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खेल एक यथार्थवादी और आधुनिक सेटिंग में होता है। अभियान एक सीआईए अधिकारी और ब्रिटिश एसएएस बलों का अनुसरण करता है क्योंकि वे काल्पनिक देश अर्ज़ेकिस्तान के विद्रोहियों के साथ एक साथ बंधे थे, क्योंकि वे हमलावर रूसी सेना के खिलाफ लड़े थे। गेम के विशेष ऑप्स मोड में सह-ऑप मिशन शामिल हैं जो अभियान की कहानी का अनुसरण करते हैं। श्रृंखला में पहली बार क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर मोड का समर्थन करता है। गेमप्ले को अधिक सामरिक बनाने के लिए फिर से तैयार किया गया है और नई सुविधाओं को पेश किया गया है, जैसे कि रियलिटी मोड जो एचयूडी को हटा देता है और ग्राउंड वॉर मोड का एक रूप भी है जो अब 64 खिलाड़ियों का समर्थन करता है।

इन्फिनिटी वार्ड ने अपने 2016 के शीर्षक, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: इनफिनिटी वारफेयर के रिलीज़ होने के तुरंत बाद खेल पर काम करना शुरू कर दिया। उन्होंने खेल के लिए एक बिल्कुल नया इंजन पेश किया है, जो अधिक विस्तृत वातावरण और रे ट्रेसिंग क्षमताओं जैसे नए प्रदर्शन में सुधार की अनुमति देता है। अभियान के लिए, उन्होंने वास्तविक दुनिया के संघर्षों का उपयोग किया, जैसे कि सीरियाई गृहयुद्ध और लंदन में आतंकवादी घटनाएं। मल्टीप्लेयर के लिए, उन्होंने फ्रैंचाइज़ी के पारंपरिक सीज़न पास को रद्द कर दिया और लूट के बक्से को हटा दिया, जिससे उन्हें खिलाड़ी आधार पर मुफ्त पोस्ट-लॉन्च सामग्री वितरित करने में सक्षम बनाया गया।

खेल को अपने परिपक्व विषय के कारण एक मिश्रित पूर्व-रिलीज़ रिसेप्शन प्राप्त हुआ, लेकिन इसके गेमप्ले, मल्टीप्लेयर कहानी और ग्राफिक्स के लिए प्रशंसा के साथ सकारात्मक समीक्षाओं के लिए जारी किया गया था, लेकिन कुछ आलोचनाएं कि यह कैसे अभियान विषय से निपटता है और साथ ही इसे संतुलित करता है। मल्टीप्लेयर में मुद्दे। इसके अलावा, रूसी सेना के एकल-खिलाड़ी अभियान के चित्रण पर विवाद हुआ है।

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 खेल के बारे में 

मॉडर्न वारफेयर का एकल-खिलाड़ी अभियान यथार्थवाद पर केंद्रित है और इसमें रणनीति-आधारित नैतिक विकल्प शामिल हैं, जहां खिलाड़ी का मूल्यांकन किया जाता है और प्रत्येक स्तर के अंत में एक अंक दिया जाता है; खिलाड़ियों को जल्दी से यह पता लगाना होता है कि एक अनधिकृत व्यक्ति एक खतरा है या नहीं, जैसे कि एक नागरिक महिला जिसे बंदूक तक पहुंचने के लिए माना जाता है, लेकिन बस अपने बच्चे को पालना से उठाएं। यह संपार्श्विक क्षति स्कोर, जिसे खतरे की रेटिंग के रूप में संदर्भित किया जाता है, खिलाड़ी द्वारा घायल या मारने वाले नागरिकों की संख्या पर आधारित होता है और रैंक ए से एफ तक होता है। पुरस्कार उच्च स्कोर करने वालों को दिए जाते हैं। खिलाड़ी द्वारा खेल में किए जाने वाले विकल्पों के आधार पर चरित्र संवाद अलग-अलग होंगे। सामरिक निर्णय भी शामिल हैं, जैसे कि एक गैर-रैखिक क्रम में लक्ष्य तक पहुंचने के लिए एक बड़े वातावरण में एक स्नाइपर राइफल का उपयोग करने वाला खिलाड़ी, और आराम और टेकडाउन के दौरान नाइट विजन गॉगल्स का उपयोग करने के पक्ष में रोशनी बंद करना चुनना।

मल्टीप्लेयर गेम को और अधिक सामरिक गेमप्ले की अनुमति देने के लिए संशोधित किया गया है, जिसमें मानचित्र अन्वेषण, डोर-बस्टिंग और एक "रियलिटी" मोड पर जोर दिया गया है जो HUD को हटा देता है। मिनी-मैप को मूल रूप से एक कंपास-शैली मार्कर के पक्ष में हटा दिया गया था, जिसमें दोस्ती और विरोधियों को खोजने के लिए दृश्य संकेत थे। मल्टीप्लेयर बीटा परीक्षण से निलंबन के बाद, इन्फिनिटी वार्ड ने मिनी-मैप को फिर से लागू किया है लेकिन शत्रुतापूर्ण खिलाड़ियों का प्रतिनिधित्व करने वाले लाल बिंदुओं को हटा दिया है (जब ड्रोन हमलों की एक श्रृंखला का उपयोग किया जाता है)। मल्टीप्लेयर फीचर में किलस्ट्रेक्स (हत्या के आधार पर पुरस्कार) की वापसी भी शामिल है, इसके बजाय स्कोरकार्ड (स्कोर के आधार पर पुरस्कार) का उपयोग करके नवीनतम कॉल ऑफ ड्यूटी संस्करणों के साथ। हालांकि, "प्वाइंटमैन" नामक एक अतिरिक्त इन-गेम सुविधा का उपयोग करके किलस्ट्रेक्स को स्कोरस्ट्रेक्स में परिवर्तित किया जा सकता है। ऑनलाइन मोड पिछले किश्तों की तुलना में मानचित्र के भीतर खिलाड़ियों के एक बड़े समूह की अनुमति देता है, जिसमें "ग्राउंड वॉर" नामक एक नया मोड होता है, जिसमें 100 से अधिक खिलाड़ी होते हैं, जबकि एक और नया मोड, "गनफाइट", स्थायी मिनी में खिलाड़ियों की दो टीमों को एक दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है। -मैच। प्रति राउंड चालीस सेकंड। खेल में एक व्यापक हथियार अनुकूलन प्रणाली शामिल है, जिसमें से अधिकांश हथियारों को चुनने के लिए 60 अनुलग्नकों की एक श्रृंखला की पेशकश की जाती है (जिनमें से पांच को किसी भी समय सुसज्जित किया जा सकता है)। मल्टीप्लेयर मैचों की शुरुआत में परिचय को भी नवीनीकृत किया गया है। जबकि पिछले खिताब के खिलाड़ी मानचित्र पर गतिहीन रहेंगे क्योंकि उलटी गिनती शून्य हो जाएगी, खिलाड़ियों को विभिन्न एनिमेशन के हिस्से के रूप में युद्ध क्षेत्र में ले जाया जाएगा।

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मॉडर्न वारफेयर 2013 की कॉल ऑफ़ ड्यूटी के बाद से श्रृंखला का पहला गेम है: घोस्ट्स जिसके पास लाश मोड नहीं है, इसमें "स्पेशल ऑप्स" को-ऑप मोड है जो पहले कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 2 और कॉल ऑफ़ ड्यूटी में पाया गया था। : वॉर मॉडर्न स्पेक ऑप्स अभियान और मल्टीप्लेयर दोनों के साथ अपनी कहानी साझा करता है। इसमें सर्वाइवल मोड शामिल है, अक्टूबर 4 तक PlayStation 2020 रिलीज़ के लिए विशेष समय। लॉन्च होने पर, स्पेशल ऑप्स में चार ऑपरेशन होते हैं, जो बहु-उद्देश्य वाले मिशन होते हैं जो एक बड़े खुले मानचित्र में होते हैं जिसमें 4 खिलाड़ियों के अनिवार्य सहयोग की आवश्यकता होती है; और क्लासिक स्पेशल ऑप्स, जिसमें सेफगार्ड की सुविधा है, एक उत्तरजीविता जैसा मोड है जो कॉल ऑफ ड्यूटी: घोस्ट्स से वापस आता है

यह सभी कंप्यूटरों, Android और iPhone के लिए उपलब्ध है 

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