oyunlar

Gözəl kosmik oyunu Eve Online 2020 yükləyin

Eve Online 2020 oyun müharibələrini və həyəcanını yükləyin

Əvvəlcə oyun şəkilləri.

Oyun haqqında bilmək lazım olan hər şey;

Eve Online, CCP Games tərəfindən hazırlanmış və nəşr olunan Kütləvi Çox Oyunçulu Onlayn Rol Oyunu (MMORPG). Eve Online oyunçuları mədənçilik, hakerlik, istehsal, ticarət, kəşfiyyat və döyüş də daxil olmaqla bir sıra peşə və oyun fəaliyyətləri ilə məşğul ola bilərlər (həm oyunçuya, həm də mühitə qarşı və oyunçuya qarşı). Oyun, oyunçuların ziyarət edə biləcəyi 7800 ulduz sisteminə malikdir.

Oyun, oyunçuların qarşılıqlı əlaqəsi baxımından miqyası və mürəkkəbliyi ilə tanınır - paylaşılan və paylaşılan oyun dünyasında, oyunçular digər oyunçularla yazılmamış iqtisadi rəqabət, müharibə və siyasi planlarla məşğul olurlar. Bir ulduz sistemində minlərlə oyunçunun iştirak etdiyi B-R5RB Bloodbath 21 saat çəkdi və oyun tarixinin ən böyük və ən bahalı döyüşlərindən biri olaraq tanındı. Eve, Müasir İncəsənət Muzeyində, tarixi hadisələri və oyunçu bazası üçün qazanılan uğurları özündə əks etdirən bir video ilə onlayn olaraq nümayiş olundu.

oyun buraxılışları;

Eve Online 2003-cü ilin may ayında Şimali Amerika və Avropada yayımlandı. 2003-cü ilin mayından dekabrına qədər Simon & Schuster Interactive tərəfindən nəşr olundu, bundan sonra CCP hüquqları satın aldı və rəqəmsal paylama sxemi vasitəsi ilə özünü nəşr etməyə başladı. 22 Yanvar 2008 -ci ildə Eve Online -ın Steam vasitəsilə paylanacağı elan edildi. 10 Mart 2009 -cu ildə, oyun yenidən Atari, Inc. 2013 -cü ilin fevral ayında Eve Online 500000 -dən çox abunəçiyə çatdı. 11 Noyabr 2016-cı ildə Eve Online, pulsuz olaraq məhdud sayda nəşr etdi.

oyun təsviri;

Gələcəkdə 21000 ildən artıq bir müddətdə, Eve -in onlayn tarixi hekayəsi insanlığın əsrlər boyu kütləvi kütləvi artım yolu ilə Yer resurslarının böyük hissəsini istehlak etdikdən sonra Süd Yolunun qalan hissəsini kolonizasiya etməyə başladığını izah edir. Yer üzündə olduğu kimi, bu genişlənmə də mövcud qaynaqlar üzərində rəqabətə və mübarizəyə səbəb oldu, lakin sonradan "Yeni Eden" adlanan araşdırılmamış bir qalaktikaya səbəb olan təbii bir qurdun kəşfi ilə hər şey dəyişdi. Onlarla koloniya quruldu və Yeni Eden koloniyalarını bəşər sivilizasiyasının qalan hissəsi ilə birləşdirən çuxuru tutmaq üçün bir növ qapı (Yeni Edenin tərəfində "EVE" yazısı olan) quruldu. Lakin, qurd gözlənilmədən yıxıldıqda, Yeni Eden koloniyaları ilə Süd Yolu arasındakı bağlantı ilə yanaşı, portalı da məhv etdi. İnsanlığın qalan hissəsindən və Yerdən gələn tədarüklərdən təcrid olunmuş Edenin yeni koloniyaları ac ​​qaldı və bir -birindən ayrıldı. Çoxları tamamilə öldü. Minilliklər ərzində qalan müstəmləkəçilərin nəsilləri öz cəmiyyətlərini yenidən qura bildilər, lakin bu vaxta qədər insanlığın, Yerin və Süd Yolunun mənşəyi, eləcə də Yeni Eden qəsəbəsinin tarixi haqqında xatirələr və biliklər var. itirilmiş. Yanlış başa düşülən, tərcümədə itirilmiş və ya əfsanələrə ötürülən nəsillər vasitəsilə ötürülən nə qədər kiçik məlumatlar. Sağ qalan koloniyalardan hər biri kosmosa uçan sivilizasiyalara çevrilən beş fərqli böyük cəmiyyət ortaya çıxdı. Bu icmaların ətrafında yerləşən dövlətlər Eve Online -ın beş əsas qrupunu meydana gətirirlər: Amar İmperiyası, Caldari Dövləti, Galente Konfederasiyası, Minmatar Respublikası və Gove Departamenti.

 oyun yarışları;

Hərbi Teokratiya İmperiyası, işıqdan daha sürətli səyahəti yenidən kəşf etmək üçün oynadığı yarışların birincisi idi. Fiziki yaxınlıq baxımından bu camaatın tutduğu yer fiziki olaraq sökülmüş EVE Qapısına daha yaxındır. Bu yeni texnologiya və Tanrılarına olan inanclarının gücü ilə silahlanaraq, digər planetləri yeni müstəmləkə etməyə başlayan Minmatar irqi də daxil olmaqla, bir çox irqi fəth edərək kölə edərək imperiyalarını genişləndirirlər. Bir neçə nəsil sonra, Galiente Konfederasiyasının yaşadığı şiddətli mədəniyyət şokundan sonra və Jovianı işğal etmək üçün fəlakətli cəhddən sonra, bir çox Minmatar üsyan etmək və fədailərini uğurla devirmək fürsətindən istifadə edərək öz hökumətlərini qurdu. Bununla birlikdə, sakinlərinin bir çoxu hələ də Omarlar tərəfindən əsarət altına alındı ​​və bəziləri, Amariya dinini qəbul etdikdən və inqilab zamanı ağalarının yanında olduqdan sonra, köləlikdən azad edildi və Amarat dövlətinə töhfə verənlər olaraq imperiyaya qatıldı. Gallente Konfederasiyasının ideallarından və təcrübələrindən ilham alan Azad Minmatar Respublikası, hazırda qardaşlarının və digər bütün qulların azad edilməsini istəyən güclü bir hərbi və iqtisadi gücdür.

Görmək də maraqlı ola bilər:  PUBG MOBILE "2020" son versiyasını yükləyin

Gallente və Caldari ev dünyaları eyni ulduz sistemində yerləşir. Əslən Glenty Homeodan Fransız müstəmləkəçilərinin Tau City nəsilləri tərəfindən məskunlaşdırılmışdır. Digər tərəfdən Caldari Prime, yenidən qurulmasına başlayan böyük bir çoxmillətli şirkət tərəfindən satın alındı. EVD ordusunun dağılması zamanı Caldari Prime pelletlənməsi tamamlanmadı, lakin planet min illər boyu ekoloji cəhətdən əlverişsiz olaraq qaldı. Galantes, Caldari'den təxminən yüz il əvvəl, yüksək fəaliyyət göstərən texnoloji bir cəmiyyətə, Galente Federasiyası şəklində ilk daimi demokratik Yeni Eden respublikasını qurdu. Caldari əvvəlcə federasiya daxilində üzv olan bir yarış idi, lakin iki xalq arasındakı mədəni düşmənçilik Caldari'nin öz Caldari dövlətini qurmaq üçün federasiyadan ayrıldığı bir müharibəyə çevrildi. Müharibə 93 il davam etdi və heç bir ölkə digərini fəth edə bilmədi. Caldari Prime, müharibə əsnasında Gallente Konfederasiyası tərəfindən tutuldu və yeni Caldari əyalətinin bir hissəsi olmadı. Ancaq son zamanlarda Caldari hücumu, itirdikləri dünyanı geri qaytarmağı bacardı, bu həqiqət, Caldari'nin əhəmiyyətli donanmasının planet ətrafında olmasını kütləvi girov götürmə olaraq görən paranoidlər tərəfindən görüldü.

Oynamaq ;

Oyunçular ya əvvəllər yaradılmış bir xarakter seçərək, ya da yenisini yaradaraq oyuna başlayırlar. Hər bir Eve onlayn hesabı maksimum üç simvola icazə verir. Oyunçu yeni bir xarakter yaratdıqda, dörd oynanabilir yarışdan birini seçməklə başlayır - Amarr, Gallente, Minmatar və ya Caldari. Hər yarış, oyunçuların dəqiq tənzimləyə biləcəyi xarakterlərə əvvəlcədən qurulmuş görünüşlər verən üç qan xəttinə bölünür. Bir çox digər MMO -dan fərqli olaraq, eyni anda işləməsi nəzərdə tutulan oyun dünyasının bir çox nüsxəsi olduğu (yəni serverlər), Eve Online funksional olaraq tək oyunçulu bir oyundur. Texniki olaraq kainatın dörd versiyası var: əsas server "Tranquility", Çin mərkəzli "Serenity", yarı ictimai test serveri olan "Duality" hadisə test serveri və test serveri "Singularity" (həmçinin "Sisi"). ") ümumi, ümumi bir test serveridir. Dust 514/EVE Online birgə sınaqları üçün 'Tekillik' istifadə edildiyi halda 'Buckingham' adlı yeni EVE Online test serveri əsas EVE Online test serveri olaraq elan edildi. DUST 514 artıq aktiv olmadığı üçün 'Singularity' yenidən əsas test serveridir və 'Buckingham' geliştiriciler üçün qapalı bir test serveridir.

Oyun mühiti və oyun sistemi;

Eve Online -dakı oyun, MS 5000 -ci ildə meydana gələn 2500 -dən çox ulduz sistemindən və 23341 təsadüfi əlçatan qurd sistemindən ibarətdir. Sistemlər, təhlükəsizlik vəziyyətinə görə −1.0 -dan 1.0 -a qədər ondalık miqyasda qiymətləndirilir. Bu sistemlər, hər biri CONCORD (Konsolidasiya edilmiş Əməkdaşlıq və Əlaqələr Komandanı) hüquq -mühafizə bölmələrinin cavabını təyin edən üç qrupa bölünür. 0.5 ilə 1.0 arasında təhlükəsizlik olaraq qiymətləndirilən ulduz sistemlər "yüksək təhlükəsizlik" sayılır və sistemin hər hansı bir yerində başqa bir xarakterə hər hansı bir icazəsiz/səbəbsiz hücum, hüquq -mühafizə orqanlarının görünməsi ilə nəticələnəcək. Bu bölmələr təcavüzkara hücum edəcək və onu məhv edəcək və bu qüvvəni gücləndirmək üçün nəzərdə tutulmuşdur ki, həmişə oyunu qazanasan. Bununla birlikdə, CONCORD önləyici deyil, əksinə cəzalandırıcıdır, yəni bir hücumu başlatmaqla bir oyunçunun və ya qrupun başqa bir oyunçunun gəmisini məhv edə biləcəyi yerləri məhv etmək arasında qısa bir müddət var. CONCORD hüquq -mühafizə bölmələri təcavüzkarları məhv etməyəcək, lakin səbəbsiz təcavüz hərəkətlərini izləyəcək və bəzi yerlərdə avtomatik mühafizə silahlarına sahib olduğu üçün 0.1 ilə 0.4 arasında qiymətləndirilən sistemlər "aşağı təhlükəsizlik" hesab olunur. Səbəbsiz hücumlar, təcavüzkarı digər oyunçular üçün sərbəst hədəf olaraq qeyd edəcək və gözətçi müdafiəçinin gözü qarşısında hücumlar, təcavüzkarı vurmalarına səbəb olacaq. 0.0-dan .01.0-a qədər təsnif edilən sistemlərə "boş yer" və ya "xətasız" deyilir və qanunun heç bir tətbiqini ehtiva etmir; Fərdi sistemlər və ya sistem qrupları, oyunçu ittifaqları tərəfindən idarə oluna bilər, hətta bütün "bölgələri" əhatə edən (ulduz sistemlərinin qruplaşdırılmış qrupu) oyunçuya məxsus imperiyalar yaradır. Qurd çuxuru sistemlərinə yalnız təsadüfi görünən və yox olan deliklər daxil ola bilər ki, bu da qanunsuz bir boşluqdur və -1.0 olaraq göstərilir. Bununla birlikdə, oyunçuların idarə etdiyi şirkətlər çuxur sistemlərində üstünlüyə iddia edə bilməzlər. Ulduz sistemlərində müxtəlif növ göy cisimləri var ki, bu da onları müxtəlif növ əməliyyatlar üçün bir qədər uyğun edir. Adətən, oyunçular sistemdə asteroidlər, planetlər, stansiyalar, ulduzlar və peyk sahələrini tapırlar. Oyunun ən gəlirli gəlir mənbələrinin bir çoxu risksiz və ya aşağı təhlükəsizlik sistemlərindədir, bu da oyunçulara daxil ola biləcək digər oyunçuların potensial təcavüzlərindən sağ çıxmaları lazım olan yüksək riskli və yüksək mükafatlı fəaliyyətlərlə məşğul olmağa stimul verir. sistem .. [istinad lazımdır]

Görmək də maraqlı ola bilər:  8-cü ildə pullu PC oyunlarını pulsuz yükləmək üçün 2023 ən yaxşı sayt

Oyunda döyüş və səyahət;

Oyunun əsas rejimi kosmik gəmilərdə uçmaqdır. Oyunçular təhlükəsiz olduğu stansiyalara dock edə bilərlər və stansiyanın təmir, yenidənqurma və regional bazar kimi xidmətlərindən istifadə edə bilərlər. Bütün kosmik döyüşlər, gəminin ölçüsünə və quruluşuna görə təxminən 100 m/s-dən 8000 m/s-ə qədər olan işıqlandırma sürətində real vaxtda baş verir. Oyunçular, 9 dekabr 2014-cü ildə Rhea genişlənməsinin buraxılmasından sonra Wing Commander və ya X-Wing kimi kosmik döyüş simulyatorlarında olduğu kimi gəmilərini əllə idarə edə bilsələr də, əksəriyyəti bunun əvəzinə uçuş kompüterinə Orbit, Yaxınlaşma və ya Hizalanma kimi əmrləri verməyi üstün tutur. riayət etmək üçün əlindən gələni edir. Silahlanmanı əl ilə etmək mümkün deyil. Bunun əvəzinə oyunçu bir rəqibini kilidləyir və silahlarını atəşə tutmağı əmr edir və nəticə, məsafə, sürət, silah izləmə və təsadüfi hesab kimi faktorlara əsaslanan hesablamalarla müəyyən edilir.

Yüzlərlə kilometrdən artıq məsafələrdə səyahət etmək, ilk növbədə hər bir gəminin sahib olduğu və düşdüyü gəminin Çarpma Sürücüsündən istifadə etməklə aparılır, baxmayaraq ki, oyunçu silahsız səyahət edərək, məsafələri "gəmini yavaşlata" bilər. Oyunçu, 150 km -dən böyük və eyni ulduz sistemində olan bir obyektə deformasiya əmri verir və hizalama manevrindən sonra gəmiləri deformasiyaya girəcək. Bir neçə saniyədən bir neçə dəqiqəyə qədər, gəminin sürətindən və burulma məsafəsindən asılı olaraq, gəmi təyinat yerinə çatacaq. Gəminin əyilmə sürücüsü, hədəfin qaçmasının qarşısını almaq üçün döyüşün vacib bir hissəsi olan sinir qırıcı silahlarla müvəqqəti olaraq əlil ola bilər.

Əksər gəmilər üçün ulduz sistemləri arasında səyahət yalnız "ulduzlar" adlanan strukturlardan istifadə etməklə həyata keçirilə bilər. Hər bir ulduz qapısı başqa bir sistemdəki bir ulduz qapısı ortağı ilə əlaqələndirilir; Əksər ulduz sistemlərində, oyunçuların səyahət etdiyi bir şəbəkə təşkil edən ikidən çox ulduz var. Bir ulduz sistemi daxilində əyilmə yolu ilə səyahət etmək nisbətən sərbəst bir forma olsa da, sistemlər arasında ulduzları istifadə etmək üçün ulduzlardan istifadə etmək ehtiyacı onları döyüş nöqtələri halına gətirir.

Oyunun digər oyunlara nisbətən irəliləməsinə gəlincə;

Digər onlayn çox oyuncaq oyunlarından fərqli olaraq, Eve Online -dakı oyunçu personajları zaman keçdikcə məşq bacarıqları ilə inkişaf edir, bu, oyunçunun daxil olmadığı halda da öyrənmə prosesinin davam etməsi üçün real vaxtda baş verən passiv bir prosesdir. Bacarıq təhsili növbəsi, 50 ilədək ümumi təlim cədvəli ilə 10 -yə qədər bacarıq seçməyə imkan verir. 4 Noyabr 2014 "Phoebe" nəşrindən əvvəl, bacarıq təhsili gözləmə siyahısı, təlimin başlamasının gələcəkdə yalnız 24 saat planlaşdırılmasına imkan verdi. Bəzi bacarıqlar, digər əsas bacarıqların müəyyən bir səviyyəyə qədər öyrədilməsini tələb edir və bəzi bacarıqların digərlərinə nisbətən daha çox vaxt tələb edir; Məsələn, bir Titan kosmik gəmisini idarə etmək bacarığı, bir çox gərəkli bacarıqlara malik olan bir freqat gəmisini idarə etmək bacarığından 8 qat daha çox vaxt tələb edir.

Görmək də maraqlı ola bilər:  World of Warships 2020 oyununu yükləyin

Odyssey genişlənənə qədər eyni anda bir hesaba birdən çox xarakter öyrətmək mümkün deyildi. Odyssey, oyunçuların PLEX (Hesablar və Abunəliklər bölməsinə bax) hesabını 30 gün ərzində ikinci bir xarakter öyrətməsinə icazə vermək üçün başqa bir hesaba 30 günlük abunə ödəməyə bərabər olan "Double Character Training" təqdim etdi. xarakter. Odyssey 1.2, oyunçuların hesabdakı üçüncü bir xarakter üçün bu xüsusiyyəti aktivləşdirmək üçün başqa bir PLEX xərcləməsinə imkan verən daha ümumi "Çox Karakterli Təlim" təqdim etdi.

oyundakı gəmilər;

Eve Online -dakı gəmilər, bir neçə on metr uzunluğunda olan kiçik freqatlardan 17 kilometrə qədər (bütün şəhərlər qədər böyük) nəhəng kapital gəmilərinə qədər siniflərə bölünür. Gəmilər müxtəlif rolları yerinə yetirir və ölçülərinə, sürətinə, gövdə gücünə və atəş gücünə görə dəyişir; Kiçik gəmilər adətən daha sürətli və hədəflərini söndürə bilirlər, lakin daha böyük gəmiləri məhv etmək üçün lazım olan zərərdən məhrum olurlar, böyük gəmilər isə ciddi ziyan vurur, lakin kiçik, hərəkət edən hədəfləri vurmaqda çətinlik çəkirlər. Dörd yarışın hər birinin özünəməxsus gəmi dizaynı üstünlükləri və fərqli güclü və zəif tərəfləri var, baxmayaraq ki, bütün yarışlarda eyni əsas rollara təyin edilmiş gəmilər var və bir -birinə qarşı oynamaq üçün balanslaşdırılmışdır. Bu o deməkdir ki, Eve Online -da "ən yaxşı gəmi" yoxdur. Tercih etdikləri oyundan asılı olaraq oyunçu, xarakterinin böyük bir yük yükü daşıyan, mədən üçün yararlı və ya güclü silah dəsti olan bir gəmini və ya kosmosda sürətlə hərəkət edən bir gəmini idarə etməsini istəyə bilər; Ancaq Eve Online-ın daim dəyişən təbiəti, bütün bu missiyalarda heç bir gəminin mükəmməl olmayacağı anlamına gəlir və bugünkü "iş üçün ən yaxşı gəmi" nin sabah da ən yaxşı gəmi olacağına heç bir zəmanət yoxdur.

Bundan əlavə, bir çox onlayn oyundan fərqli olaraq, Eve elementar mükafatlara malik deyil; Yəni, fərqli irqlərin simvolları, irqi tərəfindən hazırlanan uçan gəmilərə xas üstünlüklər qazandırmır. Bir xarakter yarış gəmilərində daha qabaqcıl bacarıqlarla başlayacaqsa, başqa bir yarış xarakteri məşq edərək eyni bacarığa çata bilər. Beləliklə, oyunçulara üstünlük verdikləri oyun üslubuna uyğun ulduz gəmilərindən istifadə etmələri tövsiyə olunur və bu oyun digərləri üzərində yarış olaraq oynamağa təşviq etmir. Ancaq fərqli irqlərdəki gəmilər müəyyən şeylər üçün unikal mükafatlar alırlar.

oyun içi ünsiyyət;

Eve Online oynayarkən oyunçuların bir çox qarşılıqlı əlaqə variantları var. Hər bir fəaliyyət solo oyunçular üçün mümkündür, lakin daha böyük və daha mürəkkəb missiyalar pirat klanlar və ya korporasiyalar kimi qruplar üçün daha faydalı olur.

OS;

Windows 7

minimum:
Əməliyyat sistemi: Windows 7 SP1
Prosessor: Intel Dual Core 2.0 GHz, AMD Dual Core 2.0 GHz)
Yaddaş: 2 GB
Sərt disk: 20 GB boş yer
Video: AMD Radeon 2600 XT və ya NVIDIA GeForce 8600 GTS
Şəbəkə: ADSL bağlantısı (və ya daha sürətli)

Windows 10

Əməliyyat sistemi: Windows 10
Prosessor: Intel i7-7700 və ya AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz və ya daha yüksək
Yaddaş: 16 GB və ya daha çox
Sərt disk: 20 GB boş yer
Video: ən az 1060 GB VRAM ilə NVIDIA Geforce GTX 580, AMD Radeon RX 4 və ya daha yaxşı
Şəbəkə: ADSL bağlantısı və ya daha sürətli

Buradan yükləyin 
Bütün oyunları idarə etmək üçün xüsusi proqramları yükləmək üçün buradan 

əvvəlki
Android və iPhone 2020 üçün ən yaxşı foto tənzimləmə proqramı
növbəti
Ən yaxşı Avira Antivirus 2020 Virus Təmizləmə Proqramı

Şərh yaz