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네트워크에 대한 간략한 설명

네트워크란 무엇입니까?

네트워크에 대한 간략한 설명

? 네트워킹이란 무엇인가
그것은 컴퓨터와 일부 장치의 집합입니다.
다른 사람들은 리소스를 공유하기 위해 함께 연결됩니다.

네트워크 프로토콜

통신 규칙 프로토콜은 네트워크에서 정보를 교환하는 수단입니다.
네트워크가 다양한 요소를 지원하는 데 필요한 조직 규칙입니다.
서로 소통하고 이해하는 것.

기준

작동할 수 있도록 하는 제품 사양입니다.
그것을 생산한 공장에 관계없이,
두 가지 유형으로 나뉩니다.

1- 사실상

2-법률

사실상(사실상) 기준:
설계된 사양입니다.
상업 기관별로 다음과 같이 나뉩니다.
1- 개방형 시스템.
2- 시스템이 닫힙니다.

폐쇄형 시스템:

사용자는 한 제조업체 또는 회사의 장치만 사용해야 합니다.
그리고 그들의 시스템은 다른 제조업체의 장치를 처리할 수 없습니다.
XNUMX년대와 XNUMX년대).

개방형 시스템:

컴퓨터 산업의 발달과 보급으로
다양한 제조업체의 장치가 이해할 수 있는 표준 찾기
그 사이에 사용자는 많은 회사 및 제품의 장치를 사용할 수 있습니다.

법적(법률) 기준:
잘 알려진 공식 기관에서 설계한 사양입니다.

((기본 개념))

라인 구성
1- 다지점
두 개의 장치만 통신 회선으로 연결됩니다.

2점대점
XNUMX개 이상의 장치가 통신 회선을 공유합니다.

((네트워크 토폴로지))
네트워크 지형:
1- 컴퓨터가 서로 어떻게 연결되어 있는지 확인
2- (네트워크 토폴로지)는 수행 방법을 나타냅니다.
컴퓨터, 전선 및 기타 구성 요소를 연결하여 네트워크 형성
3- 토폴로지라는 용어는 물리적 디자인이라고도 합니다.

가장 널리 사용되는 배송 방법은 다음과 같습니다.
1- 메쉬(
2성
3- 나무(
4- 버스((버스))
5- 링(

각 방법에 대해 간략하게 설명하겠습니다.

1- 메쉬(

장치 간의 연결이 많은 것이 특징입니다.
네트워크의 모든 장치와 직접 링크가 있습니다.
조직학적 오류의 가장 큰 장점은 명확성입니다.

2성
내 별은 전도의 모양을 따서 명명되었습니다.
여기에서 모든 케이블은 컴퓨터에서 중앙 지점으로 전달됩니다.
중심점을 허브라고 합니다.
허브의 역할은 모든 컴퓨터 또는 특정 컴퓨터에 메시지를 다시 보내는 것입니다.
이 네트워크에서는 두 가지 이상의 유형을 사용할 수 있습니다.
또한 네트워크를 중단하지 않고 새 컴퓨터를 쉽게 수정하고 추가할 수 있습니다.
또한 네트워크의 컴퓨터 오류로 인해 비활성화되지 않습니다.
그러나 허브가 다운되면 전체 네트워크가 다운됩니다.
이 방법은 케이블 비용도 많이 듭니다.

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3- 나무(
가지가 많아 붙여진 이름이다.
여기에 다른 허브를 추가하여 스타형 네트워크를 연결할 수 있습니다.
이것이 트리 네트워크가 형성되는 방식입니다.

4- 버스((버스))
직선이기 때문에 그렇게 부른다.
작고 단순한 네트워크에서 사용됩니다.
이 네트워크의 설계는 단일 와이어를 따라 컴퓨터를 연속적으로 연결하는 것입니다.
백본이라고 합니다.
와이어는 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송되는 신호를 강화하지 않습니다.
유선상의 모든 컴퓨터에서 메시지를 보낼 때
다른 모든 컴퓨터는 신호를 수신하지만 단 한 대의 컴퓨터만 이를 받아들입니다.
한 대의 컴퓨터만 동시에 보낼 수 있습니다.
우리는 여기에서 장치의 수가 속도에 영향을 미친다는 결론을 내립니다.
이 네트워크에서 사용되는 가장 중요한 도구 중 하나
터미네이터
신호를 흡수하여 다시 반사되는 것을 방지하는 데 사용됩니다.

5- 링(
장치를 고리로 연결하기 때문에 모양이 그렇게 명명되었습니다.
여기 이 네트워크에서 각 컴퓨터는 한 방향으로 링 형태로 다음 컴퓨터에 연결됩니다.
마지막 컴퓨터가 첫 번째 컴퓨터에 연결되도록
각 컴퓨터는 수신한 정보를 전송하고 전송합니다.
이전 컴퓨터에서 다음 컴퓨터로

링 네트워크는 토큰을 사용합니다.
한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 정보를 전송하기 위해 네트워크를 통과하는 짧은 메시지입니다.

우리는 혼합형 네트워크를 설계할 수 있습니다,,,

예를 들면 :
스타 버스
버스 케이블에 여러 허브를 연결하여

정보 전송 방법:
전송 모드

전송 모드는 두 장치 간의 트래픽 방향을 정의하는 데 사용됩니다.
세 가지 유형이 있습니다:

1-심플렉스-단일-
2- 반이중
3- 전이중
각 유형을 별도로 설명하겠습니다.

1-심플렉스-단일-
데이터는 두 장치 간에 한 방향으로만 전달됩니다.
컴퓨터처럼 —–> 프린터
스캐너 ——> 컴퓨터

2- 반이중
여기서 데이터는 양방향으로 이동하지만 동시에는 아닙니다.
가장 가까운 것은 다음과 같습니다. ((경비원이 사용하는 assali - 그는 동시에 말하고들을 수 없습니다))

3- 전이중
데이터는 동시에 양방향으로 이동합니다.
예: ((우리는 인터넷 서핑 - 우리는 프로그램을 탐색 및 다운로드하고 동시에 응답을 보냅니다))

((네트워크 범위))
bashkat의 범위는 다음과 같이 나뉩니다.
로컬 영역 네트워크
수도권 네트워크
광역 네트워크

로컬 영역 네트워크

과거에는 서로 연결된 XNUMX개 이하의 소수의 장치로 구성되었습니다.
또한 사무실과 같은 제한된 공간이나 한 건물 또는 여러 인접 건물 내에서 작동합니다.

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수도권 네트워크
로컬 네트워크 기술과 비슷하지만 속도가 더 빠름
광섬유를 통신 매체로 사용하기 때문에
최대 100km의 넓은 영역을 다룹니다.

광역 네트워크
다른 국가의 로컬 네트워크 연결
두 부분으로 나뉩니다.

1- 기업 네트워크
링크는 국가 또는 여러 국가 수준에서 한 회사의 지점에 대한 것입니다.

2- 글로벌 네트워크
다음은 여러 국가의 여러 기관입니다.

OSI 모델

개방형 시스템 상호 연결 모델

(오픈링크 시스템 참조 모델)

OSI는 네트워크에 필요한 다양한 작업을 XNUMX개의 개별적이고 독립적인 기능 계층으로 분류합니다.
각 계층에는 여러 네트워크 활동, 장비 또는 프로토콜이 포함됩니다.

다음 레이어를 살펴보겠습니다.
1- 물리적
2-데이터 링크
3- 네트워크
4- 운송
5-세션
6- 프레젠테이션
7- 신청

비트와 데이터의 전송과 교환을 전담하는 처음 세 개의 레이어
네 번째 레이어 - 하위 레이어와 상위 레이어 사이의 인터페이스 역할
XNUMX개의 하위 계층 - 사용자 응용 프로그램 및 프로그램 전용 -

각 레이어를 간단히 설명하자면 다음과 같습니다.

1- 물리적

물리적 수업
비트 단위로 데이터를 전송하는 역할을 합니다.
이 레이어는 기계적 및 전기적 사양을 지정합니다.
케이블과 네트워크 카드를 사용하여 케이블과 네트워크 카드 간의 통신 방법도 결정합니다.

2-데이터 링크

링크 레이어
전송된 데이터의 무결성을 결정합니다.
제공된 패킷은 이전 물리적 계층에서 조정됩니다.
데이터의 흐름을 제어하고 손상된 데이터를 재전송합니다.
명령과 데이터는 프레임 형태로 전송됩니다.
(액자)
이 레이어는 데이터를 프레임으로 나눕니다.
즉, 증거를 더 작은 부분으로 나누고 머리와 꼬리를 추가하여
(헤더 및 바우터)

3- 네트워크 네트워크 계층

원본 컴퓨터와 대상 컴퓨터 간의 경로 생성을 담당합니다.
메시지 주소 지정 및 논리적 주소 및 이름 번역을 담당합니다.
네트워크가 이해하는 물리적 주소로

4- 운송

수송층
언급했듯이 사용자 대면 레이어와 네트워크 대면 레이어를 구분하는 것입니다.
데이터를 전송하고 오류 없는 전달을 담당하는 계층입니다.
또한 정보를 작은 부분으로 나누어 수신 장치에 수집합니다.
배송물이 착오 없이 도착했음을 수령 컴퓨터에서 영수증에 알리는 책임을 집니다.
간단히 말해서, 정보가 오류 없이 올바른 순서로 전달되었는지 확인하기 위해 작동합니다.

5-세션

대화 레이어
이 계층은 컴퓨터 간의 통신을 설정하고 이 통신과 전송되는 데이터의 양을 모니터링합니다.
그리고 접속 비밀번호 확인
또한 데이터에 참조 포인트를 추가합니다. 그러면 데이터가 다음과 같이 전송됩니다.
네트워크는 전송이 중지된 지점에서 작업으로 돌아갑니다.

6- 프레젠테이션

프레젠테이션 레이어
이 계층은 데이터를 압축, 디코딩 및 암호화합니다.

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7- 신청

애플리케이션 레이어
상류층이다
컴퓨터 응용 프로그램 간의 통신 제어
또한 파일 전송, 인쇄 서비스, 데이터베이스 액세스 서비스에 도움이 됩니다.

네트워크 미디어 유형
매체는 신호를 전송하는 데 사용되는 물리적 매체입니다.
두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.
1-양호
2- 가이드가 없는

((1-양호))

첫 번째 유형은 세 가지로 나뉩니다.
1- 트위스트 파이어 케이블
2- 동축 케이블
3- 광섬유 케이블

1- 트위스트 파이어 케이블
트위스트 페어 케이블
신호를 전송하기 위해 한 쌍 이상의 구리선을 사용합니다.
여기에는 두 가지 유형이 있습니다.
1- 비차폐 꼬인 기둥(UTP)l
비차폐 연선 케이블
단순한 플라스틱 덮개가 있는 여러 개의 이중 와이어로 구성되어 있습니다.
100미터 거리에 도달합니다.

2-실드 트위스트 페어(STP) 케이블
여기에 추가된 쉴드는 전기적 주파수 간섭이 있는 환경에 적합합니다.
그러나 추가된 갑옷은 케이블을 거대하게 만들고 움직이거나 움직이기 어렵게 만듭니다.

2- 동축 케이블
동축 케이블
중앙에 단단한 구리선이 있습니다.
금속 메쉬 울타리에서 분리하는 전기 절연층으로 둘러싸여 있습니다.
이 울타리의 기능은 전기를 흡수하는 역할을 하고 전기 간섭으로부터 센터를 보호하기 때문에

여기에는 두 가지 유형이 있습니다.
틴넷
두꺼운 그물

3- 광섬유 케이블

광섬유 케이블
빛의 형태로 신호를 전송하는 데 사용됩니다.
그것은 강한 유리 층으로 둘러싸인 유리 실린더로 구성됩니다.
2km의 거리에 도달합니다
하지만 매우 비싸다.
전송 속도 범위는 초당 100MB에서 초당 2GB입니다.

((2- 가이드되지 않음))
장거리 및 매우 긴 거리에 걸쳐 신호를 보내는 데 사용됩니다.
일반적으로 더 비싸다.
케이블 연결이 실용적이지 않을 때 사용되는 경향이 있습니다.
수로..또는 외딴 지역..또는 험준한 지역과 같은 운송에서

((마이크로파))
전자레인지
마이크로파 및 위성 신호 중계
따라서 직선에서는 지구의 곡면을 중심으로 방향을 변경하기 위해 전송국이 필요합니다.
스테이션은 신호를 강화한 다음 전송합니다.

그러나 여기에서 우리는 우리가
전송 장애
그것의 예:

1- 감쇠
힘을 잃을 징조입니다.
그 이유는 구리 케이블을 통한 신호 전송의 연속성 때문입니다.

2- 신호 왜곡
신호 또는 그 구성 요소의 모양과 그 이유의 변화입니다.
각 구성 요소의 주파수가 다르기 때문에 신호 구성 요소는 서로 다른 속도로 도달합니다.

3- 소음
A- 내부 소스에서:
원래 신호와 다른 새로운 신호를 생성하는 케이블의 이전 신호의 존재입니다.

b- 외부 소스에서(누화)
인접한 전선에서 흐르는 전기 신호입니다.

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