speletjies

Laai die wonderlike ruimte -speletjie Eve Online 2020 af

Laai die spel wars en opwinding Eve Online 2020 af

Eerstens, die spel foto's.

Alles wat u moet weet oor die spel;

Eve Online is 'n massiewe multiplayer aanlyn rolspel (MMORPG) wat ontwikkel en uitgegee is deur CCP Games. Eve Online-spelers kan 'n aantal beroepe en aktiwiteite in die spel doen, insluitend mynbou, inbraak, vervaardiging, handel, eksplorasie en gevegte (speler teenoor omgewing en speler teenoor speler). Die spel het 'n totaal van 7800 sterre stelsels wat deur spelers besoek kan word.

Die spel is bekend vir sy omvang en kompleksiteit in terme van spelerinteraksies - in die gedeelde en gedeelde spelwêreld neem spelers deel aan ongeskrewe ekonomiese mededinging, oorlog en politieke planne met ander spelers. Die Bloodbath van B-R5RB, 'n geveg waarby duisende spelers in 'n enkele sterre stelsel betrokke was, het 21 uur geneem en is erken as een van die grootste en duurste gevegte in die spelgeskiedenis. Eve is aanlyn vertoon in die Museum of Modern Art met 'n video met historiese gebeure en prestasies vir die spelersbasis.

spel vrystellings;

Eve Online is in Mei 2003 in Noord-Amerika en Europa vrygestel. Dit is van Mei tot Desember 2003 gepubliseer deur Simon & Schuster Interactive, waarna CCP die regte gekoop het en self gepubliseer het via 'n digitale verspreidingskema. Op 22 Januarie 2008 is aangekondig dat Eve Online via Steam versprei sal word. Op 10 Maart 2009 is die spel weer in boksvorm in winkels beskikbaar gestel, vrygestel deur Atari, Inc. In Februarie 2013 bereik Eve Online meer as 500000 11 intekenare. Op 2016 November XNUMX het Eve Online 'n beperkte uitgawe om gratis te speel bygevoeg.

spel beskrywing;

Meer as 21000 XNUMX jaar in die toekoms verduidelik Eva se aanlyn agtergrondverhaal dat die mensdom, nadat sy die meeste van die aarde se hulpbronne deur eeue se massiewe bevolkingsgroei verbruik het, die res van die Melkweg begin koloniseer het. Soos op aarde, het hierdie uitbreiding ook gelei tot mededinging en gevegte oor die beskikbare hulpbronne, maar alles het verander met die ontdekking van 'n natuurlike wurm wat aanleiding gegee het tot 'n onontginde sterrestelsel wat later "New Eden" genoem word. Tientalle kolonies is gevestig, en 'n struktuur, 'n poort van een of ander aard (met die opskrif "EVE" aan die kant van New Eden), is gebou om die gat te hou wat die New Eden -kolonies verbind het met die res van die menslike beskawing. Toe die wurm egter onverwags in duie stort, vernietig dit die portaal sowel as die verbinding tussen die kolonies New Eden en die Melkweg. Afgesonderd van die res van die mensdom en voorrade van die aarde, het Eden se nuwe kolonies honger gelaat en van mekaar geskei. Baie het heeltemal gesterf. Oor die millennia kon die afstammelinge van die oorblywende koloniste hul eie samelewings herbou, maar teen hierdie tyd het herinneringe en kennis van die oorsprong van die mensdom, die aarde en die Melkweg, sowel as die geskiedenis van die nedersetting New Eden, verlore gegaan het. Watter min inligting het oorgedra deur geslagte wat oorleef het, wat verkeerd verstaan ​​is, in vertaling verlore gegaan het, of na legendes oorgedra is. Vyf onderskeie groot samelewings het uit die oorlewende kolonies ontstaan, wat elkeen uitgegroei het tot ruimtevliegende beskawings. Die state rondom hierdie gemeenskappe vorm die vyf belangrikste faksies van Eve Online: die Amar -ryk, die Caldari -staat, die Galente -konfederasie, die Republiek Minmatar en die departement Gove.

 spelresies;

Military Theocracy Empire, was die eerste van die wedrenne wat gespeel het om vinniger as ligte reise te herontdek. Wat die fisiese nabyheid betref, is die ruimte wat hierdie gemeenskap inneem, fisies nader aan die gesloopte EVE -hek. Gewapen met hierdie nuwe tegnologie en die sterkte van hul geloof in hul God, brei hulle hul ryk uit deur baie rasse te verower en te verslaaf, insluitend die Minmatar -ras, wat pas begin het om ander planete te koloniseer. Verskeie geslagte later, na die ernstige kultuurskok wat die Galiente -konfederasie ondervind het, en na die rampspoedige poging om die Joviaan binne te val, het baie Minmatare die geleentheid aangegryp om in opstand te kom en hul toegewydes suksesvol omver te werp en hul eie regering te vorm. Baie van hul inwoners was egter nog steeds tot slawe van die Omars, en sommige, nadat hulle die Amariya -godsdiens aangeneem het en hulle tydens die revolusie by hul meesters aangesluit het, is uit slawerny vrygelaat en in die ryk opgeneem as bydraers tot die staat Amarat. Die Free Republic of Minmatar, geïnspireer deur die ideale en gebruike van die Gallente -konfederasie, is tans 'n kragtige militêre en ekonomiese mag wat aktief die bevryding van hul broers en alle ander slawe soek.

U sal moontlik ook belangstel om te sien:  Laai die nuutste weergawe van PUBG MOBILE "2020" af

Die tuiswêrelde van Gallente en Caldari is albei in dieselfde sterrestelsel geleë. Dit was oorspronklik van Glenty-Homeo af gevestig deur die afstammelinge van die Franse koloniste Tau-City. Caldari Prime aan die ander kant is gekoop deur 'n groot multinasionale onderneming wat begin het met die opknapping. Die pelletering van Caldari Prime was nie voltooi ten tyde van die EVE -horde -ineenstorting nie, maar die planeet het duisende jare lank ekologies onherbergsaam gebly. Die Galantes het hulle honderd jaar voor Caldari heringestel in 'n hoogs funksionerende tegnologiese samelewing, wat die eerste permanente demokratiese republiek New Eden in die vorm van die Galente Federasie gestig het. Die Caldari was oorspronklik 'n groep lede in die federasie, maar die kulturele vyandigheid tussen die twee mense het in 'n oorlog ontaard waartydens die Caldari hulle van die federasie afgeskei het om hul eie Caldari -staat te stig. Die oorlog het 93 jaar geduur, en geen van die twee lande kon die ander oorwin nie. Die planeet Caldari Prime is aanvanklik tydens die oorlog deur die Gallente -konfederasie gehou en het nie deel geword van die nuwe staat Caldari nie. Maar onlangs het die Caldari-aanval daarin geslaag om hul verlore wêreld terug te wen, 'n feit wat die paranoïde sien, wat die teenwoordigheid van Caldari se belangrike vloot om die planeet as 'n massa gyselaar beskou.

Speel;

Spelers begin die spel óf deur 'n voorheen geskepte karakter te kies óf deur 'n nuwe een te skep. Elke Eve -aanlynrekening laat maksimum drie karakters toe. As die speler 'n nuwe karakter skep, begin dit met die keuse van een van die vier speelbare wedrenne - Amarr, Gallente, Minmatar of Caldari. Elke wedren is verdeel in drie bloedlyne wat die karakters verskillende vooraf ingestelde voorkoms gee, wat die speler kan verfyn. Anders as baie ander MMO's, waar daar veelvuldige kopieë van die spelwêreld bedoel is om gelyktydig te werk (dws bedieners), is Eve Online funksioneel 'n enkelspelerspeletjie. Daar is tegnies vier weergawes van die heelal aan die gang: die hoofbediener "Tranquility", die "Serenity" in China, die "Duality" -toetsbediener, 'n semi-openbare toetsbediener en die toetsbediener "Singularity" (ook "Sisi"). ") Wat 'n openbare, openbare toetsbediener is. 'N Nuwe toetsbediener genaamd' Buckingham 'is aangekondig om' Singularity 'as die belangrikste EVE Online -toetsbediener te vervang, terwyl' Singularity 'gebruik is vir Dust 514/EVE Online gesamentlike toetse. Aangesien DUST 514 nie meer aktief is nie, is 'Singularity' weer die belangrikste toetsbediener en 'Buckingham' is 'n geslote toetsbediener vir ontwikkelaars

spelomgewing en sy spelstelsel;

Die spel in Eve Online bestaan ​​uit meer as 5000 sterre stelsels, sowel as 2500 willekeurig toeganklike wurmsisteme wat in 23341 1.0 nC voorkom. Stelsels word beoordeel volgens hul veiligheidstatus, op 'n desimale skaal van -1.0 tot 0.5. Hierdie stelsels word in drie groepe ingedeel, wat elkeen die reaksie van die wetstoepassingseenhede van CONCORD (Consolidated Cooperation and Relationship Command) omskryf. Sterstelsels wat tussen 1.0 en 0.1 as sekuriteit beskou word, word as 'hoë sekuriteit' beskou, en enige ongemagtigde/onbevraagde aanval deur 'n karakter op 'n ander karakter op enige plek in die stelsel sal daartoe lei dat wetstoepassing verskyn. Hierdie eenhede sal die aggressor aanval en vernietig, en is ontwerp om hierdie krag te versterk sodat u altyd die spel wen. CONCORD is egter nie voorkomend nie, maar eerder straf, wat beteken dat daar 'n kort venster is tussen die aanvang van 'n aanval en die vernietiging van die plek waar 'n speler of groep 'n ander speler se skip kan vernietig. Stelsels met 'n telling van 0.4 tot 0.0 word as 'lae veiligheid' beskou, aangesien die wetstoepassingseenhede van CONCORD nie aggressors sal vernietig nie, maar onbewuste aggressiewe dade sal monitor en op sommige plekke outomatiese wagwapens sal hê. Ongedrewe aanvalle sal die aggressor as 'n gratis teiken vir ander spelers aandui, en aanvalle binne die sig van die wagter se verdediger sal veroorsaak dat hulle die aggressor skiet. Stelsels wat van 01.0 tot .1.0 gekategoriseer word, word 'vrye ruimte' of 'foutloos' genoem, en bevat geen wetstoepassing nie; Individuele stelsels, of groepe stelsels, kan beheer word deur speleralliansies, en skep selfs ryke in besit van spelers wat oor die hele 'streke' ('n gegroepeerde groep sterrestelsels) strek. Daar is slegs toegang tot die wormgatstelsels deur gate wat ewekansig verskyn en verdwyn, wat ook 'n wettelose ruimte is, aangedui as -XNUMX. Ondernemings wat deur spelers bestuur word, kan egter nie aanspraak maak op oppergesag in die gate se stelsels nie. Sterstelsels bevat verskillende soorte hemelliggame, wat dit ietwat geskik maak vir verskillende soorte operasies. Gewoonlik vind spelers asteroïdes, planete, stasies, sterre en mane in die stelsel. Baie van die winsgewendste inkomstebronne van die spel word gevind in risikovrye of lae sekuriteitstelsels, wat spelers 'n aansporing gee om aan hoërisiko-aktiwiteite deel te neem waarin hulle moontlike teistering van ander spelers wat ook kan toetree, moet oorleef. die stelsel .. [aanhaling nodig]

U sal moontlik ook belangstel om te sien:  8 beste werwe om betaalde rekenaarspeletjies gratis af te laai in 2023

Veg en reis in die spel;

Die basiese modus van die spel is om in ruimteskepe te vlieg. Spelers kan op die stasies, waar dit veilig is, opdok, en kan gebruik maak van die stasie se dienste, soos herstelwerk, opknapping en die plaaslike mark. Alle ruimtegevegte vind intyds plaas by sub-beligtingsnelhede van ongeveer 100 m/s tot meer as 8000 m/s, afhangende van die grootte van die skip en die opstelling. Terwyl spelers hul skepe met die hand kan beheer soos in ruimtegevegsimulators soos Wing Commander of X-Wing na die vrystelling van die Rhea-uitbreiding op 9 Desember 2014, gee die meeste van hulle liewer opdragte soos Orbit, Approach of Align aan hul vlugrekenaar waaraan Hy sy bes doen om daaraan te voldoen. Bewapende wapens kan egter nie met die hand gedoen word nie. In plaas daarvan sluit die speler 'n teenstander op en beveel dat sy wapens afgevuur moet word, en die uitslag word bepaal deur berekeninge gebaseer op faktore soos reikafstand, spoed, wapenopsporing en 'n ewekansige telling.

Om oor afstande langer as honderde kilometers te reis, word hoofsaaklik gedoen met behulp van die Warp Drive van die skip, wat elke skip besit en laat val, alhoewel die speler die boot kan "vertraag", sonder 'n geweer. Die speler gee 'n opdrag om te vervorm aan 'n voorwerp wat groter is as 150 km en in dieselfde sterrestelsel, en na die belyningmaneuver sal hul skip vervorm word. Na 'n paar sekondes tot 'n paar minute, na gelang van die skip se spoed en torsie -afstand, sal die skip die gespesifiseerde bestemming bereik. Die skeepsdraai-ry kan tydelik afgeskakel word met senutergende wapens, wat 'n noodsaaklike deel van die geveg is om te voorkom dat 'n teiken ontsnap.

Vir die meeste skepe kan reis tussen sterrestelsels slegs gedoen word met behulp van strukture wat "sterre" genoem word. Elke Stargate is gekoppel aan 'n Stargate -vennoot in 'n ander stelsel; Die meeste sterrestelsels het meer as twee sterre, wat 'n netwerk vorm waardeur spelers reis. Alhoewel die reis binne 'n sterrestelsel deur kromtrekking 'n relatief vrye vorm is, maak die noodsaaklikheid om sterre tussen die stelsels te gebruik, hulle draaipunte vir gevegte.

Wat die vordering van die spel betref oor ander speletjies;

In teenstelling met ander aanlyn -multiplayer -speletjies, vorder spelerskarakters in Eve Online voortdurend mettertyd deur middel van oefenvaardighede, 'n passiewe proses wat intyds plaasvind, sodat die leerproses voortduur, selfs al is die speler nie aangemeld nie. Met die vaardigheidsopleidingslys kan tot 50 vaardighede gekies word, met 'n totale opleidingskedule van tot 10 jaar. Voor die vrystelling van "Phoebe" op 4 November 2014, het die waglys vir vaardigheidsopleiding slegs 24 uur in die toekoms geskeduleer. Sommige vaardighede vereis dat ander basiese vaardighede tot 'n sekere vlak opgelei word, en sommige vaardighede vereis meer tyd om op te lei as ander; Die vaardigheid om 'n Titan -ruimtetuig te vlieg, verg byvoorbeeld 8 keer meer opleidingstyd as die vaardigheid om 'n fregatskip te vlieg, met 'n groot aantal vaardighede wat nodig is.

U sal moontlik ook belangstel om te sien:  Laai die speletjie World of Warships 2020 af

Tot en met die Odyssey -uitbreiding was dit nie moontlik om meer as een karakter per rekening gelyktydig op te lei nie. Odyssey het 'Double Character Training' bekendgestel, waarmee spelers PLEX kan spandeer (sien rekeninge en intekeninge) om die rekening 'n tweede karakter vir 30 dae te laat oplei, gelykstaande aan die betaling van 'n 30-dae-intekening op 'n ander rekening om een ​​op te lei karakter. Odyssey 1.2 het 'n meer algemene 'Multiple Character Training' bekendgestel waarmee spelers nog 'n PLEX kan spandeer om hierdie funksie vir 'n derde karakter op die rekening te aktiveer.

skepe in die spel;

Die skepe in Eve Online is ingedeel in klasse, van klein fregatte van net 'n paar tientalle meter tot reuse kapitaalskepe tot 17 kilometer lank (so groot soos hele stede). Skepe vervul verskillende rolle en wissel in grootte, spoed, rompsterkte en vuurkrag; Kleiner skepe is gewoonlik vinniger en kan hul teikens deaktiveer, maar het nie die skade wat benodig word om groter skepe te vernietig nie, terwyl groter skepe aansienlike skade aanrig, maar dit moeilik vind om kleiner bewegende teikens te tref. Elkeen van die vier wedrenne het sy eie unieke skeepsontwerpvoorkeure en uiteenlopende sterk- en swakpunte, alhoewel alle rasse skepe aan dieselfde basiese rolle toewys en in balans is om teen mekaar te speel. Dit beteken dat daar geen 'beste skip' in Eve Online is nie. Afhangende van die spel wat hulle verkies, wil die speler moontlik hê dat sy karakter 'n skip met 'n groot vrag laai, geskik vir mynbou, of een met 'n kragtige stel wapens, of 'n skip wat vinnig deur die ruimte beweeg; Maar die voortdurend veranderende aard van Eve Online beteken dat geen skip perfek sal wees in al hierdie missies nie, en daar is geen waarborg dat vandag se "beste skip vir die werk" steeds die beste skip sal wees nie.

Anders as by baie aanlyn speletjies, bied Eve ook nie elementêre belonings nie; Dit wil sê, karakters van verskillende rasse kry nie intrinsieke voordele vir die vlieënde skepe wat deur hul ras ontwerp is nie. Terwyl 'n karakter met meer gevorderde vaardighede op sy renskepe begin, kan 'n ander wedrenkarakter dieselfde vaardigheid bereik deur middel van opleiding. Spelers word dus aangemoedig om sterre skepe te gebruik wat aan hul voorkeur speelstyl voldoen, en die spel gee nie aansporings om as 'n wedloop oor 'n ander te speel nie. Skepe van verskillende rasse ontvang egter unieke belonings vir sekere dinge.

kommunikasie in die spel;

Spelers het baie interaksie -opsies wanneer hulle Eve Online speel. Elke aktiwiteit is moontlik vir solo spelers, maar groter en meer komplekse missies word meer lonend vir groepe, soos seerowerstamme of korporasies

Bedryfstelsel;

Windows 7

minimum:
Bedryfstelsel: Windows 7 SP1
Verwerker: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Geheue: 2 GB
Harde skyf: 20 GB gratis spasie
Video: AMD Radeon 2600 XT of NVIDIA GeForce 8600 GTS
Netwerk: ADSL -verbinding (of vinniger)

Windows 10

Bedryfstelsel: Windows 10
Verwerker: Intel i7-7700 of AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz of hoër
Geheue: 16 GB of meer
Harde skyf: 20 GB gratis spasie
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 of beter met ten minste 4 GB VRAM
Netwerk: ADSL -verbinding of vinniger

Laai hier af 
Om die spesiale programme af te laai om al die speletjies van hier af te laat loop 

Vorige
Beste fotobewerkingsprogrammatuur vir Android en iPhone 2020
volgende een
Beste Avira Antivirus 2020 -virusverwyderingsprogram

Los kommentaar