jolasak

Deskargatu Eve Online 2020 espazio espazio zoragarria

Deskargatu joko gerrak eta ilusioa Eve Online 2020

Lehenik eta behin, jokoaren irudiak.

Jokoari buruz jakin behar duzun guztia;

Eve Online CCP Games-ek garatutako eta argitaratutako Multiplayer Online Role-playing Game (MMORPG) masiboa da. Eve Online-ko jokalariek hainbat lanbide eta joko-jarduera egin ditzakete, besteak beste, meatzaritza, hacking-a, fabrikazioa, merkataritza, esplorazioa eta borroka (jokalariek ingurumenaren aurka eta jokalarien aurka). Jokoak guztira 7800 izar sistema ditu, jokalariek bisita ditzaketenak.

Jokoa ezaguna da eskala eta konplexutasunagatik jokalarien elkarreraginei dagokienez; bere mundu partekatuan eta partekatuan, jokalariek beste jokalari batzuekin batera lehia ekonomikorik gabeko gerra, gerra eta plan politikoak izaten dituzte. B-R5RBren Bloodbath-ek, izar sistema bakarreko milaka jokalarik parte hartu zuen borrokak, 21 ordu behar izan zituen eta jokoen historiako borrokarik handienetako eta garestienetako bat izan zen. Eve Arte Modernoaren Museoan linean erakutsi zen jokalari basearentzako gertaera historikoak eta lorpenak biltzen dituen bideo batekin.

jokoaren oharrak;

Eve Online 2003ko maiatzean kaleratu zen Ipar Amerikan eta Europan. 2003ko maiatzetik abendura bitartean argitaratu zuen Simon & Schuster Interactive-k. Horren ondoren, CCP-k eskubideak erosi eta autoedizioa hasi zuen banaketa digitalaren eskema baten bidez. 22ko urtarrilaren 2008an jakinarazi zen Eve Online Steam bidez banatuko zela. 10ko martxoaren 2009ean, jokoa berriro kaxa moduan eskuragarri jarri zen dendetan, Atari, Inc. 2013ko otsailean, Eve Online-k 500000 harpidedun baino gehiago lortu zituen. 11ko azaroaren 2016n Eve Online-k joko mugikorreko edizio mugatua gehitu zuen.

jokoaren deskribapena;

Etorkizunean 21000 urte baino gehiago igarota, Eve-ren lineako atzeko istorioak azaltzen du gizateriak, Lurreko baliabide gehienak mendeetako biztanleriaren hazkunde masiboaren bidez kontsumitu ondoren, Esne Bidea gainerako kolonizatzen hasi zela. Lurrean gertatu zen bezala, hedapen horrek lehia eta borroka eskuragarri zituen baliabide erabilgarriengatik, baina dena aldatu zen geroago "Eden Berria" izeneko esploratu gabeko galaxia sortu zuen zizare natural bat aurkitu zenean. Dozenaka kolonia sortu ziren, eta egitura bat, nolabaiteko atea (Eden Berriaren alboan "EVE" inskripzioa zeraman), eraiki zen Eden Berriko koloniak giza zibilizazioaren gainerako lurraldeekin lotzen zuen zuloa gordetzeko. Hala ere, harra ustekabean erori zenean, ataria suntsitu zuen, baita Eden Berriko eta Esne Bideko kolonien arteko lotura ere. Gainerako gizateriatik isolatuta eta Lurretik hornituta, Edenen kolonia berriak gosetuta eta bata bestearengandik banandu ziren. Asko erabat hil ziren. Milurteetan zehar gainerako kolonoen ondorengoek beren gizarteak berreraiki ahal izan dituzte, baina garai honetan, gizateriaren, Lurraren eta Esne Bidearen jatorriaren oroitzapenek eta ezagutzek, baita Eden Berriko asentamenduaren historia ere, berreraiki ahal izan dute. galdu egin da. Belaunaldien bidez transmititutako informazio eskasak belaunaldien bidez transmititu ez zuena, itzulpenean galdu edo kondairetara transmititu dena. Bizirik iraun zuten kolonietatik bost gizarte nagusi desberdin sortu ziren, bakoitza espazio hegan zibilizazio bihurtuz. Komunitate horien inguruan dauden estatuek Eve Online-ren bost fakzio nagusiak osatzen dituzte: Amar Inperioa, Caldari Estatua, Galente Konfederazioa, Minmatarreko Errepublika eta Gove Saila.

 joko lasterketak;

Teokrazia militarra, bidaia arinak baino azkarragoak berreskuratzeko lasterketetan lehena izan zen. Hurbiltasun fisikoari dagokionez, komunitate honek hartzen duen espazioa eraitsi den EEE atetik gertuago dago. Teknologia berri honekin eta beren Jainkoarenganako sinesten duten indarrez, inperioa zabaltzen dute arraza asko konkistatuz eta esklabuz, besteak beste Minmatar arraza, beste planeta batzuk kolonizatzen hasi berria dena. Zenbait belaunaldi geroago, Galiente Konfederazioak bizi izan zuen kultura-kolpe larriaren ostean, eta Jovian inbaditzeko saiakera negargarriaren ondoren, Minmatar askok matxinatzeko eta beren kultistak arrakastaz botatzeko aukera aprobetxatu zuten, beren gobernua osatuz. Hala ere, bertako biztanle asko Umarrek esklabo zituen oraindik, eta batzuk, Amariya erlijioa hartu eta iraultza garaian nagusien alde egin ondoren, esklabutza askatu eta inperioan sartu ziren Amarat estatuaren laguntzaile gisa. Minmatarreko Errepublika Askea, Gallente Konfederazioaren ideal eta praktiketan inspiratuta, gaur egun beren anaien eta beste esklabo guztien askapena bilatzen duen botere militar eta ekonomiko indartsua da.

Ikusteko ere interesatuko zaizu:  Deskargatu PUBG MOBILE "2020" bertsioaren azken bertsioa

Gallente eta Caldari etxeko munduak izar sistema berean daude. Glenty Homeotik kokatu zuten jatorriz Tau City frantziar kolonoen ondorengoek. Caldari Prime, berriz, birmoldaketa hasi zuen enpresa multinazional garrantzitsu batek erosi zuen. Caldari Prime filmaketa ez zegoen osatuta EEE horda erori zen unean, hala ere, planetak milaka urtez ekologikoki inospitala izan zen. Galantesek funtzionamendu handiko gizarte teknologiko batean sartu ziren berriro Caldari baino ehun urte inguru lehenago, eta Edente Berriko lehen errepublika demokratiko iraunkorra ezarri zuten Galente Federazioaren moduan. Caldari jatorrian federazioko kideen arraza zen, baina bi herrien arteko etsipen kulturala gerra bihurtu zen eta bertan Caldari federaziotik aldendu zen bere Caldari estatua eratzeko. Gerrak 93 urte iraun zuen, eta inongo herrialdek ezin izan zuen bestea konkistatu. Caldari Prime Gallente Konfederazioak zuen gerra garaian, eta ez zen Caldari Estatu berriaren parte bihurtu. Orain dela gutxi, Caldariren erasoak galdutako mundua berreskuratzea lortu du, paranoikoek ikusitakoa, izan ere, Caldariren flota garrantzitsuaren presentzia planetan zehar bahitu masibo gisa hartzen dute.

Jolastu;

Jokalariek aurretik sortutako pertsonaia bat aukeratuta edo berria sortuz hasten dute jokoa. Eve lineako kontu bakoitzak gehienez hiru karaktere onartzen ditu. Jokalariak pertsonaia berri bat sortzen duenean, lau lasterketa jokagarrietako bat aukeratzen hasten da: Amarr, Gallente, Minmatar edo Caldari. Lasterketa bakoitza hiru odol-lerroetan banatuta dago, pertsonaiei aurrez ezarritako itxura desberdinak ematen dizkietenak, jokalariak doitu ditzakeenak. Beste MMO askotan ez bezala, non jokoaren munduaren kopia ugari dauden aldi berean exekutatzeko (zerbitzariak, alegia), Eve Online funtzionalki jokalari bakarreko jokoa da. Teknikoki unibertsoaren lau bertsio daude jokoan: zerbitzari nagusia "Lasaitasuna", Txinan oinarritutako "Serenity", "Duality" gertaeren proba zerbitzaria, proba zerbitzari erdi publikoa eta "Singularity" proba zerbitzaria. "Sisi"). ”) Hau da, probarako zerbitzari publikoa eta publikoa. "Buckingham" izeneko proba zerbitzari berri bat iragarri da "Singularity" ordezkatuko duena EVE Online proba zerbitzari nagusi gisa "Singularity" Dust 514 / EVE Online proba bateratuetarako erabili den bitartean. DUST 514 jada aktiboa ez denez, "Singularity" da berriro proba zerbitzari nagusia eta "Buckingham" garatzaileentzako proba zerbitzari itxia da.

joko ingurunea eta bere joko sistema;

Eve Online jokoan 5000 izar sistema baino gehiago daude, eta ausaz sar daitezkeen 2500 har sistema, AD 23341ean gertatzen direnak. Sistemak beren segurtasun egoeraren arabera baloratzen dira, -1.0 eta 1.0 arteko eskala hamartarretan. Sistema horiek hiru multzotan sailkatzen dira, eta horietako bakoitzak CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationship Command) legea betearazteko unitateen erantzuna definitzen du. 0.5 eta 1.0 bitarteko segurtasun gisa kalifikatutako izar sistemak "segurtasun handitzat" jotzen dira eta sistemako edozein lekutan beste pertsonaia baten aurkako baimenik gabeko / probarik gabeko erasoek legea betearaztea agertuko dute. Unitate hauek erasotzailea erasotu eta suntsitu egingo dute, eta indar hori indartzeko diseinatuta daude, beti jokoa irabazteko. Hala ere, CONCORD ez da prebentiboa, zigorra baizik, eta horrek esan nahi du leiho laburra dagoela erasoa hasi eta jokalari edo talde batek beste jokalari baten ontzia suntsitu dezakeen lekuaren suntsitzearen artean. 0.1etik 0.4ra bitarteko sistemak "segurtasun txikitzat" jotzen dira, izan ere, CONCORD legea betearazteko unitateek ez dituzte erasotzaileak suntsituko, baina probokatu gabeko eraso ekintzak kontrolatuko dituzte eta zenbait tokitan zaindari automatikoak izango dituzte. Probatu gabeko erasoek erasotzailea beste jokalari batzuen helburu aske gisa markatuko dute, eta zentinela defendatzailearen bistan dauden erasoek erasotzailea tiro egitea eragingo dute. 0.0tik 01.0ra sailkatutako sistemei "espazio librea" edo "akatsik gabeko" deitzen zaie, eta ez dute legearen inolako aplikaziorik; Sistema indibidualak edo sistema taldeak jokalarien aliantzek kontrolatu ditzakete, baita "eskualde" osoak (izar sistemen talde multzoa) hartzen dituzten jokalarien jabetzako inperioak sortuz. Zizarearen zuloetara ausaz agertu eta desagertuz dauden zuloak soilik sar daitezke, hau da, legerik gabeko espazioa da, -1.0 gisa erakusten dena. Hala ere, jokalariek zuzendutako enpresek ezin dute nagusitasuna aldarrikatu zulo sistemetan. Izar sistemek zeruko gorputz mota desberdinak dituzte, eta horrek eragiketa mota desberdinetarako egokiak dira. Normalean, jokalariek asteroide, planeta, geltoki, izar eta ilargien eremuak aurkitzen dituzte sisteman. Jokoaren errenta iturri errentagarrienetako asko arriskurik gabeko edo segurtasun baxuko sistemetan aurkitzen dira, jokalariek pizgarri bat ematen baitute arrisku handiko eta sari handiko jardueretan jarduteko, bertan ere sar daitezkeen beste jokalarien jazarpen potentzialari eutsi behar baitiote. sistema. [aipamena behar da]

Ikusteko ere interesatuko zaizu:  8an ordaindutako PC jokoak doan deskargatzeko 2023 gune onenak

Jokoan borrokan eta bidaiatzea;

Jokoaren oinarrizko modua espazio-ontzietan hegan egitea da. Jokalariek geltokietan atrakatu dezakete, segurua den lekuan eta geltokiaren zerbitzuak erabil ditzakete, hala nola konponketa, eraberritzea eta eskualdeko merkatua. Espazioko borroka guztiak denbora errealean gertatzen dira 100 m / s inguruko 8000 m / s baino gehiagoko argiztapen azpi-abiaduran, ontziaren tamainaren eta konfigurazioaren arabera. Jokalariek beren ontziak eskuz kontrolatu ditzakete Wing Commander edo X-Wing bezalako espazio borroka simulagailuetan bezala, 9ko abenduaren 2014an Rhea hedapena kaleratu ondoren, gehienek nahiago dute Orbit, Approach edo Align bezalako komandoak hegaldiaren ordenagailuari ematea. hori betetzen ahalegintzen dena. Armak armatzea, ordea, ezin da eskuz egin. Horren ordez, jokalariak aurkaria blokeatu eta armak jaurtitzeko agindua ematen du, eta emaitza, hala nola, autonomia, abiadura, armen jarraipena eta ausazko puntuazioa bezalako faktoreetan oinarritutako kalkuluek zehazten dute.

Ehunka kilometro baino luzeagoak diren distantzietan zehar bidaiatzea itsasontziko Warp Drive erabiltzen da batez ere, itsasontzi bakoitzak duen eta jaisten duena, nahiz eta jokalariak distantziaren zehar "itsasontzia moteldu" dezakeen, pistolarik gabe bidaiatuz. Jokalariak objektu bati deformatzeko agindua ematen dio, 150 km baino handiagoa eta izar sistema berean egon behar du eta lerrokaduraren maniobraren ondoren, bere ontzia deformazioan sartuko da. Segundo batzuk eta minutu batzuk igaro ondoren, itsasontziaren abiadura eta tortsio distantziaren arabera, itsasontzia zehaztutako helmugara iritsiko da. Itsasontziaren okerrerako unitatea aldi baterako desgaitu daiteke nerbio-deformazioko armekin, helburu bat ihes egitea ekiditeko borrokaren funtsezko zatia baita.

Ontzi gehienentzat, izarren sistemen arteko bidaia "izarrak" izeneko egiturak erabiliz soilik egin daiteke. Stargate bakoitza beste sistema bateko Stargate bazkide batekin lotuta dago; Izar sistema gehienek bi izar baino gehiago dituzte, jokalariek bidaiatzeko sare bat osatzen dutenak. Warp drive bidezko izar sistema baten barruan bidaiatzea nahiko doakoa den arren, izarrak sistemen artean izarrak erabili beharrak borrokarako puntuak bihurtzen ditu.

Jokoaren aurrerapena beste jokoen aldean;

Beste lineako jokalari anitzeko jokoak ez bezala, Eve Online-ko jokalari pertsonaiek denborarekin aurrera egiten dute etengabe trebakuntza trebetasunen bidez, prozesu pasiboa da denbora errealean gertatzen dena, ikaskuntza prozesuak jarraipena izan dezan, nahiz eta jokalaria saioa hasi gabe egon. Trebakuntza trebatzeko ilarak 50 trebetasun hautatzeko aukera ematen du, guztira 10 urte arteko prestakuntza ordutegiarekin. 4ko azaroaren 2014an "Phoebe" kaleratu baino lehen, trebetasunen prestakuntzako itxarote zerrendak etorkizunean 24 orduz soilik entrenatzen hasteko aukera ematen zuen. Gaitasun batzuek oinarrizko beste gaitasun batzuk behar dituzte trebatzeko maila jakin batera trebatzeko, eta trebetasun batzuek besteek baino denbora gehiago eskatzen dute entrenatzeko; Adibidez, Titan espazio-ontzian hegan egiteko trebetasunak 8 aldiz entrenamendu denbora gehiago behar du fragata ontzi batean hegan egiteko trebetasunak baino, beharrezkoak diren trebetasun kopuru handiarekin.

Ikusteko ere interesatuko zaizu:  Deskargatu World of Warships 2020 jokoa

Odisea zabaldu arte, ezin izan zen kontu bakoitzeko pertsonaia bat baino gehiago entrenatu aldi berean. Odiseak "Pertsonaia bikoitzeko prestakuntza" aurkeztu zuen, jokalariek PLEX gastatzea ahalbidetzen duena (ikus Kontuak eta harpidetzak) kontu horri bigarren pertsonaia 30 egunez trebatzea ahalbidetzeko, 30 eguneko harpidetza beste kontu bati ordaintzearen baliokidea bat entrenatzeko pertsonaia. Odyssey 1.2-k "Karaktere anitzeko prestakuntza" orokorragoa aurkeztu zuen, jokalariek beste PLEX bat gastatzea ahalbidetzen dutelako kontuko hirugarren pertsonaia batentzako funtzio hau aktibatzeko.

ontziak jokoan;

Eve Online-ko ontziak klaseetan antolatuta daude, hamar bat metro luze dituzten fragata txikietatik hasi eta 17 kilometroko kapital handiko itsasontzi erraldoiak (hiri osoak bezain handiak). Itsasontziek rol desberdinak betetzen dituzte eta tamaina, abiadura, kaskoaren indarra eta su-indarra aldatu egiten dira; Ontzi txikiagoak normalean azkarragoak dira eta beren helburuak desgaitzeko gai dira, baina itsasontzi handiagoak suntsitzeko beharrezkoak diren kalteak ez dituzte, ontzi handiek kalte handiak eragiten dituzte, baina mugitzen diren helburu txikiagoak jotzeko zailtasunak dituzte. Lau lasterketetako bakoitzak bere itsasontzia diseinatzeko lehentasun eta indargune eta ahultasun anitzak ditu, nahiz eta lasterketa guztiek oinarrizko rol berdinak dituzten ontziak dituzten eta elkarren aurka jokatzeko orekatuak diren. Horrek esan nahi du Eve Online-n "ontzi onena" ez dagoela. Jokatzen duten jokabidearen arabera, baliteke jokalariak bere pertsonaiak zama karga handia daraman itsasontzi bat eramatea nahi izatea, meatzaritzarako egokia dena, edo arma multzo indartsua duen bat edo espazioan zehar azkar mugitzen den itsasontzi bat; Baina Eve Online-ren etengabeko aldaketak esan nahi du itsasontzirik ez dela perfektua izango misio horietan guztietan, eta ez dago bermerik gaurko "lanerako ontzi onena" biharko ontzirik onena izango denik.

Gainera, lineako joko askotan ez bezala, Evek ez du sari elementalik; Hau da, arraza desberdinetako pertsonaiek ez dituzte berezko abantailak lortzen beren arrazak diseinatutako itsasontzi hegalarientzat. Pertsonaia bere lasterketako ontzietan trebetasun aurreratuagoekin hasiko den bitartean, lasterketako beste pertsonaia batek trebetasun bera lor dezake trebakuntzaren bidez. Horrela, jokalariek nahiago duten joko estiloa betetzen duten izar ontziak erabiltzera animatzen dira, eta jokoak ez du beste baten gaineko lasterketa gisa jokatzeko pizgarririk jartzen. Hala ere, arraza desberdinetako ontziek sari bakarrak jasotzen dituzte zenbait gauzengatik.

jokoan komunikazioa;

Jokalariek elkarreragin aukera ugari dituzte Eve Online jolasean. Ariketa bakoitza bakarlarientzako posible da, baina misio handiagoak eta konplexuagoak aberasgarriagoak dira taldeentzat, esate baterako, pirata klanak edo korporazioak.

OS;

Windows 7

gutxienekoa:
Sistema eragilea: Windows 7 SP1
Prozesadorea: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Memoria: 2 GB
Disko gogorra: 20 GB espazio librea
Bideoa: AMD Radeon 2600 XT edo NVIDIA GeForce 8600 GTS
Sarea: ADSL konexioa (edo azkarragoa)

Windows 10

Sistema eragilea: Windows 10
Prozesadorea: Intel i7-7700 edo AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz edo handiagoa
Memoria: 16 GB edo handiagoa
Disko gogorra: 20 GB espazio librea
Bideoa: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 edo hobea gutxienez 4 GB VRAMarekin
Sarea: ADSL konexioa edo azkarragoa

Deskargatu hemendik 
Hemendik joko guztiak exekutatzeko programa bereziak deskargatzeko 

Aurrekoa
Argazki edizioko software onena Android eta iPhone 2020rako
hurrengoa
Avira Antivirus 2020 birusa kentzeko programa onena

Utzi iruzkin bat