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Das Spiel findet in einer realistischen und modernen Umgebung statt. Die Kampagne folgt einem CIA-Offizier und britischen SAS-Truppen, die sich mit Rebellen aus dem fiktiven Land Arzekistan zusammenschlossen, als sie gegen die einfallenden russischen Streitkräfte kämpften. Der Special Ops-Modus des Spiels bietet Koop-Missionen, die der Geschichte der Kampagne folgen. Unterstützt zum ersten Mal in der Serie den systemübergreifenden Mehrspielermodus. Das Gameplay wurde überarbeitet, um taktischer zu sein und führt neue Funktionen ein, wie den Reality-Modus, der das HUD entfernt, und auch eine Form des Ground War-Modus, der jetzt 64 Spieler unterstützt.

Infinity Ward begann kurz nach der Veröffentlichung seines 2016er Titels Call of Duty: Infinite Warfare mit der Arbeit an dem Spiel. Sie haben eine völlig neue Engine für das Spiel eingeführt, die neue Leistungsverbesserungen wie detailliertere Umgebungen und Raytracing-Funktionen ermöglicht. Für die Kampagne nutzten sie reale Konflikte wie den syrischen Bürgerkrieg oder Terroranschläge in London. Für den Mehrspielermodus haben sie die traditionellen Saisonpässe der Franchise aufgehoben und Beutekisten entfernt, sodass sie kostenlose Inhalte nach dem Start an die Spielerbasis verteilen können.

Das Spiel erhielt aufgrund seines ausgereiften Themas einen gemischten Empfang vor der Veröffentlichung, wurde jedoch mit positiven Kritiken mit Lob für sein Gameplay, seine Multiplayer-Geschichte und seine Grafik veröffentlicht, aber auch einige Kritik daran, wie es das Kampagnenthema angeht und ausbalanciert. Probleme im Mehrspielermodus. Darüber hinaus gab es Kontroversen über die Darstellung der Einzelspieler-Kampagne der russischen Armee.

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 über das Spiel 

Die Einzelspieler-Kampagne von Modern Warfare konzentriert sich auf Realismus und umfasst taktische moralische Optionen, bei denen der Spieler bewertet und am Ende jedes Levels eine Punktzahl zugewiesen wird; Die Spieler müssen schnell feststellen, ob eine unbefugte Person eine Bedrohung darstellt oder nicht, beispielsweise eine Zivilistin, die vermutlich nach einer Waffe greift, ihr Kind jedoch einfach aus einer Krippe holt. Dieser Kollateralschadenswert, der als Bedrohungswert bezeichnet wird, basiert auf der Anzahl der Zivilisten, die der Spieler verletzt oder tötet, und reicht von Rang A bis F. Belohnungen erhalten diejenigen, die eine höhere Punktzahl erzielen. Der Charakterdialog hängt von den Entscheidungen ab, die der Spieler im Spiel trifft. Taktische Entscheidungen sind ebenfalls enthalten, wie z. B. der Spieler, der ein Scharfschützengewehr in einer großen Umgebung verwendet, um sich Zielen in einer nichtlinearen Reihenfolge zu nähern, und die Entscheidung, das Licht auszuschalten, um während der Ruhezeiten und beim Takedown eine Nachtsichtbrille zu verwenden.

Das Multiplayer-Spiel wurde überarbeitet, um ein taktischeres Gameplay zu ermöglichen, einschließlich eines Schwerpunkts auf Kartenerkundung, Türzertrümmern und einem "Realismus" -Modus, der das HUD entfernt. Die Minikarte wurde ursprünglich zugunsten einer kompassartigen Markierung mit visuellen Hinweisen zum Erkennen von Freundschaften und Gegnern entfernt. Nach einer Aussetzung von Multiplayer-Betatests hat Infinity Ward die Minikarte neu implementiert, aber die roten Punkte entfernt, die feindliche Spieler darstellen (außer wenn eine Reihe von Drohnenangriffen verwendet wird). Die Multiplayer-Funktion bietet auch die Rückkehr von Killstreaks (Belohnungen basierend auf Kills), wobei die neuesten Call of Duty-Versionen stattdessen Scorecards (Belohnungen basierend auf der Punktzahl) verwenden. Killstreaks können jedoch mithilfe einer zusätzlichen In-Game-Funktion namens "Pointman" in Scorestreaks umgewandelt werden. Online-Modi ermöglichen eine größere Gruppe von Spielern auf der Karte als in früheren Raten, mit einem neuen Modus namens "Ground War" mit über 100 Spielern, während ein weiterer neuer Modus, "Gunfight", zwei Spielerteams in dauerhaften Mini gegeneinander antreten lässt -Matches 60 Sekunden pro Runde. Das Spiel enthält ein umfassendes Waffenanpassungssystem, das den meisten Waffen eine Auswahl von bis zu XNUMX Aufsätzen bietet (von denen fünf jederzeit ausgerüstet werden können). Die Einführung wurde auch zu Beginn von Multiplayer-Spielen erneuert. Während Spieler in früheren Titeln bewegungslos auf der Karte bleiben, während der Countdown auf Null geht, werden die Spieler stattdessen im Rahmen der verschiedenen Animationen in das Kampfgebiet transportiert.

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Modern Warfare ist das erste Spiel der Serie seit Call of Duty: Ghosts aus dem Jahr 2013, das keinen Zombies-Modus hat, sondern den Koop-Modus "Special Ops", der zuvor in Call of Duty: Modern Warfare 2 und Call of Duty zu finden war : War Modern Spec Ops teilt seine Erzählung sowohl mit der Kampagne als auch mit dem Multiplayer. Es enthält den Survival-Modus, exklusives Timing für die Veröffentlichung von PlayStation 4 bis Oktober 2020. Beim Start bietet Special Ops vier Operationen, bei denen es sich um Missionen mit mehreren Zielen handelt, die auf einer großen offenen Karte stattfinden, die die obligatorische Zusammenarbeit von 4 Spielern erfordert; und Classic Special Ops mit Safeguard, einem überlebensähnlichen Modus, der aus Call of Duty: Ghosts zurückkehrt

Es ist für alle Computer, Android und iPhone verfügbar 

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