wedstriid

Download it prachtige bûtenromte -spiel Eve Online 2020

Download it spultsje oarloggen en opwining Eve Online 2020

Earst, de spultsje foto's.

Alles wat jo witte moatte oer it spultsje;

Eve Online is in Massively Multiplayer Online Role-playing Game (MMORPG) ûntwikkele en publisearre troch CCP Games. Eve Online-spielers kinne meidwaan oan in oantal beroppen en aktiviteiten yn-spultsje, ynklusyf mynbou, hacking, fabrikaazje, hannel, ferkenning, en bestriding (sawol spiler fersus omjouwing as spieler tsjin spiler). It spul hat yn totaal 7800 stjerrestelsels dy't kinne wurde besocht troch spilers.

It spul is bekend om syn skaal en kompleksiteit yn termen fan spielerynteraksjes - yn har dielde en dielde spielwrâld dogge spilers mei oan unskripteare ekonomyske konkurrinsje, oarloch, en politike plannen mei oare spilers. De Bloodbath fan B-R5RB, in slach wêrby't tûzenen spilers belutsen wiene yn in ienstjerrestelsel, naam 21 oeren en waard erkend as ien fan 'e grutste en djoerste fjildslaggen yn gamingskiednis. Eve waard online toand yn it Museum of Modern Art mei in fideo dy't histoaryske eveneminten en prestaasjes omfettet foar de spielerbasis.

game releases;

Eve Online waard frijlitten yn Noard-Amearika en Jeropa yn maaie 2003. It waard publisearre fan maaie oant desimber 2003 troch Simon & Schuster Interactive, wêrnei't CCP de rjochten kocht en selspublikaasje begon fia in digitaal distribúsjeskema. Op 22 jannewaris 2008 waard bekend dat Eve Online fia Steam soe wurde ferspraat. Op 10 maart 2009 waard it spultsje opnij beskikber makke yn doaze yn winkels, útjûn troch Atari, Inc. Yn febrewaris 2013 berikte Eve Online mear dan 500000 abonnees. Op 11 novimber 2016 foege Eve Online in beheinde edysje fergees te spyljen ta.

game beskriuwing;

Mear dan 21000 jier yn 'e takomst, Eve's online eftergrûnferhaal ferklearret dat it minskdom, nei't se it measte fan' e boarnen fan 'e ierde hie konsumeare troch ieuwen fan massale befolkingsgroei, is begon de rest fan' e Melkwei te kolonisearjen. Krekt lykas op ierde, dizze útwreiding hat ek laat ta konkurrinsje en fjochtsjen oer beskikbere boarnen, mar alles feroare mei de ûntdekking fan in natuerlike wjirm dy't oanlieding joech ta in net ûntdekte galaxy dy't letter de "Nije Eden" waard neamd. Tsientallen koloanjes waarden oprjochte, en in struktuer, in poarte fan ien of oare soart (mei it opskrift "EVE" oan 'e kant fan New Eden), waard boud om it gat te hâlden dat de New Eden -koloanjes ferbûn mei de rest fan' e minsklike beskaving. Doe't de wjirm lykwols ûnferwachts ynstoarte, fernielde it it portal, lykas de ferbining tusken de koloanjes fan Nij Eden en de Melkwei. Isolearre fan 'e rest fan' e minske en leveringen fan 'e ierde, waarden de nije koloanjes fan Eden hongerlitten litten en fan elkoar skieden. In protte stoaren folslein út. Yn 'e milennia hawwe de neiteam fan' e oerbleaune kolonisten har eigen genoatskippen wer opboud, mar tsjin dizze tiid binne oantinkens en kennis oer de oarsprong fan 'e minske, Ierde en de Melkweg, lykas de skiednis fan' e New Eden -delsetting west, ferlern. Wat lytse ynformaasje is oerlibbe yn cross-generaasje oerdracht dy't ferkeard is begrepen, ferlern gien yn oersetting, of of oerlevere oan leginden. Fiif ûnderskate grutte maatskippijen kamen út 'e oerlibjende koloanjes, elk groeide út ta romtefleanende beskavingen. De steaten basearre om dizze mienskippen foarmje de fiif grutte fraksjes fan Eve Online: it Amar -ryk, de Caldari -steat, de Galente -konfederaasje, de Republyk Minmatar, en de ôfdieling Gove.

 spultsje races;

Militêre teokrasy, wie de earste fan 'e races om te spyljen om rapper reizen dan ljocht te herontdekken. Wat fysike tichtby oanbelanget, is de romte beset troch dizze mienskip fysyk tichter by de sloopte EVE -poarte. Bewapene mei dizze nije technology en de sterkte fan har leauwen yn har God, wreidzje se har ryk út troch in protte rassen te feroverjen en te ferslaavjen, ynklusyf it Minmatar -ras, dat krekt begjint oare planeten te kolonisearjen. Ferskate generaasjes letter, nei de earnstige kultuerskok ûnderfûn troch de Galiente Konfederaasje, en nei de desastreuze besykjen om de Jovian binnen te fallen, gripen in protte Minmatar de kâns om yn opstân te kommen en mei sukses har tsjinstanners om te sjitten, it foarmjen fan har eigen regearing. In protte fan har ynwenners waarden lykwols noch ferslave troch de Umar, en guon, neidat se de Amariya -religy hienen oannommen en har mei har masters oan 'e kant fan' e revolúsje sieten, waarden frijlitten út slavernij en yn it ryk opnommen as bydragen oan 'e steat Amarat. De Frije Republyk Minmatar, ynspireare troch de idealen en praktiken fan 'e Gallente Confederation, is op it stuit in machtige militêre en ekonomyske macht dy't aktyf siket nei de befrijing fan har bruorren en alle oare slaven.

Jo kinne ek ynteressearre wêze om te sjen:  Download de lêste ferzje fan PUBG MOBILE "2020"

Homeworlds fan Gallente en Caldari lizze beide yn itselde stjerrestelsel. It waard oarspronklik fêstige út Glenty Homeo troch de neiteam fan 'e Frânske kolonisten Tau City. Caldari Prime oan 'e oare kant waard kocht troch in grut multynasjonaal bedriuw dat syn ferbouwing begon. Caldari Prime pelleting wie net foltôge op it momint fan 'e EVE -hordeynfal, lykwols bleau de planeet ekologysk ûnherberchlik foar tûzenen jierren. De Galantes hiene harsels opnij ynsteld yn in heechfunksjoneel technologyske maatskippij sawat hûndert jier foar Caldari, en oprjochte de earste permaninte demokratyske republyk Nij Eden yn 'e foarm fan' e Galente Federaasje. De Caldari wie oarspronklik in ras fan leden binnen de federaasje, mar de kulturele fijânskip tusken de twa folken feroare yn in oarloch wêryn de Caldari út 'e federaasje bruts om in eigen Caldari -steat te fêstigjen. De oarloch duorre 93 jier, en gjin lân koe it oare feroverje. De planeet Caldari Prime waard ynearsten yn hannen fan 'e Gallente Confederation tidens de oarloch, en makke gjin diel út fan' e nije Caldari State. Mar koartlyn is it troch de Caldari-oanfal slagge har ferlern wrâld werom te winnen, in feit sjoen troch de paranoïde, dy't de oanwêzigens fan 'e wichtige float fan Caldari om' e planeet sjogge as in massa gizeling.

Play;

Spilers begjinne it spultsje itsij troch te kiezen foar in earder oanmakke karakter as troch it meitsjen fan in nij. Elk Eve -online -akkount lit maksimaal trije karakters ta. As de spiler in nij karakter makket, begjint it mei it kiezen fan ien fan 'e fjouwer te spyljen races - Amarr, Gallente, Minmatar of Caldari. Elke race is ferdield yn trije bloedlinen dy't de karakters ferskate foarôf ynstelde optredens jouwe, dy't de spiler kin fine-tune. Oars as in protte oare MMO's, wêr't d'r in protte eksimplaren fan 'e spielwrâld binne bedoeld om tagelyk te rinnen (ie servers), is Eve Online funksjoneel in spieler foar ien spieler. D'r binne technysk fjouwer ferzjes fan it universum te spyljen: de haadserver "Tranquility", de yn Sina basearre "Serenity", de "Duality" evenemintetestserver, dy't in semy-iepenbiere testtsjinner is, en de testserver "Singularity" (ek "Sisi"). ") dy't in iepenbiere, iepenbiere testtsjinner is. In nije testtsjinner mei de namme 'Buckingham' is oankundige om 'Singularity' te ferfangen as de wichtichste EVE Online testserver wylst 'Singularity' is brûkt foar Dust 514/EVE Online mienskiplike testen. Om't DUST 514 net langer aktyf is, is 'Singularity' opnij de haadtestserver en is 'Buckingham' in sletten testserver foar ûntwikkelers

spielomjouwing en har spelsysteem;

De gameplay yn Eve Online bestiet út mear dan 5000 stjerrestelsels, lykas 2500 willekeurich tagonklike wjirmsystemen, dy't foarkomme yn 23341 AD. Systemen wurde beoardiele troch har befeiligingsstatus, op in desimale skaal fan -1.0 oant 1.0. Dizze systemen wurde yndield yn trije groepen, elk fan har definiearret it antwurd fan CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationship Command) wet hanthavenings -ienheden. Starsystemen beoardiele as befeiliging tusken 0.5 oant 1.0 wurde beskôge as "hege befeiliging" en elke net autoriseare/net -provokeare oanfal troch in karakter op in oar karakter oeral yn it systeem sil resultearje yn wet hanthavenjen. Dizze ienheden sille de agressor oanfalle en ferneatigje, en binne ûntworpen om dizze krêft te fersterkjen, sadat jo it spultsje altyd winne. CONCORD is lykwols net previntyf, mar earder strafber, wat betsjuttet dat d'r in koart finster is tusken inisjearjen fan in oanfal en ferneatigje wêr't in spiler as groep it skip fan in oare spiler kin ferneatigje. Systemen beoardiele fan 0.1 oant 0.4 wurde beskôge as "lege befeiliging", om't CONCORD -hanthaveningseenheden agressors net sille ferneatigje, mar ûnprovokeare agresje -aksjes sille kontrolearje en op guon lokaasjes automatyske wapenwapens hawwe. Unprovokeare oanfallen sille de agressor markearje as in fergees doel foar oare spilers, en oanfallen binnen it sicht fan 'e sentinelferdigener sille se de agressor sjitte. Systemen kategorisearre fan 0.0 oant .01.0 wurde "frije romte" as "flaterfrij" neamd, en befetsje gjin tapassing fan 'e wet; Yndividuele systemen, as groepen systemen, kinne wurde regele troch alliânsjes fan spielers, sels it kreëarjen fan spielerijde riken dy't heule "regio's" omfetsje (in groepeare stjerrestelsels). Wurmgatsystemen kinne allinich tagonklik wurde troch willekeurich ferskine en ferdwine gatten, wat ek in wetfrije romte is, werjûn as -1.0. Bedriuwen dy't troch spilers wurde rinne kinne lykwols gjin oermacht oansprekke yn hole-in-the-wall-systemen. Stersystemen befetsje ferskate soarten himellichems, wat se wat geskikt makket foar ferskate soarten operaasjes. Meastal fine spilers fjilden fan asteroïden, planeten, stasjons, stjerren en manen yn it systeem. In protte fan 'e meast winstjouwende ynkommensboarnen fan it spul binne te finen yn risikofrije as lege befeiligingssystemen, wêrtroch spilers in stimulâns jouwe om mei te dwaan oan aktiviteiten mei hege risiko's, mei hege beleanning wêryn se potinsjele oerlêst moatte oerlibje fan oare spilers dy't ek meie yngean it systeem .. [sitaat nedich]

Jo kinne ek ynteressearre wêze om te sjen:  8 bêste siden om betelle PC-spultsjes fergees te downloaden yn 2023

Fjochtsje en reizgje yn it spul;

De basismodus fan it spultsje is om te fleanen yn romteskippen. Spilers kinne dockje op 'e stasjons, wêr't it feilich is en de tsjinsten fan it stasjon kinne brûke, lykas reparaasje, ferbouwing, en de regionale merk. Alle romtestriid fynt plak yn realtime by sub-ferljochtingssnelheden fan sawat 100 m/s oant mear dan 8000 m/s, ôfhinklik fan skipgrutte en opset. Wylst spilers har skippen manuell kinne kontrolearje lykas yn romtefjochtsimulators lykas Wing Commander of X-Wing nei de frijlitting fan 'e Rhea-útwreiding op 9 desimber 2014, jouwe de measten leaver yn plak kommando's lykas Orbit, Approach of Align te jaan oan har fleankomputer dêr't Hy syn bêst foar docht. Wapenswapens kinne lykwols net mei de hân wurde dien. Ynstee slút de spiler in tsjinstanner op en bestelt dat har wapens moatte wurde ûntslein, en de útkomst wurdt bepaald troch berekkeningen basearre op faktoaren lykas berik, snelheid, wapen tracking, en in willekeurige skoare.

Reizen oer ôfstannen langer dan hûnderten kilometers wurdt primêr dien mei de Warp Drive fan it skip, dat elk skip besit en sakket, hoewol de spiler "de boat kin fertrage" oer ôfstannen, reizgje sûnder in gewear. De spiler jout in kommando út om te ferfoarmjen oan in foarwerp, dat grutter moat wêze dan 150 km en yn itselde stjerrestelsel, en nei de oanpassingsmanoeuvre sil har skip deformaasje yngean. Nei in pear sekonden oant ferskate minuten, ôfhinklik fan de snelheid fan it skip en de torsionôfstân, sil it skip de oantsjutte bestimming berikke. De warp-drive fan it skip kin tydlik wurde útskeakele mei nerve-warjende wapens, dy't in essinsjeel ûnderdiel binne fan bestriding om te foarkommen dat in doel ûntkomt.

Foar de measte skippen is reizen tusken stjerrestelsels allinich mooglik mei struktueren neamd "stjerren". Elke Stargate is keppele oan in Stargate -partner yn in oar systeem; De measte stjerrestelsels hawwe mear dan twa stjerren, dy't in netwurk foarmje wêrtroch spilers reizgje. Wylst reizen binnen in stjerresysteem troch warp -drive in relatyf frije foarm is, makket de needsaak om stjerren te brûken om te stjerren tusken systemen se draaipunten foar bestriding.

As foar de fuortgong fan it spul oer oare spultsjes;

Oars as oare online multiplayer -spultsjes, geane spylkarakters yn Eve Online kontinu foarút troch de tiid troch trainingskwaliteiten, in passyf proses dat yn realtime foarkomt, sadat it learproses trochgiet, sels as de spiler net is oanmeld. De wachtrige foar feardigensstraining lit maksimaal 50 feardigens selektearje, mei in totaal trainingsskema fan maksimaal 10 jier. Foarôfgeand oan de frijlitting fan "Phoebe" fan 4 novimber 2014, stie de wachtrige foar feardigensstraining it begjin fan training yn 'e takomst allinich 24 oeren yn' t plak. Guon feardichheden fereaskje oare basisfeardigens om op in bepaald nivo te wurden traind, en guon feardichheden fereaskje mear tiid om te trenen dan oaren; Bygelyks, de feardigens om te fleanen yn in Titan -romteskip nimt 8 kear mear trainingstiid as de feardigens om te fleanen op in fregatskip, mei in grut oantal feardigens nedich.

Jo kinne ek ynteressearre wêze om te sjen:  Download it spultsje World of Warships 2020

Oant de útwreiding fan Odyssey wie it net mooglik tagelyk mear dan ien karakter per akkount te trainen. Odyssey yntrodusearre "Training foar dûbele karakters", wêrtroch spilers PLEX kinne trochbringe (sjoch akkounts en abonneminten) om dat akkount 30 dagen in twadde karakter te trenen, it ekwivalint fan it beteljen fan in abonnemint fan 30 dagen op in oar akkount om ien te trainen personaazje. Odyssey 1.2 yntrodusearre in mear algemiene "Multiple Character Training" wêrtroch spilers in oare PLEX kinne besteegje om dizze funksje te aktivearjen foar in tredde karakter op it akkount.

skippen yn it spul;

De skippen yn Eve Online binne organisearre yn klassen, fan lytse fregatten fan mar in pear tsientallen meters lang oant gigantyske haadstêdskippen oant 17 kilometer lang (sa grut as heule stêden). Skippen folje ferskate rollen en ferskille yn grutte, snelheid, rompsterkte, en fjoerwurk; Lytsere skippen binne meastentiids flugger en kinne har doelen útskeakelje, mar misse de skeaútfier dy't nedich is om gruttere skippen te ferneatigjen, wylst gruttere skippen grutte skea berokkenje, mar muoite hawwe mei it slaan fan lytsere, bewegende doelen. Elk fan 'e fjouwer rassen hat syn eigen unike foarkar foar skipûntwerp en ferskate sterke en swakke punten, hoewol alle rassen skippen hawwe tawiisd oan deselde basisrollen en binne balansearre om tsjin elkoar te spyljen. Dit betsjut dat d'r gjin "bêste skip" is yn Eve Online. Ofhinklik fan har foarkommende gameplay, kin de spiler wolle dat har karakter in skip fljocht mei in enoarme lading lading, geskikt foar mynbou, as ien mei in krêftige set wapens, as in skip dat fluch troch de romte beweecht; Mar de hieltyd feroarjende aard fan Eve Online betsjuttet dat gjin skip perfekt sil wêze yn al dizze misjes, en d'r is gjin garânsje dat hjoed "bêste skip foar de baan" moarn noch it bêste skip sil wêze.

Fierder hat Eve yn tsjinstelling ta in protte online spultsjes gjin elementêre beleanningen; Dat is, karakters fan ferskate rassen krije gjin yntrinsike foardielen foar de fleanende skippen ûntworpen troch har ras. Wylst in personaazje sil begjinne mei mear avansearre feardigens op syn racing skippen, kin in oar racekarakter deselde feardigens berikke fia training. Sa wurde spilers oanmoedige starskippen te brûken dy't foldogge oan har foarkommende spielstyl, en it spultsje set gjin prikkels om te spieljen as in race oer in oar. Skippen fan ferskate rassen krije lykwols unike beleanningen foar bepaalde dingen.

yn-spultsje kommunikaasje;

Spilers hawwe in protte ynteraksje -opsjes by it spieljen fan Eve Online. Elke aktiviteit is mooglik foar ienige spilers, mar gruttere en kompleksere taken wurde mear beleanjend foar groepen, lykas pirateclans of korporaasjes

OS;

Windows 7

minimum:
Bestjoeringssysteem: Windows 7 SP1
Processor: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Unthâld: 2 GB
Hurde skiif: 20 GB frije romte
Fideo: AMD Radeon 2600 XT as NVIDIA GeForce 8600 GTS
Netwurk: ADSL -ferbining (as flugger)

Windows 10

Bestjoeringssysteem: Windows 10
Processor: Intel i7-7700 of AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz of heger
Unthâld: 16 GB of heger
Hurde skiif: 20 GB frije romte
Fideo: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 of better mei teminsten 4GB VRAM
Netwurk: ADSL -ferbining as rapper

Download fan hjir 
Om de spesjale programma's te downloaden om alle spultsjes fanôf hjir út te fieren 

Foarige
Bêste fotobewerkingssoftware foar Android en iPhone 2020
folgjende
Bêste Avira Antivirus 2020 firusferwideringsprogramma

Lit in reaksje efter