນມາຈາກດ້ານ ໜ້າ ຂອງແຈ).
o ຖ້າພວກເຮົານໍາໃຊ້ລະຫັດສີ 568A ແລະສະແດງສາຍໄຟທັງeightົດແປດສາຍ, pin-out ຂອງພວກເຮົາມີລັກສະນະຄືແນວນີ້:
o ສັງເກດວ່າເຂັມ 4, 5, 7, ແລະ 8 ແລະຄູ່ສີຟ້າແລະສີນ້ ຳ ຕານບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໃນມາດຕະຖານທັງສອງອັນ. ກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງທີ່ເຈົ້າອາດຈະອ່ານຢູ່ບ່ອນອື່ນ, ເຂັມແລະສາຍໄຟເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກໃຊ້ຫຼືຕ້ອງການເພື່ອຈັດຕັ້ງປະຕິບັດການເຮັດວຽກສອງ ໜ້າ 100BASE-TX-ມັນພຽງແຕ່ສູນເສຍໄປົດ.
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ສາຍໄຟຕົວຈິງບໍ່ໄດ້ເປັນເລື່ອງງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ຢູ່ໃນແຜນວາດ, ສາຍໄຟຄູ່ສີສົ້ມບໍ່ໄດ້ຢູ່ຕິດກັນ. ຄູ່ສີຟ້າແມ່ນປີ້ນຫົວ. ສົ້ນຂວາຈັບຄູ່ກັບແຈ້ RJ -45 ແລະສົ້ນຊ້າຍບໍ່ເຂົ້າກັນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າພວກເຮົາປີ້ນກັບທາງຊ້າຍຂອງສາຍ 568A“ ກົງ”-ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າກັບແຈ້ 568A-ວາງສາຍບິດ 180 ອົງ ໜຶ່ງ ໃສ່ສາຍທັງfromົດຈາກປາຍຫາປາຍ-ແລະບິດເຂົ້າກັນແລະຈັດຄູ່ໃappropriate່ທີ່ເappropriateາະສົມ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບແມ່ພະຍາດທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
o ອັນນີ້ເນັ້ນຕື່ມອີກ, ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າ, ຄວາມສໍາຄັນຂອງຄໍາວ່າ“ ບິດ” ໃນການເຮັດສາຍເຄເບີນເຄືອຂ່າຍເຊິ່ງຈະໄດ້ຜົນ. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດໃຊ້ສາຍໂທລະສັບທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼັບບໍ່ມີສາຍສໍາລັບສາຍເຄືອຂ່າຍ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ສາຍບິດຄູ່ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຊຸດຂອງເຂັມສົ່ງສັນຍານເຂົ້າກັບເຂັມຮັບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດໃຊ້ສາຍໄຟຈາກ ໜຶ່ງ ຄູ່ແລະສາຍອີກສາຍ ໜຶ່ງ ຈາກອີກຄູ່ ໜຶ່ງ.
ການຮັກສາຫຼັກການຂ້າງເທິງນີ້ໄວ້ໃນໃຈ, ພວກເຮົາສາມາດເຮັດໃຫ້ແຜນວາດງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບສາຍເຄເບີນຊື່ 568A ໂດຍການບໍ່ຫົດສາຍໄຟ, ຍົກເວັ້ນການtwistູນສາຍ 180 °ຢູ່ໃນສາຍທັງ,ົດ, ແລະງໍປາຍປາຍຂຶ້ນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຖ້າພວກເຮົາແລກປ່ຽນຄູ່ສີຂຽວແລະສີສົ້ມຢູ່ໃນແຜນວາດ 568A ພວກເຮົາຈະໄດ້ແຜນວາດແບບງ່າຍດາຍສໍາລັບສາຍກົງ 568B. ຖ້າພວກເຮົາຂ້າມຄູ່ສີຂຽວແລະສີສົ້ມໃນແຜນວາດ 568A ພວກເຮົາຈະມາຮອດແຜນວາດທີ່ງ່າຍດາຍສໍາລັບສາຍສາຍຂ້າມ. ທັງສາມອັນແມ່ນສະແດງຢູ່ດ້ານລຸ່ມ.
o ຄວາມໄວການສົ່ງຕໍ່ສາຍເຄເບີນ Cat 5, Cat 5e, Cat 6
ສາຍ UTP Cat 5 ແລະ Cat 5e ສາມາດຮອງຮັບ Ethernet 10/100/1000 Mbps. ເຖິງແມ່ນວ່າສາຍ Cat 5 ອາດຈະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໃນລະດັບໃດ ໜຶ່ງ ໃນ Gigabit Ethernet (1000 Mbps), ມັນປະຕິບັດໄດ້ຕໍ່າກວ່າມາດຕະຖານໃນລະຫວ່າງສະຖານະການຖ່າຍໂອນຂໍ້ມູນສູງ.
o ສາຍເຄເບີນ UTP Cat 6 ແມ່ນຜະລິດທີ່ແນເປົ້າGigາຍໃສ່ Gigabit Ethernet ແລະຍ້ອນກັບເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Ethernet 10/100 Mbps. ມັນປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນສາຍ Cat 5 ທີ່ມີອັດຕາການສົ່ງສູງຂຶ້ນແລະຄວາມຜິດພາດໃນການສົ່ງໄຟຟ້າຕໍ່າກວ່າ. ຖ້າເຈົ້າວາງແຜນທີ່ຈະມີເຄືອຂ່າຍ Gigabit, ຊອກຫາສາຍເຄເບີນ Cat 5e ຫຼື Cat 6 UTP.
o ອະນຸສັນຍາs:
- ພິທີການ ກຳ ນົດຊຸດກົດເກນແລະສັນຍານທົ່ວໄປທີ່ຄອມພິວເຕີຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍໃຊ້ເພື່ອສື່ສານ.
- ຮູບແບບ TCP/IP, ຫຼືຊຸດໂປຣໂຕຄໍອິນເຕີເນັດ
- ອະທິບາຍຊຸດຂອງບົດແນະນໍາການອອກແບບທົ່ວໄປແລະການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດພິທີການເຄືອຂ່າຍສະເພາະເພື່ອໃຫ້ຄອມພິວເຕີສາມາດສື່ສານຜ່ານເຄືອຂ່າຍໄດ້
- TCP/IP ໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ແບບ end to end ໂດຍລະບຸວ່າຂໍ້ມູນຄວນຈະຖືກແກ້ໄຂແນວໃດ, ສົ່ງຕໍ່, ສົ່ງເສັ້ນທາງແລະໄດ້ຮັບຢູ່ປາຍທາງ
- TCP: ໂປຣໂຕຄອນຄວບຄຸມການສົ່ງຜ່ານ
- ໃຫ້ການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້
- UDP: ໂປຣໂຕຄອນຜູ້ໃຊ້ datagram
- ອະນຸຍາດໃຫ້ແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນໂດຍບໍ່ມີການຮັບຮູ້
- IP: ພິທີການທາງອິນເຕີເນັດ
o IP ແມ່ນທີ່ຢູ່ຂອງຄອມພິວເຕີຫຼືອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍອື່ນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍໂດຍໃຊ້ IP ຫຼື TCP/IP. ຕົວຢ່າງ, ຕົວເລກ“ 166.70.10.23” ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງທີ່ຢູ່ດັ່ງກ່າວ. ທີ່ຢູ່ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບທີ່ຢູ່ທີ່ໃຊ້ຢູ່ໃນເຮືອນແລະຊ່ວຍໃຫ້ຂໍ້ມູນໄປເຖິງຈຸດາຍປາຍທາງທີ່ເappropriateາະສົມຂອງມັນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ.
ມີທີ່ຢູ່ IP ຫຼາຍອັນຖືກໃຊ້ຫຼືຖືກມອບautomaticallyາຍໂດຍອັດຕະໂນມັດຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ. ຍົກຕົວຢ່າງ:
166.70.10.0 0 ແມ່ນທີ່ຢູ່ເຄືອຂ່າຍທີ່ໄດ້ຮັບມອບautomaticallyາຍໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
166.70.10.1 1 ແມ່ນທີ່ຢູ່ທົ່ວໄປທີ່ໃຊ້ເປັນປະຕູ.
166.70.10.2 2 ຍັງເປັນທີ່ຢູ່ທົ່ວໄປທີ່ໃຊ້ສໍາລັບປະຕູ.
166.70.10.255 255 ຖືກມອບautomaticallyາຍໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນເຄືອຂ່າຍສ່ວນໃຫຍ່ເປັນທີ່ຢູ່ຂອງການອອກອາກາດ
- DHCP: ໂປຣໂຕຄໍການຕັ້ງຄ່າໂຮສແບບໄດນາມິກ
- ໝາຍ ເລກພອດ
- ລູກຄ້າ DHCP 546 /TCP UDP
- ເຊີບເວີ DHCP 546 / TCP UDP
- ອະນຸຍາດໃຫ້ເຊີບເວີແຈກຢາຍທີ່ຢູ່ IP ແບບເຄື່ອນໄຫວແລະມີຂໍ້ມູນຫຼາຍຢ່າງທີ່ເຊີບເວີ DHCP ສາມາດສະ ໜອງ ໃຫ້ກັບເຈົ້າພາບເມື່ອເຈົ້າພາບກໍາລັງຮ້ອງຂໍທີ່ຢູ່ IP ຈາກເຊີບເວີ DHCP ເຊັ່ນ: ທີ່ຢູ່ IP, subnet mask, gateway ເລີ່ມຕົ້ນ, DNS, ຊື່ໂດເມນ , ຂໍ້ມູນ WINS.
- DNS: ບໍລິການຊື່ໂດເມນ (ເຊີບເວີ)
o ຕົວຊອກຫາຊັບພະຍາກອນ
o ແກ້ໄຂຊື່ເຈົ້າພາບໃຫ້ກັບ IPs ແລະອື່ນ wise ທີ່ສະຫຼາດ
o ແກ້ໄຂຊື່ໂດເມນທີ່ມີຄຸນສົມບັດຄົບຖ້ວນ (FQDN)
o ປະກອບດ້ວຍ:
- ບັນທຶກ: ແກ້ໄຂຊື່ໂດເມນໃຫ້ເປັນທີ່ຢູ່ IP
- ບັນທຶກ MX: ແກ້ໄຂບັນຫາເຊີບເວີຈົດtoາຍໄປຫາທີ່ຢູ່ IP
- ບັນທຶກ PTR: ກົງກັນຂ້າມກັບບັນທຶກ A ແລະ MX, ແກ້ໄຂທີ່ຢູ່ IP ໃຫ້ກັບຊື່ໂດເມນຫຼືເຊີບເວີຈົດາຍ
- PPP: ຊີ້ໄປຫາຈຸດພິທີການ
o ພິທີການທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຄອມພິວເຕີເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດໂດຍຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າລະບົບສາຍໂທລະສັບແລະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດສ່ວນໃຫຍ່ຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງ; ລວມທັງຄວາມສາມາດໃນການແລ່ນປາຍທາງດ້ານກຣາຟິກເຊັ່ນຕົວທ່ອງເວັບອິນເຕີເນັດ. ໂດຍທົ່ວໄປ PPP ຖືວ່າດີກວ່າ SLIP, ເພາະວ່າມັນມີລັກສະນະການກວດຫາຂໍ້ຜິດພາດ, ການບີບອັດຂໍ້ມູນ, ແລະສ່ວນປະກອບອື່ນ of ຂອງພິທີການສື່ສານທີ່ທັນສະໄ that ທີ່ SLIP ຂາດ.
- PPPoE: ຊີ້ໄປທີ່ຈຸດພິທີການຜ່ານ Ethernet
o ໂປຣໂຕຄໍເຄືອຂ່າຍສໍາລັບການຫຸ້ມຫໍ່ຈຸດເຂົ້າຫາກອບໂປຣໂຕຄອນ (PPP) ພາຍໃນກອບອີເທີເນັດ.
o ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່ກັບການບໍລິການ DSL ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ metro Ethernet ທໍາມະດາ.
- SMTP: ໂປຣໂຕຄໍການໂອນຈົດsimpleາຍງ່າຍ simple
o numberາຍເລກຜອດ 25 /TCP UDP
o ແມ່ນຜູ້ໃຊ້ສົ່ງຈົດ(າຍ (ຂາອອກ)
- POP3: ພິທີການໄປສະນີ
o ທ່າເຮືອເລກທີ 110 /TCP
o ໃຊ້ເພື່ອຮັບຈົດ(າຍ (ເຂົ້າມາ)
- FTP: ໂປຣໂຕຄອນການໂອນໄຟລ
o ທ່າເຮືອເລກທີ 21 /TCP
o ໃຫ້ພວກເຮົາໂອນໄຟລ and ແລະມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ອັນນີ້ຢູ່ລະຫວ່າງສອງເຄື່ອງຈັກໄດ້
o FTP ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນໂປຣໂຕຄໍ, ມັນຍັງເປັນໂປຣແກຣມ ນຳ ອີກ
o ເຊັ່ນ: ປະຕິບັດວຽກງານໄຟລ by ດ້ວຍມື
o ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງທັງບັນຊີລາຍຊື່ແລະໄຟລ
o ມັນມີຄວາມປອດໄພສະນັ້ນຜູ້ໃຊ້ຈະຕ້ອງໄດ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບການກວດສອບ (ຮັບປະກັນດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ແລະລະຫັດຜ່ານທີ່ປະຕິບັດໂດຍຜູ້ບໍລິຫານລະບົບເພື່ອຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງ)
o FTP ເປັນທາງເລືອກທີ່ເຈົ້າຄວນພິຈາລະນາຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການສົ່ງແລະຮັບໄຟລ large ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ (ເພາະວ່າ ISPs ສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສົ່ງໄຟລ larger ໃຫຍ່ກ່ວາ 5 MB).
o FTP ໄວກ່ວາອີເມລ which, ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນອີກອັນ ໜຶ່ງ ທີ່ຈະໃຊ້ ftp ສໍາລັບການສົ່ງຫຼືຮັບໄຟລ large ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່
- SNMP: ໂປຣໂຕຄໍຄຸ້ມຄອງເຄືອຂ່າຍງ່າຍ simple
o Portາຍເລກຜອດ 161 /UDP
o ເກັບ ກຳ ແລະulູນໃຊ້ຂໍ້ມູນເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຄ່າ
o ຫຼືມັນໃຊ້ເພື່ອຈັດການເຄືອຂ່າຍທີ່ອີງໃສ່ TCP/IP ແລະ IPX.
- HTTP: ໂປຣໂຕຄໍການໂອນຂໍ້ຄວາມ hypertext
o ທ່າເຮືອເລກທີ 80 /TCP
o ໂປຣແກມລະດັບການສະApplicationັກ, ມັນໃຊ້ສໍາລັບການສົ່ງຄືນຊັບພະຍາກອນທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັນທີ່ເອີ້ນວ່າເອກະສານ hyper text ເພື່ອສ້າງເວັບໄຊທ World ໂລກ
o HTTP /1.0 ໄດ້ໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບທຸກ document ເອກະສານ
o HTTP /1.1 ສາມາດໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ອັນດຽວກັນຄືນໃ່ເພື່ອດາວໂຫຼດ.
- LDAP: ໂປຣໂຕຄໍເຂົ້າໃຊ້ບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ມີນ້ ຳ ໜັກ ເບົາ
o ທ່າເຮືອເລກທີ 389 /TCP
o ເປັນພິທີການໃຫ້ລູກຄ້າສາມາດສອບຖາມແລະຈັດການຂໍ້ມູນຢູ່ໃນການບໍລິການບັນຊີລາຍຊື່ຜ່ານພອດເຊື່ອມຕໍ່ TCP 389
- OSPF: ເປີດເສັ້ນທາງທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດກ່ອນ
o ປະກອບດ້ວຍພື້ນທີ່ແລະລະບົບການປົກຄອງຕົນເອງ
o ຫຼຸດຜ່ອນການສັນຈອນອັບເດດເສັ້ນທາງ
o ອະນຸຍາດໃຫ້ຂະຫຍາຍໄດ້
o ມີການນັບບໍ່ ຈຳ ກັດ
o ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການຈໍາ ໜ່າຍ ຫຼາຍຜູ້ຂາຍ (ມາດຕະຖານເປີດ)
o ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ VLSM
- ISDN: ການບໍລິການປະສົມປະສານເຄືອຂ່າຍດິຈິຕອລ
o ສາກົນ ການສື່ສານ ມາດຕະຖານ ສໍາລັບການສົ່ງສຽງ, ວິດີໂອ, ແລະ ຂໍ້ມູນ ຜ່ານສາຍໂທລະສັບດີຈີຕອລຫຼືສາຍໂທລະສັບປົກກະຕິ. ISDN ສະຫນັບສະຫນູນ ອັດຕາການຖ່າຍໂອນຂໍ້ມູນ ຂອງ 64 kbps (64,000 bits ຕໍ່ວິນາທີ).
o ISDN ມີສອງປະເພດຄື:
o ອິນເຕີເຟດອັດຕາພື້ນຖານ (BRI)-ປະກອບດ້ວຍສອງ 64-Kbps ຊ່ອງ B ແລະຫນຶ່ງ ຊ່ອງ D ສໍາລັບການສົ່ງຂໍ້ມູນການຄວບຄຸມ.
o ອິນເຕີເຟດອັດຕາປະຖົມ (PRI)-ປະກອບດ້ວຍ 23 ຊ່ອງ B-channel ແລະ ໜຶ່ງ ຊ່ອງ D-channel (ສະຫະລັດ) ຫຼື 30-B-channels ແລະ ໜຶ່ງ ຊ່ອງ D-channel (ເອີຣົບ).
o ສະບັບຕົ້ນຂອງ ISDN ຈ້າງພະນັກງານ ການສົ່ງຂໍ້ມູນພື້ນຖານ. ສະບັບອື່ນ, ເອີ້ນວ່າ B-ISDN, ໃຊ້ການສົ່ງຕໍ່ຄວາມຖີ່ກ້ວາງແລະສາມາດຮອງຮັບອັດຕາການສົ່ງຕໍ່ 1.5 Mbps. B-ISDN ຕ້ອງການສາຍໃຍແກ້ວນໍາແສງແລະບໍ່ມີຢູ່ຢ່າງກວ້າງຂວາງ.
- ເສັ້ນນໍາ
o ແມ່ນສາຍໂທລະສັບທີ່ໄດ້ເຊົ່າສໍາລັບໃຊ້ສ່ວນຕົວ, ໃນບາງສະພາບການ, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າສາຍສະເພາະ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວສາຍເຊົ່າແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບສາຍສະຫຼັບຫຼືສາຍໂທອອກ.
ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ບໍລິສັດໃຫຍ່ rent ໄດ້ເຊົ່າສາຍເຊົ່າຈາກຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຂໍ້ຄວາມໂທລະສັບ (ເຊັ່ນ: AT&T) ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ສະຖານທີ່ທາງພູມສາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ໃນບໍລິສັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທາງເລືອກແມ່ນຊື້ແລະຮັກສາສາຍສ່ວນຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າເອງຫຼື, ບາງທີ, ປ່ຽນ, ໃຊ້ສາຍສາທາລະນະດ້ວຍພິທີການຂໍ້ຄວາມທີ່ປອດໄພ. (ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າການເຈາະອຸໂມງ).
- loop ທ້ອງຖິ່ນ
- ຢູ່ໃນໂທລະສັບ, ສາຍພາຍໃນແມ່ນການເຊື່ອມຕໍ່ສາຍຈາກບໍລິສັດໂທລະສັບ ຫ້ອງການສູນກາງຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນຫາໂທລະສັບຂອງລູກຄ້າຢູ່ເຮືອນແລະທຸລະກິດ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້ຢູ່ໃນສາຍຂອງສາຍທອງແດງສອງຄູ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ ບິດຄູ່. ລະບົບໄດ້ຖືກອອກແບບດັ້ງເດີມສໍາລັບການນໍາໃຊ້ການສົ່ງຜ່ານສຽງເທົ່ານັ້ນ ການປຽບທຽບ ເຕັກໂນໂລຍີການສົ່ງຜ່ານຊ່ອງທາງສຽງດຽວ. ມື້ນີ້, ຄອມພິວເຕີຂອງເຈົ້າ modem ເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງສັນຍານອະນາລັອກແລະສັນຍານດິຈິຕອນ. ດ້ວຍການບໍລິການປະສົມປະສານເຄືອຂ່າຍດິຈິຕອລISDN) ຫຼືສາຍສະDigitalັກໃຊ້ດິຈິຕອລ (DSL), ວົງໃນທ້ອງຖິ່ນສາມາດນໍາສັນຍານດິຈິຕອລໄດ້ໂດຍກົງແລະມີແບນວິດຫຼາຍກ່ວາທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ສໍາລັບສຽງເທົ່ານັ້ນ.
- Spyware
o ແມ່ນປະເພດຂອງມາລແວທີ່ສາມາດຕິດຕັ້ງໃສ່ໄດ້ ຄອມພິວເຕີ, ແລະອັນໃດເກັບເອົາຂໍ້ມູນນ້ອຍ small ກ່ຽວກັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍບໍ່ມີຄວາມຮູ້? ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວການມີສະປາຍແວຖືກເຊື່ອງໄວ້ຈາກຜູ້ໃຊ້, ແລະສາມາດກວດພົບໄດ້ຍາກ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ສະປາຍແວຖືກຕິດຕັ້ງຢ່າງລັບ secretly ໃນຜູ້ໃຊ້ ຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ. ບາງຄັ້ງ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, spywares such asທີ່ສໍາຄັນ ຕົວຕັດໄມ້ຖືກຕິດຕັ້ງໂດຍເຈົ້າຂອງບໍລິສັດຮ່ວມ, ອົງກອນ, ຫຼື ຄອມພິວເຕີສາທາລະນະ ເພື່ອຈຸດປະສົງເພື່ອຕິດຕາມຜູ້ໃຊ້ຄົນອື່ນຢ່າງລັບ.
o ໃນຂະນະທີ່ຄໍາສັບສະປາຍແວແນະນໍາຊອບແວທີ່ຕິດຕາມກວດກາການຄໍານວນຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງລັບ secretly, ໜ້າ ທີ່ຂອງ spyware ຂະຫຍາຍອອກໄປໄດ້ດີເກີນກວ່າການຕິດຕາມແບບງ່າຍ simple. ໂຄງການ Spyware ສາມາດເກັບກໍາປະເພດຕ່າງ various ຂອງ ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ, ເຊັ່ນວ່ານິໄສການທ່ອງອິນເຕີເນັດແລະສະຖານທີ່ທີ່ເຄີຍເຂົ້າເບິ່ງ, ແຕ່ຍັງສາມາດຂັດຂວາງການຄວບຄຸມຂອງຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີດ້ວຍວິທີອື່ນ, ເຊັ່ນການຕິດຕັ້ງຊອບແວເພີ່ມເຕີມແລະການປ່ຽນເສັ້ນທາງ ຕົວທ່ອງເວັບຂອງເວັບໄຊຕ໌ ກິດຈະກໍາ. Spyware ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທີ່ຈະປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຄອມພິວເຕີ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ຄວາມໄວການເຊື່ອມຕໍ່ຊ້າ, ໜ້າ ທໍາອິດແຕກຕ່າງກັນ, ແລະ/ຫຼືການສູນເສຍ ອິນເຕີເນັດ ການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼືການທໍາງານຂອງໂຄງການອື່ນ. ໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບສະປາຍແວ, ການຈັດປະເພດທີ່ເປັນທາງການກວ່າຂອງປະເພດຊອບແວລວມຢູ່ໃນຄໍາສັບໄດ້ຖືກສະ ໜອງ ໃຫ້ ຊອບແວຮຸກຮານຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ.
o ເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ກັບການປະກົດຕົວຂອງສະປາຍແວ, ອຸດສາຫະກໍາຂະ ໜາດ ນ້ອຍໄດ້ເກີດຂຶ້ນມາເພື່ອຈັດການກັບ ຕ້ານ spyware ຊອບແວ. ການແລ່ນຊອບແວປ້ອງກັນສະປາຍແວໄດ້ກາຍເປັນອົງປະກອບທີ່ຮັບຮູ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງ ຄວາມປອດໄພຂອງຄອມພິວເຕີ ສໍາລັບຄອມພິວເຕີ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນເຄື່ອງແລ່ນ Microsoft Windows. ອຳ ນາດການປົກຄອງ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ໄດ້ຜ່ານກົດantiາຍຕ້ານສະປາຍແວ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນແນເປົ້າsoftwareາຍໃສ່ຊອບແວໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ຖືກຕິດຕັ້ງຢ່າງລອບຄອບເພື່ອຄວບຄຸມຄອມພິວເຕີຂອງຜູ້ໃຊ້.
o Universal Serial Bus (USB)
o Universal Serial Bus (USB) ແມ່ນຊຸດຂອງຂໍ້ກໍານົດການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ພັດທະນາໂດຍ Intel ໃນການຮ່ວມມືກັບຜູ້ນໍາອຸດສາຫະກໍາ. USB ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງທີ່ມີຄວາມໄວສູງ, ງ່າຍຕໍ່ກັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ. ເມື່ອສຽບປລັກ, ທຸກຢ່າງຈະຕັ້ງຄ່າອັດຕະໂນມັດ. USB ແມ່ນການເຊື່ອມຕໍ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນຕົວແລະໄດ້ຍ້າຍມາສູ່ເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າຜູ້ບໍລິໂພກ (CE) ແລະຜະລິດຕະພັນມືຖື.
o ບັນທຶກທີ່ສໍາຄັນ
- ຄວາມໄວການອັບໂຫຼດຢູ່ໃນຕາຕະລາງຂ້າງເທິງແມ່ນຄິດໄລ່ໂດຍ Kilobyte (8 bit = 1 byte).
- ຄວາມໄວດາວໂຫຼດຢູ່ໃນຕາຕະລາງຂ້າງເທິງແມ່ນຄິດໄລ່ໂດຍ Kilobyte (KB).
- ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍ
- Hub
ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍປະເພດທີ່ສະຫຼາດ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.
o ດໍາເນີນການຢູ່ທີ່ຊັ້ນທາງກາຍະພາບ (ຊັ້ນ 1).
o ເອົາຂໍ້ມູນຢູ່ໃນພອດດຽວແລະຈາກນັ້ນສົ່ງມັນອອກຈາກທຸກ port ຜອດອື່ນ, ສະນັ້ນຂໍ້ມູນໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ສົ່ງຫຼືຮັບໂດຍ PC ອັນດຽວຢູ່ໃນ Hub ແມ່ນຖືກສົ່ງໄປຫາທຸກ PC ອື່ນ, ອັນນີ້ບໍ່ດີສໍາລັບຄວາມປອດໄພ.
o ໃຊ້ຄວາມກວ້າງຂອງແຖບຫຼາຍຂື້ນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ, ເພາະວ່າຄອມພິວເຕີຕ້ອງໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງການ.
- ສະຫຼັບ (ຂົວ)
ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍປະເພດທີ່ສະຫຼາດກວ່າ.
ຂົວຫຼາຍພອດເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ຊັ້ນເຊື່ອມຕໍ່ຂໍ້ມູນ (ຊັ້ນ 2).
o ຮູ້ທີ່ຢູ່ MAC ຂອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີແຕ່ລະອັນ, ສະນັ້ນເມື່ອຂໍ້ມູນເຂົ້າມາໃນ Switch ມັນຈະສົ່ງຂໍ້ມູນກັບຄືນເທົ່ານັ້ນອອກຈາກຜອດທີ່ມອບໃຫ້ທີ່ຢູ່ MAC ຂອງຄອມພິວເຕີ.
o ເຊື່ອມຕໍ່ຄອມພິວເຕີຫຼາຍ ໜ່ວຍ ເຂົ້າກັນຢູ່ພາຍໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນດຽວ (LAN) ຫຼືເຄືອຂ່າຍດຽວກັນ.
o Switch ຮັກສາຄວາມກວ້າງຂອງແຖບເຄືອຂ່າຍແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວປະສິດທິພາບດີກ່ວາ Hub.
- Router
ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍປະເພດທີ່ສະຫຼາດທີ່ສຸດ.
o ດຳ ເນີນການຢູ່ທີ່ຊັ້ນເຄືອຂ່າຍ (ຊັ້ນ 3).
o ເຣົາເຕີສາມາດອ່ານທີ່ຢູ່ IP ຂອງແຕ່ລະເຄື່ອງຄອມພິວເຕີແລະແຕ່ລະເຄືອຂ່າຍໄດ້, ສະນັ້ນເຣົາເຕີສາມາດເອົາແຖບການສັນຈອນພາຍໃນສໍາລັບປາຍທາງອອກສູ່ອິນເຕີເນັດແລະປ່ຽນເສັ້ນທາງຈາກເຄືອຂ່າຍພາຍໃນຂອງເຈົ້າໄປຫາເຄືອຂ່າຍພາຍນອກ.
o ເຂົ້າຮ່ວມເຄືອຂ່າຍແບບມີສາຍຫຼືໄຮ້ສາຍຫຼາຍອັນເຂົ້າກັນ, meaningາຍຄວາມວ່າເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍຄືກັບທາງຜ່ານ.
- ຊ້ ຳ
o ເຄື່ອງຊໍ້າຄືນແມ່ນອຸປະກອນທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດເກີນຄວາມຍາວສູງສຸດທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ໂດຍມາດຕະຖານຂອງເຄືອຂ່າຍ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນແລະສ້າງສັນຍານໄຟຟ້າຄືນໃ່.
o ມັນຍັງສາມາດປ້ອງກັນພາກສ່ວນທີ່ຫຼົ້ມເຫຼວ (ຕົວຢ່າງສາຍເຄເບິນເປີດ) ແລະເພື່ອດັດແປງສື່ອີເທີເນັດສອງອັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. (ຕົວຢ່າງ 10base2 ໄປຫາ 10BaseT). ການ ນຳ ໃຊ້ຄັ້ງສຸດທ້າຍເຊິ່ງປະຈຸບັນແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ຫຼັກ.
- DSLAM: Digital Subscriber Line Access Multiplexer
o ມັນເປັນອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍ, ຕັ້ງຢູ່ໃນການແລກປ່ຽນໂທລະສັບຂອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ
o ເຊື່ອມຕໍ່ສາຍການສະdigitalັກໃຊ້ດິຈິຕອລຂອງລູກຄ້າຫຼາຍຄົນ (DSLs) ກັບສາຍກະດູກສັນຫຼັງອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງອັນດຽວໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກນິກການຄູນ.
o ໃນແງ່ຂອງ OSI - Layer Model, DSLAM ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ຄືກັບການປ່ຽນເຄືອຂ່າຍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່, ສະນັ້ນມັນມີການທໍາງານຢູ່ໃນຊັ້ນ 2, ສະນັ້ນມັນບໍ່ສາມາດກໍານົດເສັ້ນທາງການສັນຈອນລະຫວ່າງຫຼາຍເຄືອຂ່າຍ IP ຄືນໃ່.
- Modem
o Modulator/Demodulator: ໂມເດັມປ່ຽນຂໍ້ມູນດິຈິຕອລໃຫ້ເປັນສັນຍານອະນາລັອກທີ່ສາມາດສົ່ງຜ່ານສາຍໂທລະສັບໄດ້. ມັນຍັງເປັນການທໍາລາຍສັນຍານອະນາລັອກທີ່ມັນໄດ້ຮັບຈາກສາຍໂທລະສັບ, ປ່ຽນຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນສັນຍານກັບຄືນສູ່ຂໍ້ມູນດິຈິຕອລ.
- PSTN (ເຄືອຂ່າຍໂທລະສັບປ່ຽນເປັນສາທາລະນະ)
o ແມ່ນການເກັບກໍາເຄືອຂ່າຍໂທລະສັບສາທາລະນະທີ່ເນັ້ນໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງໂລກ, ທັງການຄ້າແລະລັດຖະບານເປັນເຈົ້າຂອງ, ມັນຍັງຖືກເອີ້ນວ່າການບໍລິການໂທລະສັບເກົ່າທໍາມະດາ (POTS). ມັນແມ່ນການລວມເຄືອຂ່າຍໂທລະສັບທີ່ປ່ຽນວົງຈອນທີ່ໄດ້ພັດທະນາມາຈາກສະໄຂອງ Alexander Graham Bell ("ທ່ານຫມໍ Watson, ມາທີ່ນີ້!"). ທຸກມື້ນີ້, ມັນເປັນເຕັກໂນໂລຍີດິຈິຕອນເກືອບທັງexceptົດຍົກເວັ້ນການເຊື່ອມຕໍ່ສຸດທ້າຍຈາກຫ້ອງການໂທລະສັບສູນກາງ (ທ້ອງຖິ່ນ) ຫາຜູ້ໃຊ້.
o ໃນການພົວພັນກັບອິນເຕີເນັດ, PSTN ຕົວຈິງສະ ໜອງ ທາງໄກຂອງອິນເຕີເນັດໃຫ້ຫຼາຍ ພື້ນຖານໂຄງລ່າງ. ເພາະວ່າຜູ້ໃຫ້ບໍລິການອິນເຕີເນັດ ISPs ຈ່າຍໃຫ້ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທາງໄກສໍາລັບການເຂົ້າຫາພື້ນຖານໂຄງລ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າແລະແບ່ງປັນວົງຈອນລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຜ່ານ ຊອງ-ການປ່ຽນ, ຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດຫຼີກເວັ້ນການຕ້ອງຈ່າຍຄ່າໂທຜ່ານການນໍາໃຊ້ໃຫ້ຜູ້ອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກ ISP ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງ
o ສ່ວນຫຼາຍມັກຖືກຫຍໍ້ໃຫ້ເປັນພຽງ“ ຄວາມໄວສູງ”, ແມ່ນການເຊື່ອມຕໍ່ອັດຕາຂໍ້ມູນສູງຫາ ອິນເຕີເນັດ - ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວກົງກັນຂ້າມກັບການເຂົ້າເຖິງໂດຍໃຊ້ a ໂມເດັມ 56k.
o ຄວາມຖີ່ກ້ວາງຖືກເອີ້ນວ່າເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດດ້ວຍຄວາມໄວສູງ, ເພາະວ່າປົກກະຕິແລ້ວມັນມີອັດຕາການສົ່ງຂໍ້ມູນສູງ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ການເຊື່ອມຕໍ່ໃດ ໜຶ່ງ ກັບລູກຄ້າ 256 Kbit/s (0.25 Mbit/s) ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນແມ່ນພິຈາລະນາການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດຄວາມຖີ່ກ້ວາງ.
- ແນວຄວາມຄິດ DSL
- DSL: ເສັ້ນຈອງດິຈິຕອລ
o ເປັນບໍລິການອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງຄືກັບເຄເບິນອິນເຕີເນັດ, DSL ໃຫ້ບໍລິການເຄືອຂ່າຍຄວາມໄວສູງຜ່ານສາຍໂທລະສັບທົ່ວໄປໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຍີຄວາມໄວສູງ, DSL ຊ່ວຍໃຫ້ການບໍລິການອິນເຕີເນັດແລະໂທລະສັບສາມາດເຮັດວຽກຜ່ານສາຍໂທລະສັບດຽວກັນໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຫ້ລູກຄ້າຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ດ້ວຍສຽງຫຼືອິນເຕີເນັດ. ການເຊື່ອມຕໍ່.
o ມີພື້ນຖານສອງປະເພດຂອງເຕັກນິກ DSL
o ບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນ: ADSL, RADSL, VDSL
o ສົມຜົນ: SDSL, HDSL, SHDSL
- ADSL: ແຖວຜູ້ສະdigitalັກໃຊ້ດິຈິຕອນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນ
o ມັນໃຫ້ອັດຕາບິດທີ່ສູງກວ່າຢູ່ໃນທິດທາງລຸ່ມແມ່ນ້ ຳ ຂອງໄປທາງທິດ ເໜືອ
o ADSL ແບ່ງແບນວິດຂອງສາຍເຄເບີນບິດຄູ່ (ໜຶ່ງ MHZ) ອອກເປັນ 3 ວົງ
o ແຖບທີ 1 ລະຫວ່າງ 0 - 25 KHZ ແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການບໍລິການໂທລະສັບປົກກະຕິທີ່ໃຊ້ (4 KHZ) ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນໃຊ້ເປັນແຖບກອງເພື່ອແຍກຊ່ອງທາງສຽງອອກຈາກຊ່ອງຂໍ້ມູນ
o ແຖບທີ 2 25 - 200 KHZ
o ແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການສື່ສານຕົ້ນທາງ
o ແຖບທີ 3 200 - 1000 KHZ ແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການສື່ສານທາງລຸ່ມ
- RADSL: ອັດຕາແຖວຜູ້ສະdigitalັກໃຊ້ດິຈິຕອລທີ່ບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນ
o ແມ່ນເຕັກໂນໂລຍີອີງໃສ່ ADSL, ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ອັດຕາຂໍ້ມູນແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນກັບປະເພດຂອງການສື່ສານສຽງ, ຂໍ້ມູນ, ມັນຕິມີເດຍແລະອື່ນ on
- HDSL: DSL ອັດຕາບິດສູງ
o HDSL ໃຊ້ການເຂົ້າລະຫັດ 2 BIQ ເຊິ່ງມີຄວາມອ່ອນໄຫວ ໜ້ອຍ ຕໍ່ການຫຼຸດຄວາມແຮງ
o ອັດຕາຂໍ້ມູນແມ່ນ 2 Mbps ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງຊໍ້າຄືນແລະສູງເຖິງໄລຍະທາງ 3.6 Km
o HDSL ໃຊ້ສາຍບິດສອງຄູ່ເພື່ອບັນລຸການສົ່ງໄຟຟ້າແບບເຕັມຄູ່.
- SDSL: DSL ສົມຜົນ
o ຄືກັນກັບ HDSL ແຕ່ໃຊ້ສາຍເຄເບີນບິດຄູ່ຄູ່ຄູ່ດຽວ
o SDSL ໃຊ້ການຍົກເລີກການສະທ້ອນເພື່ອສ້າງລະບົບສາຍສົ່ງແບບ duplex
- VDSL: DSL ອັດຕາບິດສູງຫຼາຍ
o ຄ້າຍຄືກັບ ADSL
o ໃຊ້ສາຍຕໍ່ຄູ່, ເສັ້ນໄຍແສງຫຼືສາຍຄູ່ບິດສໍາລັບໄລຍະສັ້ນ (300m -1800m)
o ເຕັກນິກການດັດແປງແມ່ນ DMT ດ້ວຍອັດຕາບິດ 50 - 55 Mbps ສໍາລັບຢູ່ລຸ່ມແມ່ນໍ້າແລະ 1.55 - 2.5 Mbps ສໍາລັບຕົ້ນນໍ້າ
o ພາລາມິເຕີການຕັ້ງຄ່າ
- VPI ແລະ VCI: ຕົວລະບຸເສັ້ນທາງສະເVirtualືອນຈິງ & ຕົວລະບຸຊ່ອງສະເືອນຈິງ
o ຖືກໃຊ້ເພື່ອລະບຸຈຸດnextາຍປາຍທາງຕໍ່ໄປຂອງເຊວໃນຂະນະທີ່ມັນຜ່ານຊຸດສະຫຼັບຕູ້ເອທີເອັມຫຼາຍເສັ້ນທາງໄປຫາຈຸດdestinationາຍປາຍທາງຂອງມັນ.
- PPPoE: ຊີ້ໄປທີ່ຈຸດພິທີການຜ່ານ Ethernet
o ແມ່ນໂປຣໂຕຄໍເຄືອຂ່າຍສໍາລັບການຫຸ້ມຫໍ່ກອບໄປຫາກອບໂປຣໂຕຄອນ (PPP) ພາຍໃນກອບອີເທີເນັດ
o ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່ກັບການບໍລິການ DSL ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ metro Ethernet ທໍາມະດາ
- MTU: ໜ່ວຍ ສົ່ງສູງສຸດ
o ໃນເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ, ຄຳ ວ່າ ໜ່ວຍ ສົ່ງຂໍ້ມູນສູງສຸດ (MTU) refersາຍເຖິງຂະ ໜາດ (ເປັນໄບຕ)) ຂອງ PDU ໃຫຍ່ສຸດທີ່ຊັ້ນຂອງໂປຣໂຕຄໍການສື່ສານສາມາດສົ່ງຕໍ່ໄປໄດ້. ຕົວກໍານົດການ MTU ປົກກະຕິແລ້ວປະກົດວ່າຢູ່ໃນສະມາຄົມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບການສື່ສານ (NIC, ທີ່ Port serial, ແລະອື່ນ). MTU ອາດຈະຖືກແກ້ໄຂໂດຍມາດຕະຖານ (ຄືກັບກໍລະນີຂອງ Ethernet) ຫຼືຕັດສິນໃຈໃນເວລາເຊື່ອມຕໍ່ (ຕາມປົກກະຕິກໍລະນີທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ແບບຕໍ່ຈຸດຫາຈຸດ). MTU ທີ່ສູງກວ່າເຮັດໃຫ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນເພາະວ່າແຕ່ລະແພັກເກັດບັນຈຸຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງໂປຣໂຕຄໍ, ເຊັ່ນ: ສ່ວນຫົວຫຼືຄວາມຊັກຊ້າຂອງແພັກເກັດເບື້ອງຕົ້ນຍັງຄົງທີ່, ແລະປະສິດທິພາບທີ່ສູງຂຶ້ນmeansາຍເຖິງການປັບປຸງການສົ່ງຜ່ານໂປຣໂຕຄໍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ເລັກນ້ອຍ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແພັກເກັດຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ສາມາດຄອບຄອງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຊ້າໄດ້ເປັນບາງເວລາ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມລ່າຊ້າຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ກັບການຕິດຕາມແພັກເກັດແລະການເພີ່ມຄວາມລ່າຊ້າແລະຄວາມຫຼ້າຊ້າຕໍ່າສຸດ. ຕົວຢ່າງ, ແພັກເກັດ 1500 ໄບຕ,, ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ອະນຸຍາດໂດຍອີເທີເນັດຢູ່ໃນຊັ້ນເຄືອຂ່າຍ (ແລະດ້ວຍເຫດນີ້ອິນເຕີເນັດເກືອບທັງ)ົດ), ຈະມັດໂມເດັມ 14.4k ປະມານ ໜຶ່ງ ວິນາທີ.
- LLC: ການຄວບຄຸມການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງມີເຫດຜົນ
o ລະບົບໂປຣໂຕຄໍການສື່ສານຂໍ້ມູນແບບມີເຫດຜົນ (LLC) ເປັນຊັ້ນຍ່ອຍເທິງຂອງຊັ້ນຂໍ້ມູນການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຮູບແບບ OSI ເຈັດຊັ້ນ (ຊັ້ນ 2). ມັນສະ ໜອງ ກົນໄກການຄວບຄຸມການຄູນແລະການໄຫຼທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ ສຳ ລັບໂປຣໂຕຄໍເຄືອຂ່າຍຫຼາຍອັນ (IP, IPX) ເພື່ອຢູ່ຮ່ວມກັນພາຍໃນເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຫຼາຍຈຸດແລະຖືກຂົນສົ່ງຜ່ານສື່ເຄືອຂ່າຍດຽວກັນ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ LLC ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Media Access Control (MAC) ແລະຊັ້ນເຄືອຂ່າຍ. ມັນເປັນອັນດຽວກັນສໍາລັບສື່ທາງກາຍະພາບຕ່າງ various (ເຊັ່ນ: ອີເທີເນັດ, ໂທເຄັນແຫວນ, ແລະ WLAN).