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Il gioco si svolge in un ambiente realistico e moderno. La campagna segue un ufficiale della CIA e le forze britanniche SAS mentre si uniscono ai ribelli del paese immaginario dell'Arzekistan, mentre combattevano contro le forze d'invasione russe. La modalità operazioni speciali del gioco presenta missioni cooperative che seguono la storia della campagna. Supporta per la prima volta nella serie la modalità multiplayer tra sistemi. Il gameplay è stato rielaborato per essere più tattico e introduce nuove funzionalità, come la modalità Reality che rimuove l'HUD e anche una forma di modalità Ground War che ora supporta 64 giocatori.

Infinity Ward ha iniziato a lavorare al gioco poco dopo l'uscita del suo titolo del 2016, Call of Duty: Infinite Warfare. Hanno introdotto un motore completamente nuovo per il gioco, che consente nuovi miglioramenti delle prestazioni come ambienti più dettagliati e funzionalità di ray tracing. Per la campagna, hanno fatto uso di conflitti del mondo reale, come la guerra civile siriana e gli incidenti terroristici a Londra. Per il multiplayer, hanno annullato i tradizionali abbonamenti stagionali del franchise e rimosso i bottini, consentendo loro di distribuire contenuti post-lancio gratuiti alla base di giocatori.

Il gioco ha ricevuto un'accoglienza mista prima del rilascio a causa del suo tema maturo, ma è stato rilasciato con recensioni positive con elogi per il suo gameplay, la storia multiplayer e la grafica, ma alcune critiche per come affronta il tema della campagna e lo bilancia. Problemi in multiplayer. Inoltre, ci sono state polemiche sulla rappresentazione della campagna per giocatore singolo dell'esercito russo.

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 Riguardo al gioco 

La campagna per giocatore singolo di Modern Warfare si concentra sul realismo e include opzioni morali basate sulla tattica, in cui il giocatore viene valutato e un punteggio assegnato alla fine di ogni livello; I giocatori devono accertare rapidamente se una persona non autorizzata rappresenta o meno una minaccia, come una donna civile che si crede prenda in mano una pistola, ma che semplicemente prenda suo figlio da una culla. Questo punteggio di danno collaterale, denominato grado di minaccia, si basa sul numero di civili che il giocatore ferisce o uccide e varia dal grado A al grado F. Le ricompense vengono assegnate a coloro che ottengono un punteggio più alto. Il dialogo dei personaggi varierà a seconda delle scelte che il giocatore fa nel gioco. Sono incluse anche decisioni tattiche, come il giocatore che usa un fucile da cecchino in un ampio ambiente per avvicinarsi ai bersagli in un ordine non lineare e la scelta di spegnere le luci a favore dell'uso di occhiali per la visione notturna durante il riposo e l'eliminazione.

Il gioco multiplayer è stato rivisto per consentire un gameplay più tattico, inclusa un'enfasi sull'esplorazione della mappa, lo sfondamento delle porte e una modalità "realismo" che rimuove l'HUD. La minimappa è stata originariamente rimossa a favore di un indicatore in stile bussola, con indicazioni visive per individuare amicizie e avversari. A seguito di una sospensione dai beta test multiplayer, Infinity Ward ha re-implementato la minimappa ma ha rimosso i punti rossi che rappresentano i giocatori ostili (tranne quando vengono utilizzati una serie di attacchi di droni). La funzione Multiplayer presenta anche il ritorno di Killstreaks (ricompense basate sulle uccisioni), con le ultime versioni di Call of Duty che utilizzano invece le scorecard (ricompense basate sul punteggio). Tuttavia, i Killstreaks possono essere convertiti in Scorestreaks utilizzando una funzionalità aggiuntiva di gioco chiamata "Pointman". Le modalità online consentono un gruppo più ampio di giocatori all'interno della mappa rispetto alle puntate precedenti, con una nuova modalità chiamata "Ground War" con oltre 100 giocatori, mentre un'altra nuova modalità, "Gunfight", mette due squadre di giocatori l'una contro l'altra in mini -match 60 secondi per round. Il gioco include un sistema completo di personalizzazione delle armi, che offre alla maggior parte delle armi una gamma di fino a XNUMX accessori tra cui scegliere (cinque dei quali possono essere equipaggiati in qualsiasi momento). L'introduzione è stata rinnovata anche all'inizio delle partite multiplayer. Mentre i giocatori nei titoli precedenti rimarranno immobili sulla mappa poiché il conto alla rovescia andrà a zero, i giocatori verranno invece trasportati nell'area di battaglia come parte delle varie animazioni.

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Modern Warfare è il primo gioco della serie da Call of Duty: Ghosts del 2013 che non ha una modalità Zombi, ma presenta la modalità cooperativa "Special Ops" precedentemente trovata in Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty : War Modern Spec Ops condivide la sua narrativa sia con la campagna che con il multiplayer. Include la modalità Sopravvivenza, tempistica esclusiva per l'uscita su PlayStation 4 fino a ottobre 2020. Al momento del lancio, Operazioni speciali presenta quattro operazioni, che sono missioni multi-obiettivo che si svolgono in una grande mappa aperta che richiede la cooperazione obbligatoria di 4 giocatori; e Classic Special Ops, che presenta Safeguard, una modalità simile alla sopravvivenza che ritorna da Call of Duty: Ghosts

È disponibile per tutti i computer, Android e iPhone 

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