гульні

Спампаваць выдатную касмічную гульню Eve Online 2020

Спампаваць гульню пра вайну і экшн Eve Online 2020

Спачатку карцінкі з гульні.

Усё, што вам трэба ведаць аб гульні;

Eve Online - гэта шматкарыстальніцкая сусветная ролевая онлайн-гульня (MMORPG), распрацаваная і выдадзеная CCP Games. Гульцы Eve Online могуць займацца рознымі прафесіямі і нутрагульнявымі дзеяннямі, у тым ліку здабычай карысных выкапняў, узломам, вытворчасцю, гандлем, разведкай і баямі (як гулец супраць асяроддзя, так і гулец супраць гульца). Гульня змяшчае ў агульнай складанасці 7800 зорных сістэм, якія могуць наведаць гульцы.

Гульня вядомая сваім памерам і складанасцю з пункту гледжання ўзаемадзеяння гульцоў - у агульным гульнявым свеце гульцы ўдзельнічаюць у непрадугледжанай эканамічнай канкурэнцыі, вайне і палітычных інтрыгах з іншымі гульцамі. B-R5RB Bloodbath, бітва з удзелам тысяч гульцоў у адной зорнай сістэме, заняла 21 гадзіну і была прызнана адной з найбуйнейшых і самых дарагіх бітваў у гісторыі гульняў. Eve была прадстаўлена онлайн ў Музеі сучаснага мастацтва з відэазапісам гістарычных падзей і дасягненняў базы гульцоў.

выпускі гульняў;

Eve Online была выпушчана ў Паўночнай Амерыцы і Еўропе ў траўні 2003 г. Яна выдавалася з мая па снежань 2003 г. кампаніяй Simon & Schuster Interactive, пасля чаго CCP набыла правы і пачала самавыдавецтва праз схему лічбавага распаўсюджвання. 22 студзеня 2008 года было абвешчана, што Eve Online будзе распаўсюджвацца праз Steam. 10 сакавіка 2009 года гульня зноў была даступная ў скрынкавым выглядзе ў крамах, выпушчаная Atari, Inc. У лютым 2013 года ў Eve Online было больш за 500000 11 падпісчыкаў. 2016 лістапада XNUMX года Eve Online дадала бясплатнае абмежаванае выданне.

апісанне гульні;

Дзеянне разгортваецца праз 21000 XNUMX гадоў у будучыню, анлайн-гісторыя Евы тлумачыць, што чалавецтва, спажыўшы большую частку рэсурсаў Зямлі за стагоддзі бурнага росту насельніцтва, пачало каланізаваць астатнюю частку Млечнага Шляху. Як і на Зямлі, гэтае пашырэнне таксама прывяло да канкурэнцыі і барацьбы за даступныя рэсурсы, але ўсё змянілася з адкрыццём натуральнага чарвяка, які вядзе ў недаследаваную галактыку, пазней названую «Новы Эдэм». Былі створаны дзясяткі калоній, і была пабудавана структура, нейкі партал (з надпісам "EVE" на баку Новага Эдэма), каб замацаваць дзірку, якая злучала калоніі Новага Эдэма з астатняй чалавечай цывілізацыяй. Аднак калі чарвяк нечакана разваліўся, ён разбурыў партал, а таксама сувязь паміж калоніямі Новага Эдэма і Млечным Шляхам. Адрэзаныя ад астатняга чалавецтва і паставак з Зямлі, калоніі Новага Эдэма застаюцца галоднымі і аддзеленымі адна ад адной. Многія вымерлі зусім. За тысячы гадоў нашчадкам пакінутых каланістаў удалося аднавіць свае грамадства, але да гэтага часу ўспаміны і веды пра паходжанне чалавецтва, Зямлю і галактыку Млечны Шлях, а таксама гісторыю засялення Новага Эдэма былі страчаны. Невялікая інфармацыя, якая захавалася перадачай праз пакаленні, была няправільна зразуметая, згублена ў перакладзе і/або перададзена ў міфалогію. З ацалелых калоній паўстала пяць асобных буйных грамадстваў, кожнае з якіх ператварылася ў цывілізацыі, здольныя палётаць у космас. Штаты, заснаваныя вакол гэтых суполак, складаюць пяць асноўных фракцый Eve Online: Імперыя Амара, Дзяржава Калдары, Канфедэрацыя Галінці, Рэспубліка Мінматар і Раён Юпітэра.

 гульня гонкі;

Ваенная тэакратычная імперыя была першай з гульнявых рас, якая нанова адкрыла для сябе падарожжы хутчэй за святло. З пункту гледжання фізічнай блізкасці, прастора, якую займае гэта суполка, фізічна бліжэй да знесенай EVE Gate. Узброіўшыся гэтай новай тэхналогіяй і сілай сваёй веры ў свайго бога, яны пашырылі сваю імперыю, заваяваўшы і заняволіўшы мноства рас, у тым ліку расу Мінматар, якая толькі што пачала каланізаваць іншыя планеты. Некалькі пакаленняў пазней, пасля сур'ёзнага культурнага шоку, з якім сутыкнулася Канфедэрацыя Гальентэ, і пасля катастрафічнай спробы заваявання Юпітэрыя, многія мінматары скарысталіся магчымасцю, каб паўстаць і паспяхова зрынуць сваіх вернікаў, сфармаваўшы ўласны ўрад. Тым не менш, умары па-ранейшаму заняволілі значную частку свайго насельніцтва, а некаторыя, прыняўшы рэлігію амары і перайшоўшы на бок сваіх гаспадароў падчас паўстання, былі вызвалены з рабства і ўключаны ў склад Імперыі ў якасці суправіцеляў дзяржавы Умарат. Свабодная Рэспубліка Мінматар, натхнёная ідэаламі і практыкамі Канфедэрацыі Галентэ, у цяперашні час з'яўляецца магутнай ваеннай і эканамічнай сілай, якая актыўна імкнецца да вызвалення сваіх братоў і ўсіх іншых рабоў.

Вам таксама можа быць цікава паглядзець:  Спампаваць апошнюю версію PUBG MOBILE "2020"

Родныя светы Галентэ і Калдары знаходзяцца ў адной зорнай сістэме. Першапачаткова ён быў заселены з Гленці Хоміё нашчадкамі французскіх каланістаў горада Таў. З іншага боку, Caldari Prime быў набыты буйной транснацыянальнай кампаніяй, якая пачала яго рэканструкцыю. Аднак грануляцыя Калдары-Прайм не была завершана на момант падзення арды EVE, і планета заставалася экалагічна непрыветнай на працягу тысяч гадоў. Галанты вярнуліся да высокатэхналагічнага грамадства прыкладна за сто гадоў да Калдары, стварыўшы першую пастаянную дэмакратычную рэспубліку Новы Эдэм у форме Федэрацыі Галіентэ. Першапачаткова калдары былі расай членаў Федэрацыі, але культурная варожасць паміж двума народамі ператварылася ў вайну, падчас якой калдары аддзяліліся ад Федэрацыі, каб стварыць уласную дзяржаву калдары. Вайна доўжылася 93 гады, і ні адна краіна не змагла перамагчы іншую. Першапачаткова падчас вайны планета Калдары-Прайм належала Федэрацыі Галентэ і ніколі не ўваходзіла ў склад новай дзяржавы Калдары. Аднак нядаўна атака Калдары здолела вярнуць іх страчаны родны свет, і гэты факт разглядаюць параноікі, якія разглядаюць важную прысутнасць флоту Калдары на планеце як масавы захоп закладнікаў.

гуляць;

Гульцы пачынаюць гульню, выбіраючы раней створанага персанажа або ствараючы новага. Кожны ўліковы запіс Eve Online дазваляе выкарыстоўваць максімум тры персанажа.Калі гулец стварае новага персанажа, ён пачынае з выбару адной з чатырох гульнявых рас - Amarr, Gallente, Minmatar або Caldari. Кожная раса падзелена на тры лініі крыві, якія надаюць персанажам розныя прадвызначаныя знешні выгляды, якія гулец можа наладзіць. У адрозненне ад многіх іншых MMO, у якіх ёсць некалькі копій гульнявога свету, настроеных для адначасовай працы (г.зн. сервераў), Eve Online функцыянальна з'яўляецца адной гульнёй. Тэхнічна працуюць чатыры версіі сусвету: галоўны сервер "Quiet", "Serenity", які знаходзіцца ў Кітаі, тэставы сервер падзей "Duality", які з'яўляецца паўпублічным тэставым серверам, і тэставы сервер "Singularity" (таксама "Sisi"), які з'яўляецца агульнадаступным, публічным тэставым серверам. Было абвешчана, што новы тэставы сервер пад назвай «Buckingham» заменіць «Singularity» у якасці асноўнага тэставага сервера EVE Online, а «Singularity» выкарыстоўваўся для сумеснага тэсціравання Dust 514 / EVE Online. Паколькі DUST 514 больш не актыўны, «Singularity» зноў з'яўляецца асноўным тэставым серверам, а «Buckingham» з'яўляецца закрытым тэставым серверам для распрацоўшчыкаў

гульнявое асяроддзе і гульнявая сістэма;

Геймплэй у Eve Online складаецца з больш чым 5000 зорных сістэм, а таксама 2500 выпадкова даступных сістэм чарвякоў, якія адбываюцца ў 23341 годзе нашай эры. Сістэмы ацэньваюцца па статусе бяспекі па дзесятковай шкале ад −1.0 да 1.0. Гэтыя сістэмы падзяляюцца на тры групы, кожная з якіх вызначае рэакцыю праваахоўных падраздзяленняў CONCORD (Адзінае камандаванне супрацоўніцтва і ўзаемаадносін). Зорныя сістэмы з рэйтынгам бяспекі 0.5-1.0 лічацца "высокай бяспекай", і любая несанкцыянаваная/несправакаваная атака персанажа на іншага персанажа ў любым месцы сістэмы прывядзе да з'яўлення праваахоўных органаў. Гэтыя падраздзяленні будуць атакаваць і знішчаць агрэсара, і прызначаны для выкарыстання гэтай сілы, каб узаемадзеянне заўсёды перамагала. Тым не менш, CONCORD з'яўляецца не прэвентыўным, а хутчэй каральным, што азначае, што паміж пачаткам атакі і знішчэннем існуе кароткі прамежак часу, падчас якога гулец або група можа знішчыць карабель іншага гульца. Сістэмы з рэйтынгам ад 0.1 да 0.4 лічацца "нізкай бяспекай", паколькі падраздзяленні праваахоўных органаў CONCORD не будуць знішчаць парушальнікаў, але адсочваюць несправакаваныя акты агрэсіі і маюць аўтаматызаваную вартавую зброю ў некаторых месцах. Несправакаваныя атакі будуць адзначаць агрэсара як свабодную мішэнь для іншых гульцоў, а атакі ў межах бачнасці вартавога абаронцы прымусяць іх страляць у агрэсара. Сістэмы з рэйтынгам ад 0.0 да −01.0 называюцца «свабоднай прасторай» або «без памылак» і не ўтрымліваюць прымянення закона; Асобныя сістэмы або групы сістэм могуць кантралявацца альянсамі гульцоў, нават ствараючы імперыі, якія належаць гульцам, якія ахопліваюць цэлыя «рэгіёны» (аб'яднаная група зорных сістэм). Сістэмы чарвяточыны могуць быць даступныя толькі праз чарвяточыны, якія з'яўляюцца і знікаюць выпадковым чынам, і гэта таксама беззаконная прастора, пазначаная як -1.0. Аднак кампаніі, якімі кіруюць гульцы, не могуць прэтэндаваць на перавагу ў сістэмах лунак. Зорныя сістэмы ўтрымліваюць розныя тыпы нябесных цел, што робіць іх у пэўнай ступені прыдатнымі для розных тыпаў працэсаў. Звычайна гульцы знаходзяць у сістэме астэроідныя палі, планеты, станцыі, зоркі і спадарожнікі. Многія з найбольш прыбытковых крыніц даходу гульні знаходзяцца ў сістэмах з нулявой рызыкай або з нізкім узроўнем бяспекі, што дае гульцам стымул удзельнічаць у дзейнасці з высокім рызыкай і высокай узнагародай, у якой яны павінны перажыць магчымыя дамаганні з боку іншых гульцоў, якія таксама могуць увайсці ў сістэму. [патрэбна цытата]

Вам таксама можа быць цікава паглядзець:  8 лепшых сайтаў для бясплатнай загрузкі платных гульняў для ПК у 2023 годзе

баі і падарожжа ў гульні;

Асноўны рэжым гульні - палёты на касмічных караблях. Гульцы могуць стыкавацца на станцыях, дзе гэта бяспечна, і яны могуць карыстацца паслугамі станцыі, такімі як рамонт, рэканструкцыя і рэгіянальны рынак. Усе касмічныя бітвы адбываюцца ў рэжыме рэальнага часу на хуткасцях ад 100 м/с да звыш 8000 м/с, у залежнасці ад памеру карабля і ўстаноўкі. У той час як гульцы могуць уручную кіраваць сваімі караблямі, як у сімулятарах касмічных баёў, такіх як Wing Commander або X-Wing, пасля выхаду дапаўнення Rhea 9 снежня 2014 г., большасць аддае перавагу даваць такія каманды, як Orbit, Approach або Align, свайму бортаваму камп'ютэру, які робіць усё магчымае, каб выконваць патрабаванні. Узброенасць, аднак, не можа быць зроблена ўручную. Замест гэтага гулец нацэльваецца на суперніка і загадвае сваёй зброі страляць, а лік вызначаецца шляхам разлікаў на аснове такіх фактараў, як далёкасць, хуткасць, адсочванне зброі і выпадковы лік.

Падарожжы на адлегласці, большыя за сотні кіламетраў, у асноўным выконваюцца з дапамогай карабельнага Warp Drive, які ёсць на кожным караблі, хоць гулец можа "запавольваць лодку" на адлегласці, падарожнічаючы без стрэльбы. Гулец выдае каманду дэфармацыі аб'екту, які павінен знаходзіцца на адлегласці больш за 150 км і ў той жа зорнай сістэме, і пасля манеўру выраўноўвання іх карабель увойдзе ў варп. Праз некалькі секунд да некалькіх хвілін, у залежнасці ад хуткасці карабля і варп-дыстанцыі, карабель дасягне вызначанага пункта прызначэння. Варп-прывад карабля можна часова адключыць з дапамогай зброі, якая дэфармуе нервы, якая з'яўляецца важнай часткай бою, каб прадухіліць уцёкі мэты.

Для большасці караблёў падарожжа паміж зорнымі сістэмамі магчыма толькі з выкарыстаннем структур, якія называюцца "зоркамі". Кожная зорная брама звязана з партнёрскай зорнай брамай у іншай сістэме; Большасць зорных сістэм маюць больш за дзве зоркі, утвараючы сетку, па якой падарожнічаюць гульцы. Нягледзячы на ​​тое, што падарожжа па зорнай сістэме з дапамогай варп-прывада з'яўляецца адносна свабоднай формай, неабходнасць выкарыстоўваць зоркі для зоркі паміж сістэмамі робіць іх цэнтрамі для бою.

Што тычыцца прагрэсу ў гульні з іншых гульняў;

У адрозненне ад іншых масавых шматкарыстальніцкіх онлайн-гульняў, персанажы гульцоў у Eve Online бесперапынна прагрэсуюць з цягам часу праз навучанне навыкам, пасіўны працэс, які адбываецца ў рэжыме рэальнага часу, так што працэс навучання працягваецца, нават калі гулец не ўвайшоў у сістэму. Чарга навучання навыкам дазваляе выбраць да 50 навыкаў з агульным графікам навучання да 10 гадоў. Да выпуску "Фібі" 4 лістапада 2014 г. чарга навучання навыкам дазваляла запланаваць пачатак навучання толькі на 24 гадзіны ў будучыні. Некаторыя навыкі патрабуюць, каб іншыя асноўныя навыкі былі навучаны да пэўнага ўзроўню, а некаторыя навыкі патрабуюць больш часу на навучанне, чым іншыя; Напрыклад, навык кіравання касмічным караблём "Тытан" займае больш чым у 8 разоў больш часу, чым навык кіравання фрэгатам, пры гэтым патрабуецца вялікая колькасць навыкаў.

Вам таксама можа быць цікава паглядзець:  Спампаваць гульню World of Warships 2020

Да пашырэння Odyssey не было магчымасці трэніраваць больш за аднаго персанажа на ўліковы запіс адначасова. Адысея прадставіла «Навучанне падвойнага персанажа», якое дазваляе гульцам марнаваць PLEX (гл. Уліковыя запісы і падпіскі), каб гэты ўліковы запіс мог трэніраваць другога персанажа на працягу 30 дзён, што эквівалентна аплаце 30-дзённай падпіскі іншага ўліковага запісу на навучанне аднаго персанажа. Адысея 1.2 прадставіла больш агульнае «Навучанне некалькіх персанажаў», якое дазваляе гульцам выдаткаваць яшчэ адзін PLEX, каб актываваць гэтую функцыю для трэцяга персанажа ўліковага запісу.

караблі ў гульні;

Караблі ў Eve Online арганізаваны па класах: ад невялікіх фрэгатаў даўжынёй усяго ў некалькі дзясяткаў метраў да гіганцкіх буйных караблёў даўжынёй да 17 кіламетраў (вялікіх, як цэлыя гарады). Караблі выконваюць розныя ролі і адрозніваюцца памерам, хуткасцю, трываласцю корпуса і агнявой моцай; Меншыя караблі звычайна больш хуткія і здольныя выводзіць з ладу свае мэты, але ім не хапае пашкоджанняў, неабходных для знішчэння вялікіх караблёў, у той час як вялікія караблі наносяць вялікі ўрон, але з цяжкасцю паражаюць меншыя, рухомыя мэты. Кожная з чатырох рас мае свае ўласныя унікальныя перавагі ў дызайне карабля і розныя моцныя і слабыя бакі, хоць ва ўсіх рас караблі выконваюць аднолькавыя асноўныя ролі і збалансаваны, каб гуляць адзін супраць аднаго. Гэта азначае, што ў Eve Online няма «лепшага карабля». У залежнасці ад пераважнага гульнявога працэсу, гулец можа захацець, каб яго персанажы кіравалі караблём з вялікім грузам, прыдатным для здабычы карысных выкапняў, караблём з магутнай зброяй або караблём, які хутка рухаецца ў прасторы; Але пастаянна зменлівы характар ​​Eve Online азначае, што ні адзін карабель не будзе ідэальным для выканання ўсіх гэтых задач, і няма ніякай гарантыі, што сённяшні «лепшы карабель для гэтай працы» застанецца лепшым караблём заўтра.

Больш за тое, у адрозненне ад многіх онлайн-гульняў, у Eve няма элементарных бонусаў; Гэта значыць, персанажы розных рас не атрымліваюць унутраных пераваг перад лятучымі караблямі, распрацаванымі іх расай. У той час як персанаж пачынае з больш прасунутымі навыкамі на караблях сваёй расы, персанаж іншай расы можа дасягнуць таго ж майстэрства праз навучанне. Такім чынам, гульцам прапануецца выкарыстоўваць зоркалёты, якія адпавядаюць іх пераважнаму стылю гульні, і гульня не заахвочвае гуляць за адну расу над другой. Аднак караблі розных рас атрымліваюць унікальныя бонусы да некаторых рэчаў.

зносіны ў гульні;

Гульцы маюць некалькі варыянтаў узаемадзеяння падчас гульні ў Eve Online. Любая дзейнасць магчымая для аднаго гульца, але вялікія і больш складаныя місіі становяцца больш выканальнымі для груп, такіх як пірацкія кланы або карпарацыі

АС ;

Windows 7

мінімум:
Аперацыйная сістэма: Windows 7 SP1
Працэсар: Intel Dual Core @ 2.0 ГГц, AMD Dual Core @ 2.0 ГГц)
Памяць: 2 ГБ
Жорсткі дыск: 20 Гб вольнай прасторы
Відэа: AMD Radeon 2600 XT або NVIDIA GeForce 8600 GTS
Сетка: злучэнне ADSL (або больш хуткае)

Windows 10

Аперацыйная сістэма: Windows 10
Працэсар: Intel i7-7700 або AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 Ггц або вышэй
Памяць: 16 ГБ і больш
Жорсткі дыск: 20 Гб вольнай прасторы
Відэа: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 або лепш з мінімум 4 ГБ VRAM
Сетка: злучэнне ADSL або больш хуткае

Спампаваць тут 
Каб загрузіць спецыяльныя праграмы для запуску ўсіх гульняў адсюль 

папярэдні
Лепшае праграмнае забеспячэнне для рэдагавання фатаграфій для Android і iPhone 2020
наступны
Лепшая праграма па выдаленні вірусаў Avira Antivirus 2020

Пакінуць каментар