العაბ

ჩამოტვირთეთ მშვენიერი კოსმოსური თამაში Eve Online 2020

ჩამოტვირთეთ თამაში ომები და მღელვარება Eve Online 2020

პირველი, თამაშის სურათები.

ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ თამაშის შესახებ;

Eve Online არის მასიურად მრავალმხრივი ონლაინ როლური თამაში (MMORPG) შემუშავებული და გამოქვეყნებული CCP Games– ის მიერ. Eve Online მოთამაშეებს შეუძლიათ მონაწილეობა მიიღონ თამაშში არსებულ უამრავ პროფესიასა და აქტივობაში, მათ შორის მაინინგში, ჰაკინგში, წარმოებაში, ვაჭრობაში, ძიებაში და საბრძოლო მოქმედებებში (როგორც მოთამაშე გარემოს წინააღმდეგ, ასევე მოთამაშე მოთამაშის წინააღმდეგ). თამაშს აქვს სულ 7800 ვარსკვლავიანი სისტემა, რომლის მონახულებაც შეუძლიათ მოთამაშეებს.

თამაში ცნობილია თავისი მასშტაბითა და სირთულეებით მოთამაშეთა ურთიერთქმედების თვალსაზრისით - მისი გაზიარებული და გაზიარებული თამაშების სამყაროში მოთამაშეები მონაწილეობენ დაუწერელ ეკონომიკურ კონკურენციაში, ომში და პოლიტიკურ გეგმებში სხვა მოთამაშეებთან. B-R5RB– ის Bloodbath, ბრძოლა, რომელშიც მონაწილეობა მიიღო ათასობით მოთამაშემ ერთ ვარსკვლავურ სისტემაში, მიიღო 21 საათი და აღიარებულ იქნა, როგორც ერთ – ერთი ყველაზე დიდი და ძვირადღირებული ბრძოლა თამაშების ისტორიაში. ევა აჩვენეს ინტერნეტში თანამედროვე ხელოვნების მუზეუმში ვიდეოთი, რომელიც მოიცავს ისტორიულ მოვლენებს და მიღწევებს მოთამაშეთა ბაზისთვის.

თამაშის გამოშვება;

ევა ონლაინ გამოვიდა ჩრდილოეთ ამერიკასა და ევროპაში 2003 წლის მაისში. იგი გამოქვეყნდა 2003 წლის მაისიდან დეკემბრამდე Simon & Schuster Interactive– ის მიერ, რის შემდეგაც CCP– მ შეიძინა უფლებები და დაიწყო ციფრული განაწილების სქემის საშუალებით თვითგამოქვეყნება. 22 წლის 2008 იანვარს გამოცხადდა, რომ Eve Online გავრცელდება Steam– ის საშუალებით. 10 წლის 2009 მარტს, თამაში კვლავ ხელმისაწვდომი გახდა ყუთში მაღაზიებში, გამოშვებული Atari, Inc. 2013 წლის თებერვალში, Eve Online– მა მიაღწია 500000 11 – ზე მეტ გამომწერს. 2016 წლის XNUMX ნოემბერს, ევა ონლაინმა დაამატა უფასო შეზღუდული გამოცემა.

თამაშის აღწერა;

მომავალში 21000 XNUMX წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, ევას ონლაინ ისტორია გვიხსნის, რომ კაცობრიობამ, მას შემდეგ რაც დედამიწის რესურსების უმეტესი ნაწილი მოიხმარა მრავალსაუკუნოვანი მასობრივი ზრდის შედეგად, დაიწყო კოლონიზაცია ირმის ნახტომის დანარჩენ ნაწილზე. როგორც დედამიწაზე, ამ გაფართოებამ ასევე გამოიწვია კონკურენცია და ბრძოლა არსებული რესურსების გამო, მაგრამ ყველაფერი შეიცვალა ბუნებრივი მატლის აღმოჩენით, რომელიც წარმოშობს დაუდგენელ გალაქტიკას, რომელსაც შემდგომში ეწოდა "ახალი ედემი". შეიქმნა ათეულობით კოლონია, ხოლო შენობა, ერთგვარი კარიბჭე (წარწერით "EVE" ახალი ედემის მხარეს), აშენდა იმ ხვრელის შესანახად, რომელიც აკავშირებდა ახალ ედემის კოლონიებს დანარჩენ ადამიანურ ცივილიზაციასთან. თუმცა, როდესაც ჭია მოულოდნელად დაიშალა, მან გაანადგურა პორტალი, ასევე კავშირი ახალი ედემის კოლონიებსა და ირმის ნახტომის შორის. დანარჩენი კაცობრიობისგან და დედამიწიდან მომარაგებული ედემის ახალი კოლონიები დარჩა შიმშილით და ერთმანეთისგან განცალკევებული. ბევრი მთლიანად გარდაიცვალა. ათასწლეულების განმავლობაში დარჩენილი კოლონისტების შთამომავლებმა შეძლეს საკუთარი საზოგადოებების აღდგენა, მაგრამ ამ დროისთვის მოგონებები და ცოდნა კაცობრიობის წარმოშობის, დედამიწის და ირმის ნახტომის, ისევე როგორც ახალი ედემის დასახლების ისტორიის შესახებ დაიკარგა რა მცირე ინფორმაცია გადარჩა თაობებში გადაცემას, რომელიც არასწორად იქნა გაგებული, დაკარგული თარგმანში და ან გადაცემული ლეგენდებში. გადარჩენილი კოლონიებიდან წარმოიშვა ხუთი განსხვავებული საზოგადოება, რომელთაგან თითოეული გადაიზარდა კოსმოსურ მფრინავ ცივილიზაციებად. სახელმწიფოები, რომლებიც დაფუძნებულია ამ თემებზე, ქმნიან Eve Online– ის ხუთ მთავარ ფრაქციას: ამარის იმპერია, კალდარის შტატი, გალანტეს კონფედერაცია, მინარტარის რესპუბლიკა და გოვის დეპარტამენტი.

 სათამაშო რბოლები;

სამხედრო თეოკრატია იყო პირველი რბოლა, რომელმაც ითამაშა სინათლეზე სწრაფად მგზავრობის ხელახლა აღმოსაჩენად. ფიზიკური სიახლოვის თვალსაზრისით, ამ საზოგადოების მიერ დაკავებული სივრცე ფიზიკურად უფრო ახლოს არის დანგრეულ EVE Gate– თან. შეიარაღებული ამ ახალი ტექნოლოგიით და მათი ღმერთის რწმენის სიძლიერით, ისინი აფართოებენ იმპერიას მრავალი რასის დაპყრობითა და დამონებით, მათ შორის მინმატარული რასის ჩათვლით, რომელიც ახლახან იწყებს სხვა პლანეტების კოლონიზაციას. რამდენიმე თაობის შემდეგ, გალიენტეს კონფედერაციის მიერ განცდილი მძიმე კულტურული შოკის შემდეგ და იოვიანის შემოჭრის კატასტროფული მცდელობის შემდეგ, ბევრმა მინმატარმა გამოიყენა შესაძლებლობა აჯანყებულიყო და წარმატებით დამხობილიყო მათი კულტისტები, შექმნან საკუთარი მთავრობა. თუმცა, მათი ბევრი მკვიდრი კვლავ დამორჩილებული იყო ომარებისაგან, ზოგი კი მას შემდეგ, რაც ამარას რელიგია მიიღეს და რევოლუციის დროს თავიანთ ბატონებს მიემხრნენ, გაათავისუფლეს მონობისაგან და შევიდნენ იმპერიაში, როგორც ამარატის სახელმწიფოს შემქმნელები. მინმატარის თავისუფალი რესპუბლიკა, გალენტეს კონფედერაციის იდეალებითა და პრაქტიკებით შთაგონებული, ამჟამად არის ძლიერი სამხედრო და ეკონომიკური ძალა, რომელიც აქტიურად ეძებს ძმების და ყველა სხვა მონის განთავისუფლებას.

თქვენ ასევე შეიძლება დაგაინტერესოთ ნახვა:  ჩამოტვირთეთ PUBG MOBILE "2020" უახლესი ვერსია

გალენტესა და კალდარის სამშობლოები ერთსა და იმავე ვარსკვლავურ სისტემაშია განლაგებული. იგი თავდაპირველად დასახლდა გლენტი ჰომეოდან ფრანგი კოლონისტების ტაუ სითიის შთამომავლებმა. Caldari Prime, მეორეს მხრივ, შეიძინა მსხვილმა მრავალეროვნულმა კომპანიამ, რომელმაც დაიწყო მისი განახლება. Caldari Prime გრანულები არ იყო დასრულებული EVE ურდოს დაშლის დროს, თუმცა, პლანეტა დარჩა ეკოლოგიურად არასასურველი ათასობით წლის განმავლობაში. გალანტები კალდარამდე ასი წლით ადრე დაუბრუნდა მაღალ ფუნქციონირებად ტექნოლოგიურ საზოგადოებას, დაარსდა ახალი ედემის პირველი მუდმივი დემოკრატიული რესპუბლიკა გალენტური ფედერაციის სახით. კალდარი თავდაპირველად ფედერაციის წევრთა რასა იყო, მაგრამ კულტურული მტრობა ორ ხალხს შორის გადაიზარდა ომში, რომლის დროსაც კალდარი დაშორდა ფედერაციას საკუთარი კალდარის სახელმწიფოს შესაქმნელად. ომი 93 წელი გაგრძელდა და ვერცერთმა ქვეყანამ ვერ შეძლო მეორის დაპყრობა. Caldari Prime თავიდან გალენტეს კონფედერაციამ ჩაატარა ომის დროს და არ გახდა კალდარის ახალი სახელმწიფოს ნაწილი. ცოტა ხნის წინ, კალდარის თავდასხმამ შეძლო დაკარგული სამყაროს დაბრუნება, რაც პარანოიდმა დაინახა, რომლებიც კალდარის მნიშვნელოვანი ფლოტის პლანეტაზე ყოფნას მასობრივი მძევლების აღებად მიიჩნევენ.

თამაში;

მოთამაშეები თამაშს იწყებენ ან ადრე შექმნილი პერსონაჟის არჩევით, ან ახლის შექმნით. თითოეული ევას ონლაინ ანგარიში იძლევა მაქსიმუმ სამ პერსონაჟს. როდესაც მოთამაშე ქმნის ახალ პერსონაჟს, ის იწყება ოთხი სათამაშო რბოდან ერთ – ერთის არჩევით - ამარი, გალენტე, მინმატარი ან კალდარი. თითოეული რბოლა დაყოფილია სამ სისხლის ხაზად, რომელიც აძლევს პერსონაჟებს განსხვავებულ წინასწარ განსაზღვრულ იერს, რაც მოთამაშეს შეუძლია კარგად დაარეგულიროს. ბევრი სხვა MMO– სგან განსხვავებით, სადაც არის თამაშის სამყაროს მრავალი ასლი, რომელიც განკუთვნილია ერთდროულად გასაშვებად (ანუ სერვერები), Eve Online ფუნქციურად არის ერთი მოთამაშის თამაში. არსებობს ტექნიკურად სამყაროს ოთხი ვერსია: მთავარი სერვერი "სიმშვიდე", ჩინეთში დაფუძნებული "სიმშვიდე", "ორმაგი" ღონისძიების სატესტო სერვერი, ნახევრად საჯარო სატესტო სერვერი და სატესტო სერვერი "სინგულარობა" (ასევე "Sisi"). ") რომელიც არის საჯარო, საჯარო სატესტო სერვერი. გამოცხადებულია ახალი სატესტო სერვერი სახელწოდებით "ბუკინგემი", რომელიც ჩაანაცვლებს "Singularity" - ს, როგორც მთავარი EVE Online ტესტის სერვერს, ხოლო "Singularity" გამოიყენება Dust 514/EVE Online ერთობლივი ტესტირებისთვის. DUST 514 აღარ არის აქტიური, 'Singularity' კვლავ მთავარი ტესტის სერვერია და 'Buckingham' არის დახურული სატესტო სერვერი დეველოპერებისთვის.

თამაშის გარემო და მისი თამაშის სისტემა;

გეიმპლეი Eve Online– ში შედგება 5000 – ზე მეტი ვარსკვლავის სისტემისგან, ასევე 2500 შემთხვევით მისაწვდომი ჭიის სისტემისგან, რომლებიც ხდება 23341 წელს. სისტემები შეფასებულია მათი უსაფრთხოების სტატუსით, ათობითი მასშტაბით .1.0 -დან 1.0 -მდე. ეს სისტემები იყოფა სამ ჯგუფად, რომელთაგან თითოეული განსაზღვრავს CONCORD (კონსოლიდირებული თანამშრომლობისა და ურთიერთობის სარდლობის) სამართალდამცავი ორგანოების პასუხს. ვარსკვლავური სისტემები, რომლებიც შეფასებულია როგორც უსაფრთხოება 0.5 -დან 1.0 -მდე, ითვლება "მაღალ უსაფრთხოებად" და ნებისმიერი უნებართვო/არაპროვოცირებული თავდასხმა პერსონაჟის სხვა პერსონაჟზე სისტემის ნებისმიერ ადგილას გამოიწვევს სამართალდამცავი ორგანოების გამოჩენას. ეს ერთეული თავს დაესხმება და გაანადგურებს აგრესორს და შექმნილია ამ ძალის გასაძლიერებლად, რათა თქვენ ყოველთვის მოიგოთ თამაში. თუმცა, CONCORD არ არის პრევენციული, არამედ სადამსჯელო, რაც იმას ნიშნავს, რომ არის მოკლე ფანჯარა თავდასხმის დაწყებას და განადგურებას შორის, სადაც მოთამაშეს ან ჯგუფს შეუძლია გაანადგუროს სხვა მოთამაშის გემი. 0.1 -დან 0.4 -მდე შეფასებული სისტემები განიხილება როგორც "დაბალი უსაფრთხოება", რადგან CONCORD სამართალდამცავი ორგანოები არ გაანადგურებენ აგრესორებს, არამედ მონიტორინგს გაუწევენ აგრესიის ქმედებებს და ექნებათ ავტომატური დაცვის იარაღი ზოგიერთ ადგილას. არაპროვოცირებული თავდასხმები აღნიშნავენ აგრესორს სხვა მოთამაშეთა თავისუფალ სამიზნედ, ხოლო თავდამსხმელი მცველის თვალწინ შეტევა გამოიწვევს მათ აგრესორის გასროლას. 0.0-დან 01.0-მდე კატეგორიზირებულ სისტემებს ეწოდება "თავისუფალი ადგილი" ან "შეცდომების გარეშე" და არ შეიცავს კანონის რაიმე გამოყენებას; ცალკეული სისტემები, ან სისტემების ჯგუფები, შეიძლება კონტროლდებოდეს მოთამაშეთა ალიანსის მიერ, თუნდაც შეიქმნას მოთამაშეთა საკუთრებაში არსებული იმპერიები, რომლებიც მოიცავს მთელ „რეგიონებს“ (ვარსკვლავური სისტემების დაჯგუფებული ჯგუფი). ჭიის სისტემების წვდომა შესაძლებელია მხოლოდ შემთხვევით გამოჩენილი და გაქრული ხვრელების საშუალებით, რაც ასევე კანონისგან თავისუფალი სივრცეა, ნაჩვენები -1.0 -XNUMX. ამასთან, მოთამაშეების მიერ მართული კომპანიები ვერ აცხადებენ უპირატესობას ხვრელების სისტემებში. ვარსკვლავური სისტემები შეიცავს სხვადასხვა სახის ციურ სხეულებს, რაც გარკვეულწილად შესაფერისია სხვადასხვა ტიპის ოპერაციებისთვის. ჩვეულებრივ, მოთამაშეები სისტემაში პოულობენ ასტეროიდების, პლანეტების, სადგურების, ვარსკვლავების და მთვარის ველებს. თამაშის ბევრი ყველაზე მომგებიანი შემოსავლის წყაროა რისკის გარეშე ან დაბალი უსაფრთხოების სისტემებში, რაც აძლევს მოთამაშეებს სტიმულს ჩაერთონ მაღალი რისკის მქონე და მაღალანაზღაურებად საქმიანობაში, რომელშიც მათ უნდა გაუძლონ სხვა მოთამაშეების პოტენციურ შევიწროებას, რომლებიც ასევე შესაძლოა შევიდნენ სისტემა .. [საჭიროა ციტატა]

თქვენ ასევე შეიძლება დაგაინტერესოთ ნახვა:  8 საუკეთესო საიტი ფასიანი კომპიუტერის თამაშების უფასოდ ჩამოსატვირთად 2023 წელს

ბრძოლა და მოგზაურობა თამაშში;

თამაშის ძირითადი რეჟიმი არის ფრენა კოსმოსურ ხომალდებში. მოთამაშეებს შეუძლიათ დოქის განთავსება სადგურებზე, სადაც ის უსაფრთხოა და შეუძლიათ ისარგებლონ სადგურის მომსახურებით, როგორიცაა რემონტი, განახლება და რეგიონალური ბაზარი. ყველა კოსმოსური ბრძოლა მიმდინარეობს რეალურ დროში ქვე-განათების სიჩქარით 100 მ/წმ-დან 8000 მ/წმ-მდე, რაც დამოკიდებულია გემის ზომაზე და განლაგებაზე. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ ხელით გააკონტროლონ თავიანთი გემები, როგორც კოსმოსურ საბრძოლო ტრენაჟორებში, როგორიცაა Wing Commander ან X-Wing 9 წლის 2014 დეკემბერს, Rhea გაფართოების გამოშვების შემდეგ, მათი უმეტესობა ამჯობინებს მისცეს ბრძანებები, როგორიცაა Orbit, Approach ან Align მათი საფრენი კომპიუტერი. რასაც იგი ყველაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ შეასრულოს. იარაღის შეიარაღება არ შეიძლება ხელით. ამის ნაცვლად, მოთამაშე ბლოკავს მეტოქეს და ბრძანებს მათი იარაღის გასროლას, ხოლო შედეგი განისაზღვრება გამოთვლებით ისეთი ფაქტორების საფუძველზე, როგორიცაა დიაპაზონი, სიჩქარე, იარაღის თვალთვალი და შემთხვევითი ქულა.

ასობით კილომეტრზე მეტ მანძილზე მგზავრობა, პირველ რიგში, ხდება გემის Warp Drive– ის გამოყენებით, რომელსაც თითოეული გემი ფლობს და ჩამოაგდებს, თუმცა მოთამაშეს შეუძლია „შეანელოს ნავი“ დისტანციებზე, იმოგზაუროს იარაღის გარეშე. მოთამაშე გასცემს ბრძანებას დეფორმაციისკენ ობიექტზე, რომელიც უნდა იყოს 150 კმ -ზე მეტი და იმავე ვარსკვლავურ სისტემაში, და გასწორების მანევრის შემდეგ, მათი გემი შევა დეფორმაციაში. რამდენიმე წამიდან რამდენიმე წუთამდე, რაც დამოკიდებულია გემის სიჩქარეზე და ბრუნვის მანძილზე, გემი მიაღწევს მითითებულ დანიშნულებას. გემის საბრძოლო მოძრაობა შეიძლება დროებით გამორთული იყოს ნერვული იარაღით, რომლებიც საბრძოლო მოქმედების მნიშვნელოვანი ნაწილია სამიზნეების გაქცევის თავიდან ასაცილებლად.

გემების უმეტესობისთვის ვარსკვლავურ სისტემებს შორის მოგზაურობა შეიძლება განხორციელდეს მხოლოდ სტრუქტურების გამოყენებით, სახელწოდებით "ვარსკვლავები". თითოეული Stargate უკავშირდება Stargate პარტნიორს სხვა სისტემაში; ვარსკვლავური სისტემების უმეტესობას აქვს ორზე მეტი ვარსკვლავი, რომლებიც ქმნიან ქსელს, რომლის მეშვეობითაც მოთამაშეები მოგზაურობენ. მიუხედავად იმისა, რომ ვარსკვლავთა სისტემაში მრგვალი მოძრაობა შედარებით თავისუფალი ფორმაა, სისტემებს შორის ვარსკვლავების გამოყენების აუცილებლობა მათ საბრძოლო ბრუნვის წერტილებად აქცევს.

რაც შეეხება თამაშის პროგრესს სხვა თამაშებთან შედარებით;

სხვა ონლაინ მულტიპლეიერის თამაშებისგან განსხვავებით, Eve Online– ის მოთამაშე პერსონაჟი დროთა განმავლობაში განუწყვეტლივ პროგრესირებს სასწავლო უნარებით, პასიური პროცესი, რომელიც ხდება რეალურ დროში ისე, რომ სწავლის პროცესი გაგრძელდეს მაშინაც კი, თუ მოთამაშე არ არის შესული სისტემაში. კვალიფიკაციის ასამაღლებელი რიგი საშუალებას იძლევა შეირჩეს 50 -მდე უნარი, ტრენინგის საერთო გრაფიკი 10 წლამდე. "ფიბის" 4 წლის 2014 ნოემბრის გამოშვებამდე, უნარ -ჩვევების სწავლების მოლოდინის სია საშუალებას აძლევდა ტრენინგის დაწყებას მომავალში დაგეგმილიყო მხოლოდ 24 საათი. ზოგიერთი უნარი მოითხოვს სხვა ძირითად უნარ -ჩვევებს გარკვეული დონის გასავარჯიშებლად, ხოლო ზოგიერთი უნარი მოითხოვს უფრო მეტ დროს სწავლებას, ვიდრე სხვები; მაგალითად, ტიტანის კოსმოსური ხომალდის ფრენის უნარს 8 -ჯერ მეტი დრო სჭირდება ტრენინგის დროს, ვიდრე ფრეგატის ხომალდზე ფრენის უნარი, დიდი უნარ -ჩვევებია საჭირო.

თქვენ ასევე შეიძლება დაგაინტერესოთ ნახვა:  ჩამოტვირთეთ თამაში World of Warships 2020

სანამ ოდისეა გაფართოვდებოდა, შეუძლებელი იყო ერთ ანგარიშზე ერთზე მეტი პერსონაჟის მომზადება ერთდროულად. ოდისეამ შემოიღო "ტრენინგის ორმაგი ხასიათი", რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დახარჯონ PLEX (იხილეთ ანგარიშები და გამოწერები), რათა ამ ანგარიშმა შეძლოს მეორე პერსონაჟის მომზადება 30 დღის განმავლობაში, რაც ექვივალენტია სხვა ანგარიშზე 30 დღიანი ხელმოწერის გადახდისთვის. ხასიათი. Odyssey 1.2– მ შემოიღო უფრო ზოგადი „მრავალ პერსონაჟის სწავლება“, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დახარჯონ სხვა PLEX, რომ გაააქტიურონ ეს ფუნქცია ანგარიშზე მესამე პერსონაჟისთვის.

გემი თამაშში;

ევა ონლაინ გემები იყოფა კლასებად, მცირე ფრეგატებიდან სულ რამდენიმე ათეული მეტრის სიგრძემდე, გიგანტური კაპიტალური ხომალდებით 17 კილომეტრამდე სიგრძემდე (დიდი როგორც მთელი ქალაქები). გემები ასრულებენ სხვადასხვა როლს და განსხვავდებიან ზომით, სიჩქარით, კორპუსის სიძლიერით და ცეცხლის ძალით; უფრო პატარა გემები, როგორც წესი, უფრო სწრაფია და შეუძლიათ თავიანთი სამიზნეების გამორთვა, მაგრამ არ გააჩნიათ ზარალი, რაც საჭიროა უფრო დიდი გემების გასანადგურებლად, ხოლო უფრო დიდი ხომალდები მნიშვნელოვან ზიანს აყენებენ, მაგრამ უჭირთ პატარა, მოძრავი სამიზნეების დარტყმა. ოთხივე რბოლადან თითოეულს აქვს საკუთარი უნიკალური დიზაინის არჩევანი და მრავალფეროვანი ძლიერი და სუსტი მხარეები, თუმცა ყველა რბოლას აქვს ერთნაირი ძირითადი როლების მქონე გემები და დაბალანსებულია ერთმანეთის წინააღმდეგ. ეს ნიშნავს, რომ Eve Online– ში არ არის „საუკეთესო გემი“. სასურველი თამაშის მიხედვით, მოთამაშეს შეიძლება სურდეს, რომ მათმა პერსონაჟმა იფრინოს გემი, რომელსაც უზარმაზარი ტვირთი აქვს, სამთო სამუშაოებისთვის შესაფერისი, ან იარაღის მძლავრი კომპლექტით, ან გემი, რომელიც სწრაფად მოძრაობს სივრცეში; Eve Online- ის მუდმივი ცვალებადობა ნიშნავს იმას, რომ არცერთი გემი არ იქნება სრულყოფილი ყველა ამ მისიაში და არ არსებობს გარანტია იმისა, რომ დღევანდელი "საუკეთესო გემი სამუშაოსთვის" ხვალ მაინც იქნება საუკეთესო გემი.

გარდა ამისა, ბევრი ონლაინ თამაშისგან განსხვავებით, ევას არ გააჩნია ელემენტარული ჯილდოები; ანუ, სხვადასხვა რასის პერსონაჟები არ იძენენ თავიანთ რასის მიერ შემუშავებულ მფრინავ გემებს შინაგან უპირატესობებს. მიუხედავად იმისა, რომ პერსონაჟი დაიწყებს უფრო მოწინავე უნარებს მის სარბოლო ხომალდებზე, სხვა სარბოლო პერსონაჟს შეუძლია მიაღწიოს იგივე ცოდნას ვარჯიშის საშუალებით. ამრიგად, მოთამაშეებს მოუწოდებენ გამოიყენონ ვარსკვლავური ხომალდები, რომლებიც აკმაყოფილებენ მათ სასურველ თამაშის სტილს და თამაში არ ქმნის სტიმულს, რომ ვითამაშოთ სხვა რბოლაზე. თუმცა, სხვადასხვა რასის გემები იღებენ უნიკალურ ჯილდოს გარკვეული ნივთებისთვის.

თამაშში კომუნიკაცია;

ევა ონლაინში თამაშისას მოთამაშეებს აქვთ ბევრი ურთიერთქმედების ვარიანტი. თითოეული აქტივობა შესაძლებელია სოლო მოთამაშეებისთვის, მაგრამ უფრო დიდი და რთული მისიები უფრო მომგებიანი ხდება ჯგუფებისთვის, როგორიცაა მეკობრეების კლანები ან კორპორაციები

ოპერაციული სისტემა;

Windows 7

მინიმალური:
ოპერაციული სისტემა: Windows 7 SP1
პროცესორი: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
მეხსიერება: 2 GB
მყარი დისკი: 20 GB თავისუფალი ადგილი
ვიდეო: AMD Radeon 2600 XT ან NVIDIA GeForce 8600 GTS
ქსელი: ADSL კავშირი (ან უფრო სწრაფი)

Windows 10

ოპერაციული სისტემა: Windows 10
პროცესორი: Intel i7-7700 ან AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz ან მეტი
მეხსიერება: 16 GB ან მეტი
მყარი დისკი: 20 GB თავისუფალი ადგილი
ვიდეო: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 ან უკეთესი არანაკლებ 4 GB VRAM
ქსელი: ADSL კავშირი ან უფრო სწრაფი

გადმოწერეთ აქედან 
ჩამოტვირთეთ სპეციალური პროგრამები ყველა თამაშის გასაშვებად აქედან 

წინა
საუკეთესო ფოტო რედაქტირების პროგრამა Android და iPhone 2020 -ისთვის
ელექტრონული
საუკეთესო ავირა ანტივირუსული 2020 ვირუსების მოცილების პროგრამა

დატოვე კომენტარი