ludoj

Elŝutu la mirindan eksterspacan ludon Eve Online 2020

Elŝutu la ludon militoj kaj ekscito Eve Online 2020

Unue, la ludaj bildoj.

Ĉio, kion vi bezonas scii pri la ludo;

Eve Online estas Amase Multiplayer Online Role-Game Game (MMORPG) ellaborita kaj eldonita de CCP Games. Eve Online-ludantoj povas okupiĝi pri kelkaj profesioj kaj en-ludaj agadoj, inkluzive minadon, kodrompadon, fabrikadon, komercadon, esploradon kaj batalon (kaj ludanto kontraŭ medio kaj ludanto kontraŭ ludanto). La ludo havas entute 7800 stelsistemojn, kiujn ludantoj povas viziti.

La ludo estas konata pro sia skalo kaj komplekseco laŭ ludaj interagoj - en sia komuna kaj komuna ludmondo, ludantoj okupiĝas pri senpriskriba ekonomia konkurado, milito kaj politikaj planoj kun aliaj ludantoj. La Bloodbath de B-R5RB, batalo implikanta milojn da ludantoj en ununura stelsistemo, daŭris 21 horojn kaj estis rekonita kiel unu el la plej grandaj kaj plej multekostaj bataloj en videoludhistorio. Eva estis montrita interrete ĉe la Muzeo de Moderna Arto kun video, kiu inkluzivas historiajn eventojn kaj atingojn por la ludanta bazo.

eldonoj de ludoj;

Eve Online estis liberigita en Nordameriko kaj Eŭropo en majo 2003. Ĝi estis eldonita de majo ĝis decembro 2003 de Simon & Schuster Interactive, post kiu CCP aĉetis la rajtojn kaj komencis memeldonadon per cifereca distribuoskemo. La 22-an de januaro, 2008, estis anoncite, ke Eve Online estos distribuata per Steam. La 10-an de marto 2009, la ludo denove haveblis en boksita formo en butikoj, liberigita de Atari, Inc. En februaro 2013, Eve Online atingis pli ol 500000 11 abonantojn. La 2016-an de novembro XNUMX, Eve Online aldonis senpagan limigitan eldonon.

ludpriskribo;

Pli ol 21000 XNUMX jarojn en la estonteco, la interreta fono de Eva klarigas, ke la homaro, konsuminte plej multajn rimedojn de la Tero tra jarcentoj da amasa loĝantaro, komencis koloniigi la reston de la. Kiel sur la Tero, ĉi tiu ekspansio ankaŭ kondukis al konkurenco kaj batalado pri la disponeblaj rimedoj, sed ĉio ŝanĝiĝis kun la malkovro de natura vermo estiganta neesploritan galaksion poste nomatan "Nova Edeno". Dekoj da kolonioj estis establitaj, kaj strukturo, ia pordego (portanta la surskribon "EVE" flanke de Nova Edeno), estis konstruita por teni la truon, kiu ligis la koloniojn de Nova Edeno al la resto de homa civilizo. Tamen, kiam la vermo neatendite kolapsis, ĝi detruis la portalon kaj ankaŭ la ligon inter la kolonioj de Nova Edeno kaj la. Izolitaj de la resto de la homaro kaj provizoj de la Tero, la novaj kolonioj de Edeno restis malsataj kaj disigitaj unu de la alia. Multaj formortis tute. Dum jarmiloj la posteuloj de la ceteraj kolonianoj povis rekonstrui siajn proprajn sociojn, sed ĝis nun memoroj kaj scioj pri la originoj de la homaro, la Tero kaj la Lakta Vojo, kaj ankaŭ la historio de la nov-edena setlejo, havas estis perdita. Kiaj malmultaj informoj travivis transdonon tra generacioj, kiuj estis miskomprenitaj, perditaj en traduko aŭ transdonitaj al legendoj. Kvin apartaj ĉefaj socioj eliris el la pluvivaj kolonioj, ĉiu kreskante en spacflugajn civilizojn. La ŝtatoj bazitaj ĉirkaŭ ĉi tiuj komunumoj formas la kvin gravajn frakciojn de Eve Online: la Amar-Imperio, la Ŝtato Caldari, la Konfederacio Galente, la Respubliko Minmatar kaj la Departemento Gove.

 ludvetkuroj;

Milita Teokratio, estis la unua el la vetkuroj ludantaj por retrovi pli rapide ol malpezan vojaĝon. Laŭ fizika proksimeco, la spaco okupita de ĉi tiu komunumo estas fizike pli proksima al la malkonstruita EVE-Pordego. Armitaj per ĉi tiu nova teknologio kaj la forto de sia kredo je sia dio, ili vastigas sian imperion konkerante kaj sklavigante multajn rasojn, inkluzive la rason Minmatar, kiu ĵus komencas koloniigi aliajn planedojn. Plurajn generaciojn poste, post la severa kultura ŝoko spertita de la Galiente-Konfederacio, kaj post la katastrofa provo invadi la Jovianon, multaj Minmataroj kaptis la okazon ribeli kaj sukcese faligi siajn fervorulojn, formante sian propran registaron. Tamen multaj el iliaj loĝantoj estis ankoraŭ sklavigitaj de Omero, kaj iuj, post kiam ili adoptis la religion Amariya kaj helpis al siaj mastroj dum la revolucio, estis liberigitaj de sklaveco kaj enigitaj en la imperion kiel kontribuantoj al la ŝtato Amarat. La Libera Respubliko Minmatar, inspirita de la idealoj kaj praktikoj de la Gallente-Konfederacio, estas nuntempe potenca milita kaj ekonomia potenco aktive serĉanta la liberigon de iliaj fratoj kaj ĉiuj aliaj sklavoj.

Eble ankaŭ interesos vin vidi:  Elŝutu la plej novan version de PUBG MOBILE "2020"

Gallente kaj Caldari hejmmondoj ambaŭ situas en la sama stelsistemo. Ĝi estis origine aranĝita de Glenty Homeo fare de la posteuloj de la francaj kolonianoj Tau City. Caldari Prime aliflanke estis aĉetita de grava multnacia kompanio, kiu komencis sian restrukturadon. La granulaĵo de Caldari Prime ne estis kompleta dum la kolapso de EVE-hordo, tamen la planedo restis ekologie gastama dum miloj da jaroj. La Galantes reenpostenigis sin en altfunkcianteknologian socion ĉirkaŭ cent jarojn antaŭ Caldari, establante la unuan konstantan demokratian respublikon Nova Edeno en la formo de la Federacio Galente. La Caldari estis origine vetkuro de membroj ene de la federacio, sed la kultura malkonkordo inter la du popoloj fariĝis milito dum kiu la Caldari foriĝis de la federacio por establi sian propran Caldari-ŝtaton. La milito daŭris 93 jarojn, kaj neniu lando povis konkeri la alian. Caldari Prime estis komence tenita fare de la Gallente Konfederacio dum la milito, kaj ne iĝis parto de la nova Caldari State. Sed lastatempe la atako de Caldari sukcesis reakiri ilian perditan mondon, fakton vidatan de la paranojo, kiuj vidas la ĉeeston de la grava floto de Caldari ĉirkaŭ la planedo kiel amasa ostaĝigo.

Ludu;

Ludantoj komencas la ludon aŭ elektante antaŭe kreitan rolulon aŭ kreante novan. Ĉiu interreta konto de Eva permesas maksimume tri rolulojn. Kiam la ludanto kreas novan rolulon, ĝi komencas elektante unu el la kvar ludeblaj rasoj - Amarr, Gallente, Minmatar aŭ Caldari. Ĉiu vetkuro estas dividita en tri genealogiajn arbojn, kiuj donas al la roluloj diversajn antaŭselektitajn aspektojn, kiujn la ludanto povas agordi. Male al multaj aliaj MMO-oj, kie ekzistas multoblaj kopioj de la ludmondo destinita funkcii samtempe (t.e. serviloj), Eve Online estas funkcie unu ludanto. Teknike ludas kvar versioj de la universo: la ĉefa servilo "Trankvilo", la ĉina "Sereneco", la "Dueca" evento-testoservilo, duonpublika testoservilo, kaj la testoservilo "Singularity" (ankaŭ "Sisi"). ”) Kiu estas publika, publika testservilo. Nova testservilo nomata "Buckingham" estis anoncita anstataŭigi "Singularity" kiel la ĉefa testservilo de EVE Online dum "Singularity" estis uzata por komuna testado de Dust 514 / EVE Online. Ĉar DUST 514 ne plu aktivas, "Singularity" denove estas la ĉefa testservilo kaj "Buckingham" estas fermita testservilo por programistoj

ludmedio kaj ĝia ludsistemo;

La ludado en Eve Online konsistas el pli ol 5000 stelsistemoj, kaj ankaŭ 2500 hazarde alireblaj vermsistemoj, kiuj okazas en 23341 p.K. Sistemoj estas taksitaj laŭ sia sekureca stato, sur dekuma skalo de −1.0 ĝis 1.0. Ĉi tiuj sistemoj estas klasifikitaj en tri grupojn, ĉiu el kiuj difinas la respondon de policaj unuoj CONCORD (Plifirmigita Kunlaboro kaj Rilata Komando). Stelsistemoj taksitaj sekureco inter 0.5 kaj 1.0 estas konsiderataj "alta sekureco" kaj ĉiu neaŭtorizita / neprovokita atako de rolulo kontraŭ alia rolulo ie ajn en la sistemo rezultigos polican aperadon. Ĉi tiuj trupoj atakos kaj detruos la agresanton, kaj estas desegnitaj por plifortigi ĉi tiun forton, por ke vi ĉiam gajnu la ludon. Tamen, CONCORD ne estas preventa, sed prefere puna, kio signifas, ke ekzistas mallonga fenestro inter komencado de atako kaj detruado, kie ludanto aŭ grupo povas detrui la ŝipon de alia ludanto. Sistemoj taksitaj de 0.1 ĝis 0.4 estas konsiderataj kiel "malaltaj sekurecoj", ĉar policaj trupoj CONCORD ne detruos agresantojn, sed kontrolos neprovokitajn agojn kaj havas aŭtomatajn gardistajn armilojn en iuj lokoj. Senprovokaj atakoj markos la agresanton kiel senpagan celon por aliaj ludantoj, kaj atakoj antaŭ la gardisto de la gardostaranto igos ilin pafi la agresanton. Sistemoj klasifikitaj de 0.0 ĝis .01.0 nomiĝas "libera spaco" aŭ "senerara", kaj ne enhavas iun ajn aplikon de la leĝo; Individuaj sistemoj, aŭ grupoj de sistemoj, povas esti kontrolitaj de ludantaj aliancoj, eĉ kreante ludajn posedajn imperiojn, kiuj ampleksas tutajn "regionojn" (grupigita grupo de stelsistemoj). Vormtruosistemoj povas esti aliritaj nur per hazarde aperantaj kaj malaperantaj truoj, kio ankaŭ estas senleĝa spaco, montrita kiel -1.0. Tamen, ludantaj kompanioj ne povas pretendi superecon en la sistemoj de truoj. Stelsistemoj enhavas malsamajn specojn de ĉielaj korpoj, kio igas ilin iom taŭgaj por diversaj specoj de operacioj. Kutime ludantoj trovas kampojn de asteroidoj, planedoj, stacioj, steloj kaj lunoj en la sistemo. Multaj el la plej profitodonaj enspezfontoj de la ludo troviĝas en senriskaj aŭ malalt-sekurecaj sistemoj, donante al ludantoj instigon okupiĝi pri altriskaj altkompensaj agadoj, en kiuj ili devas postvivi eblan ĉikanadon de aliaj ludantoj, kiuj ankaŭ povas eniri. la sistemo. [citaĵo bezonis]

Eble ankaŭ interesos vin vidi:  8 Plej bonaj retejoj por elŝuti pagitajn komputilajn ludojn senpage en 2023

Batalado kaj vojaĝado en la ludo;

La baza reĝimo de la ludo estas flugi en kosmoŝipoj. Ludantoj povas albordiĝi ĉe la stacioj, kie ĝi estas sekura kaj povas uzi la servojn de la stacio kiel riparo, renovigo kaj la regiona merkato. Ĉiuj spacaj bataloj okazas en reala tempo kun sub-lumaj rapidoj de ĉirkaŭ 100 m / s ĝis pli ol 8000 m / s, depende de la grandeco kaj aranĝo de la ŝipo. Dum ludantoj povas permane regi siajn ŝipojn kiel en spacaj batalaj simuliloj kiel Subkolonelo aŭ X-Flugilo post la eldono de la rearea ekspansio la 9an de decembro 2014, la plej multaj el ili preferas anstataŭe doni komandojn kiel Orbito, Aliro aŭ Aliniĝi al sia flugokomputilo. kiun Li faras ĉion eblan por plenumi. Armi armilojn tamen ne povas esti farita permane. Anstataŭe, la ludanto enŝlosas kontraŭulon kaj ordonas lanĉi siajn armilojn, kaj la rezulto estas determinita per kalkuloj bazitaj sur faktoroj kiel distanco, rapideco, armila spurado kaj hazarda poentaro.

Vojaĝi super distancoj pli longaj ol centoj da kilometroj estas farita ĉefe per Warp Drive de la ŝipo, kiun ĉiu ŝipo posedas kaj faligas, kvankam la ludanto povas "bremsi la boaton" laŭ distancoj, vojaĝante sen pafilo. La ludanto donas ordonon deformi al objekto, kiu devas esti pli granda ol 150 km kaj en la sama stelsistemo, kaj post la viciga manovro, ilia ŝipo enformiĝos. Post kelkaj sekundoj ĝis kelkaj minutoj, depende de la rapido kaj torda distanco de la ŝipo, la ŝipo atingos la specifan celon. La varpoveturado de la ŝipo povas esti provizore malfunkciigita per nerv-misuzaj armiloj, kiuj estas esenca parto de batalo por malhelpi celon eskapi.

Por plej multaj ŝipoj, veturado inter stelsistemoj povas esti farita nur per strukturoj nomataj "steloj". Ĉiu Stargate estas ligita al Stargate-partnero en alia sistemo; Plej multaj stelsistemoj havas pli ol du stelojn, kiuj formas reton tra kiu ludantoj vojaĝas. Dum vojaĝado ene de stelsistemo per varpveturado estas relative senpaga formo, la bezono uzi stelojn por steli inter sistemoj igas ilin pivotaj punktoj por batalo.

Koncerne la progreson de la ludo super aliaj ludoj;

Male al aliaj interretaj plurludaj ludoj, roluloj en Eve Online senĉese progresas tra trejnado, pasiva procezo okazanta en reala tempo tiel ke la lernado daŭras eĉ se la ludanto ne estas ensalutinta. La lerta trejnada vico permesas elekti ĝis 50 kapablojn, kun totala trejnhoraro ĝis 10 jaroj. Antaŭ la eldono de "Febo" la 4-an de novembro 2014, la atendolisto pri lerta trejnado permesis la komencon de trejnado esti planita nur 24 horojn en la estonteco. Iuj kapabloj postulas, ke aliaj bazaj kapabloj estu trejnitaj ĝis certa nivelo por esti trejnitaj, kaj iuj kapabloj postulas pli da tempo por trejni ol aliaj; Ekzemple, la kapablo flugi en Titana kosmoŝipo bezonas 8-oble pli da trejnada tempo ol la kapablo flugi sur fregata ŝipo, kun granda nombro da kapabloj necesaj.

Eble ankaŭ interesos vin vidi:  Elŝutu la ludon World of Warships 2020

Ĝis la ekspansio de Odiseado ne eblis trejni pli ol unu rolulon po konto samtempe. Odiseado enkondukis "Duoblan Karakteran Trejnadon", kiu permesas al ludantoj elspezi PLEX (vidu Kontojn kaj Abonojn) por permesi al tiu konto trejni duan rolulon dum 30 tagoj, la ekvivalento pagi 30-tagan abonon al alia konto por trejni unu rolulo. Odiseado 1.2 enkondukis pli ĝeneralan "Multoblan Karakteran Trejnadon", kiu permesas al ludantoj elspezi alian PLEX por aktivigi ĉi tiun funkcion por tria rolulo en la konto.

ŝipoj en la ludo;

La ŝipoj en Eve Online estas organizitaj laŭ klasoj, de malgrandaj fregatoj longaj nur kelkajn dekojn da metroj ĝis gigantaj ĉefurbaj ŝipoj longaj ĝis 17 kilometroj (tiel grandaj kiel tutaj urboj). Ŝipoj plenumas malsamajn rolojn kaj varias laŭ grando, rapideco, kareno, kaj pafforto; Pli malgrandaj ŝipoj kutime povas pli rapide kaj malfunkciigi siajn celojn sed malhavas la difektan produktaĵon necesan por detrui pli grandajn ŝipojn, dum pli grandaj ŝipoj kaŭzas signifan difekton sed havas malfacilecon trafi pli malgrandajn, movantajn celojn. Ĉiu el la kvar vetkuroj havas siajn proprajn unikajn ŝipajn projektajn preferojn kaj diversajn fortojn kaj malfortojn, kvankam ĉiuj rasoj havas ŝipojn asignitajn al la samaj bazaj roloj kaj estas ekvilibraj por ludi unu kontraŭ la alia. Ĉi tio signifas, ke ne ekzistas "plej bona ŝipo" en Eve Online. Depende de ilia preferata ludado, la ludanto eble volas, ke ilia rolulo flugu ŝipon kun grandega ŝarĝo, taŭga por minado, aŭ unu kun potenca armilaro, aŭ ŝipo, kiu rapide moviĝas tra la spaco; Sed la ĉiam ŝanĝiĝanta naturo de Eve Online signifas, ke neniu ŝipo estos perfekta en ĉiuj ĉi tiuj misioj, kaj estas neniu garantio, ke hodiaŭa "plej bona ŝipo por la laboro" ankoraŭ morgaŭ estos la plej bona ŝipo.

Krome, male al multaj interretaj ludoj, Eva ne havas elementajn kompensojn; Tio estas, roluloj de malsamaj rasoj ne akiras internajn avantaĝojn al la flugantaj ŝipoj projektitaj de sia raso. Dum rolulo komencos per pli altnivelaj kapabloj sur siaj vetkuraj ŝipoj, alia vetkura rolulo povas atingi la saman kapablon per trejnado. Tiel, ludantoj estas kuraĝigitaj uzi stelŝipojn, kiuj plenumas sian preferatan ludmanieron, kaj la ludo ne starigas instigojn ludi kiel vetkuro super alia. Tamen, ŝipoj de malsamaj rasoj ricevas unikajn kompensojn por iuj aferoj.

en-luda komunikado;

Ludantoj havas multajn interagajn eblojn ludante Eve Online. Ĉiu agado eblas por solludantoj sed pli grandaj kaj pli kompleksaj misioj fariĝas pli rekompencaj por grupoj, kiel pirataj klanoj aŭ kompanioj.

OS;

fenestroj 7

minimumo:
Operaciumo: Vindozo 7 SP1
Procesoro: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Memoro: 2 GB
Fiksita disko: 20 GB Libera Spaco
Video: AMD Radeon 2600 XT aŭ NVIDIA GeForce 8600 GTS
Reto: ADSL-konekto (aŭ pli rapida)

fenestroj 10

Operaciumo: Vindozo 10
Procesoro: Intel i7-7700 aŭ AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz aŭ pli
Memoro: 16 GB aŭ pli
Fiksita disko: 20 GB Libera Spaco
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 aŭ pli bona kun almenaŭ 4GB VRAM
Reto: ADSL-konekto aŭ pli rapide

Elŝutu de ĉi tie 
Elŝuti la specialajn programojn por lanĉi ĉiujn ludojn de ĉi tie 

Antaŭa
Plej bona fotredaktado por Android kaj iPhone 2020
sekvonta
Plej bona Programo pri Forigo de Viruso Antira Viruso 2020

lasu komenton