العاب

Lîstika ecêb a cîhê derve Eve Online 2020 dakêşin

Theerên lîstikê û heyecan Eve Online 2020 -ê dakêşin

Pêşîn, wêneyên lîstikê.

Her tiştê ku divê hûn di derbarê lîstikê de zanibin;

Eve Online Lîstikek Role-Ragihandinê ya Pirjimar a Serhêl (MMORPG) e ku ji hêla Lîstikên CCP ve hatî pêşve xistin û weşandin. Lîstikvanên Eve Online dikarin beşdarî gelek pîşe û çalakiyên di nav lîstikê de bibin, di nav de madenkirin, hackkirin, çêkirin, bazirganî, lêgerîn û şer (hem lîstikvan li hember jîngehê hem jî lîstikvan li hember lîstikvan). Di lîstikê de bi tevahî 7800 pergalên stêrk hene ku lîstikvan dikarin serdana wan bikin.

Lîstik bi pîvan û tevliheviya xwe di warê danûstendina lîstikvanan de tête zanîn - di cîhana lîstika wê ya hevbeş û parvekirî de, lîstikvan bi lîstikvanên din re dikevin pêşbaziya aborî, şer û plansaziyên siyasî yên nenivîsandî. Bloodbath of B-R5RB, şerekî ku bi hezaran lîstikvan di yek stêrkek pergalê de beşdar bûn, 21 demjimêran kişand û di dîroka lîstikan de wekî yek ji mezintirîn û bihatirîn şerên naskirî hate nas kirin. Eve li Muzeya Hunerê Nûjen bi vîdyoyek ku ji bo bingeha lîstikvan bûyer û destkeftiyên dîrokî tê de ye, serhêl hate nîşandan.

weşanên lîstikê;

Eve Online di Gulana 2003-an de li Amerîkaya Bakur û Ewrûpayê hate weşandin. Ew ji Gulanê heya Kanûna 2003-an ji hêla Simon & Schuster Interactive ve hate weşandin, piştî ku CCP maf kirî û bi navgîniya nexşeyek belavkirina dîjîtal dest bi weşana xweser kir. Di 22ê Çile, 2008 de, hat ragihandin ku Eve Online dê bi rêya Steam ve belav kirin. Di 10ê Adar, 2009 de, lîstik dîsa di forma qutîkirî de li firotgehan hate peyda kirin, ku ji hêla Atari, Inc. Di Sibat 2013 de, Eve Online gihîşt zêdetirî 500000 aboneyan. Di 11-ê Mijdara 2016-an de, Eve Online çapa tixûbdar a belaş-lîstikê lê zêde kir.

danasîna lîstikê;

Zêdetirî 21000 sal di pêşerojê de, çîroka paşîn a serhêl a Eve diyar dike ku mirovahî, piştî ku piraniya çavkaniyên Erdê bi sedsalan mezinbûna nifûsa girseyî vexwar, dest bi koloniya mayî ya Rêya kyîr kir. Wekî li ser rûyê erdê, ev berfirehbûn di heman demê de bû sedema pêşbazî û şer li ser çavkaniyên berdest, lê her tişt bi vedîtina kurmek xwezayî ku dibe sedema galaksiyek nedîtî ya paşîn a bi navê "Edeneya Nû" guherî. Bi dehan kolonî hatin damezrandin, û avahiyek, deriyek ji cûreyek (bi nivîsa "EVE" li kêleka Edeneya Nû), hate çêkirin da ku qula ku koloniyên Edeneya Nû bi mayîn şaristaniya mirovî ve girêdide bigire. Lêbelê, gava ku kêzik ji nişka ve hilweşiya, ew portal û her weha têkiliya di navbera koloniyên New Eden û Rêya kyîrîn de wêran kir. Koloniyên nû yên Edenê ji birçîbûnê hatin veqetandin û ji hevdû veqetiyan. Pir kes bi tevahî mirin. Bi hezarsalan neviyên koloniyên mayî karîbûn civakên xwe ji nû ve ava bikin, lê vê carê, bîranîn û zanîna koka mirovahiyê, Erd û Rêya kyîrîn, û her weha dîroka niştecihbûna Edeneya Nû, winda bû. Çi agahdariya hindik ji nifşên ku xelet hatine fêm kirin, di wergerê de wenda bûne, an jî ji efsaneyan re hatine veguheztin, maye. Pênc civakên mezin ên cihêreng ji koloniyên sax mane, ku her yek ji wan şaristaniyên fezayê mezin dibin. Dewletên ku li dora van civatan disekinin pênc fraksiyonên mezin ên Eve Online pêk tînin: Empiremparatoriya Amar, Dewleta Caldari, Konfederasyona Galente, Komara Minmatar, û Beşa Gove.

 pêşbaziyên lîstikê;

Teokrasiya Leşkerî, yekem pêşbaz bû ku lîst ku rêwîtiya ji ronahiyê zûtir ji nû ve keşif bike. Di warê nêzîkbûna laşî de, cîhê ku ev civat dagir kiriye ji hêla fîzîkî ve nêzîkê Deriyê EVE yê hilweşandî ye. Bi vê teknolojiya nû û hêza baweriya xwe ya bi Xwedayê xwe ve, ew împaratoriya xwe bi dagirkirin û xulamtiya gelek nijada berfireh dikin, di nav de nijada Minmatar, ku nû dest bi kolonîkirina gerstêrkên din dike. Çend nifş şûnda, piştî şoka çandî ya dijwar a ku ji hêla Konfederasyona Galiente ve hatî ceribandin, û piştî hewildana xedar a dagirkirina Jovian, gelek Minmatar derfeta serhildanê bikar anî û bi serfirazî dilsozên xwe hilweşand, hukumeta xwe ava kir. Lêbelê, gelek rûniştevanên wan hîn jî xulamê Omeran bûn, û hin jî, piştî ku wan ola Amara pejirandin û di serdema şoreşê de li kêleka axayên xwe bûn, ji koletiyê hatin azad kirin û wekî hevkarên dewleta Amaratê ketin nav împaratoriyê. Komara Azad a Minmatar, ku ji îdeal û pratîkên Konfederasyona Gallente îlham girtiye, naha hêzek hêzdar a leşkerî û aborî ye ku bi rengek aktîf li rizgarkirina birayên xwe û hemî xulamên din digere.

Dibe ku hûn jî eleqedar bibin ku bibînin:  Guhertoya herî dawî ya PUBG MOBILE "2020" dakêşin

Cîhanên Gallente û Caldari her du jî di heman pergala stêrkê de ne. Ew bi eslê xwe ji Glenty Homeo ji hêla nifşên koloniyên Frensî Tau City ve hatî bicîh kirin. Ji hêla din ve, Caldari Prime ji hêla pargîdaniyek pirneteweyî ya mezin ve hate kirîn ku nûvekirina wê dest pê kir. Pevçûna Caldari Prime di dema hilweşîna horda EVE de ne temam bû, di heman demê de, gerstêrk bi hezaran salan ji hêla ekolojîkî ve ne -mêvanperwer ma. Galantes sed sal berî Caldari xwe ji nû ve vegerandibû nav civakek teknolojîk a bikêrhatî, û yekem komara demokratik a daîmî ya New Eden di forma Federasyona Galente de damezrand. Caldari di eslê xwe de pêşbaziyek ji endamên di nav federasyonê de bû, lê dijminatiya çandî ya di navbera her du gelan de vediguhere şerekî ku tê de Caldari ji federasyonê vediqete û dewleta Caldari ya xwe ava dike. 93er XNUMX sal ajot, û tu welat nikarîbû ya din bi dest bixe. Serokwezîrê Caldari di destpêka şer de ji hêla Konfederasyona Gallente ve hat girtin, û nebû beşek ji Dewleta Caldari ya nû. Lê di van demên dawî de, êrişa Caldari karîbû cîhana xwe ya winda ji nû ve bi dest bixe, rastiyek ku ji hêla paranoîd ve tê dîtin, ku hebûna gemiya girîng a Caldari li dora gerdûnê wekî girtina girseyî dibîne.

Play;

Lîstikvan bi hilbijartina karekterê ku berê hatî afirandin an bi afirandina kesayetek nû dest bi lîstikê dikin. Her hesabek Eve ya serhêl herî zêde sê karakteran dihêle. Gava ku lîstikvan karekterê nû diafirîne, ew bi hilbijartina yek ji çar pêşbaziyên lîstikê dest pê dike - Amarr, Gallente, Minmatar an Caldari. Her nijad di nav sê xwînmijan de tê dabeş kirin ku ji karakteran re dîmenên pêş-sazkirî yên cihêreng vedigirin, ku lîstikvan dikare wan xweş xweş bike. Berevajî gelek MMO -yên din, ku li wir gelek kopiyên cîhana lîstikê hene ku bi hevdemî têne xebitandin (ango server), Eve Online bi fonksiyonel lîstikek yek lîstikvan e. Di warê teknîkî de çar guhertoyên gerdûnê hene: servera sereke "Aramî", "Serenity"-a li Chinaînê, servera testê ya bûyerê "Duality", ku serverek testê ya nîv-gelemperî ye, û servera testê "Singularity" (di heman demê de "Sisi"). ") ku serverek testê ya gelemperî, gelemperî ye. Serverek testê ya nû ya bi navê 'Buckingham' hate ragihandin ku li şûna 'Singularity' wekî servera testê ya EVE Online ya sereke tê lê dema 'Singularity' ji bo ceribandina hevbeş Dust 514/EVE Online hatî bikar anîn. Ji ber ku DUST 514 êdî ne çalak e, 'Singularity' dîsa servera testê ya sereke ye û 'Buckingham' ji bo pêşdebiran serverek testê girtî ye.

hawîrdora lîstikê û pergala lîstika wê;

Lîstika lîstikê di Eve Online de ji zêdetirî 5000 pergalên stêrk, û her weha 2500 pergalên kurmî yên bi destkeftî pêk tê, ku di 23341 PZ de çêdibin pêk tê. Sîstem ji hêla rewşa ewlehiya xwe ve, li ser pîvanek dehemîn ji .1.0 heya 1.0 têne nirxandin. Van pergal li sê koman têne dabeş kirin, ku her yek ji wan bersiva yekîneyên bicihanîna qanûnê CONCORD (Fermandariya Hevkarî û Têkiliyê ya Tevhevkirî) diyar dike. Sîstemên stêrk ên ku wekî ewlehiya di navbera 0.5 û 1.0 de têne nirxandin wekî "ewlehiya bilind" têne hesibandin û her êrişek bê destûr/nediyar a karekterê li ser karekterê din li her deverê pergalê dê bibe sedema xuyangkirina qanûnê. Van yekîneyan dê êrişker bişkînin û wêran bikin, û ji bo xurtkirina vê hêzê hatine çêkirin ku hûn her gav lîstikê bi dest bixin. Lêbelê, CONCORD ne pêşîlêgirtî ye, lê cezayê ye, ku tê vê wateyê ku di navbera destpêkirina êrîşê û wêrankirina cîhek ku lîstikvanek an komek dikare keştiyek lîstikvanek din tune bike de pencereyek kurt heye. Sîstemên ku ji 0.1 heta 0.4 têne nirxandin wekî "ewlehiya kêm" têne hesibandin, ku tê de yekîneyên dadrêsê yên CONCORD dê êrişkaran tune nekin, lê kiryarên bêbext ên êrişê bişopînin û li hin cihan çekên cerdevaniyê yên otomatîk hebin. Attacksrîşên nexwestî dê êrîşker wekî hedefek belaş ji bo lîstikvanên din destnîşan bike, û êrişên li ber çavê berevanê nobedar dê bibe sedem ku ew êrişkar bikujin. Ji pergalên ku ji 0.0 heya .01.0 têne dabeş kirin re "cîhê azad" an "xelet-xelet" tê gotin, û tu serîlêdana qanûnê nagirin; Sîstemên takekesî, an komên pergalê, dikarin bi hevalbendên lîstikvanan ve bêne kontrol kirin, tewra împaratoriyên xwedan lîstikvan jî çêdikin ku tevahiya "herêman" (koma koma pergalên stêrk) vedigirin. Pergalên qermîçok tenê dikarin bi qulikên xuyangkirî û wendabûyî ve werin desteser kirin, ku ew jî cîhek bê qanûn e, wekî -1.0 tê xuyang kirin. Lêbelê, pargîdaniyên ku ji hêla lîstikvanan ve têne rêve kirin nikarin di pergalên kunan de serweriyê îdîa bikin. Pergalên stêrk cûrbecûr cismên asîmanî vedigirin, ku ew wan ji bo cûrbecûr operasyonan hinekî maqûl dike. Bi gelemperî, lîstikvan di pergalê de qadên asteroîd, gerstêrk, qereqol, stêrk û heyv dibînin. Piraniya çavkaniyên dahatê yên lîstikê di pergalên bê xetere an kêm-ewlehî de têne dîtin, û lîstikvanan teşwîqê dike ku beşdarî çalakiyên bi xetere û xelata bilind bibin ku tê de divê ew ji tacîzên potansiyel ên lîstikvanên din ên ku ew jî têkevin sax bimînin. pergalê .. [çavkanî pêwîst e]

Dibe ku hûn jî eleqedar bibin ku bibînin:  8 Malperên çêtirîn ku di 2023-an de Lîstikên PC-ya Paddan belaş dakêşin

Di lîstikê de şerkirin û rêwîtî;

Modeêweya bingehîn a lîstikê ew e ku di keştiyên fezayê de bifire. Lîstikvan dikarin li qereqolan bicîh bibin, li wir ewledar e û dikarin karûbarên qereqolê yên wekî tamîrkirin, nûvekirin, û bazara herêmî bikar bînin. Hemî şerên fezayê di wextê rast de bi leza ronahiya ji 100 m/s heya 8000 m/s pêk tê, bi mezinahiya keştî û sazkirinê ve girêdayî ye. Dema ku lîstikvan dikarin bi destan keştiyên xwe wekî simulatorên şerên fezayê yên mîna Fermandarê Wing an X-Wing piştî derketina berfirehbûna Rhea di 9-ê Kanûn, 2014-an de kontrol bikin, piraniya wan li şûna tercîhkirina fermanên mîna Orbit, Nêzîkbûn an Align li ser komputera firîna xwe tercîh dikin. ku Ew bi ya xwe dike da ku bicîh bîne. Çekkirina çekan, bi destan nayê kirin. Di şûna wê de, lîstikvan dijberek kilît dike û ferman dide ku çekên wan bêne teqandin, û encam bi hesabên li ser bingeha faktorên wekî dirêjahî, bilez, şopandina çekan, û encamek rasthatî tê destnîşan kirin.

Rêwîtiya li ser dûrahiyên ji sedan kîlometreyî dirêjtir bi karanîna Warp Drive ya keştiyê ve tê kirin, ku her keştî xwediyê wê ye û davêje, her çend lîstikvan dibe ku "keştiyê hêdî bike" li dûrahiyan, bêyî çekan rêwîtiyê bike. Lîstikvan fermanek dide ku meriv li tiştek biguheze, ku divê ji 150 km mezintir be û di heman pergala stêrkê de be, û piştî manevraya hevsengiyê, keştiya wan dê têkeve deformasyonê. Piştî çend hûrdeman heya çend hûrdeman, li gorî leza keştiyê û dûrbûna torsiyonê, gemî dê bigihîje cîhê diyarkirî. Rêwîtiya keştiyê dikare bi çekên demarî-demarî demkî bête sekinandin, ku beşek bingehîn a şer in ji bo pêşîgirtina hedefê.

Ji bo piraniya keştiyan, rêwîtiya di navbera pergalên stêrkan de tenê dikare bi karanîna avahiyên bi navê "stêrk" were kirin. Her Stargate di pergalek din de bi hevkarek Stargate ve girêdayî ye; Piraniya pergalên stêrk ji zêdetirî du stêrkan hene, ku torgilokek çêdikin ku lîstikvan tê de diçin. Digel ku rêwîtiya di hundurê pergalek stêrk a bi ajotina warpê de rengek nisbeten belaş e, hewcedariya stêrkan bikar bînin ku di navbera pergalan de bibin stêrk wan ji bo şer dike xalên sereke.

Ji bo pêşkeftina lîstikê li ser lîstikên din;

Berevajî lîstikên din ên multiplayer ên serhêl, karakterên lîstikvan ên li Eve Online bi domdarî bi demê re di nav behreyên perwerdehiyê de pêşve diçin, pêvajoyek pasîf ku di wextê rast de diqewime da ku pêvajoya hînbûnê bidome heya ku lîstikvan ne têketî be jî. Dewreya perwerdehiya jêhatîbûnê dihêle ku heya 50 jêhatî bêne hilbijartin, bi tevahî bernameya perwerdehiyê heya 10 salan. Berî derketina "Phoebe" ya 4 -ê Mijdara 2014 -an, navnîşa benda perwerdehiya jêhatîbûnê dihêle ku destpêka perwerdehiyê di pêşerojê de tenê 24 demjimêran were plansaz kirin. Hin jêhatîbûn pêdivî bi jêhatîbûnên bingehîn ên din hene ku di astek diyarkirî de bêne perwerdekirin, û hin jêhatî ji yên din zêdetir wextê perwerdehiyê hewce dike; Mînakî, jêhatîbûna firîna di keştiya fezayê ya Titan de 8 carî zêdetir wextê perwerdehiyê digire wekî jêhatîbûna firîna li ser keştiyek frigat, bi hejmarek mezin jêhatîbûn hewce dike.

Dibe ku hûn jî eleqedar bibin ku bibînin:  Lîstika World of Warships 2020 dakêşin

Heya berfirehbûna Odyssey, ne gengaz bû ku di heman demê de ji yekê zêdetir karakterek per hesabê perwerde bike. Odyssey "Perwerdehiya Karaktera Duqat" destnîşan kir, ku dihêle lîstikvan PLEX-ê derbas bikin (li Hesab û Aboneyan binihêrin) da ku ew hesab 30 rojan kesayetek duyemîn perwerde bike, wekheviya dayîna abonetiyek 30-rojî ji hesabek din re ku yek perwerde bike şexsîyet. Odyssey 1.2 gelemperî "Perwerdehiya Karaktera Pirjimar" a gelemperî destnîşan kir ku rê dide lîstikvanan ku PLEX -a din derbas bikin da ku vê taybetmendiyê ji bo karekterê sêyemîn li ser hesabê aktîf bike.

keştiyên di lîstikê de;

Keştiyên li Eve Online di nav çînan de têne saz kirin, ji frîgayên piçûk ên ku çend deh metre dirêj in heya keştiyên sermiyandar ên mezin heya dirêjahiya 17 kîlometre (bi qasî tevahiya bajaran). Keştî rolên cihêreng dagirin û ji hêla mezinahî, bilez, hêza hull û hêza agir ve cûda dibin; Keştiyên piçûktir bi gelemperî zûtir in û dikarin hedefên xwe betal bikin lê zirara wan a zirarê ya ku ji bo tunekirina keştiyên mezintir hewce dike tune, di heman demê de keştiyên mezin zirarek girîng didin lê di lêdana hedefên piçûktir de, dijwar in. Her yek ji çar nijada tercîhên sêwirana keştiya xweya bêhempa û hêz û qelsiyên cihêreng hene, her çend hemî nijada keştiyên ku bi heman rolên bingehîn hatine wezîfedarkirin hene û hevseng in ku li hember hev bilîzin. Ev tê vê wateyê ku di Eve Online de "gemiya çêtirîn" tune. Li gorî lîstika tercîhkirî ya wan, lîstikvan dibe ku bixwaze ku karakterê wan bi keştiyek ku barek mezin bar dike, ji bo mayînan, an yek bi komek hêzdar a çekan, an keştiyek ku bi lez li fezayê diherike bifire; Lê her ku diguhere xwezaya Eve Online tê vê wateyê ku dê di van hemî mîsyonan de ti keştî bêkêmasî nebe, û garantiyek tune ku "gemiya çêtirîn a ji bo kar" a îroyîn dê sibê hîn jî keştiya çêtirîn be.

Wekî din, berevajî gelek lîstikên serhêl, Eve xelatên bingehîn nade; Ango, karakterên nijadên cihêreng ji gemiyên firînê yên ku ji hêla nijada wan ve hatine sêwirandin, avantajên xwerû nagirin. Digel ku karekter dê li ser keştiyên xweyên pêşbaziyê bi jêhatîbûnên pêşkeftî dest pê bike, karakterê pêşbaziyek din dikare bi perwerdehiyê bigihîje heman jêhatîbûnê. Bi vî rengî, lîstikvan têne teşwîq kirin ku keştiyên stêrk ên ku şêwaza lîstika xweya bijarte bicîh tînin bikar bînin, û lîstik teşwîqê nade ku wekî pêşbaziyek li ser ya din bilîzin. Lêbelê, keştiyên nijadên cihê ji bo hin tiştan xelatên bêhempa distînin.

danûstendina di lîstikê de;

Gava lîstikvan Eve Online -ê dilîzin gelek vebijarkên danûstendinê hene. Her çalakî ji bo lîstikvanên solo mimkun e lê mîsyonên mezintir û tevlihevtir ji bo koman, wek qebîleyên korsan an pargîdaniyan, hêjatir dibin.

OS;

Windows 7

kêmtirîn:
Pergala xebitandinê: Windows 7 SP1
Prosesor: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Bîr: 2 GB
Hard Disk: 20 GB cîhê belaş
Vîdyo: AMD Radeon 2600 XT an NVIDIA GeForce 8600 GTS
Torgilok: Têkiliya ADSL (an zûtir)

Windows 10

Pergala xebitandinê: Windows 10
Prosesor: Intel i7-7700 an AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz an mezintir
Bîr: 16 GB an mezintir
Hard Disk: 20 GB cîhê belaş
Vîdyo: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 an çêtir bi kêmî ve 4 GB VRAM
Torgilok: Têkiliya ADSL an zûtir

Ji vir dakêşin 
Ji bo dakêşandina bernameyên taybetî da ku hûn hemî lîstikan ji vir bimeşînin 

Erebistana Siûdî
Nermalava çêtirîn a guherandina wêneyê ji bo Android û iPhone 2020
Kurdî
Bernameya Rakirina Vîrûsê ya Avira Antivirus 2020 ya çêtirîn

Leaveîroveyek bihêlin